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	<title>게임 채널 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-17T12:03:42Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T07:58:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{거품}}{{오와콘}}{{과거의영광}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://blog.naver.com/swyl1220/222238921444 요약]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OGN으로 시작해서 OGN으로 끝났다. TV에서 나오는 오락채널들을 적기 위한 문서이니 나겜 같은 건 다른 뜻으로 적으면 될듯 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한때 스타로 대흥행을 거뒀으나 주작사건 이후에는 롤 나오기전까지 공백기가 있었고 롤이 나와서 흥하나 싶었지만...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라이엇이 지네들이 운영하겠다고 가져가고 나서 리그에선 카트 정도가 볼만했고 나머지는 게임채널로 볼만 한게 없었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요즘같이 본인들이 원하는 컨텐츠를 언제든지 볼 수 있고 게임방송도 수두룩한 상황에서 잘 될리가 만무하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스포티비게임즈가 그나마 잘되었지만 짱깨머니 먹다가 [[코로나바이러스감염증-19|그 역병]]에 탈나서 폐국처리 되었다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 있던 채널들 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[OGN]](2000-) 2021년 이후에는 폐국한다고 한다. 온스타넷, 롤게임넷이란 이미지가 강하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 대세겜 아니면 안하는 한국시장에서 그것도 E스포츠란 한정적인 컨텐츠로 대세겜말고 성공시키는 건 불가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
켠왕같은 대표 예능은 있지만 대표 예능을 제외하면 노잼이란 평가가 많다. 그조차 켠왕이 퇴물되고 나서는 화재성이 있는 예능이 별로 없다. 그나마 롤게임넷 시절 [[트롤쇼]] 정도?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MBC게임]](2001-2012.1.31) 돈 안된다고 폐지했는데 실상은 돈 되는거 ㅈ까하고 안 받는 거였다. [[김재철|사장새끼]]가 지ㅈ대로 없앤 채널.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예능은 OGN보다 더 잘 만든다는 평가가 지배적이다. 물론 리그는 OGN 미만 잡.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[스포티비게임즈]](2013-2020.3.16)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MBC게임을 정신적으로 잇는 회사라는 평가를 받는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 잘되던 회사인데 갑자기 쥐도새도 모르게 폐국했다. 하필 그 다음에 OGN도 올해를 넘기지 못해서 2020년은 게임채널 종말의 해가 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 외에는 추가바람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 망한 이유 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 유튜브같은 개인방송 대회 활성화&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 컨텐츠는 몰라도 게임쪽은 이게 꽤 크게 작용되었다. 물론 스포티비가 발 빠르게 움직여서 왜냐맨 만들고 살아날려고 했으나 코로나와 스틸에잇 합병 한방에 나가리..,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어떻게 보면 나겜이 아프리카 응딩이 뒤에 숨어가지고 했던게 다행인 정도. 안 그래도 게임예능 자체가 몇몇개빼곤 별론데 유튜브가 나오면서 더 비교가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OGN도 몇몇씩 유튜브화를 시도했으나 번번히 실패하고 44층 지하던전은 그래도 안착은 되나 싶었는데 본진인 OGN이 폐국행 될 뻔.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 대세E스포츠겜 의존&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인방은 E스포츠겜 아니더라도 할 수 있지만 게임방송국은 태생이 E스포츠를 위한 방송국이다. 티비쪽이 아닌 나겜도 근본은 카오스나 워3 중계이니 말이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 그 의존도가 강할 수 밖에 없고 그 게임을 어떤 경우에든 못하게 되면 ㅈㄴ 타격이 크다. 계속하더라도 대세겜이 망하면 대세겜 나올때까지 존버말곤 답이 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 그 대세겜 e스포츠 역사상 많아야 하나다.&lt;br /&gt;
한국 기준으로 전에는 스타, 현시점 롤.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 대세e스포츠겜이 재미와 흥행이 있다는 것과 별개로 e스포츠로서 볼만한 그것도 케이블로 볼만한 대세겜이 스타, 롤을 제외하곤 거의 존재하지 않는다.(한국한정)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옵치, 배그는 보는 거 노잼. 스2는 보는 건 재밌지만 흥행에서 ㅈ망. 그 외에는 거의 언급 할 가치가 없다. 그나마 카트 정도?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
솔직히 E스포츠화 할만한 겜 자체도 얼마 없다. 게임사쪽에서 돈주면서 돌리는 경우도 있지만 그것만 주구장창 돌릴 수는 없다. 대세겜 하나로 사람들을 주목하게 해야 의미가 있지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추가바람&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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