<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://novawiki.app/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EA%B3%B5%ED%97%88%EC%9D%98_%EC%9C%A0%EC%82%B0</id>
	<title>공허의 유산 - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://novawiki.app/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EA%B3%B5%ED%97%88%EC%9D%98_%EC%9C%A0%EC%82%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://novawiki.app/index.php?title=%EA%B3%B5%ED%97%88%EC%9D%98_%EC%9C%A0%EC%82%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-15T21:38:09Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.1</generator>
	<entry>
		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EA%B3%B5%ED%97%88%EC%9D%98_%EC%9C%A0%EC%82%B0&amp;diff=19516&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://novawiki.app/index.php?title=%EA%B3%B5%ED%97%88%EC%9D%98_%EC%9C%A0%EC%82%B0&amp;diff=19516&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-08T07:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{블망겜}}&lt;br /&gt;
{{레전드}}&lt;br /&gt;
{{실력겜}}&lt;br /&gt;
{{갓음악}}&lt;br /&gt;
{{배틀넷 게임 목록}}&lt;br /&gt;
{{스타크래프트 시리즈}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==개요==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|colspan=2 align=&amp;quot;middle&amp;quot;|[[파일:공허의 유산.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 align=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;color:white;background-color:black;&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Starcraft 2 : legacy of the void&lt;br /&gt;
스타크래프트 2 : 공허의 유산&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50&amp;quot; align=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;color:white;background-color:black;&amp;quot;|장르&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;210&amp;quot; align=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;background-color:white;&amp;quot;|캠페인&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50&amp;quot; align=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;color:white;background-color:black;&amp;quot;|배급&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;210&amp;quot; align=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;background-color:white;&amp;quot;|[[블리자드]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;color:white;background-color:black;&amp;quot;|등장인물&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;background-color:white;&amp;quot;|[[케리건]],[[제라툴]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;color:white;background-color:black;&amp;quot;|빌런&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;background-color:white;&amp;quot;|개적화 , 에필로그 , 아르타니스 , 씹망한 연출력 , 씹창난 밸런스, 견제좆망겜화로 인한 유저 대거 이탈, 수많은 스토리 설정오류들&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;color:white;background-color:black;&amp;quot;| 출시일&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;background-color:white;&amp;quot;| 2015년 11월 10일&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=A5AmE_b68cg 시네마틱 영상 더빙판 유투브]압도적인 힘으로&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=-vvEzm9DlDQ 시네마틱 영상 원본 유투브]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아몬께서....별빛으로 속삭이셨다.......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;나는... 장막을 들추고 미래를 엿보았지만 그곳엔오직...[[망가]] 뿐이었어...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스타2의 마지막 확장팩.&lt;br /&gt;
자날은 CG가 네개, 군심은 CG가 두개있는데 공유는 하나밖에없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[프로토스]]를 중점적으로 임무가 주어진다. 엔타로아둔!!!!! 내목숨을 아이어에!!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게등위 등급판정 받고 있어서 다른 나라에 비해 출시지연된다는 게시글을 공식 홈페이지 게시판에 올라왔다. 그러나 그 게시물 아래엔 게등위 통과가 일주일이 지났지만 공허속으로 사라진 운영진에 대해 사전구매 왜 안하냐는 성토가 이어지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
운영진이 공허로 사라져서 공허의 유산인가?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자날 군심 가지고있는 씹투충이 통합본 딜럭스(8.9) 할인받아서 사고싶으면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공유일반판을 산다(3.6) + 통합본 딜럭스 가격에서 일반판가격이 빠져 딜럭스만 살 수 있다(8.9 - 5.6 = 3.3) = 6.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 2만원을 할인받을수잇다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
군심딜럭스가 있는데 이짓거리를 하는새끼는 고객지원에 따지면 군심일반판 키를 준댄다&lt;br /&gt;
오늘나왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11월 9일날 시네마틱 영상이 유출되어서 많은 갤럼들이 보게되었고 그들은 하나같이 제라툴님은 살아계시다 , 어서가짐 이라는 소리를 하며 현실도피를 하고자한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 치...치직 나는 미래에서 왔습니다. 공허의 유산을 플레이하고 감동을 극대화하고 싶으면 에필로그를 절대 플레이해선 안됩니다. 치..치직치직&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{망겜}}&lt;br /&gt;
{{폭망}}&lt;br /&gt;
{{용두사미}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캠페인은 창렬의 심장에 비하면 괜찮게 뽑혔지만(좆필로그 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
멀티플레이는 견제좆망겜이 되면서 래더와 E스포츠가 제대로 좆망해버렸다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로도 스2는 좆허의 좆산 때부터 급격하게 내리막길을 걷기 시작했음[https://www.ign.com/articles/2016/03/22/the-rise-and-fall-of-starcraft-ii-as-an-esport]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
트레일러 뽕 빼면 남는게 없는 확장팩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 스2는 무료화 전까지 2년에 가까운 암흑기를 거치게된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==스토리==&lt;br /&gt;
{{창렬}}&lt;br /&gt;
{{갓음악}}&lt;br /&gt;
{{스포일러}}&lt;br /&gt;
{{예토전생}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
많은 스투빠들이 공허의 유산은 스2 시리즈의 마지막으로써 망해가는 자날과군심을 커버할 엄청난 스토리와 연출이 있을것이라고 말했으나 (본인도 그랬음)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
노바좀 그만 우려먹어라 ㅅㅂ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공유 메인 스토리 자체는 그냥저냥 평타는 치는 수준으로 만들어놓았지만 에필로그의 스토리와 완성도 꼬라지를 보면,&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 어 씨발 잠깐만 케리건이 한줄기의 희망이였다는거 떡밥 안풀어놨네? 좆됐다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아마 이렇게 생각했던게 틀림없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시발 그럼 협동전 사령관이나 노바 비밀 작전 만들듯이 더 풍성하게 만들어서 DLC로 내면 되잖아! 진짜 블리자드 놈들은...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ마침 비밀작전도 창렬인 걸 보면 좆좆의 유산은 용두사미가 될 운명이었던 것 같다...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에필로그를 영화로치자면 트랜스포머4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스토리는 대립구도가 아몬이라는 절대악 대 아르타니스와 친구들이라는 선으로 20년전 소년만화수준으로 단순하게 되었으며, 아몬을 물리치는 과정도 특별한 건 좆도없고 최종보스전 가기전에 이것저것 준비하자 이런수준이 되었다. &lt;br /&gt;
아니 자날케리건이나 멩스크는 그렇다쳐도 우주따윈 가뿐히씹어먹는존재이자, 막을수없는 진정한 적으로 스1때부터 그렇게 복선 깔아놓더만 막상 공유나와서 하는거라곤 처음부터 끝까지 털리는거밖에없는건 너무하지않냐 (아주 어려움 기준)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 보스인 아몬은 자날때 포스있는 모습을 버리고 좆도 병신같이생긴 문어대가리가 되었으며, 무개성에 종말 부르짖는 병신에다 로하나와 셀렌디스로 입만털다 광선 2줄에 포격20발맞고 뒤져부렸다. ㅋㅋ&lt;br /&gt;
시발 울레자지도 그정도론 안죽겠다.&lt;br /&gt;
원래 진보스는 적당히 과묵한 맛이있어야하는데 아몬 이새끼는 아즈모단 빙의했는지 지 뒤지는 순간까지 입은 오만상 털어쌓는다. 그나마도 현실직시못하는 허세투성이라 레알 아몬 뒤지는 순간까지 하나도 안무섭다. 블리자드는 왜 아몬을 이따구로 만든지 모르겠음 중간에 하다못해 아르타니스가 너의 테란군대를 파괴하고 혼종시설을 제거했으며 너의 부하들을 나의편으로 돌려놓았다고 현실을 말하는데도 끝까지 허세질이다. 진짜 입터는걸론 아르타니스랑 아몬 불러다놓고 100분 토론해도될꺼같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 애초에 왜 자기가있는곳에 광물지대가있는지모르겠음 그걸로 광물캐서 자기 조질꺼라는 생각은안했나보다. 아몬 클라스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그놈의 부활은 오지게 좋아해서 페닉스 또살아났다 ㅅㅂ 솔직히 페닉스하는거 다른 정화자 집행관들도 할수있는거다.&lt;br /&gt;
블쟈새끼들이 탈란다르라고 존나 못박던데 병신같이 부활을 시키지마&lt;br /&gt;
좆도 병신같은건 탈란다르라는 이름도 끝나기 직전에나 쓰더라 에휴 창의성 없는 병신들.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
노예 카락스빼고는 등장인물 대부분 인성쓰레기다.&lt;br /&gt;
알타,보라,로하의 인성은 유명하고 탈란다르놈은 위에서 말하듯 피닉스의 이름을 계속 걸고 다니고 알라라크 이새끼는 디시위키에서 영웅 취급해주는데 내눈에는 중2병걸린 한치새끼로밖에 안보인다. 타이커스나 데하카같은 병신들도 없어서 보는 내내 보로토스들의 선비질과 탈단다르의 정신병걸린 것 같은 모습, 알라라크의 탈다림 족쳐달라는 징징거리는 모습, 카락스 좆도 갈구는 아르타니스의 모습보면 머리아프다.&lt;br /&gt;
:ㄴ 알라라크 문서 보니까 완전 좆무위키 수준으로 빨더만. 어휴&lt;br /&gt;
:걍 시발 취향차지 취존도 안하냐? 그리고 니눈이 좆병신이라는 생각은 안하고?()&lt;br /&gt;
마지막에 케리건이 좀 불쌍하다 아몬에게 계정 돚거질 당했는데 오로스에게 계정 돚거질 또 당함ㅅㅂ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자날때 나왔던 우룬.모한다르는 공유에서 나오지않는다. 나왔으면 좋겠지만 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ모한다르는 소설에서 뒤짐 :(&amp;lt;br&amp;gt;그런데 지도 편집기 확인 결과 보라준 스탯 업그레이드가 모한다르 업그레이드란 이름으로 있었고, hybridurun이라는 것이 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 모한다르를 왜 캠페인도 아니고 소설에서 뒈짓하게 만들었을까 여튼 블쟈는 중요한 내용도 소설로 연재해서 문제다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 에필로그 ==&lt;br /&gt;
{{스포일러}}&lt;br /&gt;
{{우주망작}}&lt;br /&gt;
{{오글주의}}&lt;br /&gt;
가...짐...어서... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 씨발 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 캠패인 컨텐츠 ===&lt;br /&gt;
{{컴까기장인}}&lt;br /&gt;
{{스피드왜건}}&lt;br /&gt;
{{강제개행}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
군심에서는 스1 때 유닛들이 거의 나오지않아 욕을 개처먹었다 하지만 이번 공유에서는 걱정하지않아도 된다 왜냐면 스1때 유닛들이 대거 등장했기 때문!&lt;br /&gt;
(참고로 이와중에 정찰기만 못나옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 인성타니스도 거른 스카웃 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거기다 탈다림.칼라이.네라짐.정화자 각각 다른 부족들이 동맹을 해서그런지 각부족의 유닛들을 쓸수있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자기 손맛대로 유닛들을 택해 즐길수있다 공유의 또 다른 재미&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에필로그에선 세가지미션과 세가지종족을 플레이할수 있는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
첫번째는 프로토스로 플레이하는데 줄다리기같은 미션이다 저그.테란을 도와 줄다리기를 이기자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두번째는 테란으로 플레이하는데 방어미션이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종족이 테란인만큼 우주방어로 날먹 할수있으나 프로토스.저그는 ai가 병신이라 병력을 움직여 방어해야된다 쉽게말해 3인분을 해야된다 ㅋㅋ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 미션은 특이하게 생체로 취급받는 드라켄천공기를 이용할수있다 메딕으로 치료할수있으니 공허분쇄자에 대해선 걱정하지말자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세번째는 저그로 플레이하는데 여기서 생체드라켄천공기를 이용할수있다 움직이기도하니 잘 활용하자&lt;br /&gt;
최종미션은 아몬을 처치하는것 &lt;br /&gt;
얕보지말자 엄청 어렵다 &lt;br /&gt;
게임시작후 몇십분지나면 아몬은 맵을 부수기시작하는데 하필 부수는대가 광물지역이다 &lt;br /&gt;
아주빠르게 멀티를 가서 군단을 생성해야된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 각 종족별로 몇가지 유닛과 건물은 못만든다&lt;br /&gt;
황혼 의회, 분열기, 차원 분광기, 관측선, 예언자, 복제자, 정찰기, 모선핵 &lt;br /&gt;
군체의식 모방기/사이오닉 분열기, 해방선, 허크, 사이클론, 투견, 땅거미 지뢰, 헤라클레스/약탈자&lt;br /&gt;
땅굴벌레, 수호군주, 포식귀, 파멸충, 갈귀, 감시군주, 타락귀, 궤멸충&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 재미있는 캠페인 ===&lt;br /&gt;
{{문법병신}}&lt;br /&gt;
* 하늘방패: 머고 지키고 먹고 지키고...&lt;br /&gt;
* 전우: 미션 자체는 그리 재미있는 게 아닌데 업적이 재미있다.&lt;br /&gt;
* 의례의계단: 재미있는 공허포격기가 최초로 등장한다. 근데 공허포격기 안 쓰면 졸라 어렵다. &lt;br /&gt;
* [[라크쉬르]]: 공허포격기나 파멸자로 [[알라라크]]를 도와서 [[말라쉬]]에게 디스 이즈 스파르타를 시키자. 알라라크가 이기면 [[탈다림]]이 우리편이 된다.&lt;br /&gt;
* 기사단의 자격: 발판의 버튼을 눌러서 이동하면서 자원을 모은다. &lt;br /&gt;
* 기사단의 귀환: 카락스로 기계유닛들 죄다 줍줍하는 재미가 있는 임무. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느 급식충스러운 새끼가 썼는지는 몰라도 설명한번 더럽게 못한다. 내 경험으로는 재밌는건 거의 없는데 중재자 잘 쓰면 재밌다.  그외에는 선봉대나 거신, 고위기사 폭풍으로 물량 녹이는 것 정도. 나머지는 그럭저럭하다. 거를 놈 걸러라.&lt;br /&gt;
{{심플/거짓}}&lt;br /&gt;
* 에필로그: 우리가 함께했던 순간들을 영원히 간직할게 가 짐 어서! 갓갓미션이니 꼭 두번 플레이하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==멀티플레이 바뀐점==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스타트나 확장기지 자원양이 현저하게 줄어들고, 그에맞춰서 테란의 지게로봇, 저그의 애벌레펌핑, 프로토스의 시간증폭등이 바뀌었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음 일꾼 갯수도 늘어났다. 6개에서 12개로 많아졌고 그에따른 자원채취건물의 인구수보급양도 재조정되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 바뀐점들로 게임진행속도는 자날,군심에 비해 존나게 빨라졌고, 한판한판 온힘을 다쏟아야하며 견제에 이은 견제에, 견제를 몇번 성공시켰다고 그게임이 진것도 아니다. 브실골플다야 병신새끼들을 제외한 게임플레이 영상들은 대부분 이런경기다.&lt;br /&gt;
ㄴ그 덕분에 우리는 반가운 얼굴인 사도를 일찍 볼 수 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
군심때부터 낌새가 보였던 스2의 하드코어화의 극에 달한 확장팩. 자날부터 좆망이긴했지만 대충 할만은 했던반면 지금은 매우매우 좆같이 변해버렸다. 스1 CNC 워해머 워크 스2 다해봤는데 스2같이 병신같은 RTS는 또 처음이다 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
외국에선 이게 가벼운 거라고 지랄하는 거 같다...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
까놓고 말해서 스1후광없었고 블리자드가 계속 안밀어주고 좆투충없었으면 진작에 망했을 게임. 히오스처럼 좆도재미없는데 블리자드게임이라 게임폐지는 커녕 대회까지 열리는상황이랑 비슷하다고 보면 된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==밸런스==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PlayXP|공고사이트]]나 스2공식홈페이지보면 저징징 프징징 테징징이 전부있다!! 징징이 찌질이손병신새끼들이 존나 많으니 공허의 유산은 엄청난 황금밸런스가 틀림없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==발적화==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{32비트게임}}&lt;br /&gt;
스타2 최적화가 하도 노답이여서 기대도 안했지만, 역시나였다. 특히, 이번 공허의 유산 업데이트 되면서 64bit 실행이 생겼는데, 어떻게 처 짠건진 몰라도 허구한날 팅긴다. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;램 8GB박고 사양도 충분한 PC인데도 메모리 부족 뜨다가 메모리 부족으로 팅긴다!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;씨발 그래서 32비트로 실행하는게 강제된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
윈10 64비트, 960, 6600k, 16기가로 돌리는데 팅긴적 한번도없다.&lt;br /&gt;
윗놈 노답컴이였나봄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 그거 아님. 64비트 클라이언트로 돌리면 뭐가 문제인지 깨달을거임. 32비트 클라로 돌리니까 뭐가 문젠지 모르는거지. 그리고 시발 언제부터 램 8기가가 노답컴이 됐냐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==다른 뜻==&lt;br /&gt;
{{창렬}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;공허(空虛)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아무것도 없음 또는 무직백수 노스팩인 [[너]]의 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; 텅텅 빈 &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 지갑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;유산(遺産)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뒤진 놈이 남긴 물건 즉 니새끼가 알아서 처리해라 하고 남긴 물건 또는 앞에 있던 세대가 후대 세대 한테 물려준것 (ex 지옥불 반도의( 한국 )역사를 보면 쉽게 이해가 가능하다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단어를 합처보면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;空虛 의 遺産&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 즉 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;남긴게 없다고&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이를 유산하면 자궁이 공허해진다. 즉 공허의 유산이 되는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==같이보기==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[자유의 날개]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[군단의 심장]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[스타크래프트 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[협동전]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
	</entry>
</feed>