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	<title>다나카 켄스케 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-18T04:08:49Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EB%8B%A4%EB%82%98%EC%B9%B4_%EC%BC%84%EC%8A%A4%EC%BC%80&amp;diff=19689&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T07:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{칸코레}}&lt;br /&gt;
{{파오후}}&lt;br /&gt;
{{쓰레기}}&lt;br /&gt;
{{극혐}}&lt;br /&gt;
{{싸이코패스}}&lt;br /&gt;
{{좆목}}&lt;br /&gt;
ㄴ[[시바후]], [[ZECO]], [[A士]]관련 커넥션은 이미 유명한 이야기&lt;br /&gt;
{{병신디렉터}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=3 style=&amp;quot;color:white;background-color:#6B66FF&amp;quot; align=center|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[코레류 게임|{{색상|white|코레류 게임}}]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;개노답 머튽 형제&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;color:white;background-color:#CEECF5&amp;quot; align=center| [[파일:다나카스.jpg|150px|링크=다나카 켄스케]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;color:white;background-color:black&amp;quot; align=center| [[파일:우중님.jpg|100px|링크=우중]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;color:white;background-color:#CEECF5&amp;quot; align=center| [[다나카 켄스케|{{색|black|다나카스}}]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;color:white;background-color:black&amp;quot; align=center| [[우중|{{색|back=#FFA500|black|우}} {{색|back=white|black|중}}]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{노답 게임 개발자}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:다나카스.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뒤에 있는 포스터들이 다 시바후다. 놀랍다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;그&amp;#039;의 위대함==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{거짓}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
칸코레를 만든 칸코레의 아버지이다. 역사의 소재를 이용해, 과거의 유행이었던 보드게임의 느낌을 살려 현대에 풀어내는데 성공해 삼세대의 초융합을 이뤄낸 인물이다.&lt;br /&gt;
제작사는 카도카와게임즈라고 되어있으나, 실질적인 개발은 C2기관이라는데에서 이루어지는데 원래는 겐스케 주도의 동인서클에서 시작되었다고한다. 그러니까 깡겜개발의 비선실세이기도 하다는거다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그는 게임을 개발하는데 천재적 감각이 있으나, 실은 원래부터 그러했던것은 아니다. 본래 광고 회사에서 마케팅을 하던 사람이었으나 스스로의 재능을 눈치채고 게임 개발에 뛰어들었다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 약속된 듯 칸코레의 대성공을 이루어냈고 칸코레의 대성공은 곧 우리들이 이 게임을 즐기며, 이 항목을 만들고 볼 수 있게 해준 계기가 되었다. 그는 꽤 야망가인 것인지 이것만으로 끝내지 않고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마케팅 일을 했던 경험으로 미디어믹스, 굿즈판매, TCG, 아케이드, 비타 등으로 무섭게 세력을 확장시키고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금까지 밝혀진 그의 재능을 간단히 알아보자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 명문대, 대기업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이하 재능들이 너무 뛰어나기 때문에 이 대단한 것들이 가볍게 느껴질만한 사항이지만 그는 사회적으로도 크게 성공한 사람이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 역사적 지식 함양&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 우리가 함대 콜렉션이라 하는 역사 게임을 즐길 수 있게 해주었다. 다만 간혹 그는 역사적 지식은 뛰어나지 않다는 비난이 오고 가는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그는 역사적 지식이 뛰어나지 않다기보단 자칫 지루할 수 있는 소재인 역사를 쉽게 녹여내기 위해 가볍게 다루었을 뿐이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 재능을 보는 재능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스스로의 재능을 눈치채고 게임 개발에 뛰어든 것은 물론, 일러레와 성우 발굴에도 힘을 쓰고 있는 사람이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 그리 유명하지 않던 성우, 일러레의 재능을 가장 먼저 채용해 사용했으며, 칸코레에 관여한 이들은 현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모두 S급 까지는 아니더라도 A급은 되어 이름을 크게 알릴 수 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또 하나 유명한 사례로 이구치 유카에게 타츠타 배역을 맡긴 것이 있다. 이구치 유카는 그 전까지 자신이 얀데레 연기를 할 수 있을거라곤 상상도 못했다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 게임 개발&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리가 즐기는 이 게임 &amp;#039;칸코레&amp;#039;를 만들었다. 이 게임의 완성도는 아주 뛰어나 이후 수 많은 아류작들이 만들어지고 있지만 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 어떤 게임들도 칸코레를 이기지는 못하고 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이들이 주로 간과하는 사실은 칸코레의 불편한 부분을 모두 고치는 것으로 게임이 재미있어질거라고 착각하는 것인데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
칸코레는 이 불편한 부분까지 절묘하게 밸런스가 조절되어있다는 점이다. 이 황금비율은 다나카 이외의 사람은 흉내내기도 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 게임 운영&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
칸코레 공식 트위터를 운영하며 유저들과 발빠르게 소통을 주고 받으며 이벤트를 개최하고 과금 모델을 만들기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이벤트는 두 말 할 필요도 없는 칸코레 최고의 컨텐츠이며 과금 또한 아주 저렴하고 즐겁게 즐길 수 있는 방법으로 만들어져&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유저들의 원성을 전혀 받지 않는 깨끗한 과금 모델을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 2개장이나 신규 칸무스 스테이터스 같은 밸런스에도 관여를 하는데, 성능상 차이가 나는 칸무스를 만들지언정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
밸런스는 파괴하지 않는. 타 개발자들의 모범이 되는 훌륭한 밸런스 감각을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기에 쓰이지 않는 칸무스를 재조명해주거나, 게임이 지루해질 수 있는 유저들을 위해 새 퀘스트를 추가하는 등의 운영 또한 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자칫 전함과 순양함계의 밸런스가 무너질 뻔 하였으나, 주포과적 시스템으로 또 귀신같이 밸런스를 적절히 조절하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
칸코레 운영의 또 다른 특징은 유저들에게 게임 내의 여러 공식을 자세하게 알려주지 않는다는 것이다. 이는 자칫 불편한 점으로 다가올 수 있으나, 인생을 칸코레에 쏟아붓는 제독들이 수천 번의 검증으로 알아내서 금세 퍼트린다. 자세하게 알려주지 않는 행동으로 인해 유저를 배려하지 않는 것이 아닌, 모든 유저에게 있어서의 최종 컨텐츠를 만들어내 버린 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 스토리텔링&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일부 공식 엔솔로지와 칸코레 애니메이션의 스토리에 관여하였다. 특히 애니메이션의 경우 분기 판매량 1위를 만든 최고의 명작이다. 하지만 다나카가 쓰지 않고 하나다가 쓴 각본은 좋은 평가를 받지 못하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 작곡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
명곡이라 평가받는 칸코레 애니메이션 오프닝과 엔딩을 작곡하였다. 특히 엔딩의 경우 랩이 있기 때문에 랩에도 어느 정도 소양이 있는 것으로 판단된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 마케팅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
칸코레 게임뿐만이 아닌 굿즈, TCG, 비타게임, 아케이드 등으로 사업을 확장하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
등등, 못하는 것 없이 대부분 컨텐츠를 소화할 수 있는 모습을 보여주며 이외에도 수 많은 재능이 있을거라 생각되지만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 아직까지는 게임 개발에 참여하고 있는 다나카의 단면만 보고 있기 때문에 많은 아쉬움이 남는 사람이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디시에서 흔히 오가는 비아냥으로 &amp;#039;그래서 이분 ~보다 잘 하시겠죠?&amp;#039; &amp;#039;꼬우면 니가 만들던가.&amp;#039; 등이 있는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
칸갤에서는 &amp;#039;다나카와 비교하면 그 누구도 다나카를 이길 수 없겠다&amp;#039;며 경외감 섞인 우스갯소리도 오간다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현대에는 이런 다양한 재능을 갖춘 사람은 없고 과거로 가야 겨우 비슷한 사람을 찾을 수 있는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우수한 정치인이자 과학자이며 수 많은 음유시를 알고 있고 극에도 소양이 있는&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
독일의 대 문호 &amp;#039;괴테&amp;#039;를 연상하게 한다. 활동분야도 다수 겹치는 부분이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 때문에 다나카가 괴테를 롤모델로 삼고 있는 것이거나 혹은 괴테의 현신인 것이라 판단된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==평가==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{진실}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
칸코레 만든놈인데 썅놈이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카카오게임에 나올법한 TCG+씹덕일러+뽕빨물 성우+가챠+강화 및 각성 에다가 일뽕 조금 뿌리면 갓겜(파오후 한정)이 된다는걸 깨닫고 결국 [[함대 컬렉션|끔찍한 혼종]]을 만들어내는데 성공했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인겜에 2차창작 무리하게 집어넣어서 캐릭터성 좃망한 애들 몇명 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실패했으면 롤백하거나 다음껀 건드리지도 말아야 하는데 애니에다 그짓을 또 했다. 배우는게 없다는 소리 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
애니 좆망한것도 10할은 이새끼 탓이다 그리고 [[하나다 줏키]]와 함께 악의 축이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020년 여름 이벤에서 심해서함 부포를 일본 위키피디아를 보고 5인치 마크 12.5 부포가 맞는 걸 12.5인치 부포라고 표기해서 비웃음된 거를 볼 때 컨셉 밀덜이 확실하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 2015.9.10 얼마전 있던 호위함 &amp;#039;카가&amp;#039;의 진수식에거 좆대를 벌떡벌떡 세우고 사진을 찍더니 칸코레 게임내에 가구에 카가를 만들어놓았다. 근데 그게 은근 고퀄이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하여튼 이새끼는 진성 [[배박이]]인게 확실하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위에 후빨 진짜 못 봐주겠다. 괴테는 무슨 괴테야 시발.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 넌 저게 후빨로 보이냐 개병신새끼야 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 디시위키 놈들은 죄다 분노조절장애들만 차 있나 다짜고짜 개병신새끼야 하는 꼬라지 봐라. 저게 후빨이 아니면 뭐냐 후빨 뜻도 모르냐?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 근근웹에서 오셨어요? 처음부터 거짓 틀 달려 있던건 못봤냐?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:함대 콜렉션]]&lt;br /&gt;
[[분류:게임 개발자]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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