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	<title>나류 수장고 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-13T10:34:19Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EB%82%98%EB%A5%98_%EC%88%98%EC%9E%A5%EA%B3%A0&amp;diff=39301&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:27:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[블레이드 앤 소울]]의 영웅 던전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 바하드&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
줄걸기놀이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일정 퍼센트가 되면 바하드가 중앙으로 점프뛰면서 수호장치를 발동시킵니다 하는 메시지와 함깨 흡공을하는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때 줄을 걸지 않은 사람은 뒤구르기(탈기쓰면안됨)하여 후방써서 바로 피하고 나머지사람(줄거는사람)은 탈출이라던지 기타 방법을 사용하여 그로기 해제한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런다음 뒤에 장식물로 가까이가면 줄이 걸어지는데, 이떄 바하드가 장식물을 향해 뭘 날리는데, 와이어라던지 기타 방법을 써서 회피한다 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하여튼 회피에 성공했으면 바하드 밑에 보면 불이 켜진 장판이있다, 처음에는 3개,나중에는 6개가 나오는데 이 3개를 줄건 사람이 밟아 장판을 꺼준다, 그러면 바하드의 수호장막이 약해집니다.. 하여튼 이런 메시지가 뜬다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 줄을 걸지 않는 사람은 줄에 가까이 가면 안된다, 갈려서 뒤지거든&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수호장막이 모두 해제되면 합격기칸이 열리면서 전체 공격을하고, 기절로 바로 끊어준다, 만약 한명이라도 장판을 못밟아 해제하지 못할경우 합격기칸이 열러도 합격기가 들어가지않으며 숙련의 경우 전원 즉사,일반의 경우는 저항해야한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하여튼 기절로 끊어내면 5타 공격기를 사용하는데 파티 저항기 사용하여 저항&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다음에는  일반의 경우 40%정도에 다시 줄걸기를 하는데 보통 하기전에 바하드가 뒤진다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6번인경우 3번일때 줄건 사람이 다시 줄 걸면된다 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 아마라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
역할이 참 많다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,3점과 2점 낙인,내부6,12 외부 6,12 (내벽,외벽)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아마라 일반패턴중 3타 휘두르기가 있는데 마지막 공격에 넉백판정이있으므로 막기를 사용한다, 아니면 사전에 정해준 낙인자가 낙인을 못받으므로 매우 귀찮아짐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반 패턴 2번 반복하고 3번째에 검기 폭풍이라는 패턴이있는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이거 나오면 아직 파티원이 딜이 매우 부족하다는것이므로 탈주하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
검기 폭풍을 시전합니다와 함꺠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파티원 전원이 각자 10m 이상 떨어져있는다 아마라가 돌진을 사용하는데 이때 10m짜리 장판 튀어나온다 주의해야함 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 돌진하여 파티원이 사망할경우 돌진횟수가 증가한다 죽지않도록하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마지막 돌진이후 합격기칸이 열리는데 이때 바로 기절,기절 안들어가면 범위 내에 파티원 전원 즉사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적으로 일반 패턴 2번정도 뒤에 특수패턴으로 들어가야한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일단 자리 배치는 아마라 들어가는 입구가 6시라고할떄, 탱커는12시 딜러진들은 6시 낙인자는 3시 또는 9시에 서있는다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
낙인자는 딜러와 탱커보다 멀리 떨어져있어야 하므로 9m에 서있는다 (만약 낙인자가 설정되고 낙인자 제외하고 딴 사람이 10m이상 떨어질경우 강제 어글 변경)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 다음 일반 기준 80%,40%에 특수패턴인 의식 정화가 들어간다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아마라의 의식이 불안정에 빠지며 혼란에 빠집니다 라는 메시지와 함깨 아마라가 잠시 가만히있다가 아마라 기준으로 멀리있는 사람한태 점프를 뛴다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,3점 역할 하는사람은 메시지 보자마자 뒤로 빠지면되고 2점하는 사람은 1,3점 뛰는거 보고 뛴다 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보통 낙인자가 2점을한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이떄 점프뛰면 장판과 함깨 양파링이 튀어나오는데, 숙련의 경우 맞으면 15만정도의 데미지 일반의 경우 5만정도의 데미지, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 자리에 장판이 남아있는데, 만약 점프 위치가 겹칠경우, 즉 장판이 겹칠경우 의식의 균열이 상호작용하여 폭발합니다 와 함깨 파티원 전원 즉사 (숙련의 경우만, 일반은 즉사하지않음)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 다음에 맵 6시 혹은 12시로 뛰면서 전체공격을하는데 이때 민씨사용, 만약 내부로 들어갈 사람이 저항을 못하면 기절걸리는데 내부로 못들어가게 된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3점을 뛰고 3점의 위치에 따라서 6시로 뛸지 12시로 뛸지 결정되는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 3점의 위치가 6시방향과 가장 멀리있으면, 즉 3점뛴 위치가 10~11시(1~2시의 경우도 마찬가지)라면 6시로 뛰며 만약 12시방향과 멀리있으면 (7~8시나 4~5시) 12시 방향으로 뛴다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 다음 5타 전체공격,저항가능하므로 저항&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5타 이후 의식의 균열이 확장합니다라는 메시지와함깨 내부로 들어간다고 약속한 3명이 (패치로 인해 내부 주시 주는게 사라짐) 장판을 밟아서 내부로 들어간다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쫄의 체력이 50%가 되면 외부의 아마라도 뭔 패턴이던지간에 패턴이 종료되며 장판을 만들게 된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보통 어글자 기준으로 장판을 만드는데 아마라나 쫄의 어글자는 맵의 가장자리에 선다, 그러면 그 반대편으로 안전지대가 설정된다 장판 공격시간이 좀 느리므로 왔다갔다하면서 장판을 피해준다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 장판 공격 맞으면 숙련은 즉사하며 일반은 10만의 데미지가 들어온다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내부자들은 버프창을 보면 의식 발화라는 디버프가 있는데 짝수번쨰 장판을 피하면 이 발화 디버프 1번 해제되며 총 3번 해제해야한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일단 전부 해제에 성공했으면 의식 정화라는 버프가 생기며 아마라가 이것을 흡수하여 일반 기준으로 약 5천만정도의 데미지가 까인다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아마라가 40%정도가 되었으면 다시 특수 패턴을 진행하는데, 위에 의식 정화까진 똑같으나 의식 정화 이후 아마라가 힘의 차이를 어쩌구하면서 전류를 쏘는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 전류를 내부 쫄한태 전달시켜 쫄을 죽여야한다 이 때문에 위에서 역할군중 내부,외부 6,12m를 정한것이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
줄은 아래와 같은 방법 되도록 일직선이 되게, 하여튼 힘들더라도 직선 방향으로 선다  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(내벽) - 내부 쫄- 내부 6m -내부 12m - 외부 12m 외부 6m - 아마라 - (외벽)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내벽,외벽은 저렇게 꼭 안서도되고 벽에 붙어있기만 하면된다, 전류만 전해지지않으면 되니까&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 전류가 전해지지않을경우 일반이던 숙련이던 파티원 전원 즉사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요즘은 전체적으로 딜이 쌔져서 역장판이라는것을 만드는데 쫄 어글자가 가장자리에 서는게 아니라 같이 외부인원과 아마라를 공격한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러면 쫄이 맵 안쪽으로 장판을 쏘고, 왔다갔다하면서 피하면된다&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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