단, 믿을 만한 공략 및 정보인지 아닌지는 너가 가려내십시오. 아님 겜잘알에게 물어보든가.
개요
카트라이더 러쉬플러스에서 플라잉 펫과 같이 플레이에 큰 영향을 주지 않는, 일종의 보조 장착템을 설명하는 문서이다.
모든 모드에서 영향을 주는 공통 엠블럼과 아이템전에만 영향을 주는 아이템전 엠블럼 총 2가지로 나뉜다. 전자는 플라잉 펫과 같은 포지션이라고 보면 좋다.
다른 건 다 제치고 아이템전 주로 하는 유저라면 아이템전 엠블럼들은 거의 필수로 따놓는 게 좋다. 엠블럼이 많으면 많을수록 그만큼 다양한 템전 조합을 활용할 수 있다.
상시로 얻을 수 있는 엠블럼과 한정 엠블럼으로 또 나뉜다. 한정 엠블럼은 사실상 특정 기간 지나면 못 얻는다고 보면 된다. 한정 엠블럼은 볼드체 표시했다.
엠블럼은 게임 내에서 특정 조건을 달성했을 때 지급되는 장비로, 기본적으로 창고에서 확인하고 장착할 수 있다. 단순히 프로필을 꾸미기 위한 장식품이 아니라 실제 주행 능력치나 아이템 방어 능력 등에 영향을 준다는 점에서 일반적인 칭호와 차이가 있다.[1]
다만 엠블럼의 영향력은 카트바디나 펫, 플라잉 펫과 비교하면 제한적인 경우가 많다. 스피드전에서는 기본 파워나 끌기 파워 등의 수치를 소폭 높이는 정도이고, 아이템전에서는 특정 공격을 일정 확률로 방어하는 효과가 주를 이룬다. 그럼에도 기록을 조금이라도 줄여야 하는 고수나 특정 아이템에 대한 방어 수단을 확보해야 하는 아이템전 유저에게는 무시하기 어려운 장비다.
특히 시즌 레전드 엠블럼은 해당 시즌에 랭킹전 레전드 티어를 달성해야 받을 수 있으므로, 단순한 능력치 보너스뿐 아니라 당시의 랭킹전 실력을 증명하는 수집품이라는 의미도 있다. 한정 엠블럼의 경우 시즌이 끝난 뒤에는 일반적인 방법으로 다시 획득할 수 없는 경우가 많아 희소성이 높다.
이 문서의 S1~S15 관련 상세 평가는 주로 2020~2022년 당시의 게임 환경을 반영하고 있다. 이후 시즌이 계속 추가되어 2026년 9월 17일에는 S41 갤럭시 시즌이 시작되었으므로, 과거 엠블럼의 실전 평가나 아이템전 메타를 현재에도 그대로 적용해서는 안 된다.[2]
엠블럼의 종류와 특징
공통 엠블럼
공통 엠블럼은 스피드전에서 사용하는 주행 능력치를 높이는 것이 특징이다. 기본 파워와 부스터 파워, 끌기 파워, 게이지 충전 효율, 순간 부스터 파워 등 다양한 능력치가 존재하며, 어떤 능력치를 높여주는지에 따라 실전에서의 가치가 달라진다.
예를 들어 끌기 파워를 높이는 엠블럼은 끌기 주행을 자주 사용하는 플레이어에게 유용하고, 부스터 파워나 기본 파워를 높이는 엠블럼은 직선 주행이나 가속 성능에 영향을 줄 수 있다. 다만 엠블럼 하나로 카트의 기본 성능이 완전히 바뀌는 것은 아니며, 실제 기록은 카트바디와 파츠, 플라잉 펫, 주행 기술 및 트랙 특성에 따라 달라진다.
특히 특정 엠블럼이 좋은 평가를 받더라도 모든 카트에서 똑같은 성능 향상을 보여주는 것은 아니다. 어떤 카트는 기본 파워가 높은 대신 다른 능력치가 부족하고, 어떤 카트는 끌기 주행이나 순간 부스터에 특화되어 있기 때문이다. 따라서 단순히 능력치 수치가 가장 큰 엠블럼을 장착하기보다는 자신이 사용하는 카트와 주행 스타일을 고려하는 것이 좋다.
아이템전 엠블럼
아이템전 엠블럼은 일반적으로 특정 공격 아이템을 일정 확률로 방어하는 능력을 제공한다. 물파리, 물폭탄, 미사일, 벼락, 대마왕 등 다양한 공격에 대응할 수 있으며, 아이템 카트와 펫의 능력을 보완하는 역할을 한다.
아이템전에서는 스피드전과 달리 공격과 방어에 따른 변수가 매우 크다. 아무리 주행 실력이 좋아도 마지막 순간에 벼락이나 물파리를 맞으면 순위가 크게 떨어질 수 있으며, 반대로 방어 능력 하나가 발동해 승부가 뒤집히기도 한다.
따라서 아이템전을 주력으로 플레이한다면 여러 종류의 엠블럼을 확보해 두는 것이 유리하다. 특히 카트 자체의 방어 능력과 겹치지 않는 종류를 선택하면 부족한 방어 수단을 보완할 수 있다.
다만 '약간 높은 확률'이라는 문구만으로 정확한 발동 확률을 알 수는 없으며, 특정 엠블럼의 효과가 현재 게임에서도 같은 방식으로 적용되는지는 실제 게임 내 설명을 우선해서 확인하는 것이 좋다. 또한 엠블럼의 능력은 다른 장비의 효과와 무조건 단순 합산되는 것이 아니므로 정확한 방어 확률을 확인하지 않은 채 100% 방어가 가능하다고 단정해서는 안 된다.
한정 엠블럼
한정 엠블럼은 특정 시즌이나 이벤트 기간에만 획득할 수 있는 엠블럼이다. 대표적으로 랭킹전 시즌 레전드 보상과 공식 대회 우승 보상, 기간 한정 이벤트 보상 등이 있다.
시즌 보상의 경우 일반적으로 시즌이 종료되면 해당 시즌의 엠블럼을 다시 얻을 수 없다. 그러나 한정 엠블럼이라고 해서 반드시 성능이 가장 뛰어난 것은 아니다. 일부는 특별한 외형과 희소성이 주요 가치이고, 실제 성능은 상시 획득이 가능한 엠블럼과 큰 차이가 없는 경우도 있다.
특히 레전드 기념 배지 카트를 여러 대 보유해야 했던 '전설의 라이더'처럼 획득에 상당한 비용이 요구되는 엠블럼도 존재한다. 따라서 무조건 한정이라는 이유로 과금하기보다는 자신에게 필요한 능력이 있는지 먼저 확인하는 것이 좋다.
공통 엠블럼
시즌 랭킹전 엠블럼
시즌 랭킹전 엠블럼은 각 시즌에서 레전드 티어에 도달한 유저에게 주어지는 대표적인 보상이다. 대체로 기본 파워나 끌기 파워, 부스터 관련 능력치 등이 포함되어 있으며, 시즌에 따라 서로 다른 성능을 가지고 있다.
특히 시즌이 끝난 뒤에는 일반적으로 다시 획득할 수 없으므로 능력치와 별개로 수집 가치가 있다. 시즌마다 랭킹전 보상으로 제공되는 카트와 오라, 타이틀 등이 달라지는 것처럼 엠블럼도 해당 시즌을 상징하는 장비로 남는다.
S1 붐힐 대소동
- 능력치: 끌기 파워 +2.4 / 멀티 부스터 시간 +10
- 획득 조건: S1 붐힐 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
카러플의 첫 번째 시즌인 붐힐 대소동에서 지급된 레전드 엠블럼이다. 게임 출시 초창기의 랭킹전 보상인 만큼 현재 시점에서는 희소성이 상당히 높으며, 보유하고 있다는 사실 자체가 초창기부터 게임을 플레이했다는 증거가 되기도 한다.
끌기 파워와 멀티 부스터 시간을 강화하는 조합으로, 당시에는 주행 능력치를 추가로 확보할 수 있다는 점에서 가치가 있었다. 다만 이후 여러 시즌을 거치면서 비슷한 능력을 가진 엠블럼들이 등장했기 때문에 현재의 실전 성능만으로 평가하기에는 한계가 있다.
참고로 외부의 다른 엠블럼 정리 자료에서는 끌기 파워가 +1.6으로 기록되어 있어 원문의 +2.4와 차이가 있다. 정확한 수치는 해당 엠블럼의 게임 내 설명을 기준으로 확인할 필요가 있다.
S2 도검의 꿈
- 능력치: 끌기 파워 +1.6 / 기본 파워 +1.2
- 획득 조건: S2 도검 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
S2 도검의 꿈 시즌에서 지급된 엠블럼이다. 끌기 파워와 기본 파워를 동시에 높이는 구성이 특징으로, 특정 구간에서만 발동하는 조건부 능력이 아니라 전반적인 주행에 도움이 되는 능력치를 제공한다.
기본 파워를 높이기 때문에 직선 구간과 가속 과정에서 약간의 차이를 기대할 수 있으며, 끌기 파워가 함께 증가한다는 점에서 밸런스가 좋은 편이다. 다만 능력치 증가량이 크지 않아 실제 기록에서 체감되는 효과는 카트와 트랙에 따라 다를 수 있다.
S3 아이스
- 능력치: 기본 파워 +1.3 / 부스터 파워 +1
- 획득 조건: S3 아이스 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
기본 파워와 부스터 파워를 동시에 강화하는 엠블럼이다. 특정 기술을 사용하는 동안에만 효과가 발생하는 것이 아니라 주행의 기본적인 가속 능력을 높이는 조합이라는 점에서 비교적 단순하다.
특히 직선 구간에서의 가속과 부스터 주행을 중요하게 생각하는 유저라면 고려할 만하지만, 이후 시즌에 등장한 다른 엠블럼들과 비교하면 능력치 조합이 다소 평범하다는 평가를 받을 수 있다.
S4 차이나
- 능력치: 기본 파워 +1.3 / 게이지 충전 +1.8
- 획득 조건: S4 차이나 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
기본 파워와 게이지 충전 능력을 높이는 엠블럼이다. 부스터 게이지를 안정적으로 확보하는 것이 중요한 카트에서 활용할 수 있으며, 특히 드리프트를 통해 부스터를 만드는 과정이 중요한 스피드전에서 일정한 도움이 된다.
다만 게이지 충전 능력은 카트의 기본 성능과 파츠, 주행 방법에 따라 필요성이 크게 달라진다. 원래부터 게이지 충전이 충분한 카트라면 다른 능력치를 강화하는 엠블럼이 더 효율적일 수 있다.
S5 노르테유
- 능력치: 기본 파워 +2.4 / 끌기 주행 시 부스터 파워 +1.4
- 획득 조건: S5 노르테유 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
끌기 주행과 관련된 부스터 파워를 강화하는 엠블럼이다. 끌기를 자주 사용하는 유저라면 유용할 수 있으며, 끌기 주행 도중의 부스터 성능을 높인다는 점에서 단순한 직선 주행 강화 엠블럼과 차이가 있다.
원문에는 기본 파워가 +2.4로 기재되어 있으나 다른 엠블럼 정리 자료에서는 +1.3으로 기록되어 있다. 이 부분은 자료에 차이가 있으므로 수치를 확인할 필요가 있다.
S6 동화나라
- 능력치: 기본 파워 +1.3 / 직진 주행 시 부스터 파워 +1.4
- 획득 조건: S6 동화나라 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
직진 주행 시 부스터 파워를 높이는 능력이 특징이다. 코너에서 드리프트를 반복하는 상황보다 직선 구간에서 부스터를 사용하는 순간에 도움이 되는 조합으로, 트랙의 구조와 주행 방식에 따라 효율이 달라진다.
특히 직선 구간이 긴 트랙에서 활용하기 좋지만, 좁은 코너와 연속적인 드리프트가 많은 트랙에서는 다른 엠블럼에 비해 효과가 제한적일 수 있다.
S7 월드
- 능력치: 기본 파워 +1.3 / 더블 드리프트 발동 시 순간 파워 +1.5
- 획득 조건: S7 월드 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
더블 드리프트를 활용하는 상황에서 순간적인 가속을 강화하는 엠블럼이다. 일반적인 파워 증가와 달리 특정한 주행 기술과 연계된다는 점에서 플레이어의 조작 방식에 영향을 받는다.
더블 드리프트를 자주 사용하는 유저에게는 도움이 될 수 있지만, 실제 효과는 해당 기술을 어느 정도 활용하는지에 따라 달라진다. 단순히 장착했다고 해서 모든 구간에서 동일한 효과를 얻는 것은 아니다.
S8 황금문명
- 능력치: 기본 파워 +1.3 / 끌기 게이지 효율 증가 3%
- 획득 조건: S8 황금문명 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
끌기 주행을 이용한 게이지 충전 효율을 높이는 엠블럼이다. 게이지가 부족하기 쉬운 카트나 긴 드리프트 구간이 많은 트랙에서 활용할 수 있다.
다만 게이지 효율 증가량이 3%로 제한되어 있기 때문에 기본적으로 게이지 수급이 충분한 카트에서는 실전 체감이 크지 않을 수 있다. 특히 다른 장비를 통해 게이지 문제를 해결할 수 있다면 끌기 파워나 부스터 파워를 높이는 엠블럼이 더 유리할 수도 있다.
S9 님프
- 능력치: 기본 파워 +1.3 / 끌기 주행 시 부스터 파워 +1.4
- 획득 조건: S9 님프 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
스피드전, 타임어택 모두 가장 성능이 좋은 엠블럼이다. 대신 기본 파워를 건드리기 때문에 드립감에 어느 정도 영향을 줄 수 있다.
따라서 드립감에 민감한 놈이라면 파츠로 어느 정도 조절을 해줘야 한다.
S9 님프 엠블럼은 원문 작성 당시 특히 높은 평가를 받았던 장비 가운데 하나이다. 끌기 주행 시 부스터 파워를 높이는 능력이 있어 끌기를 중심으로 주행하는 유저들에게 좋은 평가를 받았으며, S15 문힐시티 엠블럼과 함께 자주 언급되었다.
다만 다른 엠블럼 정리 자료에서는 첫 번째 능력치가 기본 파워 +1.3이 아니라 끌기 파워 +1.6으로 기재되어 있다. 두 자료의 수치가 서로 다르므로 게임 내 실제 수치를 확인해야 한다. 또한 여기에서 가장 성능이 좋다는 평가는 S9~S15 시즌 전후의 주행 환경을 기준으로 한 것이며, 이후 등장한 모든 엠블럼보다 우수하다는 뜻은 아니다.
S10 신화
- 능력치: 끌기 파워 +1.6 / 게이지 충전 +1.8
- 획득 조건: S10 신화 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
끌기 파워와 게이지 충전 능력을 함께 강화하는 엠블럼이다. 끌기 주행을 통해 게이지를 확보하고 부스터를 사용하는 플레이 방식에 적합한 조합으로, 특정 능력치 하나만 강화하는 엠블럼에 비해 균형 잡힌 편이다.
특히 게이지 충전이 부족한 카트라면 끌기 파워와 게이지 충전 능력을 동시에 보완할 수 있다는 장점이 있다.
S11 팩토리
- 능력치: 끌기 파워 +1.6 / 직진 주행 시 부스터 파워 +1.4
- 획득 조건: S11 팩토리 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
끌기 파워와 직진 부스터 파워를 함께 높이는 엠블럼이다. 드리프트 구간과 직선 주행 구간에서 각각 도움이 되는 능력을 가지고 있어 비교적 범용적으로 활용할 수 있다.
다만 주행 기술과 트랙에 따라 실제 활용도가 다르므로 모든 카트에서 가장 효율적인 엠블럼이라고 보기는 어렵다.
S12 해적
- 능력치: 기본 파워 +1.4 / 부스터 시간 +1
- 획득 조건: S12 해적 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
기본 파워와 부스터 지속 시간을 높이는 엠블럼이다. 부스터를 오래 유지하는 것이 중요한 트랙에서 사용할 수 있으며, 코너를 통과한 뒤 직선 구간에서 부스터를 유지할 때 도움이 된다.
다만 부스터 시간이 조금 증가한다고 해서 모든 트랙에서 기록이 줄어드는 것은 아니며, 부스터를 사용하는 위치와 주행 경로에 따라 효과가 달라진다.
S13 2주년 파티
- 능력치: 끌기 파워 +1.3 / 부스터 파워 +1
- 획득 조건: S13 2주년 파티 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
카러플 서비스 2주년을 기념하는 시즌에서 등장한 엠블럼이다. 끌기 파워와 부스터 파워를 동시에 높이는 조합으로, 별도의 복잡한 발동 조건 없이 활용할 수 있는 능력치가 특징이다.
게임의 2주년 시즌을 기념하는 장비라는 점에서 수집 가치도 있다. 다만 이후 시즌에 비슷한 능력을 가진 엠블럼들이 추가되었기 때문에 실전에서는 다른 선택지와 비교할 필요가 있다.
S14 포레스트
- 능력치: 기본 파워 +1.4 / 끌기 주행 시 부스터 파워 +1.2
- 획득 조건: S14 포레스트 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
기본 파워와 끌기 부스터 파워를 동시에 높이는 엠블럼이다. S9 님프와 비슷한 방향의 능력치 구성을 가지고 있으며, 끌기 중심의 주행을 선호하는 유저가 고려할 만하다.
다만 엠블럼의 실제 효율은 카트바디와 파츠 구성에 따라 달라진다. 특히 끌기를 사용할 때와 일반적인 직선 주행에서 얻는 이점을 구분해서 평가할 필요가 있다.
S15 문힐시티
- 능력치: 끌기 파워 +1.2 / 기본 파워 +1.4
- 획득 조건: S15 문힐시티 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
S9 시즌에 나온 님프 엠블럼과 함께 고평가 받고 있는 엠블럼이다.
엠블럼 모양과 색상도 이쁘며, 특히 타이틀도 이쁘다 보니 노리는 유저들이 많이 보이고 있다.
S15 문힐시티는 2022년 9월 7일부터 11월 8일까지 진행된 시즌으로, 레전드 티어를 달성하면 문힐시티 엠블럼과 레전드 오라를 영구 보상으로 받을 수 있었다. 당시에는 끌기 파워와 기본 파워를 동시에 제공한다는 점에서 좋은 평가를 받았으며, 시즌 보상 특유의 외형과 희소성도 인기 요인으로 작용했다.
특히 기본 파워와 끌기 파워가 조합되어 있어 특정 주행 조건에만 지나치게 의존하지 않는 것이 장점이다. 다만 S15 시즌 당시의 평가를 현재까지 그대로 적용하기보다는 이후 등장한 엠블럼들과 비교하는 것이 좋다.[3]
S16~S23 시즌 엠블럼
S15 이후에도 랭킹전 레전드 티어 보상으로 시즌별 엠블럼이 지급되었다. 아래는 기존 문서에 없었던 S16~S23 엠블럼이다. 원문에 없는 이미지 파일명은 임의로 만들지 않았으며, 능력치는 별도 엠블럼 정리 자료를 기준으로 기재했다.
S16 대저택
- 능력치: 끌기 파워 +1.2 / 부스터 파워 +1.2
- 획득 조건: S16 대저택 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
S16 대저택 시즌에 지급된 엠블럼이다. 끌기 파워와 부스터 파워를 동시에 제공하는 비교적 단순한 구성이며, 끌기와 일반 부스터 주행 양쪽에서 활용할 수 있다.
S15 문힐시티가 기본 파워와 끌기 파워를 강화했던 것과 달리 S16에서는 부스터 파워를 직접 높이는 능력이 포함되었다. 따라서 두 시즌의 엠블럼은 비슷해 보여도 주행 스타일에 따라 선택이 달라질 수 있다.
S17 쥐라기 대모험
- 능력치: 기본 파워 +1.5 / 직진 주행 시 부스터 파워 +1.2
- 획득 조건: S17 쥐라기 대모험 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
직진 주행 시 부스터 파워와 기본 파워를 높이는 엠블럼이다. 기본 파워 증가량이 +1.5로 앞선 여러 시즌의 엠블럼보다 조금 높은 편이며, 직선 구간에서의 부스터 성능을 보완하는 능력이 특징이다.
다만 코너가 많은 트랙이나 끌기 중심의 주행에서는 다른 엠블럼이 더 유리할 수 있다.
S18 메카닉
- 능력치: 끌기 파워 +1.6 / 끌기 주행 시 부스터 파워 +1.6
- 획득 조건: S18 메카닉 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
끌기 파워와 끌기 부스터 파워를 모두 높이는 엠블럼이다. 두 능력치가 모두 끌기 주행과 관련되어 있다는 점에서 상당히 특화된 구성을 가지고 있다.
특히 끌기를 적극적으로 활용하는 주행 스타일이라면 효율이 높을 수 있지만, 반대로 끌기 비중이 낮은 트랙에서는 효과가 제한적일 수 있다.
S19 네모
- 능력치: 기본 파워 +1.5 / 게이지 충전 +1.5
- 획득 조건: S19 네모 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
기본 파워와 게이지 충전 능력을 함께 높이는 엠블럼이다. S4 차이나 시즌 엠블럼과 유사한 능력치 조합으로, 가속 능력과 부스터 수급을 동시에 보완한다는 특징이 있다.
게이지 충전이 부족한 카트에서는 활용할 만하지만, 이미 게이지 확보가 충분하다면 다른 엠블럼을 선택하는 것이 더 효율적일 수 있다.
S20 WKC
- 능력치: 기본 파워 +1.5 / 부스터 시간 +1.2
- 획득 조건: S20 WKC 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
기본 파워와 부스터 지속 시간을 동시에 강화하는 엠블럼이다. S12 해적과 비슷한 구성으로, 직선 구간에서 부스터를 오래 유지하거나 부스터 활용이 중요한 트랙에서 고려할 수 있다.
단순한 부스터 파워 강화와는 달리 지속 시간에 영향을 준다는 점에서 실제 기록에 미치는 효과는 주행 패턴에 따라 달라진다.
S21 붐힐 운동회
- 능력치: 끌기 파워 +1.6 / 게이지 충전 +1.5
- 획득 조건: S21 붐힐 운동회 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
끌기 파워와 게이지 충전을 강화하는 엠블럼이다. S10 신화와 비슷한 능력치 조합이며, 끌기 주행을 활용하면서 부스터 게이지를 확보하는 데 도움이 된다.
다만 능력치의 수치가 비슷하더라도 카트의 기본 성능과 주행 방식에 따라 효과는 달라질 수 있다.
S22 차이나2
- 능력치: 기본 파워 +1.5 / 끌기 주행 시 부스터 파워 +1.6
- 획득 조건: S22 차이나2 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
기본 파워와 끌기 부스터 파워를 강화하는 엠블럼이다. 기존 S5 노르테유 및 S14 포레스트와 비슷한 구성으로, 끌기 주행에 특화된 능력이 포함되어 있다.
특히 기본 파워와 끌기 부스터 파워를 동시에 확보하려는 유저에게 활용 가치가 있을 수 있다.
S23 어비스
- 능력치: 기본 파워 +1.5 / 끌기 게이지 효율 증가 3%
- 획득 조건: S23 어비스 시즌 중 랭킹전 레전드 티어 달성 완료
기본 파워와 끌기 게이지 효율을 높이는 엠블럼이다. S8 황금문명과 유사한 구성으로, 기본적인 가속 능력과 게이지 확보를 동시에 보완한다.
다만 끌기 게이지 효율 증가량은 3%이기 때문에 현재 사용하는 카트에서 게이지 수급이 얼마나 중요한지에 따라 평가가 달라진다.
S24 이후
S24 사막 시즌은 2024년 2월 22일부터 4월 17일까지 진행되었으며, 레전드 티어 달성 보상으로 S24 사막 엠블럼이 지급되었다. 이후에도 랭킹전 시즌이 이어졌고, 2026년 9월에는 S41 갤럭시 시즌이 시작되었다.
다만 S24 이후의 시즌별 엠블럼에 대해서는 지급 여부와 세부 능력치를 구분해서 확인할 필요가 있다. 특히 시즌 랭킹전 보상 목록에 엠블럼이 포함되어 있다고 해서 이전 시즌과 같은 능력을 가졌다고 단정할 수는 없다. 따라서 이 문서에서는 능력치가 확인된 S23까지를 우선 정리했으며, 이후 시즌의 수치는 확인되지 않은 정보를 임의로 기재하지 않았다.
레벨 및 라이선스 엠블럼
레벨과 라이선스 달성으로 얻는 엠블럼은 시즌 랭킹전 보상과 달리 비교적 일반적인 게임 플레이를 통해 획득할 수 있다는 장점이 있다. 다만 레벨이 높아질수록 필요한 경험치가 많아지며, 일부 라이선스 테스트는 상당한 주행 실력을 요구한다.
금메달 플레이어
- 능력치: 기본 파워 +1.2 / 순간 부스터 파워 +5
- 획득 조건: 레벨 108 달성
레벨 108에 도달하면 얻을 수 있는 엠블럼으로, 기본 파워와 순간 부스터 파워를 동시에 높인다. 별도의 시즌 랭킹전 레전드 티어를 달성할 필요가 없다는 점에서 접근성이 있는 편이지만, 108레벨까지 성장하려면 상당한 플레이 시간이 필요하다.
순간 부스터 파워는 스피드전에서 자주 사용하는 주행 기술과 관련되어 있기 때문에 실제 주행에서 도움이 될 수 있다. 다만 어떤 엠블럼이 더 유리한지는 카트의 기본 성능과 플레이어의 주행 스타일에 따라 달라진다.
L1 라이더
- 능력치: 끌기 파워 +2.4
- 획득 조건: L1 라이선스 테스트 최종 보상
사실상 국민 엠블럼이다.
국민 엠블럼 치고 끌파 능력을 올려주기에 획득 난이도에 비해서는 나름 혜자 엠블럼이다.
L1 라이더는 라이선스 테스트를 통과하면 얻을 수 있는 엠블럼으로, 특정 시즌에만 획득할 수 있는 랭킹전 엠블럼과 달리 라이선스 취득 자체가 획득 조건이다.
다만 다른 엠블럼 목록에서는 L1 라이더의 능력이 '끌기 게이지 효율 증가 5%'로 표시되어 있어 원문의 '끌기 파워 +2.4'와 차이가 있다. 해당 수치가 스타 선수 엠블럼의 능력치와 서로 뒤바뀌어 기록되었을 가능성도 있으므로 실제 인게임 설명 확인이 필요하다.
다이아 플레이어
- 능력치: 기본 파워 +1.3 / 순간 부스터 파워 +8
- 획득 조건: 레벨 120 달성
금메달 플레이어보다 높은 레벨에서 획득하는 엠블럼으로, 기본 파워와 순간 부스터 파워를 함께 강화한다. 두 능력치 모두 금메달 플레이어보다 높아 레벨 보상 엠블럼 가운데 상위 선택지로 볼 수 있다.
다만 120레벨까지 성장하는 데에는 오랜 시간이 필요하며, 이미 다른 고성능 시즌 엠블럼을 보유하고 있다면 필수적으로 사용할 필요는 없다.
고수 영상 및 대회 엠블럼
스타 선수
- 능력치: 끌기 게이지 효율 증가 5%
- 획득 조건: 고수 영상에 등록하고 좋아요 50회 받기
게이지 충전 능력이 정말 딸리는 무좆금 카트들이 아닌 이상 아무도 안 낀다.
고수 영상 관련 조건으로 획득할 수 있는 엠블럼이다. 다른 시즌 엠블럼과 달리 단순히 랭킹전 티어만 올리는 것으로 얻는 보상은 아니며, 플레이 영상을 등록하고 다른 유저들의 반응을 확보해야 한다는 점에서 특징적이다.
다만 다른 엠블럼 정리 자료에서는 스타 선수의 능력이 '끌기 파워 +2.4'로 표시되어 있어 원문의 '끌기 게이지 효율 증가 5%'와 차이가 있다. L1 라이더의 능력치와 서로 혼동되었을 가능성이 있으므로 수치 확인이 필요하다.
우승 트로피
- 능력치: 끌기 파워 +2.4 / 멀티 부스터 파워 +10
- 획득 조건: 고수 영상에 등록하고 좋아요 50회 받기
우승 트로피는 끌기 파워와 멀티 부스터 파워를 강화하는 엠블럼이다. 두 능력 모두 주행에 도움이 될 수 있어 스피드전에서 활용 가치가 있다.
다만 외부 엠블럼 정리 자료에서는 획득 조건이 '챔피언스 트로피에서 챔피언 타이틀 획득'으로 기록되어 있다. 원문의 획득 조건이 바로 위 스타 선수와 중복되어 있다는 점을 고려하면 이 부분은 잘못 기재되었을 가능성이 있다. 실제 획득 경로는 게임 내 조건을 확인하는 것이 좋다.
트랙위의 제왕 V1
- 능력치: 기본 파워 +1 / 끌기 파워 +1.8
- 획득 조건: 공식 대회의 우승자 또는 팀에게 수여
공식 대회 우승자에게 지급되는 특별한 엠블럼이다. 일반적인 랭킹전 레전드 보상과 달리 대회에서 우승해야 한다는 조건이 있기 때문에 희소성이 높다.
능력치 자체만 보면 기본 파워와 끌기 파워를 조금 높이는 정도이지만, 공식 대회 우승을 기념하는 장비라는 점에서 의미가 크다. 일반적인 유저가 단순히 게임을 오래 플레이한다고 얻을 수 있는 엠블럼이 아니라는 점이 특징이다.
트랙위의 제왕 V2
- 능력치: 기본 파워 +1 / 끌기 파워 +1.8
- 획득 조건: 누적 2회 공식 대회의 우승자 또는 팀에게 수여
트랙1 엠블하고 외형은 같다.
V1과 비교하면 능력치가 동일하지만 공식 대회에서 누적 2회 우승해야 한다는 점에서 획득 조건이 더욱 까다롭다. 단순히 성능을 강화하기 위한 장비보다는 대회에서 반복적으로 좋은 성적을 거둔 선수나 팀을 상징하는 보상에 가깝다.
특히 공식 대회 우승은 일반적인 랭킹전 레전드 티어 달성과는 다른 수준의 경쟁을 요구한다. 따라서 능력치가 같은 일반적인 엠블럼이 존재하더라도 수집 가치와 상징성에서는 차이가 있다.
성장 및 이벤트 엠블럼
뉴스타
- 능력치: 루찌, RP 2배 보너스[4]
- 획득 조건: 뉴스타 플랜 출석체크 1회차 지급
뉴스타 플랜에 참여한 유저에게 지급되는 엠블럼으로, 주행 능력치보다 게임 내 재화와 경험치 획득에 도움이 되는 효과가 특징이다.
RP와 루찌 획득량을 두 배로 높인다는 점에서 성장과 재화 수급에 상당한 도움이 되지만, 획득 후 7일 동안만 사용할 수 있다는 제한이 있다. 따라서 장기간 지속적으로 사용할 수 있는 엠블럼은 아니다.
특히 게임을 새로 시작한 유저라면 단기간에 레벨을 올리거나 재화를 모으는 데 도움이 될 수 있다.
슈퍼 뉴스타
- 능력치: RP 5% 보너스
- 획득 조건: 8일 뉴스타 플랜 모든 퀘스트 완료
트랙작같이 오토로 돌려놓고 경험치만 존나 버는 작업할 때 필수인 엠블럼이다.
RP 획득량을 5% 추가로 높이는 엠블럼으로, 직접적인 주행 성능보다는 성장 효율을 높이는 데 도움이 된다. 랭킹전이나 스피드전 기록 단축에 미치는 영향은 제한적이지만, 레벨을 빠르게 올리고 싶은 유저에게는 활용 가치가 있다.
다만 현재의 경험치 획득 구조와 자동 주행 관련 시스템은 과거와 달라졌을 수 있으므로 원문에서 언급한 트랙작 방법을 그대로 적용할 수 있는지는 별도로 확인해야 한다.
CP전 엘리트
- 능력치: 기본 파워 +1 / 순간 부스터 파워 +8
- 획득 조건: CP리그전에서 총 2,000 CP 포인트 획득
클럽 관련 활동을 통해 획득할 수 있는 엠블럼으로, 기본 파워와 순간 부스터 파워를 강화한다. 주로 클럽 콘텐츠를 꾸준히 이용하는 유저가 얻을 수 있으며, 랭킹전 레전드 티어와는 별도로 획득 조건을 충족할 수 있다.
특히 순간 부스터 파워 +8은 일반적인 주행에서 활용할 수 있는 능력치이지만, 다른 고성능 엠블럼을 보유한 경우에는 상대적인 가치가 낮아질 수 있다.
명예의 전당
- 능력치: 직진 주행 시 부스터 파워 +2.8 / 끌기 파워 +2.4
- 획득 조건: 시즌 종료 후, 리그전 랭킹 Top10 클럽원 획득 (90일 기간제한, CP 포인트 1440 이상)
클럽 리그전에서 높은 순위를 기록한 유저에게 지급되는 엠블럼이다. 직진 부스터 파워와 끌기 파워를 함께 강화하며, 일반적인 시즌 엠블럼과 비교해 능력치 수치가 큰 편이다.
다만 획득 조건이 상당히 까다롭다. 단순히 클럽에 가입하는 것만으로는 얻을 수 없으며, 시즌 종료 시점에 클럽이 상위권에 들어야 하고 개인의 CP 포인트 조건도 충족해야 한다. 또한 보상에는 90일의 기간 제한이 존재하기 때문에 영구적으로 사용할 수 있는 엠블럼은 아니다.
백일기념
- 능력치: 기본 파워 +1 / 순간 부스터 파워 +8
- 획득 조건: 누적 출석 100일 달성
게임에 100일 동안 출석하면 얻을 수 있는 엠블럼이다. 랭킹전 실력보다는 꾸준한 접속을 요구한다는 점에서 특징이 있으며, 게임을 오랫동안 즐기는 유저라면 자연스럽게 획득할 수 있는 보상에 가깝다.
다만 외부 엠블럼 정리 자료에는 백일기념의 능력치가 '기본 파워 +1'로만 기재되어 있어 원문의 순간 부스터 파워 +8과 차이가 있다. 이 역시 게임 내 수치를 확인할 필요가 있다.
카트라이더 서포터
2020년 SK텔레콤 관련 이벤트를 통해 획득할 수 있었던 엠블럼으로, RP 보너스와 기본 파워를 동시에 제공한다는 점에서 독특하다.
슈퍼 뉴스타와 동일하게 RP 5% 보너스를 가지고 있으면서 기본 파워까지 증가시키기 때문에 성장과 주행 능력치 양쪽에서 활용할 수 있다. 특히 원문 작성 당시에는 재획득 기회가 거의 없었던 한정 엠블럼으로 평가되었다.
다만 이 엠블럼의 획득 가능 여부는 이벤트 재진행 여부에 따라 달라질 수 있으므로 현재 획득할 수 있다고 단정해서는 안 된다.
아이템전 엠블럼
카트라이더 러쉬플러스/아이템전 문서와 관련 하위 문서들과 같이 보면 좋다.
아이템전 엠블럼은 특정 공격 아이템을 일정 확률로 방어하는 효과를 가지고 있다. 스피드전 엠블럼과 달리 카트바디나 펫의 방어 능력과 조합해서 사용한다는 점에서 중요하며, 특히 랭킹 아이템전에서는 엠블럼 하나가 승부에 영향을 주기도 한다.
다만 모든 아이템전 엠블럼이 같은 가치를 가진 것은 아니다. 실제로 어떤 공격 아이템이 자주 사용되는지, 현재의 인기 카트가 어떤 방어 능력을 가지고 있는지, 자신이 사용하는 펫이 어떤 공격을 막아주는지에 따라 엠블럼의 활용도가 달라진다.
아이템 마스터
- 능력치: 약간 높은 확률로 일반 물파리 방어
- 획득 조건: 랭킹전 아이템 팀전 12연승
초창기 때는 너도나도 초보들 투성이라서 약간의 주행능력과, 컴카 때의 지식만 어느 정도 가지고 있어도 자연스럽게 따지는 엠블럼이었다.
지금은 당연히 고일 대로 고여서 마스터만 가도 별따기 수준이다. 개인전이면 몰라도 팀전은 특히 더 그렇다.
그나마 쉽게 따고 싶으면 4인 보이스 팟으로 조합 잘 짜서 가거나, 걍 계속 져서 티어 떨어트리면 낮은 티어로 갈수록 AI나 좆병신들만 만나기에 수월하게 따는 게 가능하다. 단, 후자는 평순 씹창나니 강종해서 떨어트려라. 그러면 점수는 떨어져도 평순은 영향 안 준다. 물론 그동안 너님 때문에 고통받을 팀원의 띵복을 액션빔.
주의할 점으로, 게임 도중에 팅기거나 강종하면 패배 처리돼서 연승 다 날아간다. 애초에 엠블럼 설명란에도 친절하게 경고문구가 적혀 있다. 가능하면 와이파이 잘 터지는 곳에서 또는 데이터로 안전하게 돌리는 방법도 있다. 그리고 배터리 풀충해놓고 돌리도록 하자.
가장 많이 날아오는 공격 아이템이다 보니 그만큼 가장 범용성 있게 쓰이고 있기도 하다. 방어확률은 그렇게 크진 않지만, 그렇다고 없는 것보단 훨씬 나은 수준이다 보니 많은 유저들이 장착하고 다닌다.
아이템 마스터는 기본적인 공격 아이템인 물파리를 방어할 수 있다는 점에서 비교적 범용성이 높은 엠블럼이다. 물파리는 아이템전에서 자주 등장하는 공격 가운데 하나이므로, 카트와 펫에 별도의 물파리 방어 능력이 부족하다면 도움이 될 수 있다.
다만 이 엠블럼은 일반 물파리 방어 효과이므로 특수한 물파리 계열 공격까지 무조건 방어한다고 생각해서는 안 된다. 또한 12연승이라는 조건은 팀원의 실력과 매칭 환경, 운에 영향을 받기 때문에 혼자서 획득하기 어렵다고 느끼는 유저도 많다.
원문의 강종 및 티어 하락 방법은 당시 유저들이 사용하던 편법에 관한 기록이다. 현재에도 동일하게 작동하는지는 보장할 수 없으며, 고의적인 패배나 게임 이탈은 다른 팀원에게 피해를 줄 수 있으므로 정상적인 플레이로 획득하는 편이 좋다.
매력쟁이
- 능력치: 약간 높은 확률로 일반 물폭탄 방어
- 획득 조건: 인기도 천만 달성
중대형 클럽 어찌저찌 들어가서 클럽활동 열심히 하면서 구걸하면, 대부분은 클럽원들이 자잘하게 도와주기는 한다. 아니면 인기도 맞교환이나, 돈 주고 대량으로 인기도 교환하는 방법도 있다.
아니면 채팅창에서 확성기로 열심히 구걸하거나 해라. 드물게 인기도 템 남아도는 썩은물들이 대량으로 보내주기도 한다.
물파리에 비해 맞을 일은 훨씬 적지만, 게임이 고이고 고이다 보니 일반 물폭탄도 잘 안 버리고 각 잡고 던져대는 놈들이 꽤 늘어난 건 사실이다.
자체 물파리 방어확률이 존재하는 카트나 펫이 있으면, 이 엠블럼도 고려는 해볼 수 있다.
매력쟁이는 일반 물폭탄 공격을 방어하는 엠블럼으로, 물파리와 달리 공격 범위와 타이밍에 따라 피격 여부가 크게 달라지는 물폭탄에 대응하는 능력을 제공한다.
특히 물폭탄을 정확하게 사용하는 상대와 대전할 때에는 도움이 될 수 있지만, 방어 확률이 고정적으로 100%가 되는 것은 아니기 때문에 장착했다고 해서 모든 물폭탄을 무시하고 주행할 수 있는 것은 아니다.
획득 조건인 인기도 1,000만은 일반적인 플레이만으로 쉽게 달성하기 어려운 수치이다. 따라서 클럽 활동과 유저 간 인기도 교환 등이 활용되었지만, 게임 외부에서 현금을 거래하는 방식은 사기나 계정 관련 문제로 이어질 수 있으므로 주의해야 한다.
마이룸 스타
- 능력치: 약간 높은 확률로 일반 미사일 방어
- 획득 조건: 마이룸 분위기 3만 달성
요령만 알면 템 엠블럼 중에서 가장 따기 쉽다. 카러플 갤러리 같은 곳 가서 물어봐라.
물파리 아이템과 거의 동급으로 많이 날아오는 공격 아이템인 미사일을 어느 정도 방어해준다.
근데 일반 미사일은 워낙 방어카트와 펫이 많다 보니, 이 칭호는 잘 안 쓰이는 편이다. 물파리 엠블럼보단 덜 쓰이고 매력쟁이 엠블럼과 사용순위를 놓고 경쟁 중이다.
마이룸 스타는 마이룸의 분위기 수치를 일정 수준까지 높이면 획득할 수 있는 엠블럼이다. 랭킹전 승리나 고난도 주행 기술과 직접적으로 관련된 조건은 아니기 때문에 마이룸 시스템을 적극적으로 활용하는 유저라면 상대적으로 쉽게 획득할 수 있다.
일반 미사일은 아이템전에서 가장 기본적인 공격 가운데 하나로, 게임 초창기부터 많은 유저가 사용하는 아이템이다. 다만 아이템 카트와 펫 가운데 일반 미사일을 방어하는 장비가 많기 때문에 이미 방어 능력이 충분하다면 다른 엠블럼을 사용하는 것이 더 효율적일 수 있다.
특히 특수 미사일이나 변경된 미사일 계열 공격까지 모두 방어하는 것은 아니므로 공격 아이템의 종류를 구분할 필요가 있다.
열정의 증표
- 능력치: 약간 높은 확률로 대마왕 방어
- 획득 조건: 레벨 90 달성
대마왕 아이템이 계륵같은 위치라서 잘 안 쓰이는 엠블럼이다.
대마왕은 상대방의 조작을 방해하는 특수한 공격 아이템이지만, 실제 아이템전에서의 중요성은 시즌과 메타에 따라 달라진다. 따라서 대마왕 공격이 적게 등장하는 환경에서는 열정의 증표를 사용할 이유가 크지 않다.
반면 특정 카트가 대마왕을 강화하거나 관련 공격을 자주 사용하는 환경에서는 활용 가치가 높아질 수 있다. 즉 무조건 성능이 나쁜 엠블럼이라기보다는 상대적으로 메타에 영향을 많이 받는 장비라고 할 수 있다.
영원한 사랑
- 능력치: 약간 높은 확률로 벼락 방어
- 획득 조건: 소울메이트 레벨 30 달성
30레벨을 달성하기 위해서는 약 1년이라는 매우 긴 시간이 걸린다. 사실상 썩은물 인증 엠블럼 중 하나다.
게다가 소울메이트 칭호, 말 그대로 커플이 1년 동안 꾸준히 카러플 접속하면서 소울메이트 퀘스트를 매주 꼬박꼬박 깨 줘야 얻는다. 커플 둘 중 한 명이라도 카러플 접으면 이전에는 더 올릴 방법 없어서 망했지만, 지금은 소메 인연 끊고 비슷한 레벨대의 다른 소메 끊은 소메랑 결합하면 된다.
아무튼 획득 난이도는 템 엠블럼 중에서 가장 어렵지만, 얻기만 하면 무려 강력한 공격 아이템인 벼락을 막아주기에 가장 활용성이 높은 칭호이다.
'벼락 피격 시 특정 아이템 획득' 같은 옵션이 붙은 카트 빼고는 거의 0순위로 쓰인다고 보면 된다. 특히 한섭은 벼락 방어에 더 신경 쓰는 편이라서 상당히 쓰는 유저가 많다.
영원한 사랑은 소울메이트 레벨 30을 달성해야 얻을 수 있는 엠블럼으로, 획득까지 상당한 시간과 꾸준한 활동을 요구한다. 단순히 게임을 오래 플레이하는 것뿐 아니라 소울메이트 관계를 유지하면서 관련 퀘스트를 진행해야 한다는 점에서 다른 엠블럼보다 조건이 독특하다.
특히 벼락은 여러 상대에게 동시에 영향을 주는 강력한 공격 아이템이기 때문에 일정 확률로 벼락을 방어할 수 있다는 사실 자체가 상당한 장점이다. 다른 아이템 방어 능력에 비해 획득 조건이 까다롭더라도 많은 유저가 이 엠블럼을 선호했던 이유이다.
다만 벼락을 피격했을 때 오히려 유리한 효과를 얻는 카트도 존재하며, 특정 장비가 이미 벼락을 방어하거나 공격을 다른 형태로 변환할 수 있다면 엠블럼 선택이 달라질 수 있다. 따라서 모든 아이템 카트에 무조건 영원한 사랑을 장착하는 것이 가장 좋은 조합은 아니다.
또한 소울메이트 경험치와 레벨업 조건, 관계 해제 후 재결합 관련 규칙은 업데이트로 변경될 수 있으므로 현재의 게임 내 설명을 확인할 필요가 있다.
~~게임에서는 벼락을 막아주는 사랑인데 현실에서는 1년 동안 꾸준히 접속해야 유지되는 사랑이다.~~
전설의 라이더
- 능력치: 약간 높은 확률로 일반 / 얼음 / 전자기 지뢰 방어, 순간 부스터 파워 +10
- 획득 조건: 레전드 기념 배지 카트(영구) 5대 보유(기간: 2022년 9월 7일 ~ 11월 8일까지 획득 가능, 이 기간 이후로는 5대 이상 보유하더라도 획득 불가능)
명칭이 틀렸다. 전설의X 핵과금의O
2년이 넘게 지나서야 아이템전 엠블럼이 한섭에도 추가되었다.
그런데 여러 가지를 봤을 때는 상당히 좋지 못한 엠블럼이란 것을 알 수 있다.
일단 획득조건이 최소 중과금 이상이다. 기념 배지 카트 한 대당 400개이며, 5대는 무려 2000개를 모아야 구매가 가능하다. 20개 묶음 단위로 개당 400건전지가 필요하며(비회원은 할인 미적용으로 800건전지), 다시 말해 엠블럼을 따기 위해서는 최대 40000건전지가 필요하다. 그 악랄하다는 고급 카트 수집가 타이틀과 맞먹을 정도로 매우 비싼 과금량을 자랑한다. 사실상 무과금은 특별 회원 혜택이 없기 때문에, 절대로 못 따는 엠블럼이다.
물론 시즌 초창기부터 플레이해온 유저라면, 게임을 꾸준히 잘 해왔다는 가정하에, 인게임 내 출석과 각종 이벤트, 오프라인 리그와 이벤트 등으로 인해서, 무과금이라도 2대가 약간 안 될 정도로 기념 배지가 모여지긴 한다. 그래서 중과금 정도는 어렵지 않게 엠블럼을 따는 게 가능하며, 소과금도 대장차나 다른 잡다한 코스튬 등에 투자를 거의 안 했으면 5대 모으는 건 할 만한 편이긴 했다. 그래도 비싼 건 부정 못하기에 이 부분에서 말이 많긴 하다.
그래도 가격 비싸도 성능이 좋으면 뭐라고 할 사람은 딱히 없어 보이나, 성능도 그다지 좋은 편은 아니다. 지뢰류를 3가지 약높 확률로 막아주며, 순부 능력을 10포인트 증가시켜 준다.
그런데 지뢰류 카트는 많이 보이는 편이 아니며(엠블럼 출시 기준), 특히 왜 있는지 모르는 얼음 지뢰 방어능력은 더 좋지 못한 평가로 이어지고 있다. 얼음 지뢰는 아는 놈은 알겠지만, 3시즌에 나온 눈덩이 카트만이 현재로서는 유일하게 사용하고 있는 카트이다. 그런데 이 카트마저도 그 시즌에 잠깐 나왔다가 얼마 못 가서 쓰는 놈이 거의 없어졌기에 더 할 말이 없다. 애초에 레어 등급의 카트라서 그런 면도 있긴 하지만 말이다.
아이템전에서 순간 부스터는 거의 주력 기본 기술 중 하나이기에 그나마 나은 편이다.
종합하면 나쁘지는 않은 편이지만, 반대로 말하면 능력치만 봤을 때는 그냥 엠블럼을 소장할 놈들만 구매하라는 말과 다를 바 없다. 고급 카트 수집가에 이어지는 흑우 에디션 ver.2이다.
여담으로 엠블럼 기간 제한이 있는데, 16시즌부터 기념 배지의 판매가 중단이 된다.
획득 비용과 한정 기간
전설의 라이더는 S15 문힐시티 시즌 당시 등장한 고가의 한정 엠블럼이다. 일반적인 랭킹전 보상과 달리 레전드 기념 배지 카트를 5대 보유해야 한다는 조건이 있었기 때문에 획득에 상당한 비용과 시간이 필요했다.
특히 레전드 기념 배지 카트는 일반적인 루찌나 RP만으로 쉽게 구입할 수 있는 장비가 아니었으며, 배지를 모으기 위해서는 관련 이벤트나 과금 콘텐츠를 이용해야 하는 경우가 많았다.
원문에서 계산한 최대 40,000건전지는 기념 배지를 유료로 확보한다는 가정에 따른 당시의 계산이다. 실제 사용한 건전지의 양은 이벤트 보상과 기존 보유 배지, 회원 할인 혜택 등에 따라 달라질 수 있다.
또한 레전드 기념 배지는 S16에 판매가 중단되었으며, 이후에도 한동안 교환 상점이 운영되다가 S31까지 운영된 것으로 정리되어 있다. 즉 이 엠블럼은 획득 기간과 관련 재화의 운영 구조 모두 시간이 지나면서 바뀐 과거 한정 콘텐츠이다.
성능 평가
전설의 라이더는 일반 지뢰와 얼음 지뢰, 전자기 지뢰를 일정 확률로 방어하며 순간 부스터 파워를 강화한다. 능력 자체는 나쁘지 않지만, 세 종류의 지뢰를 모두 자주 만나는 상황이 아니라면 방어 능력을 제대로 활용하기 어렵다.
특히 아이템전에서는 물파리와 벼락, 물폭탄, 미사일 등 다른 공격이 더 위협적인 경우가 많아 지뢰 방어에 많은 자원을 투자할 필요가 있는지에 대한 논쟁이 있었다.
또한 얼음 지뢰처럼 특정 카트의 고유 능력으로 등장하는 공격은 당시의 카트 사용률에 따라 가치가 달라질 수 있다. 원문에서 눈덩이 카트가 사실상 유일하게 사용했다고 설명한 것은 2022년 당시의 상황을 기준으로 한 것이며, 이후 출시된 아이템 카트까지 포함한 영구적인 사실은 아니다.
순간 부스터 파워 +10은 유용한 능력이지만, 아이템전에서 공격 방어를 목적으로 엠블럼을 선택하는 유저에게는 상대적으로 덜 중요한 효과일 수 있다.
결국 전설의 라이더는 획득 난이도와 비용에 비해 실전 성능이 압도적이지 않다는 비판을 받았으며, 당시에는 성능보다는 수집 가치가 높은 엠블럼으로 평가되었다.
~~엠블럼 이름은 전설의 라이더인데 정작 전설로 남은 건 건전지 소모량이다.~~
엠블럼 활용법
스피드전
스피드전에서는 주행 방식과 카트의 능력치를 고려하여 엠블럼을 선택하는 것이 좋다. 특히 랭킹전이나 타임어택에서는 아주 작은 능력치 차이도 기록에 영향을 줄 수 있으므로, 자신이 사용하는 카트의 성능을 확인하는 것이 중요하다.
끌기 주행을 자주 사용한다면 끌기 파워나 끌기 부스터 파워를 높이는 엠블럼이 도움이 될 수 있다. 반대로 직선 구간에서의 부스터 활용이 중요하다면 기본 파워나 직진 부스터 파워를 높이는 엠블럼을 고려할 수 있다.
다만 능력치 수치가 크다는 이유만으로 모든 상황에서 기록이 단축되는 것은 아니다. 카트의 주행 특성과 파츠 구성에 따라 변화가 다르게 나타날 수 있으며, 특히 실제 주행 기술이 충분하지 않다면 엠블럼의 영향력은 제한적이다.
아이템전
아이템전에서 가장 중요한 것은 자신이 사용하는 카트와 펫이 이미 어떤 공격을 방어할 수 있는지 확인하는 것이다. 예를 들어 물파리 방어 능력을 충분히 갖춘 카트라면 아이템 마스터보다 영원한 사랑이나 매력쟁이처럼 다른 공격을 방어하는 엠블럼이 더 도움이 될 수 있다.
특히 상대방이 자주 사용하는 공격 아이템을 고려하는 것도 중요하다. 벼락이 자주 등장하는 환경에서는 영원한 사랑의 가치가 높아질 수 있고, 일반 물파리가 많이 사용되는 환경에서는 아이템 마스터의 활용도가 높아질 수 있다.
반면 지뢰를 사용하는 카트가 거의 없다면 전설의 라이더를 장착하더라도 방어 능력을 발휘할 기회가 적다. 따라서 한정 엠블럼이나 비싼 엠블럼이라는 이유만으로 좋은 선택이라고 단정해서는 안 된다.
무과금 유저
무과금 유저라면 비교적 쉽게 얻을 수 있는 엠블럼부터 확보하는 것이 좋다. 라이선스 보상과 레벨 달성 보상, 마이룸 관련 엠블럼 등을 먼저 확인하고, 자신에게 필요한 능력치를 가진 엠블럼을 확보하는 편이 효율적이다.
특히 과거의 시즌 한정 엠블럼은 지금 다시 얻을 수 없는 경우가 많기 때문에 무리해서 획득하려 할 필요가 없다. 기본적인 카트 성능과 주행 기술을 개선하는 것이 엠블럼 하나를 얻기 위해 많은 비용을 사용하는 것보다 실질적인 도움이 되는 경우도 있다.
아이템전을 주력으로 한다면 아이템 마스터와 마이룸 스타, 매력쟁이 등의 획득 조건을 확인하고 자신에게 필요한 방어 능력을 선택할 수 있다. 다만 획득 조건과 현재의 게임 시스템은 업데이트에 따라 달라질 수 있으므로 실제 게임 내 설명을 확인해야 한다.
평가
엠블럼은 카트라이더 러쉬플러스의 장비 시스템 가운데 상대적으로 영향력이 작은 편이지만, 스피드전과 아이템전 양쪽에서 유용하게 활용할 수 있는 보조 장비이다. 특히 랭킹전 상위권 유저에게는 아주 작은 주행 능력치 차이가 중요할 수 있으며, 아이템전에서는 특정 공격을 방어하는 효과가 실제 승부에 영향을 줄 수 있다.
또한 시즌 한정 엠블럼은 단순한 능력치 보너스 이상으로 해당 시즌의 플레이 기록과 실력을 증명하는 수집품이라는 가치가 있다. 특히 S1 붐힐 대소동과 같은 초창기 시즌의 엠블럼은 당시부터 게임을 플레이한 유저에게 특별한 의미를 가진다.
반면 일부 엠블럼은 획득에 필요한 시간과 비용에 비해 성능이 좋지 않다는 비판을 받았다. 특히 전설의 라이더처럼 많은 레전드 기념 배지 카트를 보유해야 하는 장비는 실전 성능보다 수집 가치가 강조되면서 과금 유도를 위한 보상이라는 평가도 있었다.
아이템전 엠블럼은 특정 공격을 일정 확률로 방어하는 효과를 가지고 있기 때문에 상대방의 카트와 아이템 구성에 영향을 많이 받는다. 따라서 절대적으로 가장 좋은 엠블럼을 정하기보다는 현재의 게임 환경과 장비 조합을 고려하여 선택하는 것이 합리적이다.
여담
- 엠블럼은 창고에서 확인하고 장착할 수 있으며, 획득 조건에 따라 주행 능력치나 아이템 방어 능력 등을 제공한다.
- 초기 시즌의 랭킹전 레전드 엠블럼은 시즌마다 서로 다른 능력치를 가지고 있었으며, 당시의 주행 환경에 따라 평가가 달라졌다.
- 시즌 레전드 엠블럼은 해당 시즌에 랭킹전 레전드 티어에 도달한 유저에게 제공되는 보상으로, 시즌 종료 이후에는 일반적으로 다시 획득하기 어렵다.
- S9 님프와 S15 문힐시티 엠블럼은 원문 작성 당시 좋은 평가를 받았던 대표적인 시즌 엠블럼이다.
- 아이템 마스터는 랭킹 아이템 팀전 12연승이라는 조건 때문에 팀원의 실력과 매칭 운에 영향을 많이 받는다.
- 매력쟁이는 인기도 1,000만이라는 상당히 높은 획득 조건을 요구하며, 마이룸 스타는 마이룸 분위기 3만 달성으로 획득할 수 있다.
- 영원한 사랑은 소울메이트 레벨 30을 달성해야 하는 엠블럼으로, 벼락 방어 능력을 제공한다는 점에서 아이템전 유저들에게 인기를 얻었다.
- 전설의 라이더는 레전드 기념 배지 카트 5대를 보유해야 획득할 수 있었던 한정 엠블럼으로, 당시 상당한 비용이 요구된다는 점에서 논란이 있었다.
- 일부 엠블럼은 영구적으로 사용할 수 있지만 뉴스타와 명예의 전당처럼 사용 기간에 제한이 있는 엠블럼도 존재한다.
- 엠블럼 설명에 등장하는 '약간 높은 확률'은 정확한 발동 확률을 의미하지 않는다. 따라서 특정 공격을 반드시 방어한다고 생각해서는 안 된다.
- 외부 엠블럼 정리 자료와 원문에 기록된 일부 능력치가 서로 다른 경우가 있다. 특히 S1과 S5, S9, L1 라이더, 스타 선수, 백일기념 등의 수치는 실제 게임 내 설명 확인이 필요하다.
- 2026년 9월 17일에는 S41 갤럭시 시즌이 시작되었다. 이 문서에서 다루는 초기 시즌의 성능 평가는 당시의 장비와 게임 환경을 기준으로 한 것이므로 현재의 메타와 다를 수 있다.
- 과거에는 일부 엠블럼이 거의 필수적으로 사용되기도 했지만, 이후 다양한 특수 능력을 가진 카트와 펫이 출시되면서 상대적인 가치가 달라질 수 있다.
- 공식 e스포츠 대회에서는 일반 랭킹전과 다른 장비 제한을 적용하는 경우도 있다. 예를 들어 일부 대회에서는 카트의 능력치와 별개로 펫, 플라잉 펫, 엠블럼 장착을 금지했으므로 모든 공식 경기에서 엠블럼을 사용할 수 있는 것은 아니다.[7]
- ~~엠블럼 하나로 기록이 줄어들기를 기대하기 전에 드리프트부터 제대로 하자.~~
둘러보기
관련 문서
외부 링크
각주
- ↑ 카트라이더 러쉬플러스 공식 게임 가이드 - 아이템
- ↑ 게임샷, 카트라이더 러쉬플러스 시즌 41 갤럭시 업데이트, 2026년 9월 17일
- ↑ 카트라이더 러쉬플러스 시즌 11~15 정리
- ↑ 보다시피 좆사기 능력이라서 당연히 기간제한이 있다. 획득 후 7일.
- ↑ 슈퍼 뉴스타 엠블럼 상위호환.
- ↑ 정확히는 공식에서는 특정 기간에만 획득 가능이라고 써놔서, 이후에도 획득 기회는 또 있을 수 있다. 다르게 말하면 언제 또 획득 가능할지는 미지수인 게, 저때를 마지막으로 해당 엠블 획득기회가 한 번도 없었다. 사실상 한정 엠블럼.
- ↑ 2021 카트라이더 러쉬플러스 그랑프리 시즌2 대회 규정