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	<title>디 엔드 이즈 나이 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-15T19:39:55Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EB%94%94_%EC%97%94%EB%93%9C_%EC%9D%B4%EC%A6%88_%EB%82%98%EC%9D%B4&amp;diff=15980&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T07:53:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{갓게임}}&lt;br /&gt;
{{어려운게임}}&lt;br /&gt;
{{먼미래}}&lt;br /&gt;
{{하지마}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:nighheader.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The End is Nigh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인디 게임 제작자 에드먼드 맥밀런이 SMB 시리즈를 팀 미트에게 맡기고 독립하여 블러드 트레일을 다음으로 만든 2D 하드코어 플랫포머 슈퍼 미트 보이의 정식 후속작.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저혈압 환자들과 SMB 향수가 그리운 유저들을 치료하고자 하는 목적으로 만들어서 플레이하면 혈압이 수직상승해 고혈압 환자로 만들어준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스팀 상점 페이지에도 대놓고 스트레스 유발한다 적어놨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 짜증나는 게임 컨셉은 [[항아리 게임]]이 더 한 수 위라서... 그래도 항아리 겜 만큼은 아니지만 다른겜 보다 존나 짜증나긴 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
슈퍼 미트 보이와 아이 워너 비 더 가이 시리즈를 반 반 섞어놓은 느낌이 난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 그런지 thenewgeezer같은 초고수 가이 팬게임 유저들은 이미 도전과제까지 100% 다 깼다더라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
슈퍼 미트 보이만큼은 아니지만 캐릭터의 이동속도가 제법 빠르고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이 워너 비 더 가이마냥 정밀한 컨트롤이 필요한 구간으로 게임이 도배되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맥밀런이 팀 미트에게 맡겼던 SMB 시리즈의 [[슈퍼 미트 보이 포에버|후속작이라고 개소리 지껄이는 동인작]]이 빛을 제대로 발휘하지 못한 채, 시리즈 자체가 매몰이 되도록 금방 묻히니까 이 게임이 다시금 주목을 받았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팬들은 이 게임을 사실상 슈퍼 미트 보이의 찐 후속작으로 취급한다. 애초에 SMB와의 관계가 세계관과 다르고 일절 상관없긴 하지만..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미트 보이와 비슷하게 게임 엔딩을 보는 건 누구든지 노오력으로 가능하지만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도전과제를 100% 채우는 건 재능충이 아니라면 수도 없이 뒤져나가며 수십 수백시간을 플레이해야만 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 엔딩만 보고 접기에는 16000원이 아깝다. 주 컨텐츠도 거의 다 엔딩 이후에 몰려있어서.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
얼큰하고 매운 게임 좋아하는 친구라면 사서 도전과제 100% 도전해 보는 것도 나쁘지 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런 게임 홧병나서 못해먹겠다는 친구들은 스트리머들이 하면서 열내는거나 구경하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;이 밑에는 게임 관련 여러 스포일러가 있으니 스포당하기 싫으면 보지 말자.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;나 게임 조오ㅗㅗㅗ온나 못하는데 이 게임 사도 됨?&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본인도 게임 존나 못하는 씹똥손이라 써본다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 게임의 엔딩을 보기 위해서는 수없이 많이 죽으면서 컨트롤에 익숙해져야 된다. 그래서 1~2챕터에서 오지게 쳐죽다가 나중에 3~5챕터를 가면 의외로 이 게임이 깰 수 있는 게임이라는걸 깨닫게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
필자도 1~2챕터에서는 500번 죽었지만 3~5챕터에서는 300번 죽었다. 확연히 데스수가 줄어든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 결론은 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;게임하면서 계속 쳐 뒤지는걸 스트레스 받는 사람은 사면 안된다&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. 내가 특이 케이스인건진 모르겠지만 나는 게임을 근성을 가지고 깨는걸 좋아해서 유명한 VVVVVV도 2500번 죽고 꾸역꾸역 클리어한 사람이다. 이 게임도 계속 뒤지면서 손가락 부을때까지 해보다 보면 &amp;#039;생각보다 쉬운데?&amp;#039;라는 말이 나올것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉 이런 마음가짐을 가질 수 없는 사람은 플레이를 히지 않는게 맞다. 게임하면서 스트레스 받으면 안되니까. 그런 사람들은 배그나 하러가라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스토리 ==&lt;br /&gt;
{{스포일러}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종말이 찾아온 지구에 몇 안 남은 살아있는 생명체 Ash가 겪는 꿈도 희망도 없는 이야기.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전체 이야기는 과거편, 미래편으로 나뉜다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 과거편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주인공인 Ash는 너처럼 자기 집에서 게임만 하며 여생을 보내다가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
갑자기 게임 카트리지가 고장이 나서 심심함을 못 견디고 바깥에서 친구를 만들기로 결심한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:nighash.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기서부터 게임이 시작되고 니가 Ash를 조종해 친구를 만들 재료 3개를 모아와야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개고생해서 각지에 흩어진 머리, 심장, 몸통을 모아 집으로 돌아오면 조립해서 친구를 만든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
말이 친구지, 그냥 시체 쪼가리 얼기설기 이어붙여놓은 걸 좋다고 반기며&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ash는 혼자서 신나게 놀다가 술처먹고 뻗는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 미래편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:nighfuture.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다음 날 일어나보니 친구는 온데간데 없고 지구는 예전보다 더 개지랄이 나버렸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ash는 일어나자 욕을 싸지르며 친구를 찾으러 다시 여정을 떠나는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:nighacceptance.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기껏 땅 속 깊은 곳까지 찾아들어왔더니 이런 꼴.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아무래도 심장이라고 주워서 박아뒀던 게 핵폭탄 비슷한 것인 모양.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
못볼 꼬라지를 본 Ash는 시체에게 화를 내다가 결별을 고하며 자기 집으로 도망친다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:nighend1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:nighend2.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:nighend3.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
집으로 도망친 Ash는 발치에서 핵이 점점 부풀어오르는 걸 보며&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금까지 플레이한 너마냥 이젠 지쳤는지 실실 빠개며 죽음을 맞이한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
히든엔딩이 하나 더 있긴 한데 그건 그냥 Ouroboros라는 이름의 제작중인 게임 티저인 모양.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임플레이 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞서 말했듯이 2D 플랫포머다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임은 크게 과거, 미래, 비디오게임, 이렇게 세 종류로 나눌 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 과거&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임이 시작되면 처음 플레이하게 되는 곳.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
총 9개의 챕터가 있고 각 챕터는 15개, 혹은 20개의 화면으로 구성되어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 화면마다 종양이라는 수집품이 한 개씩 있다. 많이많이 모으자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이에 추가로 종양 5개와 맞먹는 메가 종양이 몇개씩 숨겨져 있고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 챕터마다 게임 카트리지도 한 개씩 숨겨져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종양과 메가 종양은 획득한 뒤 그 화면에서 죽지 않고 나가야 획득한 걸로 카운트가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
획득하자마자 그 화면에서 죽어버리면 다시 먹어야 함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 그 화면에서 나가기만 하면 되니까 메뉴에서 워프 포인트로 돌아가도 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과거 스테이지에 종양은 총 450개가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
친구를 만들 재료를 모으려면 당연히 모든 챕터를 다 깨야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 미래&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20화면짜리 챕터 5개에 숨겨진 15화면짜리 챕터 하나까지 총 6개의 챕터로 구성되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난이도는 과거보다 확실히 높은 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래의 모든 챕터들에는 게임 카트리지는 하나씩 숨겨져 있지만, 종양은 하나도 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 과거에서 열심히 모은 종양들이 미래에서는 목숨의 갯수로 작용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예를 들어 니가 과거에서 모은 종양의 갯수가 30개라면 미래에서는 챕터마다 30목숨을 갖고 시작하는 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
챕터를 진행하는 도중 30목숨을 다 써버리면, 게임 오버가 뜨며 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30목숨을 도로 채워주고 죽은 챕터의 맨 시작지점으로 돌려보낸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다행히 과거와 미래는 지도 화면에서 자유로이 오고갈 수 있으니&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만일 자신의 종양 갯수가 너무 부족하다 싶으면 얻으러 과거로 돌아가서 앵벌이를 하고 다시 돌아오면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
숨겨진 여섯번째 챕터는 종양을 450개 이상 모은 채로 5번째 챕터(Acceptance)에서 핵에다가 몸을 던지면 입장할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기도 목숨제가 존재하지만, 목숨의 갯수는 모은 종양의 갯수 - 450. 480개 모아서 입장했다면 30목숨 갖고 시작하는 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다고 난이도가 쉽지도 않다. 이런 미친 새끼들.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 비디오 게임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 카트리지는 챕터마다 한개씩 숨겨진 것들 외에도&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소지한 종양 갯수가 일정 수 이상을 충족하면 입장할 수 있는 히든 스테이지 4곳에도 각각 하나씩 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
돌아다니다 보면 로마자 팻말 옆에 썩은 표정으로 앉아있는 돼지새끼들이 있는데 걔네한테 말을 걸어보자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 얻은 카트리지들은 맨 처음 시작지점에 있는 텔레비전에서 플레이할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 여기가 진짜 컨텐츠다. 메인 게임과 조작은 똑같지만 난이도는 훨씬 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금 깨는 중인데 정말 드러워서 못해먹겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 카트리지마다 &amp;#039;동전 다 먹기&amp;#039;라든지, &amp;#039;컨티뉴 없이 깨기&amp;#039;라든지 도전과제들이 있는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
깰 때마다 종양을 하나씩 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 업적==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{극혐}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스팀 게임답게 업적이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 비디오게임 업적 난이도가 정신이 나갔다. 맥밀런은 미친놈이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때문에 모든 게임 업적 100%를 달성하지 못하면 안절부절하는 업적충들은 이 게임을 샀다가는 고통에 신음한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 비디오 카트리지마다 하나씩 언브레이커블이라는 획득가능 업적이 달려있는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
달성 조건은 &amp;#039;죽지 않고 카트리지를 클리어하기&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
업적 100%를 달성하고 싶다면 가지고 있는 모든 카트리지를 한번씩은 노데스로 클리어해야한다는 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
증말 애미가 없는 달성 조건이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100화면짜리 카트리지도 있는데 이걸 씨발 어떻게 노데스로 클리어하라는 걸까. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모름지기 인간이란 실수를 하기 마련인데 오로지 완벽만을 바라는 맥밀런의 박한 인심을 확인할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 잘하기로 유명한 스트리머 킹나성도 결국에는 100% 달성을 포기해버렸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 외에도 &amp;#039;게임을 시작하면 인트로에서 플레이할 수 있는 비디오게임 스테이지를 노데스로 클리어하기&amp;#039;가 있는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 병신같은 걸 깨려면 시도할 때마다 세이브파일을 새로 써야해서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
재시작하는 데에 시간을 졸라게 잡아먹는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본편 업적은 그나마 정상적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스토리 관련 업적, 종양 다 모으기, 카트리지 다 모으기 등이 있고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실력 업적에는 &amp;#039;200데스 안에 엔딩 보기&amp;#039;와 &amp;#039;90분 안에 엔딩 보기&amp;#039;가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
얘네들은 빌드 남들 꺼 베끼거나 외우고 연습만 졸라하면 어떻게든 깰 듯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 그래픽과 음악 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽은 림보마냥 온통 경계선 없이 시커먼 것들 투성이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 플레이에 지장은 없어도 보기 좋다곤 못하겠다. 미트 보이가 훨 나음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
배경 음악은 엔딩곡 빼고 전부 옛날 클래식 음악의 리믹스다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팬들의 의견이 갈리는데 게임에 잘 어울린다고 칭찬하는 팬들과&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오리지널 사운드트랙 짤 창의력이 없어 클래식 리메이크나 하냐고 까는 팬들로 나뉜다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내 생각엔 잘 만든거 같음 ㅋ 마지막 챕터 노래 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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