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	<title>궁수의전설 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-25T03:11:21Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:39:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{급식충}}{{노답}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 왜 어려운겜인데 급식충들이 즐기는지 이해가 안된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:급식유투버들이 하기 시작하면서 급식들이 많이 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유사 로그라이크로 급식충들에 마음을 사로 잡아서 흥한 게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
궁수라고 하지만 칼도 던지고 다른것도 다 던진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
재미있긴한데 3-4스테이지만 가도 짜증나는 요소가 많아진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타격감이 가장 일품이다. 그냥 막하다가 오 의외로 재미있네? 하다가 막히면 접으면 되는 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담으로 효과음과 타격음은 있지만 브금이 없는 특징이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 타격감&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
펑펑펑 터지는 타격감 하나만큼은 꽤나 훌륭하다. 약간 단순하긴한데 히오스같은 타격감똥망겜을 하다보면 선녀가 따로 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이거 하나 때문에 의외로 별 생각없이 즐길 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 굉장히 심플한 구조&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아주 간단하게 적 몬스터 조지고 랩업하면 스킬이나 능력치 올려주는거 찍으면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그냥 생각이란걸 굳이 할 필요가 없다. 오로지 피하고 조지면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
은근히 스테이지 후반나 보스전가면 나름 컨트롤이 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 반복되는 지루함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[던그리드]]같이 좋은 로그라이크는 스테이지마다 아이템이 바뀌어서 매번 하는 재미가 있는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 게임은 그렇지 못하다. 게다가 3-4스테이지쯤 되면 내 탄막이 존나 많아서 상대 탄막과 내 탄막이 구별이 안된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 막 잘 쏘다가 비명횡사하는 경우가 자주 나온다. 그때 ㅈㄴ 하기 싫어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 반복되는 지루함으로 인해 스킬창에 기다리면 보상나오는 시스템이 있다 그게 뽑히려면 물론 랜덤이지만 ^^ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 현질유도 심함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무과금으로도 갈 수 있는데요? 물론 갈 수 있겠지. 시간과 노오오오오력이 있다면 말이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 시간과 노오오오오오오력이 없다면 무조건 현질로 가야된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 1번에서 말했듯이 그 노오오오오오력이란 지점이 매우 노잼이란 것도 문제다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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