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	<title>길드 퀘스트 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-16T04:15:53Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EA%B8%B8%EB%93%9C_%ED%80%98%EC%8A%A4%ED%8A%B8&amp;diff=78083&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{쓰레기}}&lt;br /&gt;
{{운빨좆망겜}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=개요=&lt;br /&gt;
*본 문서는 [[길퀘]]로도 들어올 수 있음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
길드 퀘스트는 [[몬스터 헌터 시리즈]]의 시스템이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
몬스터 헌터 보 ~ 몬스터 헌터 보G에 도입되었다. 몬스터 헌터 크로스에서는 폐지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대장로전보다 강력한 몬스터를 수렵하고, 그에 대한 보상으로 [[발굴장비]]를 비롯한 온갖 아이템을 얻을 수 있는 보 ~ 보G의 최종 컨텐츠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
몬헌 안 하는 새끼들도 이해하기 쉽게 설명하자면 졸라 쎈 몬스터를 잡으면 졸라 쎈 장비를 얻을 수 있는 던전이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 요즘은 에딧이 풀려서 졸라 쎈 몬스터 안잡아도 졸라 쎈 장비를 얻을 수 있다. 몬갤의 광광 우는 그분의 갤로그 방명록에 부탁하면 주...읍읍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==장점==&lt;br /&gt;
다른 사람들과 차별화되는 나만의 장비를 얻을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 길퀘에서 얻을 수 있는 발굴 무기의 성능은 제작 무기와 차원을 달리한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격력도 더 높고 속성 대미지도 더 높은데다 마비나 수면같은 상태이상까지 붙을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 밸런스 문제로 마비나 수면같은 상태이상이 쉽게 주어지지 않는 대검같은 무기에도 마비나 수면이 덜컥 붙어버릴수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
생각해보라. 공격력은 제작무기보다 높은데 때리다보면 몬스터가 마비되거나 잠들어서 더 많이 때리거나 더 아프게 때릴 수 있는 거다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 번 한다고 끝나는 게 아니고 수없이 돌아야 비로소 자신이 원하는 장비를 얻을 수&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;도&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 있기에 운빨좆망겜과 단순 노가다에 익숙해진 진성 몬창들에게 적합한 컨텐츠라고 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거기다 초기 몬헌부터 10년 가까이 몬헌만 판 진성 틀딱몬창들 입장에서는 G급 퀘스트마저도 몇번 돌다 보면 패턴 다 파악하고 시시하게 느꺼질 수 있는데 고렙길퀘는 G급 이상으로 온갖 좆같은 요소는 다 모아둬서 이런 몬창들이 오래 즐길만한 컨텐츠를 제공해준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
솔직히 한 게임만 죽어라 파고들고 멀티를 꺼리지 않는 성향이면 길퀘도 나쁘지 않음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==단점==&lt;br /&gt;
몬헌을 운빨좆망겜으로 만든 원흉.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2nd G까지는 운이 미치는 요소가 장비를 만드는 데 필요한 홍옥이나 천린같은 물욕소재템 정도였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tri부터 본격적 운빨좆망 시스템인 호석이란게 생겨서 좋은 호석이 없으면 스킬을 제대로 띄울 수 없는 병신같은 일도 왕왕 생겼으나 결국 제일 중요한 건 제작 장비였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 길드 퀘스트는 무기고 방어구고 최종 컨텐츠가 죄다 운빨이라서 가장 좋은 장비&amp;#039;들&amp;#039;을 언제 얻을 수 있을 지 절대 기약할 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
검사 무기로 간단히 예를 들면 봉인된 무기 득템률 - 10레어도 확률(9레어면 예리도 or 깡뎀 or +@에서 하나는 쓰레기가 뜬다) - 예리도 - 깡뎀 - 슬롯 - 속성 - 속성치 전부 4%다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뭐가 4%냐고? &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;봉인된무기 보물방기준 곡괭이질 드랍률부터가 4%고 10레어도확률, 예리도나 깡뎀, 슬롯, 속성, 속성치가 제작무기보다 좋은 게 뜰 확률(보라 풀예리 or 보라 최장예리)이 6% 혹은 4%다. 운이 좋아서 봉인된무기 하나 처먹었다 쳐도 거기서 진종결급이 나올 확률이 4/100 6제곱은 나올텐데 이러면 확률이 대체 얼마냐 씨발? 진종결 말고 그냥 종결이라 쳐도 저기서 슬롯부분 하나 포기하는 거라 4/100 5제곱이다. ㄹㅇ 운빨좆망겜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또 4G에 와서 몬스터가 이것저것 강화되면서 헌터들은 그나마 가장 잡기 쉬우면서도 보상이 많은 몬스터만 줄창 잡게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
극한라잔은 호구라 치더라도 극한 진오우거나 극한 이블조같은 새끼들은 여럿이서 몰려가도 한번 꼬이면 답이 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옥랑이 시도때도 없이 뿌려대는 용광탄에 맞으면 천갑옥 풀강 검사도 사경을 헤메고 크샬은 풍압에 밀리고 밀리면 내가 무슨 뻘짓을 하는지 의문이 든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결정적으로 한 번 잡기도 빡센 새끼들을 수없이 잡아야 한다. 이러니 씨발 죄다 쌍라잔 테오잡고 자빠졌지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
길퀘방 들어갔더니 140 극한 쌍라잔을 수주해야 하더라도 놀라지 마라. 그 새끼가 제일 만만한거다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쌍라잔이 가장 만만한 새끼면 다른 새끼들은 얼마나 좆같을지 상상이 가는가?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4G에서는 무기 밸런스가 작살나서 다들 쓰는 무기만 쓰는 것도 길퀘가 욕먹는 데 한 몫했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
140 길퀘 수주하면 죄다 대검 차액 충곤 쌍검 들고 다른 무기들은 거의 안 든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기껏 몬스터에 따라 나오는 무기 외형 정성스레 넣어놨는데 아무도 거들떠4G 않으니 씨발 이게 무슨 삽질인지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==요약==&lt;br /&gt;
길퀘는 의도는 좋은 시스템이었지만 하지만 세부 조정이 부실하여 욕을 먹게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뭐 몬헌이니까 자알 팔리긴 했지만 4G 일본 아마존 평점은 2.2점으로 시리즈 역대 최악의 평점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 몬스터 헌터 크로스에서는 길퀘를 버리고 영맹화나 무기레벨강화같은 시스템을 도입했고 갓게임소리를 듣게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{재평가}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
는 무슨 몬창컨텐츠가 대체도 아니고 확 없어지니까 겜 플레이시간이 너무 줄었다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
몬크쥐에서 재도입이 시급하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=몬스터 공략법=&lt;br /&gt;
길퀘의 몬스터는 G급 대장로전 몬스터와 패턴이 똑같지만 HP도 많고 공격력도 더 높아서 대장로전 퀘마냥 대충대충하면 좆된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오래 끌 수록 퀘스트의 완수율이 낮아지기 때문에 가능한 빠르고 효율적으로 몬스터를 해치우는 것이 중요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
효율만 보면 라잔, 테오 미만 잡이다. 하메급 공략법 때문에 숙련된 팟에서는 0분침 끠떡갈비로 요리 가능하고 보수도 제일 센 편. 나머지 몹은 단품으로는 거의 안 키우고 쌍퀘에서 들러리로 끼는 정도다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 몬스터에 따라 장비 외형이 달라지기 때문에 돌아다니다보면 온갖 길퀘들이 다 튀어나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이하 길퀘를 죽어라 판 몬창들의 기여 부탁바람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
헤비보우건 하메는 자신이 아무나 붙잡고 만든 공팟에서도 하메할 수 있다고 장담하지 않는 이상 쓰지마라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아래의 공략법은 4인 멀티 기준으로 작성되었음. 솔플? 열심히 해봐라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로스==&lt;br /&gt;
{{노애미}}&lt;br /&gt;
일단 원종은 만렙에선 극한상태로 나오기 때문에 소리폭탄이 안 통한다. 극한을 풀었다 쳐도 그 풀겠다고 때린 거 때문에 분노해서 또 소리폭탄이 안 통한다. 괜히 소리폭탄에 기대걸지말고 그냥 섬광이나 조합분까지 챙겨가자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차라리 디아블로스가 분노하기 전에 알아서 땅 속에 들어가주기를 빌자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소리폭탄 or 함정 -&amp;gt; 디아블로스가 떠오를 때 섬광 -&amp;gt; 섬광 풀릴거 같을 때 발 밑에 함정 -&amp;gt; 디아블로스가 떠오를 때 섬광 -&amp;gt; 섬광 풀릴거 같을 때 발 밑에 함정…을 반복하면 상당한 딜타임을 뽑아낼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러니까 돌진 잘 피하고 섬광 잘 던지면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
136레벨 이상에서 나오는 극한 각룡은 다리빼고 다 튕기는데 조금만 방향을 틀어도 튕겨서 빡친다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금 가는 4명이서 각룡의 극한 상태를 확실하게 풀 수 있겠다는 촉이 서지 않는 이상 절대 딜거너로 가지 말 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
극한 풀고나서 다시 극한에 들어가지 않도록 최대한 섬광옥을 챙겨가라. 극한포효하려고 자세잡는순간부턴 아무것도 안통하니 저거 나오기 전에 그냥 계속 던져&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로스 아종==&lt;br /&gt;
원종과 동일. 극한상태도 없으니 쉽게 썰 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==라잔==&lt;br /&gt;
{{전투종족}}&lt;br /&gt;
[[파일:Singha.jpg]]&lt;br /&gt;
사이어인.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
돌퀘하면 999 금관부터 동관 뉴비까지 개나소나 쌍라잔 퀘를 수주한다. 가장 많이 볼 수 있는 길퀘 중 하나.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
워낙 많이 하는 퀘스트다보니 근성으로 때려잡는 경우가 많지만 쉽게 갈라면 하메팟이 이상적이며 수면 무기를 최소 하나는 챙겨가는 게 정신에 좋다. 하메는 헤보 하메, 나메 하메가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
헤보 하메는 헤비보우건 들고 가서 마비함정, 함정 들고 가서 수면탄으로 재우고 가두고 재우고 포획 하는 방법이고, 나메 하메란 조충곤 &amp;#039;나이트메어&amp;#039;로만 구성된 파티로 들어가서 수면폭 생략하고 무한 다굴빵 하는 방법이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단 롤링 어택이 예측하기 힘들고 맞으면 빈사상태가 된다. 피하는 건 유튜브 라잔 길퀘 영상 보면 답 나온다. 옆으로 갔다가 두번째 롤링어택에 그림자 지는 쪽으로 쭉 달려가면 안 맞는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라잔이 수면에 걸리면 머리 앞에 마비덫을 깔아두고 적당히 거리재서 뒤에 함정을 깐 뒤 폭탄을 깔고 대검(들)이 (여유되면 차액까지 가세) 수면참을 먹인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러면 상당한 피해를 입힘과 동시에 긴 딜타임이 주어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==브라키디오스==&lt;br /&gt;
광룡화걸리면 슈갤러 딸치다 싸는 거만큼 빨라지는 건 여전하지만 4 시절에 비해 HP가 줄어든 느낌이라 적절한 홀딩이 있으면 잡을 만 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
섬광옥 들고 상태이상 거너 하나 데리고가면 체감 굳이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 한 번 꼬이면 존나게 꼬이는 건 여전하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==샤가르마가라==&lt;br /&gt;
{{노애미}}&lt;br /&gt;
자체 패턴은 상위 시절에서 바뀐 게 없다시피하고 육질도 부드러운 편인데, 문제는 제법 많은 피통과 장판이라는 운빨좆망겜 특유의 좆같은 운빨 패턴 때문에 키우기 뭐하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작의 샤갈 장판은 멍때리면 한대 맞는 수준이라 무수한 샤갈들이 도살당했는데, 4G로 넘어오면서 유도성과 폭발 빈도가 미친듯이 증가했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
샤갈 돌진을 굴러서 피했는데 이게 터져서 데미지 입는 게 부지기수이며, 물약 먹다 이거 처맞고 피가 원상복구되거나 사망에 이르는 경우도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패턴은 정말 뻔하디 뻔한 놈이지만 장판 때문에 난이도가 높은 편이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
굳이 길러야겠다면 회피성능을 띄우거나 수렵 내내 쉴새없이 걷고 구르고 뛰어다니는 습관을 들여야 덜 맞는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==셀레기오스==&lt;br /&gt;
네블라 외형 방어구가 나오는 몬스터라 가끔 키우는 훈타들이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 양심적인 편으로, 이미 상위부터 수없이 학살하면서 올라왔을 게 뻔한데다 새로운 패턴도 딱히 없는 편이라 할만하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
극한상태고 뭐고 약점이 다리기 때문에 닥치고 몸속으로 파고들어서 4명이서 다리 난무하면 알아서 계속 넘어지고 엑윽대다 뒤진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대신 공중 옆차기나 열상 공격은 잘못 맞으면 나도 모르는 사이에 두부외상당할 수도 있으므로 조심. 근성도 안 통한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==얀갓루루갓==&lt;br /&gt;
{{전투종족}}&lt;br /&gt;
{{노애미}}&lt;br /&gt;
우선 충고하건대 키우지 마라. 실력 향상이 목적이 아니라면 말이다. 딱히 하메랄 것도 없거니와 패턴이 불규칙적이며 파생되는 경우의 수가 너무나도 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
극한이 없어서 만만하게 보는 놈들 있는데 얘 G급 탐색에서 보면 공격력 기본 배율이 이블조보다 높다. 그러니까 길퀘에서도 패턴 하나하나가 이블조보다 더 아프단 말이다. 농담 안하고 최소 라잔만큼은 아프다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 광룡화 상태 되면 이동속도가 증가하고 패턴 딜레이가 전체적으로 감소해서 안그래도 강했던 놈이 더 미쳐 돌아간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빈틈이 적은 놈이라 상태이상 무기가 거의 강요되며 조충곤이 둘 이상 있다면 마비가 좋고 둘 미만 이라면 수면이 좋다. 대검 훈타가 둘 정도 있다면 편해진다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마조히스트들이나 키우는 길퀘이니 일반훈타라면 양육을 꺼리는게 좋다. 고룡종보다 어려운 놈.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
검사 스킬 중에서는 금강체 필수. 꽤액 소리지르는 거랑 풍압을 동시에 무효화할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무슨일이 있어도 키우고 싶다면 덩쿨이 있는 맵에서 키워라. 얀갓도 덩쿨 위에서는 바보가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 스테미나 다써서 헉헉댈 때나 섬광질만 제때 하면 그냥 호구몹이라 다행이지 그딴거 없는 극한 상태라도 나왔으면 ㅗㅜㅑ.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오나즈치==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고렙길퀘에서 몇 안 되는 그나마 만만한 놈 중 하나.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
투명 순간이동 등 전체적인 패턴이 좆같긴 한데 다른 몬스터처럼 애미뒤진 대미지를 자랑하는 정도는 아니라 할만하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 브레스만큼은 고렙길퀘 고룡종에 걸맞게 죽창급 위용을 자랑하므로 조심하자. 맞으면 독이 걸려서 근성도 무시하고 수레로 실려간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞다리와 뒷다리 사이 공간에 붙으면 대부분 공격을 피할 수 있으니, 화속 쌍검 들고 붙어서 통궈를 만들어주자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 얘는 육질이 머리빼곤 금강불괴급이라 수렵시간이 필연적으로 길어져 개나소나 라잔, 테오 잡느라 아무도 안 키운다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시도때도 없이 독을 뿌려대기에 독내성을 띄우고 가면 한결 편해지지만, 누가 길퀘방에 독내성을 띄우고 오냐? 그냥 키우지 말자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==이블좆==&lt;br /&gt;
{{하지마}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
절.대.로. 키우지 말 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원종의 애미뒤진 체력과 공격판정범위에 극한상태의 애미뒤진 공격력과 방어력이 합쳐진 완전체다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내진, 귀마개 없으면 다리찍기랑 포효 맞고 엑윽대다 두부외상당하기 딱 좋다. 물론 저 두개 띄워도 한 대 잘못 맞으면 골로 간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위 얀갓은 체력이라도 낮은 편이지 이새끼는 돼지새끼같은 모습에 걸맞게 체력도 존나 높다. 체감상 테오급은 되는듯 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 길퀘에서 테오 다음으로 체력이 많은 놈인데 이게 육질표랑 극한까지 따져보면 물렁살 테오보다 최소 1.5배는 튼튼하다고 봐야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정 잡고 싶으면 후딱 극한부터 풀고 하메질을 하자. 분노시 머리가 두 배로 튼튼해지니 물렁살로 변하는 배때지를 쑤셔주자. 다리가 극한 미경화 부위긴 한데 그렇다고 약점은 아니니 큰 기대는 하지마라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
길퀘방에서 제발 이거 수주 좀 하지마라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==진오우거==&lt;br /&gt;
{{전투종족}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
좆같기로는 이블좆과 쌍벽을 달리는 새끼다. 공격이 좆같은 것도 있지만 극한일때 미경화부위가 육질도 거지같은 앞발뿐이라서 대미지가 잘 안 박히고 충전 저지가 쉽지 않다는 게 크다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
극한으로 올라가도 뇌광탄이 유도가 아니라서 분홍 뇌광탄만 조심하면 피할만하다. 극한풀면 패턴이 만만해지기 때문에 4명이서 홀딩하고 줘패고 생략.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시작하자마자 극한 + 초대전상태로 너희들을 맞이해주기 때문에 라잔 생각하고 처음에 설렁설렁하다간 좆된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초대전상태에서는 마비덫 안 걸리는 거 정도는 알고 있겠지?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==진오우거 아종==&lt;br /&gt;
{{노애미}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
용광탄이 졸라게 아프니 주의. 만능증기옥 필수. 특히 마비나 수면 무기 있으면 더더욱.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
헌터를 향해 뛰어가는 패턴이 있어서 함정으로 유인하기 편하니 4명이서 함정 마비덫 챙겨가서 존내 패도록.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==크샬다오라==&lt;br /&gt;
{{하지마}}&lt;br /&gt;
{{창렬}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
독무기나 섬광옥 안 챙겨가면 빡침레벨로는 길퀘 최고레벨급. 얀갓루루갓을 초월하는 지랄을 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
애미뒤진 풍압 때문에 준비 제대로 안 해가면 툭하면 바람맞고 넘어지기+후속타로 날아오는 회오리브레스 맞고 최소 1수레 확정이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또 자기 몸보다 더 큰 회오리를 쓰는데 분노하면 무조건 한두 개는 깔아놓고 시작하는데다 움직이기 때문에 크샬만 보고 있다가는 뒤에서 살며시 다가온 회오리에 천갑옥 풀강도 풀피원샷이 난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
커뮤니티 가보면 &amp;#039;크샬? 섬광 독이면 쉬워요 ㅎㅎ&amp;#039; 하는데 반대로 말하면 섬광 독 없으면 클리어가 거의 불가능하단 소리다. 속지마라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
병신소리듣는 독대검 그랑샴시르라도 좋으니 어쨋든 섬광 독은 무조건 챙겨가라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웬만하면 차지액스 훈타 한명 끌고가서 머가리 극딜해서 기절 걸어주는 편이 편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 다른 고룡 친구들보다 체력은 훨씬 적은데 육질은 머리 목 말고는 분노시 죄다 20이니 보라 예리도 아니면 분노시 머리 목 빼곤 전부 튕긴다고 보면 대충 맞다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 이렇게 들이는 노력에 비해 보상이 딱 라잔 한마리 급에 불과해 길퀘 내에서도 매우 창렬한 편에 속하는 몬스터이기 때문에 하메급 공략이 난무하는 테오, 라잔에 비해 인기가 떨어져서 아무도 안 키운다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
멸룡탄 하메? 쒸뻘 공팟에서 멸룡탄 커스텀 맞춘 놈이 몇이나 된다고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==키린==&lt;br /&gt;
얘는 원종보다 아종이 쉽다. 아종 키워라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수면무기가 필수이며 수면 쌍검 훈타와 수면 조충곤 훈타, 대검 훈타 2가 이상적인 파티다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수면 없이 잡기 정말 어려우니 꼭 수면 파티를 짜자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
눈사람만 주의하면 쾌적한 길퀘가 될 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보상이 졸라 적어서 보상을 노릴거면 다른 몬스터와의 쌍퀘가 필수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==티가렉스==&lt;br /&gt;
{{전투종족}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
극한이나 아종의 경우 대포효에 맞지 말 것. 천갑옥 풀강 검사도 끽하면 즉사다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
절대로 구석에 몰리지 마라. 구석에 몰렸는데 기절에 걸리면 최소 1수레 나온다고 보면 된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아종인 흑굉룡이 G급에서 상향을 많이 받아서 생각외로 원종과 아종의 난이도 차이가 적다. 그러니까 둘 다 좆같다는 소리다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최대한 머리를 때리고 섬광구슬을 꼭, 꼭 챙겨가라. 조충곤 하나 데려가면 좋음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==테오 테스카토르==&lt;br /&gt;
[[파일:Seetheback.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조충곤 하나 데리고 가서 무한단차 걸면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 조충곤이 마비 조충곤이라면 금상첨화.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
분노 후 100초가 지나면 슈퍼노바를 쓰는데 140 길퀘에서 방딸없이 슈퍼노바 한 방 맞으면 즉사는 물론이고 근성 띄워도 스턴 + 화상 때문에 살 확률이 매우 희박하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이머 어플 설치 후 키고 하는 게 좋으며 따로 어플 어루만지기 귀찮을 경우에는 START 버튼 -&amp;gt; 퀘스트 확인 누르고 테오가 분노한 시간 확인 뒤 거기서 1분 40초를 빼면 슈퍼노바가 터지는 시간이 나온다. 도망칠 타이밍은 알아서 계산하도록.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저 두개도 귀찮을 경우에는 같이 테오 잡으러 간 놈 중에 슈퍼노바 터지는 시간을 알려주는 놈이 하나 있기를 빌면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
잘 때리고 있다가 한놈이 갑자기 핑찍고 빠지면 그때 같이 빠지면 된다. 사실 어플쓰는사람은 별로 없어서 눈대중이라 오차가 있을 수 있어 일부러 널널하게 잡기 때문에 대충 10~15초 뒤에 터진다는 소리다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이것도 귀찮다 싶으면 그냥 조충곤을 2명 이상 데려가라. 슈퍼노바 안보고 끝낼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
돌진과 슈퍼노바 외에는 뒷다리가 비는 호구 패턴이 많아서 라잔만큼이나 인기가 높다. 다만 길퀘가 다 그렇듯이 마냥 호구는 아니니 7연속돌진이랑 분진 깔아두기는 조심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
혹시라도 연속돌진 이거 긴급회피로 피해버리면 그 누운자리 위에 분진이나 슈퍼노바가 칼같이 깔리기 때문에 절대 하지마라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테오길퀘를 팔 데까지 판 몬창인생새끼들은 주로 대검을 들고 머리만 집요하게 때려서 머경직으로 계속 분노를 풀고 슈퍼노바 시전 자체를 원천봉쇄하는 플레이를 즐긴다. 오히려 뒷다리만 팰때보다 딜타임이 훨씬 많이 나오지만, 급돌진이라도 하는 날엔 비명횡사하기 딱 좋다.&lt;br /&gt;
[[분류:몬스터 헌터]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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