- 상위 문서: 마인크래프트/아이템
개요
마인크래프트에서 도구에 속하는 아이템들을 다루는 문서이다.
곡괭이, 도끼, 삽, 괭이처럼 블록을 채굴하거나 가공하는 공구류부터 무기, 방어구, 낚싯대, 나침반, 양동이 등 플레이어가 직접 사용하는 다양한 아이템들이 포함된다.
원래 문서에서는 무기와 방어구까지 도구로 분류했는데, 이는 과거의 크리에이티브 인벤토리 분류를 기반으로 한 것이다. 현재 자바 에디션에서는 도구 및 유틸리티, 전투 등의 분류가 별도로 존재하므로 게임 내 최신 분류와 완전히 일치하지 않는다.
과거 마인크래프트의 도구 재질은 나무, 돌, 철, 금, 다이아몬드 정도였으나 2020년 1.16 업데이트에서 네더라이트가 추가되었고, 2025년 9월 30일 1.21.9 업데이트에서는 구리 장비까지 추가되었다. 덕분에 돌과 철 사이의 장비 재질이 하나 더 생겼다.[1]
또한 2024년에는 철퇴, 2025년에는 창이 추가되면서 기존의 검과 활 중심 전투에도 새로운 선택지가 생겼다. 2026년 3월에는 이름표를 직접 제작할 수 있게 되는 등 일부 아이템의 획득 방식도 변경되었다.
도구 없으면 흙집에서 맨손으로 나무 패다가 게임 끝난다.
목록
공구류
도끼
조합법
목재류 블록을 빠르게 캘 수 있다.
원목과 나무 판자, 작업대, 나무 계단 등의 블록을 맨손이나 다른 도구보다 훨씬 빠르게 파괴할 수 있다. 또한 원목의 껍질을 벗기거나 특정 구리 블록의 산화 상태를 한 단계 되돌리는 등의 기능도 있다.
도끼는 본래 벌목용 도구이지만 무기로도 사용할 수 있다. 자바 에디션에서는 같은 재질의 검보다 한 번의 공격으로 주는 피해량이 높은 경우가 많다.
데미지는 검보다 높지만 공격속도는 검보다는 한 수 아래이다.
공속 때문에 초당 데미지는 검에게 밀리고 검과 달리 범위 공격도 안 되며 특히 도끼를 무기용도로 쓰면 내구도가 2배로 닳게 된다.
하지만 데미지 자체는 검보다 높고 방패에 쉽게 막히는 검과 달리 도끼는 방패를 5초간 무력화시킬 수 있으니 알아두자.
이는 자바 에디션의 전투 시스템을 중심으로 한 설명이다. 1.9 업데이트에서 공격 재사용 대기시간이 도입되었으며, 도끼는 검보다 공격속도가 느리지만 한 방의 위력이 강한 무기로 자리 잡았다.
또한 범위 공격을 하면 오히려 좆될 수 있는 상황이라면 범위 공격이 안 되는 도끼가 유리할 수도 있다. 예를 들어 주변의 중립 몹이나 원하지 않는 대상까지 공격하고 싶지 않은 상황에서는 검의 휩쓸기 공격이 불리하게 작용할 수 있다.
데미지는 나무도끼와 금도끼만 해도 다이아검에 필적하는 수준이고 나머지 돌도끼, 철도끼, 다이아도끼는 다이아검보다도 높은 수준이다. 다만 이는 구형 자바 에디션의 기본 공격력과 전투 시스템을 기준으로 한 비교이며, 무기 재질과 마법부여, 공격속도, 최신 전투 변경사항을 고려하면 항상 동일한 결과가 나오는 것은 아니다.
2025년에는 구리 도끼도 추가되었다. 구리 도끼는 돌 도끼보다 내구도와 채굴 속도가 개선된 초기 게임용 장비로, 구리 주괴와 막대기를 이용해 제작한다. 기존의 나무·돌·철·금·다이아몬드·네더라이트 도끼 사이에 구리 등급이 새롭게 등장한 것이다.
2026년 기준으로 도끼는 단순한 벌목용 도구가 아니라 벌목, 구리 블록 관리, 전투, 방패 무력화 등에 활용할 수 있는 다목적 아이템이다.
~~현실에서는 나무 자르는 데 쓰는 도끼인데 마크에서는 다이아몬드 검보다 강한 무기로 취급받기도 한다.~~
삽
조합법
흙 계열의 블록을 빠르게 캘 수 있다.
흙과 잔디 블록, 모래, 자갈, 진흙, 점토, 눈 등의 블록을 효율적으로 채굴할 수 있다. 특히 대규모 건축을 위해 땅을 고르거나 지하공간을 정리하는 데 필수적인 도구다.
또한 잔디 블록이나 흙 등에 사용하면 흙길을 만들 수 있으며, 모닥불을 끄는 용도로도 사용할 수 있다.
다만 데미지는 도구류 중에서도 가장 낮은 편이니 모 애니의 보라색 머리 여자애를 따라하면서 이걸로 좀비 잡지 말자.
물론 삽으로도 몬스터를 공격할 수 있지만 검이나 도끼 같은 무기에 비하면 전투 성능이 떨어진다. 특히 삽으로 몬스터를 공격하면 일반적인 작업 도구를 무기로 사용할 때와 마찬가지로 내구도가 더 많이 소모된다.
2025년 구리의 시대 업데이트에서는 구리 삽도 추가되었다. 구리 도구는 돌보다 높은 내구도와 채굴 속도를 제공하므로 게임 초반에 철이 부족할 때 유용하다.
금삽으로 영역 표시
멀티판에서는 금삽으로 영역표시가 가능하다.
영역을 표시하면 그 땅의 블록은 타인이 부술 수 없고 오직 본인이나 관리자, 그리고 권한을 부여받은 플레이어만 수정할 수 있다.
금삽으로 영역표시할 곳을 우클릭한 후 반대쪽 모서리도 우클릭하면 된다.
즉 싱글에선 금레기나 다름없는 금이 멀티에서 유용하게 쓰이는 셈.
단 영역표시는 금삽으로만 가능하다.
다만 이것은 바닐라 마인크래프트의 기본 기능이 아니다.
금삽을 사용한 영역 보호는 GriefPrevention 등의 서버 플러그인에서 제공하는 기능이다. 이러한 플러그인을 사용하는 서버에서는 플레이어가 금삽으로 두 모서리를 지정하면 해당 영역에 다른 사람이 함부로 블록을 설치하거나 파괴하지 못하도록 설정할 수 있다.
서버의 설정에 따라 영역 크기와 보호 기능, 권한 공유 방식 등이 달라질 수 있다. 플러그인을 설치하지 않은 일반적인 싱글플레이나 바닐라 서버에서 금삽으로 땅을 클릭한다고 해서 자동으로 보호구역이 설정되지는 않는다.[2]
따라서 금삽만 있으면 무조건 자기 땅을 소유할 수 있다고 생각하면 곤란하다.
~~서버에 따라 금삽 하나로 땅 주인이 될 수 있다. 현실 부동산 시장보다 훨씬 간단하다.~~
곡괭이
조합법
돌 계열의 블록을 캘 수 있다.
돌 종류는 반드시 곡괭이로 캐야 아이템을 얻을 수 있는 경우가 많으며 곡괭이 재질에 따라서 캘 수 있는 블록들도 다르다.
마인크래프트에서 가장 중요한 도구 가운데 하나로, 곡괭이가 없으면 철과 다이아몬드 등의 광물을 제대로 채굴하기 어렵다.
재질에 따라 채굴 가능한 광석의 종류가 달라진다. 예를 들어 나무 곡괭이는 돌과 석탄 등을 채굴하는 데 사용할 수 있지만 철 광석을 정상적으로 수집하려면 돌 이상의 곡괭이가 필요하다.
다이아몬드 광석을 채굴하려면 철 이상의 적절한 곡괭이가 필요하며, 흑요석을 아이템으로 얻으려면 다이아몬드 또는 네더라이트 곡괭이가 필요하다.
단 금 곡괭이는 채굴 속도가 빠르다고 해서 다이아몬드 광석까지 캘 수 있는 것은 아니다. 금 도구는 내구도가 매우 낮고 일부 블록을 채굴할 수 있는 등급에도 제약이 있다.
2025년에는 구리 곡괭이가 추가되었다. 구리 곡괭이는 돌 곡괭이보다 빠르게 블록을 채굴할 수 있고 내구도도 높지만, 철 곡괭이를 완전히 대신할 수 있는 상위 등급은 아니다.
곡괭이에 효율 마법부여를 적용하면 블록을 더 빠르게 채굴할 수 있으며, 행운을 적용하면 특정 광석의 자원 획득량이 증가한다. 섬세한 손길을 사용하면 특정 블록을 파괴하지 않고 원래 상태 그대로 수집할 수도 있다.
다만 행운과 섬세한 손길은 일반적인 마법부여 방식에서는 동시에 적용할 수 없다.
~~마크를 처음 하는 사람은 나무 곡괭이 하나로 시작하지만 고인물들은 효율 V에 수선까지 붙인 네더라이트 곡괭이로 산 하나를 통째로 밀어버린다.~~
괭이
조합법
농사를 위해 흙을 갈 때 필요하다.
잔디 블록이나 흙을 경작지로 바꾸는 도구로, 밀과 당근, 감자, 비트 등의 농작물을 재배할 때 활용한다.
과거에는 단순히 농사용 도구에 불과했지만 업데이트를 거치면서 나뭇잎과 건초 더미, 이끼 블록, 네더 사마귀 블록 등 여러 블록을 빠르게 파괴할 수 있는 도구가 되었다.
특히 1.16 네더 업데이트 이후 괭이가 특정 블록들의 적절한 채굴 도구로 지정되면서 실용성이 상당히 높아졌다.
2025년에는 구리 괭이도 추가되었다.
다만 괭이는 기본적인 전투 성능이 좋지 않으므로 무기로 사용하기에는 부적절하다.
~~다이아몬드 괭이만 해도 사치품 취급받던 시절이 있었는데 이젠 네더라이트 괭이까지 존재한다. 농사 한 번 지으려고 고대 잔해까지 캐는 농부의 패기.~~
가위
나뭇잎을 채취하거나 양에게서 양털을 깎을 때 쓴다.
철 주괴 두 개로 제작하는 도구로, 다양한 생물과 블록에 사용할 수 있다.
양에게 사용하면 양을 죽이지 않고도 양털을 얻을 수 있으며, 양은 풀을 먹으면 다시 양털이 자라기 때문에 반복적으로 채취할 수 있다.
나뭇잎과 거미줄, 덩굴 등을 수집하거나 일부 식물을 채취하는 데에도 사용된다. 또한 호박을 조각하거나 특정 아이템을 몹에게서 제거하는 등의 기능도 있다.
2025년 업데이트에서는 안장을 착용한 몹에게 가위를 사용해 안장을 회수할 수 있는 기능도 추가되었다.
건축이나 농장 운영에서 상당히 유용한 도구지만 기본적인 전투 능력은 없다.
~~양털 하나 얻자고 양을 잡아 죽이던 사람에게 문명의 이기를 알려주는 아이템.~~
낚싯대
물고기를 잡거나 몹들을 잡아당길 때 쓴다.
막대기와 실을 이용해 제작하며 물에 낚싯바늘을 던져 물고기와 여러 종류의 아이템을 낚을 수 있다.
대구와 연어, 복어, 열대어 등의 물고기가 주요 획득 대상이며, 조건에 따라 마법이 부여된 책과 이름표 등의 보물 아이템을 얻을 수도 있다.
낚싯대에는 바다의 행운과 미끼 등의 마법부여를 적용할 수 있다.
바다의 행운은 보물 아이템을 획득할 확률을 높이고, 미끼는 물고기가 낚일 때까지 기다리는 시간을 줄이는 역할을 한다.
한편 낚싯대의 갈고리는 몹과 플레이어에게도 사용할 수 있다. 상대를 끌어당기거나 움직임을 방해할 수 있으므로 일부 PvP 상황에서도 활용된다.
다만 물고기를 잡는 용도로 사용할 때와 몹을 잡아당기는 용도로 사용할 때의 내구도 소모는 서로 다르다.
~~마크에서 낚시는 식량 확보 수단이자 보물찾기 수단이며, 가끔은 PvP 무기까지 된다.~~
당근 낚싯대
당근과 낚싯대를 조합해서 만들 수 있고 용도는 돼지에 탑승한 후 돼지를 조종하는 데 쓰인다.
안장을 장착한 돼지에 탑승한 상태에서 당근 낚싯대를 들면 돼지의 이동 방향을 유도할 수 있다.
또한 사용 버튼을 누르면 돼지를 일시적으로 더 빠르게 달리게 할 수 있지만 내구도가 소모된다.
원래 문서에서는 한번이라도 사용한 낚싯대는 당근과 조합해서 당근 낚싯대로 만들 수 없다고 설명했다.
그러나 이는 과거의 규칙이며 자바 에디션 1.13 이후에는 내구도가 소모된 낚싯대로도 당근 낚싯대를 제작할 수 있다.
당근 낚싯대는 돼지를 조종할수록 점차 내구도가 닳으며 다 닳으면 일반 낚싯대로 되돌아간다. 정확히는 돼지의 속도를 증가시키는 기능을 사용할 때 내구도가 소모된다.
한편 1.16 네더 업데이트에서는 비슷한 아이템인 뒤틀린 균 낚싯대가 추가되었다.
뒤틀린 균 낚싯대는 네더에서 스트라이더를 조종하는 데 사용되며, 돼지를 조종하는 당근 낚싯대와 비슷한 방식으로 작동한다.
~~돼지는 당근 하나에 움직이고 스트라이더는 버섯 하나에 움직인다. 마인크래프트의 탈것들은 먹을 것으로 조종하는 게 기본이다.~~
솔
2023년 1.20 업데이트에서 추가된 고고학용 도구다.
깃털과 구리 주괴, 막대기를 조합해 제작한다.
수상한 모래와 수상한 자갈에 사용하면 내부에 들어 있는 아이템을 조심스럽게 발굴할 수 있다.
이 과정에서 도자기 조각과 각종 재료, 특수한 아이템을 발견할 수 있다.
또한 아르마딜로에게 사용하면 아르마딜로 비늘을 얻을 수 있으며, 이 재료로 늑대 갑옷을 제작할 수 있다.
마인크래프트에 고고학 시스템이 추가되면서 단순히 블록을 부수는 것 외에도 조심스럽게 발굴해야 하는 콘텐츠가 생긴 것이다.
~~곡괭이로 산을 부수던 사람이 갑자기 고고학자가 되어 모래를 살살 털어내고 있다.~~
무기류
검
조합법
근접무기이다.
데미지는 도끼보다는 낮지만 공격속도는 더 빠르다.
빠른 공속 덕분에 초당 데미지가 도끼보다 유리하고 범위 공격도 가능하다.
게다가 도끼는 무기로 쓰면 내구도가 2배로 닳지만 검은 1씩 닳는다.
다만 데미지 자체는 도끼보다 낮고 방패에 쉽게 막힌다.
특히 범위 공격을 하면 오히려 좆될 수 있는 상황에서는 범위 공격이 가능한 검이 불리할 수도 있다.
한편 재질에 따라 데미지도 다르다.
위 설명은 주로 자바 에디션의 전투 시스템을 기준으로 한다. 베드락 에디션은 공격속도와 범위 공격 등의 세부적인 방식에 차이가 있으므로 같은 무기라도 실제 전투 성능이 달라질 수 있다.
검은 좀비와 스켈레톤, 크리퍼 등 여러 몬스터를 상대할 때 가장 일반적으로 사용하는 무기다.
마법부여를 통해 날카로움, 강타, 살충, 발화, 밀치기, 약탈 등의 능력을 적용할 수 있으며, 자바 에디션에서는 휩쓸기 관련 마법부여도 사용할 수 있다.
2025년 구리의 시대 업데이트에서는 구리 검도 추가되었다.
구리 검은 돌 검과 비슷한 초기 장비의 역할을 담당하며, 구리 주괴를 이용해 제작한다.
기존에 네더라이트 검이 최상위 무기 가운데 하나로 취급받았지만, 2024년 철퇴와 2025년 창 등이 추가되면서 전투 방식도 한층 다양해졌다.
~~그럼에도 뉴비들은 크리퍼만 보면 검을 휘두르다가 집까지 폭발시키는 경우가 많다.~~
활
원거리 무기이다.
사용하기 위해서 화살이 필요하며 많이 당길수록 데미지가 세진다.
막대기와 실을 조합해 제작할 수 있으며, 활시위를 당기는 시간에 따라 화살의 속도와 공격력이 달라진다.
충분히 당기지 않은 상태에서 발사하면 화살이 멀리 날아가지 못하고 위력도 약하다.
활에는 힘, 밀어내기, 화염, 무한 등의 마법부여를 적용할 수 있다.
특히 무한 마법부여는 일반 화살 하나만 보유하고 있어도 반복해서 발사할 수 있는 능력으로, 장거리 전투에서 매우 유용하다. 다만 특수 효과가 적용된 화살까지 모두 무한정 사용할 수 있는 것은 아니다.
또한 활에는 수선과 무한을 일반적인 방식으로 동시에 적용할 수 없다.
활은 스켈레톤이나 가스트처럼 원거리 공격을 하는 몬스터를 상대하거나 높은 곳에 있는 적을 공격할 때 유용하다.
~~엔더 드래곤을 잡으러 갔는데 검보다 활을 더 많이 쓰는 상황이 벌어지기도 한다.~~
화살
활을 사용하기 위해서 반드시 필요하다.
용도가 용도이다 보니 소모품에 속하는 아이템이다.
부싯돌과 막대기, 깃털을 조합해 제작할 수 있으며, 일반적인 화살 외에도 여러 종류의 특수 화살이 존재한다.
대표적으로 물약 효과가 적용된 효과 부여 화살과 대상의 위치를 강조하는 분광 화살이 있다.
단 분광 화살은 자바 에디션 전용 아이템이다.
화살은 활뿐 아니라 쇠뇌의 탄약으로도 사용된다.
발사한 화살은 상황에 따라 다시 주울 수도 있지만 모든 화살을 회수할 수 있는 것은 아니다. 특히 몬스터가 발사한 화살은 일반적으로 플레이어가 수집할 수 없다.
화살이 많다고 무조건 전투에서 유리한 것은 아니며, 무기의 마법부여와 적의 위치, 방패 사용 여부 등에 따라서도 효과가 달라진다.
쇠뇌
2019년 1.14 업데이트에서 추가된 원거리 무기다.
활과 달리 화살을 장전한 상태로 들고 다니다가 원하는 시점에 발사할 수 있다.
기본적인 장전 속도는 느리지만 빠른 장전 마법부여를 적용하면 장전 시간을 줄일 수 있다.
또한 다중 발사 마법부여를 적용하면 한 번에 여러 발을 발사할 수 있으며, 관통 마법부여를 통해 화살이 여러 대상을 통과하도록 만들 수도 있다.
쇠뇌는 일반 화살뿐 아니라 폭죽 로켓도 탄약으로 사용할 수 있다.
이 때문에 PvP와 일부 몬스터 전투에서 독특한 무기로 활용된다.
~~활이 원시적인 궁수의 무기라면 쇠뇌는 장전해서 들고 다니는 중세식 총에 가깝다.~~
삼지창
2018년 1.13 수중 업데이트에서 추가된 무기다.
근접 공격뿐 아니라 던져서 원거리 공격을 할 수도 있으며, 익사자에게서 얻거나 특정 구조물의 보상을 통해 확보할 수 있다.
일반적인 제작대에서 직접 제작할 수는 없다.
삼지창에는 충성, 급류, 집전 등의 특수한 마법부여를 적용할 수 있다.
충성은 던진 삼지창이 플레이어에게 돌아오도록 하는 능력이고, 급류는 물이나 비를 이용해 플레이어를 빠르게 이동시킨다.
집전은 뇌우 상황에서 적에게 번개를 떨어뜨리는 능력이다.
다만 급류와 충성 및 집전은 일반적인 방식으로 함께 사용할 수 없는 조합이 있다.
특히 급류가 적용된 삼지창은 전투뿐 아니라 빠른 이동수단으로도 활용된다.
~~바다에서 주운 삼지창 하나로 포세이돈 놀이를 할 수 있다.~~
철퇴
2024년 1.21 업데이트에서 추가된 근접무기다.
시련의 회당에서 얻을 수 있는 무거운 핵과 브리즈 막대를 이용해 제작한다.
기본적인 공격 방식은 일반적인 근접무기와 비슷하지만, 높은 곳에서 떨어지면서 공격하면 낙하 높이에 따라 강력한 추가 피해를 입힐 수 있다.
특정 조건을 충족하면 낙하 공격에 성공했을 때 플레이어가 받을 낙하 피해도 무효화된다.
이러한 특징 때문에 고층에서 적을 공격하거나 낙하 공격을 이용한 특수한 전투에 활용된다.
다만 높은 곳에서 아무렇게나 떨어지기만 하면 무조건 안전한 것은 아니므로 공격 타이밍을 잘 맞춰야 한다.
~~검으로 수십 번 때려야 할 적을 높은 곳에서 철퇴 한 방으로 끝낼 수도 있다. 대신 빗나가면 본인이 고인이 된다.~~
창
2025년 12월 9일 Mounts of Mayhem 업데이트에서 추가된 무기다.
나무와 구리, 철, 금, 다이아몬드, 네더라이트 등의 재질로 제작할 수 있다.
창은 다른 근접무기와 달리 찌르기 공격과 돌진 공격이라는 두 가지 공격방식을 가지고 있다.
찌르기 공격은 적과 거리를 유지하면서 공격하는 방식이고, 돌진 공격은 플레이어가 빠르게 이동할수록 높은 피해량을 줄 수 있는 방식이다.
특히 말을 타고 달리거나 겉날개로 빠르게 이동할 때 유용하다.
또한 돌진 관련 마법부여를 통해 순간적으로 속도를 높여 공격하는 전투 방식도 가능하다.
2025년 업데이트의 핵심이 탑승 전투였던 만큼 말과 낙타 등 탈것을 활용한 전투에서 중요한 무기다.[3]
~~마침내 마크에서 기병창을 들고 돌격할 수 있게 되었다. 이제 중세 기병놀이도 가능하다.~~
정보 관련
시계
현재가 밤인지 낮인지 알려준다.
동굴에 있다면 편리하게 쓰인다.
금 주괴와 레드스톤 가루를 조합해 제작하며, 바늘의 방향을 통해 게임 내 시간대를 대략적으로 확인할 수 있다.
지하 광산이나 동굴처럼 하늘이 보이지 않는 장소에서 특히 유용하다.
다만 네더와 엔드처럼 일반적인 낮과 밤의 주기가 적용되지 않는 차원에서는 시계가 정상적으로 시간을 표시하지 못한다.
시계는 손에 들고 있지 않아도 인벤토리나 아이템 액자에 넣어두면 상태를 확인할 수 있다.
~~지상에서는 하늘 보면 되는 걸 굳이 금까지 써서 만든다는 점에서 초반에는 사치품에 가깝다.~~
나침반
최초 스폰 지점을 알려준다.
실종 방지에 도움이 된다.
철 주괴와 레드스톤 가루를 조합해 제작하며, 기본적으로 월드의 최초 생성 지점을 가리킨다.
다만 플레이어가 침대를 사용해 설정한 개인 리스폰 지점을 가리키는 것은 아니다.
따라서 침대를 이용해 부활 지점을 변경했다고 해서 일반 나침반의 방향도 함께 바뀌지는 않는다.
한편 자석석에 나침반을 사용하면 특정 위치를 가리키도록 설정할 수 있으며, 이렇게 만든 자석석 나침반은 여러 차원에서 길을 찾는 용도로 활용된다.
2022년 1.19 업데이트에서는 복구 나침반도 추가되었다.
복구 나침반은 플레이어가 마지막으로 사망한 위치를 가리키는 아이템으로, 사망한 장소를 찾아 잃어버린 아이템을 회수할 때 유용하다.
다만 사망한 차원과 다른 차원에 있으면 정상적으로 방향을 표시하지 못한다.
~~그냥 나침반을 믿고 집을 찾아갔다가 최초 스폰 지점에서 멍하니 서 있는 뉴비들도 있다.~~
지도
너 새끼가 어디에 있는지 알려준다.
지도는 특정 지역의 지형을 기록하고 플레이어의 이동경로를 확인하는 데 사용하는 아이템이다.
지도를 제작하거나 사용하면 주변의 지형이 조금씩 표시되며, 탐험을 통해 아직 기록되지 않은 지역을 채울 수 있다.
일반 지도와 위치 표시 기능이 있는 지도는 에디션과 제작방식에 따라 차이가 있다.
특히 지도에 플레이어의 위치가 표시되는지 여부는 자바 에디션과 베드락 에디션의 제작법 및 아이템 종류에 따라 달라질 수 있다.
지도 제작대에서는 지도를 확대하거나 복제하고 잠글 수 있다.
또한 여러 지도를 연결하면 거대한 지도벽을 만들어 자신이 탐험한 지역을 한눈에 볼 수 있다.
~~지도 한 장 만들려고 시작했다가 결국 대륙 전체를 탐험하는 일이 벌어질 수 있다.~~
방어구
방패
몹들의 공격을 막아준다.
철 주괴 하나와 나무 판자 여러 개를 이용해 제작하는 방어용 아이템이다.
방패를 사용하면 화살과 근접 공격을 비롯한 여러 공격을 막을 수 있다.
특히 스켈레톤처럼 원거리 공격을 하는 몹을 상대할 때 상당히 유용하다.
그러나 방패로 모든 피해를 막을 수 있는 것은 아니다. 공격의 종류와 방향, 사용 타이밍 등에 따라 방어에 실패할 수 있다.
또한 자바 에디션에서는 도끼의 공격으로 방패가 일정 시간 무력화될 수 있다.
방패는 주로 보조 손에 착용하므로 주 손으로 무기를 사용하면서 동시에 방어할 수 있다.
일부 버전에서는 배너를 이용해 방패에 무늬를 적용할 수도 있다.
~~방패 하나만 잘 들어도 스켈레톤의 화살 세례를 버틸 수 있지만 크리퍼 폭발 앞에서 방심하면 집이 날아간다.~~
갑옷
플레이어가 입을 수 있고 받는 데미지를 줄여준다. 몹들도 가끔 입더라.
갑옷은 투구, 흉갑, 각반, 부츠 네 가지로 나뉜다.
과거에는 가죽, 사슬, 철, 금, 다이아몬드가 주요 갑옷 재질이었으나 이후 네더라이트와 구리 갑옷이 추가되었다.
네더라이트 갑옷은 다이아몬드 갑옷을 대장장이 형판과 네더라이트 주괴를 이용해 강화하여 제작한다.
구리 갑옷은 2025년 1.21.9 업데이트에서 추가되었으며, 가죽과 철 사이의 초기 장비로 활용할 수 있다.
갑옷은 단순히 재질에 따른 방어력뿐 아니라 내구도, 방어 강도, 밀치기 저항, 마법부여 등의 요소에 따라 실전 성능이 달라진다.
단 사슬방어구는 크리에이티브 모드에서만 얻을 수 있다는 설명이 있었으나 현재는 잘못된 정보다.
사슬 갑옷은 생존 모드에서도 얻을 수 있다.
사슬 갑옷은 일반적인 제작대에서 만들 수는 없지만 주민 거래나 몬스터의 장비 드롭, 일부 보물상자 등을 통해 획득할 수 있다.[4]
투구
조합법
투구는 머리를 보호해준다.
머리에 착용하는 방어구이며 가죽과 사슬, 철, 금, 구리, 다이아몬드, 네더라이트 등의 재질이 존재한다.
단 거북등딱지는 거북이를 통해서 얻을 수 있다.
거북 등딱지는 정확히는 거북 비늘을 모아 제작하는 특별한 투구로, 착용하면 물속에서 호흡할 수 있는 시간을 연장하는 효과가 있다.
또한 거북 등딱지는 일반적인 금속 투구와 달리 특수한 재료로 제작하는 장비라는 점에서 특징이 있다.
다이아몬드와 네더라이트 투구는 높은 방어력을 제공하지만, 물속 탐험과 같은 특수한 상황에서는 거북 등딱지가 유용할 수도 있다.
2025년에는 구리 투구가 추가되어 초기 게임의 방어구 선택지가 늘어났다.
흉갑
조합법
흉갑은 상체를 보호해준다.
갑옷 가운데 기본적인 방어력에 대한 기여도가 큰 장비로, 재질과 마법부여에 따라 생존능력을 크게 높일 수 있다.
특히 다이아몬드나 네더라이트 흉갑을 착용하면 일반적인 몬스터의 공격에 대한 생존력이 상당히 높아진다.
2025년에는 구리 흉갑이 추가되었다.
겉날개는 방어구가 아닌 교통수단이며 이건 흉갑 대신 착용된다.
정확히는 겉날개가 흉갑과 같은 장비 슬롯을 사용하므로 일반적인 상태에서는 두 아이템을 동시에 착용할 수 없다.
겉날개는 하늘을 활공할 수 있는 매우 유용한 아이템이지만 흉갑 수준의 방어력을 제공하지 않으므로 전투 중에는 위험할 수 있다.
~~비행할 것인지 방어력을 챙길 것인지 선택해야 한다. 현실에서도 방탄조끼 입고 패러글라이딩하는 사람이 흔하지는 않다.~~
각반
조합법
각반은 하체를 보호해준다.
투구와 흉갑, 부츠와 함께 착용하는 방어구로, 다리를 보호하는 장비다.
가죽부터 네더라이트까지 다양한 재질이 있으며 2025년 구리 각반도 추가되었다.
마법부여를 통해 보호와 화염 보호, 폭발 보호, 발사체 보호 등의 능력을 적용할 수 있으며, 방어구의 종류에 따라 특수한 마법부여도 적용된다.
특히 2023년 1.20 업데이트에서는 신속한 잠행 마법부여가 추가되어 웅크린 상태에서도 더 빠르게 이동할 수 있게 되었다.
다만 신속한 잠행은 일반적인 모든 장비에 적용되는 것이 아니라 각반에 적용되는 특수한 마법부여다.
부츠
조합법
부츠는 발을 보호해준다.
일반적인 방어구 가운데 가장 아래쪽에 착용하는 장비로, 직접적인 방어력뿐 아니라 여러 특수 마법부여를 사용할 수 있다는 장점이 있다.
대표적인 부츠 전용 마법부여에는 가벼운 착지, 물갈퀴, 차가운 걸음, 영혼 가속 등이 있다.
가벼운 착지는 낙하 피해를 줄여주고, 물갈퀴는 물속 이동속도를 높여준다. 차가운 걸음은 물 위에 임시 얼음 블록을 생성해 걸어 다닐 수 있도록 해 준다.
또한 가죽 장화는 가루눈 위에서 빠지지 않고 걸을 수 있는 기능이 있어 설산 탐험에서 유용하다.
2025년에는 구리 부츠도 추가되었다.
~~현실에서는 겨울에 등산화를 신지만 마크에서는 눈에 빠지지 않으려고 가죽 장화를 신는다.~~
말 갑옷
말에게 쓰여서 말이 입는 데미지를 줄여준다.
플레이어용 갑옷과는 달리 일반적으로 내구도가 무제한이다.
말 갑옷은 길들인 성체 말에게 착용시킬 수 있는 장비로, 재질에 따라 방어력이 다르다.
원래는 철, 금, 다이아몬드 말 갑옷 등이 존재했으며 이후 가죽 말 갑옷이 추가되었다.
가죽 말 갑옷은 가죽을 이용해 제작할 수 있으나, 철과 금, 다이아몬드 말 갑옷은 일반적인 제작대에서 만들 수 없고 주로 구조물의 보물상자에서 발견할 수 있다.
2025년 구리의 시대 업데이트에서는 구리 말 갑옷이 추가되었다.
구리 말 갑옷은 다른 금속 말 갑옷과 비슷하게 보물상자에서 획득할 수 있으며 일반적인 제작대에서 직접 제작하지는 못한다.
또한 같은 해 12월 Mounts of Mayhem 업데이트에서는 네더라이트 말 갑옷이 추가되었다.
네더라이트 말 갑옷은 다이아몬드 말 갑옷을 네더라이트 주괴와 강화용 대장장이 형판을 이용해 업그레이드하는 방식으로 제작할 수 있다.
따라서 2026년 현재 말 갑옷은 가죽, 구리, 철, 금, 다이아몬드, 네더라이트 등 여섯 종류가 존재한다.
한편 같은 업데이트에서는 좀비 말도 자연적으로 등장하게 되었으며, 말 갑옷을 착용할 수 있는 대상에도 변화가 생겼다.
~~말한테도 네더라이트 갑옷을 입히는 시대가 왔다. 이제 플레이어보다 말이 더 비싼 장비를 착용하고 다닐 수도 있다.~~
늑대 갑옷
2024년 Armored Paws 업데이트에서 추가된 장비다.
아르마딜로에게서 얻을 수 있는 비늘을 이용해 제작하며, 길들인 늑대에게 착용시킬 수 있다.
기존에는 길들인 늑대가 몬스터와 싸우다가 쉽게 죽는 경우가 많았지만 늑대 갑옷이 추가되면서 생존능력을 높일 수 있게 되었다.
늑대 갑옷은 일반적인 플레이어용 갑옷과는 다른 방식으로 피해를 방어하며, 염색을 통해 다양한 색상으로 꾸밀 수도 있다.
갑옷이 손상되면 아르마딜로 비늘을 이용해 수리할 수 있다.
~~이제 주인도 네더라이트 갑옷을 입고 개도 갑옷을 입는 완전무장 가족이 탄생했다.~~
앵무조개 갑옷
2025년 Mounts of Mayhem 업데이트에서 추가된 수중 탈것용 장비다.
앵무조개와 좀비 앵무조개 등의 수중 탈것에 장착하여 방어력을 높일 수 있다.
같은 업데이트에서 창과 네더라이트 말 갑옷도 추가되었기 때문에 육상뿐 아니라 수중에서도 탈것을 활용한 전투가 더욱 다양해졌다.
앵무조개는 플레이어가 탑승하면 수중 이동을 돕고, 물속에서 호흡을 유지하는 데에도 유리한 효과를 제공한다.
~~육군 기병대에 이어 해군 기병대까지 등장했다.~~
기타
부싯돌과 부시
불을 지필 수 있다. TNT와 크리퍼를 미리 터뜨릴 때 쓰면 좋다.
참고로 이거 본래 이름이 라이터가 아니라 부싯돌과 부시였다. 영문으로는 Flint and Steel.
부싯돌 하나와 철 주괴 하나를 조합해 제작할 수 있으며, 땅에 불을 붙이거나 네더 차원문을 활성화하는 데 사용한다.
또한 TNT를 점화하거나 특정 몹에게 불을 붙이는 등의 기능이 있다.
마인크래프트에서 네더에 진입하기 위해서는 일반적으로 흑요석으로 차원문을 만들고 부싯돌과 부시 등을 이용해 불을 붙여야 한다.
부싯돌과 부시는 여러 번 사용할 수 있지만 내구도가 존재하므로 계속 사용하면 결국 파괴된다.
또한 일부 블록은 불에 잘 타기 때문에 목재로 만든 집 근처에서 잘못 사용하면 집 전체에 화재가 발생할 수 있다.
~~그동안 건축한 목조주택이 부싯돌과 부시 한 번 잘못 클릭해서 전소할 수도 있다.~~
양동이
조합법
물이나 용암을 퍼 담을 수 있다. 소에게 사용 시 우유가 담긴다. 물고기가 담긴 양동이도 있다.
철 주괴 세 개를 조합해 제작할 수 있으며, 게임 초반부터 후반까지 매우 유용하게 사용되는 아이템이다.
물 양동이는 농사와 건축, 화재 진압, 이동 등에 활용할 수 있다.
특히 높은 곳에서 떨어질 때 착지 직전에 물을 설치하여 낙하 피해를 방지하는 이른바 물 양동이 착지는 마인크래프트의 대표적인 고급 기술 가운데 하나다.
반면 용암 양동이는 연료로 사용할 수 있으며, 함정을 만들거나 적에게 피해를 입히는 데에도 활용할 수 있다.
우유 양동이는 마시면 플레이어에게 적용된 여러 상태 효과를 제거할 수 있다. 다만 유익한 상태 효과까지 함께 사라지므로 주의해야 한다.
물고기가 담긴 양동이는 물고기를 잡아 다른 장소로 운반하는 데 사용할 수 있으며, 이후 업데이트에서는 아홀로틀과 올챙이 등을 담는 양동이도 추가되었다.
또한 가루눈 양동이를 이용하면 가루눈을 운반할 수 있다.
~~물 양동이 하나로 낙하 피해를 막고 불도 끄고 농사도 짓는다. 게임 최고의 만능 아이템 가운데 하나다.~~
그릇
스튜의 재료이다. 버섯소에게 사용 시 버섯스튜가 나온다.
나무 판자를 이용해 제작할 수 있으며 버섯 스튜와 토끼 스튜, 수상한 스튜 등의 음식을 만드는 데 사용한다.
버섯소에게 빈 그릇을 사용하면 버섯 스튜를 얻을 수 있으며, 특정한 조건에서는 수상한 스튜도 얻을 수 있다.
그릇은 음식을 먹은 뒤 다시 남기 때문에 여러 번 사용할 수 있다.
~~마크에서는 버섯 달린 소에게 그릇을 들이대면 스튜가 나온다. 현실의 낙농업자들이 보면 기절할 만한 생물이다.~~
이름표
몹에게 붙이면 재미난 일이 일어난다.
이름표는 몹에게 원하는 이름을 부여하는 아이템이다.
이름표에 이름을 지정하려면 모루를 사용해야 하며, 이름이 입력된 이름표를 몹에게 사용하면 해당 몹의 이름이 표시된다.
이름이 붙은 대부분의 몹은 일반적인 자연 소멸의 대상에서 제외되므로 특정 몬스터나 동물을 계속 유지하고 싶을 때 유용하다.
예전에는 이름표를 직접 제작할 수 없었으므로 보물상자와 낚시, 주민 거래 등의 방법으로 획득해야 했다.
그러나 2026년 3월 24일 Tiny Takeover 업데이트에서 이름표 제작법이 추가되었다.
이제 종이 한 장과 금속 조각 하나를 사용해 이름표를 제작할 수 있다. 금속 조각에는 철 조각, 금 조각, 구리 조각 등을 사용할 수 있다.[5]
따라서 이름표가 제작 불가능한 희귀 아이템이라는 과거의 설명은 더 이상 정확하지 않다.
이름표 이스터에그
변명자에게 재미있는 이스터에그가 있는데 변명자에게 Johnny라는 이름을 붙여주면 플레이어, 주민, 철골렘 이외에도 대부분의 몹들을 공격하게 된다.
단 대소문자 구분 잘하고 공백 없이 정확히 저 이름을 붙여야 효과가 제대로 나온다.
정확하게는 Johnny라는 이름을 붙인 변명자가 평소 공격하지 않던 여러 몹까지 공격 대상으로 삼는 이스터에그다.
이 이름은 영화 《샤이닝》에 등장하는 유명한 장면에서 유래했다.
그런데 변명자에게 저 이름을 붙여줘도 가스트는 변명자의 공격 대상이 되지 않는다.
이 밖에도 이름표에는 여러 이스터에그가 존재한다.
- Dinnerbone 또는 Grumm - 이름을 붙인 몹이 거꾸로 뒤집혀 보인다.
- jeb_ - 양에게 사용하면 양털 색상이 계속 변하는 무지개 양이 된다.
- Toast - 토끼에게 사용하면 특별한 무늬의 토끼가 된다.
- Johnny - 변명자에게 사용하면 다른 여러 몹들을 공격한다.
다만 무지개 양에게서 양털을 얻을 때 실제 아이템의 색상까지 계속 바뀌는 것은 아니다.
~~이름표 하나 잘못 붙였다가 온순하던 주민 마을이 갑자기 살육의 현장으로 변할 수도 있다.~~
끈
소나 돼지, 닭, 양, 말, 노새, 당나귀, 늑대, 철골렘, 북극곰, 라마 등 일부 몹들에게 사용이 가능하며 사용 시 플레이어가 원하는 대로 끌고 다닐 수 있다.
특히 말은 과거에는 물에서 타고 다닐 수 없고 늑대와 달리 텔레포트로 플레이어를 따라오지 못했으므로 끈이 유용하게 쓰였다.
말에게 끈을 사용한 후 플레이어가 보트를 타고 다니면서 말을 데려갈 수 있다.
다만 이동속도가 너무 빨라서 끈으로 묶인 대상이 따라오지 못하면 끈이 견디지 못해서 끊어지니 주의!
또한 울타리에 끈을 사용할 시 그 대상이 울타리 근처를 벗어나지 못하게 할 수 있다.
이후 업데이트를 거치면서 끈의 기능도 크게 확장되었다.
특히 2025년 Chase the Skies 업데이트에서는 여러 탈것과 몹을 연결하여 운반하는 기능이 추가되었다. 또한 같은 업데이트에서 말이 물에서 이동하는 방식에도 변화가 생겼으므로 과거의 설명을 그대로 적용해서는 안 된다.
끈은 여러 종류의 동물을 안전하게 이동시키거나 가축을 울타리에 묶어 두는 데 유용한 아이템이다.
~~주인이 말을 타는 게 아니라 끈으로 말을 끌고 가는 경우도 많다.~~
종이
사탕수수를 이용해 제작하는 아이템이다.
책과 지도, 폭죽 로켓 등 여러 아이템의 제작에 사용된다.
특히 겉날개를 이용한 장거리 비행에서는 폭죽 로켓이 매우 중요하므로 종이 역시 게임 후반부까지 꾸준히 사용하는 재료다.
2026년 Tiny Takeover 업데이트에서는 종이와 금속 조각을 이용해 이름표를 제작할 수 있게 되었다.
~~현실에서도 종이는 중요하지만 마크에서는 종이로 로켓까지 만든다.~~
책
걍 책이랑 마법 부여된 책, 책과 깃펜, 글이 쓰인 책, 포트폴리오, 지식의 책이 있다.
책은 종이와 가죽을 이용해 제작할 수 있으며 책장을 만들거나 마법부여대의 성능을 높이는 데 사용한다.
마법이 부여된 책은 각종 마법부여 효과를 보관하는 아이템으로, 모루를 이용해 무기와 도구, 방어구 등에 능력을 적용하는 데 사용한다.
책과 깃펜은 플레이어가 직접 글을 작성할 수 있는 아이템이며, 작성된 책은 다른 플레이어에게 전달하거나 보관할 수 있다.
포트폴리오는 주로 교육용 에디션에서 사용되는 기능으로, 일반적인 자바 에디션과 베드락 에디션의 기본 생존 모드에서 사용하는 책과는 차이가 있다.
지식의 책은 조합법을 알려준다고 한다.
정확히는 지식의 책(Knowledge Book)은 자바 에디션의 명령어 등을 통해 특정 제작법을 해금하는 데 사용할 수 있는 특수 아이템이다.
따라서 일반적인 생존 모드에서 책처럼 자연스럽게 발견하거나 제작하는 아이템은 아니다.
~~현실에서는 책을 읽어서 지식을 얻지만 마크에서는 책을 이용해 검에 화염 능력을 부여한다.~~
막대기
각종 도구, 울타리, 사다리, 횃불 등을 만들기 위해서 필수인 아이템이다.
나무 판자를 조합해 제작하는 가장 기본적인 재료 가운데 하나다.
곡괭이와 삽, 도끼, 검 등의 공구를 제작할 때 손잡이 역할을 하며, 각종 건축 및 레드스톤 관련 아이템의 제작에도 사용된다.
일반적으로 구하기 매우 쉬운 재료이지만 게임을 진행하면서 사용하는 양도 많으므로 대규모 제작을 할 때에는 상당한 수량이 필요하다.
~~나무 막대기 하나가 네더라이트 장비부터 마법 무기까지 전부 지탱하고 있다.~~
화염구
부싯돌과 부시처럼 불을 피우는 데 쓴다.
수십 번은 사용 가능한 부싯돌과 부시와는 달리 이쪽은 일회용이라서 부싯돌과 부시의 하위호환같아 보인다.
그 대신 이쪽은 발사기에 넣고 쏘는 공격용으로도 사용할 수 있다.
정확히는 화염구(Fire Charge)라는 아이템으로, 블레이즈 가루와 석탄 또는 목탄, 화약을 조합해 제작한다.
플레이어가 직접 사용하면 부싯돌과 부시처럼 불을 붙일 수 있지만 한 번 사용하면 소모된다.
그러나 발사기에 넣으면 작은 화염구를 발사할 수 있으므로 자동화된 함정이나 화염방사 장치를 만드는 데 사용할 수 있다.
또한 네더 차원문을 점화하는 용도로도 활용할 수 있다.
가스트가 발사하는 거대한 화염구와 이름이 비슷하지만 일반적인 화염구 아이템과 몹의 공격 투사체는 구분해야 한다.
~~부싯돌과 부시는 라이터라면 화염구는 일회용 라이터 겸 소형 발사체다.~~
장비 재질별 특징
마인크래프트의 도구와 방어구는 재질에 따라 채굴 속도와 내구도, 방어력 등이 달라진다.
| 재질 | 주요 특징 |
|---|---|
| 나무 | 가장 기본적인 초기 도구. 재료를 구하기 쉽지만 채굴 성능과 내구도가 낮다. |
| 돌 | 나무 도구보다 튼튼하고 기본적인 채굴에 적합하다. |
| 구리 | 2025년에 추가된 장비 재질. 돌보다 채굴 속도와 내구도가 높지만 철보다 낮은 등급이다. |
| 철 | 실용성과 성능의 균형이 좋은 장비. 다양한 광물을 채굴할 수 있다. |
| 금 | 채굴 속도가 빠르지만 내구도가 낮고 채굴 가능한 블록의 등급에도 제약이 있다. |
| 다이아몬드 | 높은 내구도와 우수한 채굴 및 전투 성능을 제공한다. |
| 네더라이트 | 다이아몬드 장비를 강화하여 제작하는 상위 등급. 높은 내구도와 여러 추가적인 특성을 제공한다. |
장비의 재질이 항상 모든 성능을 결정하는 것은 아니다. 도구의 종류와 마법부여, 공격속도, 에디션별 전투 규칙 등에 따라 실제 성능이 달라진다.
특히 금 도구는 내구도가 매우 낮지만 채굴 속도가 빠르다는 특수성이 있으며, 네더라이트 장비는 다이아몬드 장비를 강화하는 방식으로 제작한다.
2025년에 추가된 구리 장비는 돌과 철 사이의 성장 단계를 보완하는 역할을 한다. 구리 자체는 오랫동안 건축재료로만 주로 사용되었기 때문에 도구와 갑옷이 추가되면서 활용성이 높아졌다.
도구의 내구도
마인크래프트의 대부분의 도구와 무기에는 내구도가 존재한다.
블록을 파괴하거나 몬스터를 공격하고, 각종 기능을 사용할 때 내구도가 소모될 수 있다.
도구의 내구도가 완전히 소모되면 아이템이 파괴되어 사용할 수 없게 된다.
특히 도끼와 곡괭이, 삽, 괭이 등을 본래 용도가 아닌 근접무기로 사용하면 일반적인 채굴보다 내구도가 더 많이 소모될 수 있다.
내구성 마법부여를 적용하면 도구를 사용할 때 내구도가 소모될 확률을 낮출 수 있으며, 수선 마법부여를 이용하면 경험치를 사용해 장비의 내구도를 회복할 수 있다.
다만 모든 아이템이 내구도를 사용하는 것은 아니다. 양동이처럼 여러 번 사용해도 내구도가 닳지 않는 도구도 존재한다.
또한 말 갑옷 역시 일반적인 플레이어용 갑옷과 달리 내구도 개념이 없다.
자바 에디션과 베드락 에디션의 차이
그 2가지 측면 중 어느 한쪽에 치우치지 마시기 바랍니다.
마인크래프트의 도구와 무기들은 자바 에디션과 베드락 에디션에서 상당 부분 동일하지만 일부 사용법과 전투 방식에 차이가 있다.
대표적인 예가 검과 도끼의 전투 시스템이다.
자바 에디션에서는 1.9 업데이트 이후 공격 재사용 대기시간이 도입되었으며, 검과 도끼의 공격속도 및 피해량을 고려해야 한다.
반면 베드락 에디션은 공격속도와 범위 공격 등의 규칙이 자바 에디션과 다르게 적용되어 왔다.
또한 방패의 조작법이나 일부 마법부여, 도구의 내구도와 채굴 동작에서도 차이가 발생할 수 있다.
서버 플러그인이나 비공식 애드온을 사용하는 경우에는 기본 규칙이 더 크게 달라질 수 있다.
따라서 PvP와 자동화 장치, 특정 아이템의 효율을 비교할 때에는 반드시 에디션과 버전을 확인하는 것이 좋다.
~~마크는 같은 게임인데 자바에서 되던 게 베드락에서는 안 되고 베드락에서 되던 게 자바에서는 안 되는 일이 종종 발생한다.~~
주요 업데이트
| 버전 및 시기 | 주요 변화 |
|---|---|
| 1.9 (2016년) | 자바 에디션의 전투 시스템 개편, 방패와 겉날개 추가 |
| 1.13 (2018년) | 삼지창과 수중 탐험 관련 아이템 추가 |
| 1.14 (2019년) | 쇠뇌와 가죽 말 갑옷 등 추가 |
| 1.16 (2020년) | 네더라이트 장비와 뒤틀린 균 낚싯대 추가 |
| 1.19 (2022년) | 복구 나침반 등 추가 |
| 1.20 (2023년) | 솔과 고고학 관련 아이템 추가 |
| 1.21 (2024년) | 철퇴와 시련의 회당 관련 아이템 추가 |
| 1.21.6 (2025년 6월) | 안장 제작 가능, 끈과 탈것 관련 기능 확장 |
| 1.21.9 (2025년 9월) | 구리 도구·검·갑옷·말 갑옷 추가 |
| 1.21.11 (2025년 12월) | 창과 네더라이트 말 갑옷, 앵무조개 갑옷 등 추가 |
| 26.1 (2026년 3월) | 이름표 제작 기능 추가 |
여담
- 원래 문서에서는 금삽으로 영역을 지정할 수 있다고 설명했지만 실제로는 GriefPrevention 등의 서버 플러그인에서 제공하는 기능이다.
- 도끼는 벌목용 도구이면서 동시에 강력한 근접무기로도 활용할 수 있다. 다만 자바 에디션에서는 검보다 공격속도가 느린 편이다.
- 구리 도구와 갑옷은 2025년 구리의 시대 업데이트에서 추가되었다. 과거에는 구리를 건축과 피뢰침 등의 재료로 주로 사용했지만 이제 장비도 제작할 수 있다.
- 사슬 갑옷은 일반적인 제작대로 만들 수는 없지만 생존 모드에서도 주민 거래와 몬스터 드롭 등을 통해 얻을 수 있다.
- 이름표는 과거에 제작할 수 없는 아이템이었지만 2026년 Tiny Takeover 업데이트에서 직접 제작할 수 있게 되었다.
- 말 갑옷에도 구리와 네더라이트 등급이 추가되었다. 특히 네더라이트 말 갑옷은 다이아몬드 말 갑옷을 강화하는 방식으로 제작한다.
- 2025년 업데이트부터 안장을 직접 제작할 수 있게 되었으므로 예전처럼 무조건 보물상자를 뒤지거나 주민 거래를 해야 하는 것은 아니다.
- 2024년에 철퇴가 추가되고 2025년에는 창이 추가되면서 검과 활, 도끼 위주였던 마인크래프트의 전투 방식이 점차 다양해지고 있다.
- 삽과 곡괭이, 도끼, 괭이 등 기본 도구의 기능도 업데이트를 거치면서 확대되었다. 예전에는 쓸모없던 도구가 특정 블록의 주요 채굴도구로 바뀌는 경우도 있다.
- 마인크래프트는 여전히 도구와 자원을 확보하는 과정이 생존 모드의 핵심적인 부분이다. 아무리 다양한 아이템이 추가되더라도 게임 시작 직후 나무를 캐서 작업대를 만드는 과정은 크게 변하지 않았다.
































































































































