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	<title>레이스톰 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-16T02:55:33Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:39:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{갓게임}}&lt;br /&gt;
{{고전게임}}&lt;br /&gt;
{{아재}}&lt;br /&gt;
{{갓음악}}&lt;br /&gt;
{{게임 정보&lt;br /&gt;
|제목=레이스톰 / RAYSTORM / レイストーム&lt;br /&gt;
|이미지=:[[File:Rayforce.jpg]]&lt;br /&gt;
|개발사=[[타이토]]&lt;br /&gt;
|플랫폼= 아케이드, 세가 새턴, 플레이스테이션,PC, 엑스박스 360, 플레이스테이션 3, 모바일&lt;br /&gt;
|출시=1996년&lt;br /&gt;
|장르=종스크롤 [[슈팅게임]]&lt;br /&gt;
|사운드=[[ZUNTATA]]&lt;br /&gt;
|아케이드 시스템=타이토 FX 시스템&lt;br /&gt;
|이전작=[[레이포스]]&lt;br /&gt;
|후속작=[[레이크라이시스]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 레이 시리즈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[레이포스]]&lt;br /&gt;
| [[레이스톰]]&lt;br /&gt;
| [[레이크라이시스]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|지구의 운명은 13대의 「RAY」에 맡겨졌다.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 설명 ==&lt;br /&gt;
레이 스톰은 1996년 아케이드 용으로 개발 된 타이토의 슈팅 게임이다. &lt;br /&gt;
전작 레이 포스의 속편이며, 이번에는 2D 도트에서 3D 폴리곤으로 개발되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레이 시리즈의 두 번째 작이며 스토리적으로는 전작 [[레이포스]]와 [[레이크라이시스]]는 연관점 없는 평행우주 관계다.&lt;br /&gt;
하지만 전혀 상관없는건 아니니 자세한건 후술함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아마 국내에선 플레이스테이션을 통해 가장 많이 알려진 레이 시리즈일 거다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스토리 ==&lt;br /&gt;
{{인용문|서기 2219년.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지구의 인류가 항성간 항해를 실현한 지 100여 년이 지나 식민행성을 오리온 전역까지 확장했던 시대의 이야기이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
군사력에 의한 지구 정부의 고압적 지배에 반발하던 식민행성 제국(諸國)은 세실리아 성계 제2행성 &amp;#039;세라핌&amp;#039;의 제2위성 세실리아를 거점으로 세실리아 연합을 조직해 반역을 개시하고, 지구 및 지구 측에 협조하던 식민행성들을 무력으로 제압해 세력을 확장한 뒤 지구 파괴를 선언했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한편, 지구의 &amp;#039;바르카 기관&amp;#039;은 세실리아 성계의 난파선에서 인양한 오버 테크놀로지를 기반으로 개발된 최신예기 &amp;#039;R-GRAY&amp;#039; 전 13기를 투입해 세실리아 제압 작전 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Operation RAYSTORM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 을 발동한다.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평행세계라 전작 콘 휴먼같은 AI 시스템 대신에 세실리아 연합이라는 세력이 적으로 등장한다.&lt;br /&gt;
대충 줄거리는 &amp;quot;오버 테크놀로지를 탑재한 전투기에 지구의 명운을 걸다&amp;quot;는 흔한 내용이다. 레이포스에 비해서 비장미가 넘치지 않아서 아쉽다는 평도 있지만 이번에는 인류 끼리의 내전을 다루고 있어서 비참함은 둘 다 똑같다.&lt;br /&gt;
하여간에 자세한 연표는 이렇다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 레이스톰 연표&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|A.D. 2096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
외부우주 개발 도중 갑자기 이상 중력파가 관측된다. 그 조사 때 인류가 거주 가능한 별이 있어 세실리아 성계가 발견되었다. 그 후에도 이상 중력파의 조사는 계속됐으나 다시 관측되는 일은 없었다.&lt;br /&gt;
세실리아에 대규모 식민 계획 실행을 위해 대함대용 특수 중력장 발생 시스템 &amp;quot;Gravity Catapult&amp;quot;(MOON GATE) 건조에 착수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A.D. 2103&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;MOON GATE&amp;#039;완성.&lt;br /&gt;
제1차 세실리아 식민 계획 시동. 이후 4차까지 행해진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A.D. 2138&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지구는 연방제를 도입. 국가는 행성단위로 바뀐다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A.D. 2199&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
늘어가는 식민위성을 통치하기 위해 지구정부는 &amp;quot;지구/태양계연합군&amp;quot;을 설립.&lt;br /&gt;
다음 해, 주류군을 모든 성계에 배치하고 식민행성을 군정하에 둔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위성 세실리아에는 가장 중요한 식민지로서 최대 규모의 함대를 주둔시켰다.식민 위성 국가에는 기본적 권리는 인정 받고 있었지만, 자치권은 크게 제한됐으며 어디까지나 지구 중심의 사회 형태를 바꾸지 않았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A.D. 2219&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;바르카 기관&amp;quot;이라는 연구 기관이 세실리아 식민지 의회에 의해서 비밀리에 설립된다. 그 목적은 세실리아 성계에서 발견된 오버 테크놀로지, 통칭&amp;quot;LAY&amp;quot;의 연구이다.&lt;br /&gt;
&amp;quot;LAY&amp;quot;의 기초 연구가 종료하고 완성된 기술이 실용화하기 직전, 기술자, 연구자 전원의 의지로 연구 성과와 함께 지구로 망명. 이유는 누구도 말하려 하지 않기에 불명이다.&lt;br /&gt;
바르카 기관은 망명 후 알비온 연합 특별지구에서 「R-GRAY」시리즈 및 그 기반 시스템의 개발을 실시한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A.D. 2219 August.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인류가 성간 항행을 실용화하고 100여년의 세월이 흐르고 있었다. 지구는 우주 개척의 시대를 거치면서 오리온 팔 전역까지 세력을 늘리고 20을 넘는 식민 행성을 안고있는 항성 간 국가의 주요성으로 번영했다.&lt;br /&gt;
점점 늘어가는 식민위성을 통치하기 위해 지구 정부는 &amp;quot;지구/태양계연합군&amp;quot;을 설립하고 식민 행성을 엄격한 군정 하에 두었다.&lt;br /&gt;
이러한 체제에 반발하는 급진적 식민행성이 지구정부에 반기를 들고 &amp;quot;세실리아 연합&amp;quot;을 설립하여 무장 봉기한다. 지구/태양계 연합함대의 전력을 강탈하는 형태로 행동을 개시하고 세실리아 주둔 함대의 모든 것을 탈취하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세실리아 연합함대는 지구 궤도 도달 직후 유럽 지역의 수도 갈리아시에 궤도에서 포격. 갈리아시는 크레이터로 변해 수몰. 지구 정부는 24 시간에 무조건 항복했다.&lt;br /&gt;
지구 정부의 항복을 받은 뒤 세실리아 연합은 지구상에 거주하는 사람들을 6일 이내의 강제 이주를 명령, 또한 지구의 파괴를 선언한다. 지구와 지구쪽의 식민 행성의 반발을 무력으로 진압되면 지구 파괴를 위해 전 함대를 집결했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A.D. 2219 August.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세실리아 연합의 무장 봉기. 지구 정부는 이 사태를 예측한 듯 바르카 기관에서 유출된 오버 테크놀로지 &amp;quot;LAY&amp;quot;를 바탕으로 개발된 R-GRAY 전 13대로 세실리아 제압 작전 -OPERATION&amp;quot;RAYSTORM&amp;quot;을 발동하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 특징 ==&lt;br /&gt;
==== 시스템 ====&lt;br /&gt;
풀 3D 게임이지만 진행은 여전히 2D 세로 스크롤를 유지하고 있다. 즉 이질적이지 않고 게임성을 훼손시키지 않는다는 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이 기체가 2가지 이상이며, 록온 레이저 설정이 Auto와 Manual로 나뉘어져 있다. 그리고 전멸폭탄이 추가되었다.&lt;br /&gt;
전멸폭탄 추가 되어서 이제 쉽겠지..만 는 쒸벌 그래도 어렵다. 전멸폭탄은 충전제라 한 번 쓰면 다시 충전될 때 까지 시간이 걸린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아케이드판에선 그냥 한가지 모드밖에 없지만 플레이스테이션판에선 난이도 조정, 엑스트라 모드와 13대 모드가 추가되었다. &lt;br /&gt;
엑스트라 모드는 BGM 어레인지, 적 배치의 변경 및 추가, 배경 변경, 보스의 공격 패턴 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;절망적인 엔딩&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 등으로 대대적으로 추가되어서 흔히 말하는 초월이식이다. BGM의 어레인지 평은 좋은 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13대 모드는 R-GRAY 시리즈는 13대가 개발되었다는 설정에 따라 R-GRAY1, R-GRAY2 각각 3대 씩, 그리고 R-GRAY0을 포함한 13기로 공략하는 모드다.(컨티뉴 불가)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 플레이 기체 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* R-GRAY1	&lt;br /&gt;
 샷 : 와이드 샷(광각 범위 공격)&lt;br /&gt;
 록온 레이저 : 호밍 레이저(다단 동시 공격)&lt;br /&gt;
 전멸폭탄 : 광범위 폭발 공격&lt;br /&gt;
 록온 : 5~8개&lt;br /&gt;
 점수 배율 : 128 배&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작과 비슷한 기체. 걍 무난하게 하고 싶으면 이거 쓰자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* R-GRAY2&lt;br /&gt;
 샷 : 트윈 레이저 &lt;br /&gt;
 록온 레이저 : 번개 레이저 &lt;br /&gt;
 전멸폭탄 : 블랙홀&lt;br /&gt;
 록온 : 8~16 개&lt;br /&gt;
 점수 배율 : 256배&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상급자용 기체다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* R-GRAY0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
콘솔판 추가 기체. 전멸폭탄 없는거 빼고 걍 R-GRAY1와 완전히 똑같다. 더 이상 설명은 생략한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* R-GEAR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HD판에 나오는 기체. 안 해봐서 모름&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연출 ====&lt;br /&gt;
전작의 물 흐듯이 자연스럽게 진행하는 실시간 연출은 줄어들었지만, 현재에도 3D 슈팅의 최고봉 중 하나로 꼽고 있으며 3D 연출에 있어서는 현재에도 비견되는 슈팅게임은 적다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 전멸폭탄의 한 화면을 가득 채우는 이펙트는 지금봐도 졸라 개쩐다 ㄹㅇ. 궁금하면 모바일판(유료다) 사거나 PS 에뮬로 돌려봐라. 아님 걍 영상 보든가.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방식은 여전히 2D 슈팅 게임이지만 록온 레이저의 존재와 대담한 카메라 워크로 입체감을 잘 표현했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 중에 무심코 흘러나오는 영어 음성도 알아 듣고 번역 해 보면 참으로 흥미 롭다.(사실 포스에서도 음성 나온긴 했음)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 보스들은 변형 기믹을 가지고 있어 꽤나 인기가 높았다고 한다.(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 음악 ====&lt;br /&gt;
전작과 같이 TAMAYO씨가 담당했다. 전편이 SF를 의식한 곡조인 반면, 레이스톰은 2 스테이지 BGM &amp;quot;AQUARIUM&amp;quot;에서 진짜 돌고래의 울음 소리를 사용하는 등 환상적인 분위기의 곡이 많다.&lt;br /&gt;
특히 동전 투입시의 화면에 흐르는 장엄한 &amp;quot;ORIGIN&amp;quot;이 쓸데없이 너무 좋아서 게임 시작하기 늦어지는 사람도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전체 분위기는 전작 &amp;#039;레이 포스&amp;#039;를 답습하고 있다. 1 스테이지 BGM &amp;quot;GEOMETRIC CITY&amp;quot;는 레이 포스 1면 &amp;quot;PENETRATION&amp;quot;을 의식한 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 중 스토리를 의식한 곡조의 변화도 똑같다. 본작에서는 진행할수록 BGM이 비장함을 더해 간다. 예시로 7 스테이지 BGM &amp;quot;SLAUGHTER HOUR&amp;quot;를 직역하면 한마디로 &amp;quot;학살의 시간 &amp;#039;이다.&lt;br /&gt;
그 밖에도 최종 보스 전 BGM &amp;quot;INTOLERANCE&amp;quot;, 엔딩에 흐르는 &amp;#039;CERAMIC HEART&amp;#039;등이 인기가 높다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스테이지 구성 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* STAGE 1 - 2219년 8월 4일 ALBION D.U. ~ EARTH (알비온 연합특별지구)&lt;br /&gt;
 BOSS - 육상전함 펜드래곤 (陸上戦艦 PENDRAGON)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* STAGE 2 - 2219년 8월 5일 OLD GAUL CITY ~ EARTH (구 갈리아 시가지)&lt;br /&gt;
 BOSS - 공중요새 베르셍게토릭스 (空中要塞 VERCINGETORIX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* STAGE 3 - 2219년 8월 5일 PALMYRA VALLEY ~ EARTH (팔미라 계곡)&lt;br /&gt;
 BOSS - 구식 대형기동병기 제노비아 (旧式大型機動兵器 ZENOBIA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* STAGE 4 - 2219년 8월 5일 3RD FLEET ~ EARTH ORBIT (지구연합군 제3함대/地球連合第三艦隊)&lt;br /&gt;
 BOSS - 제3함대 기함 한니발 (第三艦隊旗艦 HANNIBAL)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* STAGE 5 - 2219년 8월 6일 CARTHAGE BASE ~ SECILIA ORBIT (카르타고 기지/カルタゴ基地)&lt;br /&gt;
 BOSS - 기동병기 가이세리크 (機動兵器 GENSERIC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* STAGE 6 - 2219년 8월 6일 ETRURIA ~ SECILIA (적 수도 에트루리아시 상공/敵首都エトルリア市上空)&lt;br /&gt;
 BOSS - 가변기동병기 알라리크 (可変機動兵器 ALARIC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* STAGE 7 - 2219년 8월 7일 JUDA CENTRAL SYSTEM ~ SECILIA (적중추 유다 시스템/敵中枢ジューダシステム)&lt;br /&gt;
 BOSS - 양자컴퓨터시스템 스파르타쿠스 (量子コンピューターシステム SPARTACUS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* STAGE 8 - 명칭 없음(최종 보스전 전용 스테이지)&lt;br /&gt;
 BOSS - 제어체 위그드라실 (制御体 YGGDRASILL)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본작의 무대 이름은 로마 제국이 실제로 점령한 국가이고, 보스는 로마에 대항한 영웅들의 이름을 따고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 엔딩 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아케이드판 엔딩은 최종 목표&amp;quot;위그드라실&amp;quot;을 파괴 후 R-GRAY는 무너지는 세실리아 중심부에서 재빨리 탈출하고 아군 함대와 지구를 맞이하는 평화로운 내용이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 PS판의 엑스트라 모드 엔딩은...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 엑스트라 모드 엔딩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{스포일러}}&lt;br /&gt;
R-GRAY는 위성 세실리아의 제어체 &amp;quot;유다 센트럴 시스템&amp;quot;을 파괴하는 내용은 동일 하나. &lt;br /&gt;
탈출시에 붕괴에 휘말리면서 전13대의 R-GRAY중 마지막 한대만이 기체에 심각한 손상을 입고 기적적으로 탈출한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 전투보고를 하는데...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|[R-GRAY 전투보고 August 8,2219 AM 0:13]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세실리아 연합의 핵심 식민 위성 세실리아에서 제어체 &amp;quot;유다 센트럴 시스템&amp;quot;붕괴.&lt;br /&gt;
식민 위성 세실리아는 충격으로 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;공전 궤도가 비틀려&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 대형 가스 행성 세라핌과 충돌 궤도를 취하고 있다, 며칠 내로 끝날 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
수도 에트루리아 시는 주변 16개 도시와 함께 소멸. 위성 세실리아는 질량 30%를 소멸되었으며 지금도 붕괴 중.&lt;br /&gt;
세실리아 인구 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;78억명 중 70%는 사망하고, 나머지 30%의 생존도 절망적으로 추측된다.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
세실리아 연합은 그 핵심을 잃고 사실상 이 전쟁에 종지부를 찍었다.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라고 세실리아 입장에서는 다시는 없을 참교육을 받고 R-GRAY는 귀환하고 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 보고서가 지구에 도착할 일은 없었다. R-GRAY가 귀환했을 당시에는 이미 지구는 소멸됬기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 지구는 이미 세실리아의 잔존 함대에 의해 우주의 먼지가 되어버렸던 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지구와 세실리아가 함께 소멸했으며 &amp;quot;오버 테크놀로지 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;LAY&amp;quot;에 관여 한 자도 &amp;quot;LAY&amp;quot;이 실재 한 증거도 모두 흔적도 없이 사라졌고, R-GRAY가 한때 존재했었다는 기록이나 귀환 귀록 역시 찾아볼 수 없다.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 자막이 뜨며 돌아갈 장소를 잃은 마지막 R-GRAY는 우주 속으로 날아가면서 끝난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로 절망밖에 없는 엔딩. 충격적인 엔딩 때문에 팬들은 이쪽을 더 진엔딩으로 쳐준다.(원래 타이토가 배드 엔딩으로 유명했기에.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 레이포스와의 관계 ====&lt;br /&gt;
평행우주지만 레이포스와 상당히 깊다. 레이포스의 에어리어 2의 아군 함대가 4스테이지의 적 함대가 비슷하게 생겨서 그런지 사실 동시간대에 세실리아와 Con-Human측이 서로 베이스캠프를 털어먹는 이야기라는 가설도 있지만, &lt;br /&gt;
가장 유력한 가설은, 레이포스와 평행우주가 맞다는게 정설. 레이포스 문서의 연표를 보면 위성 세실리아가 언급되고 M.C. 0184 부문에&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;quot;Con-Human&amp;quot;의 점유범위가 위성에까지 미치게 되고 행성 내에 차원의 왜곡을 발생시킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인류는 군에서 비밀리에 개발하고 있던 고기동공격기의 단독공격을 통해 위성내부는 파괴하지만 테스트기는 행방불명된다.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
라고 써있는데 레이스톰 연표에 서기 2219년에 &amp;quot;바르카 기관&amp;quot;이라는 연구 기관이 발견한 오버 테크놀로지 &amp;quot;LAY&amp;quot;가 바로 전작 주인공 RVA-818 X-LAY의 테스트기라는 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
혹은 전작에서 행성 폭8한 뒤 세실리아 성계가 발견하고 RVA-818 X-LAY 잔해를 꺼내서 R-GRAY를 만들었다고 볼 수도 있다. 어찌됐든 개좆망 어차피 레이 시리즈는 인게임에서 스토리라는 게 볼 거 없으니까 맘대로 해석해도 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 여담 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 세가 새턴에서는 전작이 &amp;#039;레이어 섹션&amp;#039;으로 발매되어있기 때문에 제목을 &amp;#039;레이어 섹션 2&amp;#039;로 변경되었다.&lt;br /&gt;
* 2010년 엑스박스 360으로 RAYSTORM HD가 발매 되었다. 말 그대로 HD로 리마스터한 건데 쉐이더 떡칠에다 폭발 이펙트도 원작에 못 미쳐서 평가는 좋지 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6면 보스 알라리크는 난이도가 개쓉 존내 어려워서 모두의 트라우마지만 변형 기믹을 가지고 있고(비행체에서 로봇으로 변신한다) 제타 건담과 비슷하게 생겨서 인지 보스 중에서 가장 인가 많았다고 한다.&lt;br /&gt;
그리고 설정상 빠르게 변형하기 위해서, 방어에서 채취한 유기물질을 대량으로 이용한다 라는 설정이어서 팬들로부터 &amp;#039;하마치&amp;#039;(방어의 새끼) 라는 별명으로 불리어진다. 어떻게 방어에서 연료가 나온지 몰라도&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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