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	<title>네이비필드2 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-13T13:37:47Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EB%84%A4%EC%9D%B4%EB%B9%84%ED%95%84%EB%93%9C2&amp;diff=30945&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:16:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{망겜}}&lt;br /&gt;
{{똥게임}}&lt;br /&gt;
{{고인}}&lt;br /&gt;
{{진지주의}}&lt;br /&gt;
{{서비스 종료}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소개 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;유저가 홍보하는 게임이다.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014년 6월 12일에 오픈하여 순식간에 망한 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작과 다른점은 풀3D 그래픽이라는점.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아쉽게도 전작과는 달리 레이저가 나가는 함포,우주전함 같은건 불가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추가로 스팀에도 올라와 있어 스팀계정이 있으면 무료로 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진입장벽이 전작보다 훨~씬 낮아서 좋은데.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
운영진의 이상한 발패치와 부실한 튜토리얼, 병신같은 밸런스로 인해&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유저들이 물 흐르듯 빠져나갔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 국가 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미국,영국,일본,독일이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 국가마다 특유의 장점이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 장점은 개뿔 돈이면 다 극복된다. 눈에 띄는 효과들은 별로 없고 고증따윈 밥말아 먹은 게임이니 하고 싶은 나라 하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;- 미국&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평범한 국가다.구축함과 잠수함이 호구이므로 하지 말자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 시야가 5% 더 넓고 함포의 사거리도 5% 길다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 상륙 공격력과 공수부대의 공격력이 10% 강하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 대공방어 스텟이 2 높다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 전투기 기관총 공격력이 5% 강하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 항공모함의 함재기 탑재량이 10% 많다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 항공모함의 방어등급이 1 낮다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;- 영국&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
깡패다. 중순양함 평준화 때문에 이젠 개호구 항모만 안 타면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 함체 방어등급이 1 높다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 소나 탐지성능이 5% 높다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 폭뢰를 1발 추가로 투하한다. 스텟으로 계산하면 33% 차이다. 사실 이게 제일 사기다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 포탄 데미지가 5% 높다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 함선 속도가 5% 빠르다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 뇌격기의 공격력이 5% 강하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. 함선의 체력이 타국보다 5% 많다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;- 일본&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일부 함선은 산소어뢰 사용으로 한때 개깡패 였으나.  패치가 이상하게 되는 바람에 개호구일 뿐. 어뢰가 주력인 경순, 구축만 타지 마라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가끔 병신들이 어뢰 쌔니까 일구축,경순타셈 하는데 키타카미 현측 산소어뢰 20발 다 맞춰도 10,11티어 장갑좀 두른 전함을 원콤을 못낸다. ㅇㅋ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 어뢰뎀이 10% 높다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 어뢰 속도가 10% 빠르다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 산소어뢰는 어뢰뎀이 10% 높다. 즉 산소어뢰 업그레이드가 가능한 일본 수상함은 데미지 증가가 20% 적용된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 항공어뢰의 데미지가 10% 높다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 항공어뢰의 속도가 10% 빠르다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;- 독일&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전함을 제외한 나머지를 추천한다. 데미지 컨트롤은 좋은데 딜이 안박힌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 잠수함의 어뢰 데미지가 10% 높다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 잠수함 어뢰의 속도가 10% 빠르다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 잠수함의 잠항심도가 1 많다. 수치로 환산하면 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 잠수함의 잠수시간이 15% 길다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 잠수함의 긴급잠항 쿨타임이 10% 짧다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 함포의 명중률이 5% 높다. 체감 안된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. 포탄 장전속도가 5% 빠르다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. 함선 가속력이 5% 우수하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. 전투기 기관총 공격력이 5% 강하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. 함선의 선체한계신뢰도가 2.5% 높다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 조작방식 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작은 수동 조작이 주를 이루었지만, 이 게임에서는 자동 조작이 기본이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 설정에서 수동 조작으로 바꿀 수 있다. 수동 조작으로 하면 연사와 명중에 보너스를 받는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 수동의 메리트가 없다. 자동이 훨씬 편리해졌고 유저들의 연구와 패치 때문에 자동으로도 수동급의 협차수준을 낼 수 있어졌고 무엇보다 수동의 전유물이었던 고각대공도 연습을 통해 가능해져서 아무도 수동 안 쓴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
화면 스크롤이 매끄럽지 못하다. 기술수준이 낮아서 그런 것으로 드러났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 간단한 팁 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
혹시라도 하게 된다면 이미 진입장벽이 과도하게 높아진 그들만의 리그에서 살아남기란 불가능하다. 그렇기 때문에 조금이라도 알아야 더 오래 생존할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. 방어등급&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
함선 피통도 피통인데 방어등급이 높아야 더 오래 살 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
피가 10만이 있어도 10000씩 데미지를 받으면 금방 죽지 않는가?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 피해량을 줄여주는 스텟이 바로 방어등급이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방어등급은 1당 5%의 데미지를 절감시켜준다. 즉 방어등급이 10이면 50%의 데미지를 덜 받는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
함선 업그레이드를 통해 올릴 수 있으며 방수격벽을 착용해도 올릴 수 있다. 대신 방수격벽은 이속이 감소하니 득실을 잘 고려하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 선체한계신뢰도&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
함선은 체력이 많이 낮아지면(약 20%) 이동속도가 1/5만큼 줄어든다. 선체한계신뢰 수치는 에누리 없이 적용된다. 즉 체력은 10만이고 선체한계신뢰가 5%라면 체력 1만5천에서 속도가 감소한다는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
업그레이드를 통해 올릴 수 있으며 체감이 쥐꼬리만하기 때문에 신경 안 써도 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 장갑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상갑, 측갑, 방뢰의 트리니티 포스이다. 격벽은 장갑이 아니니 제외.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상갑은 말 그대로 상면(고각포탄, 급강하 폭격)을 막는 장갑이다. 효율은 중간정도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
측갑은 말 그대로 측면(저각포탄)을 막는 장갑이다. 효율은 최상이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방뢰는 모든 종류의 어뢰를 막아준다. 효과는 극악이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 장갑은 패시브 개념인 격벽과 다르게 추가체력 개념이다. 무슨 소리냐 하면 어느정도 피해를 막다가 깨진다. 그런데 이 막는 양이 좀 창렬해서 떡칠을 하지 않는 한 재미를 보기 힘들다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
버그인진 모르겠지만 장갑을 한 장만 발라도 장갑이 존재하면 한 템포는 거의 모든 데미지를 막는다. 물론 과하면 뚫리지만.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방뢰는 몇 장을 발라도 1.5회를 넘기기 힘들다. 어뢰뎀이 포뎀에 비해 높아서 그런건지 벨런스 문제인지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4. 점령&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자칫 공격량 0으로 죽으면 아주 아주 아주 짜증나고 점령을 해두면 팀이던 개인이건 이롭기 때문이 점령을 조금 하는 편이 유리하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상륙부대 공격력은 상륙함 &amp;gt; 구축함 &amp;gt; 미만잡 순으로 강력하며 잠수함은 상륙이 불가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상륙 공격력은 표시는 되지 않지만 공격으로 포함되므로 한 2만 정도는 해두고 가면 든든충이 될 수 있다. 같은 원리로 거점 포격도 공격에 포함된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 망겜 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진짜 진지하게 사람도 없고 재미도 없다. 게임 잡으면 매판 같은 사람들끼리만 만난다. 운 나쁘면 1:1도 잡힌다. 왜인진 해보면 안다. 다들 11티어 10티어 타고 다니는 그들만의 리그다. 진입장벽이 높은 정도가 아니라 불가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017년 근황은 동접자가 한 자리수다. 이런데도 섭종을 안 하는걸 보면 신기하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스팀섭에서 벌어들이는 수익이 회사를 먹여살리고 있다고 한다. 이게 무슨 말이냐 하면 사람 없는 한섭은 테스트섭 개념이란거다. 물론 서버비를 어떻게 내는지는 며느리도 모른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 서비스 종료 ==&lt;br /&gt;
2018년 1월 18일에 결국 서비스 종료했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X키를 눌러 Joy를 표하자&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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