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	<title>그란디아 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-15T06:57:42Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:23:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{갓게임}}&lt;br /&gt;
{{고전게임}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==개요==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grandia. 그란디아는 게임아츠에서 개발한 1997년에 나온 세가새턴용 rpg게임이다. 그 당시 플스와 새턴의 라이벌 구도였는데 플스에 파이널 판타지7이 있다면 새턴엔 그란디아가 있다고 할 정도였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 판매량은 좆발렸다 파판7은 수백만장이 팔린반면 그란디아는 40만장 팔렸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저스틴이란 꼬마 모험가가 세상을 탐험하는 이야기로 당시 파판7과같이 중2병 주인공이 나오고 뭔가 복선이 있고 존나 있어보이고 다크한 스토리와는 정반대로 굉장히 단순하지만 밝은 분위기의 rpg다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스토리는 악의 집단을 무찌르러 가는 열혈소년과 동료들의 틀에 박힌 스토리 이지만 모험을 한다는 느낌을 강하고 자연스럽게 받을수 있는 연출이 일품이다. rpg는 이래야지 시발&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
천공의 성 라퓨타나 신비한 바다의 나디아와 상당히 비슷한 구석이 많다. 증기펑크적인 분위기도 난다. 증기선이라던지 하늘을 나는 증기비행선이라던지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 일본의 게임 리뷰 전문가들이 입을 모아 띵작이라고 칭찬을 했다. 또한 이겜 해본 애들은 다 재밌다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==스토리==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저스틴이란 꼬마 모험가가 우연히 모험을 떠났다가 신비한 소녀를 만나고 세계를 구한다는 굉장히 단순한 스토리 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 그 스토리가 굉장히 아기자기 하고 재미있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==한글화==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새턴용으로 한글화된게 있으니 관심있으면 구글링해서 해보자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==특징==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3d폴리곤에 캐릭터는 2d를 접목했다. 전투는 파이널판타지7 처럼 행동게이지가 있어서 그 행동게이지가 차면 공격이나 방어같은 행동을 하는 시스템이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 대사가 정말 방대하다. 예를 들어 어떠한 이벤트를 마치고 npc에게 말을 걸어보면 이벤트 전의 대사랑 이벤트 후의 대사가 다르다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==시리즈 및 후속==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그란디아 디지털 뮤지엄이라고 미니게임이나 여러가지 팬서비스적인 요소가 있는 게임이 발매되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 그란디아2와 그란디아3도 나왔지만 별다른 흥행은 못했다. 그 뒤로 그란디아의 세계관을 이용한 mmo rpg가 기획되었으나 엎어진듯 싶다. 나왔다면 아마 반드시 망했을거다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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