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	<title>광휘의 앨리셔 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-16T01:01:50Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:11:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{사이퍼즈}}&lt;br /&gt;
{{밝음}}&lt;br /&gt;
{{성녀}}&lt;br /&gt;
{{예쁜 여자}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:앨리셔.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[엘리]]가 [[레몬]]을 먹으면? 엘리셔 &amp;gt;.&amp;lt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예쁘장한 외모 때문에 초보 유저들이 즐겨 사용하지만 실상은 조온나 어려운 딜포터&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평타 차징 상태를 눕힐지 경직줄지 일일이 조절해야 하는 캐릭이고 또 이게 다른 픽과 가장 차별화되는 요소라 그냥 팅팅이질만 하는 늅늅이들에게는 무리인 캐릭터다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예전엔 존나 쓰레기 캐릭터였어서 캐릭 성능, 인식 모두 별로였고 실력차이가 심할때나 캐리가능한 캐릭이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 꾸준한 언플의 폐해로 지금은 수많은 상향을 받고 존나 씹사기 캐릭터가 되어 날뛰다가 정도가 지나치니까 한차례 하향을 받긴 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 일단 대회에서는 무조건 필밴이고 시발 별만 줘도 1인분인 캐릭터가 존나 깝쭉깝쭉거리고 딜까지 쎄고 틈만 보이면 빛이여~~!~!!!! 시발년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 전.앨.협이 꾸역꾸역 억지로 찾아낸 단점들 ===&lt;br /&gt;
{{개소리}}&lt;br /&gt;
{{극혐}}&lt;br /&gt;
1. 뚜렷한 장점이 없어서 포지션 선택하기조차 애매하다. 현재는 원딜버프 선택후 공앨리셔 템트리가 선호된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ전엔 서폿버프도 썼는데 지금은 고자 취급받는 버프다. ㄹㅇ 서폿버프 쓰는 놈들은 앨리셔를 했건 뭘했건 머가리에 죽빵을 꽂아줘야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 버프 쿨타임 관리가 계속되면 4링 풀버프기준 공격력 65 방어력 13 이속 20정도 버프가 걸린다. 허나 후반부에 체감되는 수치가 아니므로 애매하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 캐릭터 순회하면서 어지간한 개소리를 다 넘겼는데 이건 걸고 넘어가야겠다. 유니크기준 장갑1개가 공격력83이다. 4링 풀버프라면 아이템1.5개 수준의 버프라는게 정설이다. 그게 체감이 안된다는건 &amp;#039;2장2모랑 3장2모랑 뭐가 다른지 모르겠는데요 ㅇㅅㅇ?&amp;#039; 하는것과 같은 수준이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 스킬의 대부분이 일직선상 범위를 가지고 박스나 벽을 넘지못하는 문제가 있다. 슈퍼아머 스킬을 가진 캐릭터(도일, 휴톤 등)가 있으면 팅팅이질만 하다가 아군 원딜 머가리 터지는 거를 봐야 된다. 광광 우럭따&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ박스나 벽까지 넘기려고? ㅋㅋㅋㅋㅋ 씨발 양심보소&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 앨리셔의 주 딜링은 평타이고, 판정과 선딜도 좋지만 기타 스킬들을 자연스럽게 넣거나 하려면 상당히 근접해야되는 문제점과, 다른 평타위주 캐릭터([[삭풍의 빅터|빅터]])에 비해 질이 떨어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ[[삭풍의 빅터|빅터]]같은 마마보이 쓰레기캐랑 갓사기캐 앨리셔를 비교하고 있으니 자연스레 글쓴이가 브론즈라는 사실을 알 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 방어스탯이 원캐수준이라는 점과 축빛, 엔프, 심빛 등을 근접해서 써야한다는게 큰 단점이다. 또한 그 스킬들의 판정이 별로 좋지않고 블링크를 사용후엔 후방으로 빼야되야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ그럼 원캐가 원캐수준이지 붕신아 근접했을때 대응할 스킬이 있다는게 씹사기인거다 붕신아&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==재평가==&lt;br /&gt;
{{재평가}}&lt;br /&gt;
위의 단점만 써져 있던 캐릭터가 2016에서는 인식이 뒤집혀서 ㅆㅅㅌㅊ는 픽이 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
딜러버프의 죽창 끝을 잘라내는 패치 때문에 땅커들이 앞에서 날뛰는 시간이 늘어서 이 시간을 더 늘려주는 버프나 힐 스킬 있는 놈들이 각광받게 되었고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
축빛버프랑 지속딜 가능 캐릭인 앨리셔도 인식이 매우 좋아진게 아니라 씨발 그냥 좆사기라니까? 답답하다 답답해&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 같이 날뛰던 [[조화의 선율 리사]]랑 같이 버프 스킬을 하향 먹었지만 여전히 씹사기다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
궁맥시머로 눈뽕당하면 답이 없다. 액토에 심심하면 나와서 늘 미친 활약을 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사이퍼즈 캐릭터}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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