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	<title>기계학습 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-20T15:36:08Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:46:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{공대생}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machine Learning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[인공지능]] 이론의 한 분야이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deap learning, reinforcement learning 등 다양한 인공지능 이론이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
머신러닝은 어쩌면 인공지능의 기초일지 모른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
머신러닝하면 보통 [[컴퓨터]]나 [[로봇]] 등을 떠올리기 때문에 컴공이나 전산 쪽 향기가 강하게 나지만, 훼이크고 다 [[수학]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 확실히 컴공에서 메이저하게 다루어 지는 것은 맞다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수학에서 특히 많이 쓰이는 부분은 행렬계산을 위한 응용 선형대수, 행렬 미적분학, 그리고 다변수 미적분을 위한 미적2, 가장 중요한 확률 및 통계 이론이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비선형 모델도 자주 등장하기 때문에 수치해석 기법도 필요로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 인공지능 [[소프트웨어]]의 토대를 갖추기 위해서는 자료구조와 같은 전산학 바탕도 필요할 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
머신러닝의 기본 아이디어는, 컴퓨터에게 이미 알려진 자료를 학습시켜 설정된 매개변수로 다른 자료를 분석•예측하는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
때문에 가장 기본적인 인공지능의 형태라고 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[알파고]]는 이런 것과는 비교가 안되게 복잡한 방식을 사용하니, 이정도 안다고 고급 인공지능 소프트웨어를 만드는건 꿈도 꾸지 말길.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인공지능이 머신러닝이라고 오해하는 일반인들이 많은데,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퍼지, 전문가 시스템 등과 같이 머신러닝은 인공지능의 방법론 중 하나일 뿐이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엄밀한 수학적 이론을 활용하면 그것은 통계 모델링이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 이러한 모델링을 완벽히 이해하기 위해선 엄밀한 해석학과 선형대수, 확률론에 대한 이해가 요구된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
strict한 요구 대신 Cross-Validation과 Optimization이라는 방법을 이용한 것이 바로 머신러닝인데,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
통계학에서 엄밀하게 추정을 요하는 모수값들에 대한 계산을 인간이 모형화하지 않고 컴퓨터에 맡겨버리는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인공신경망이 뜨기 전까지 가장 윾띵했던 방법론들이 서포트 벡터 머신, 트리 모형(부스팅, 랜덤포레스트) 등이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 대유행중인 인공신경망도 머신러닝의 한 방법으로서, 교차검증을 이용한 최적화라는 점은 완전히 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 이 모델이 유행 중인 가장 큰 이유 중 하나는, 기존의 모델들은 training(학습) 과정이 1회용이라는 반면 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인공신경망은 그 특유의 구조(layer) 때문에 망을 재사용할 수 있다는 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉 1대 호카게가 학습한 걸 한 몇년 뒤에 2대 호카게가 더 학습해서 더 똑똑하게 만들 수 있고, 3대 호카게가 그걸 줏어다가 더 학습시켜서 더 정교하게 만들 수 있고...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 망의 재사용이 가장 큰 이점이라고 할 수 있겠다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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