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	<title>록맨 11 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-15T17:01:51Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{록맨}}&lt;br /&gt;
{{캡콤}}&lt;br /&gt;
{{예토전생}}&lt;br /&gt;
{{갓게임}}&lt;br /&gt;
{{갓적화}}&lt;br /&gt;
ㄴ사실 게임 자체의 사양이 높지 않은 탓도 있기는 하지만 그래도 스위치 휴대 모드에서도 별 문제 없이 존나 잘돌아간다.&lt;br /&gt;
{{라이즈}}&lt;br /&gt;
{{2018게임}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{록맨 시리즈/클래식}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{YouTube|3aSC5A726f0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8년만에 예토전생한 록맨 본가 시리즈의 신작.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시체가 관을 뚫고 예토전생했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://sports.news.naver.com/esports/news/read.nhn?oid=092&amp;amp;aid=0002127551&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[캡콤|돈콤]]이 돈이 없어서 8년만에 시체팔이를 감행했다 [[캡콤|돈콤]] 수듄... 그래도 [[메가맨]]이니까 해봐야지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[이나후네 케이지]]도 없고 캡콤의 애비도 없는거 같지만 기분탓이다. 아니 간나후네 Caged가 없으니까 미약하게나마 희망이 생길듯..?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자료를 보면 토실토실 도트꾸러기는 관짝에 용접하고 X8이나 록맨록맨 마냥 3D 렌더링으로 만든다고 한다. 이거이 걱정이 앞선다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개발 비화에 따르면 대기업치곤 고작 40명 정도의 소규모 인원으로 제작했다고 한다. 캡콤 윗선에서도 이거 제작할 때 부정적인 시선으로 바라봤다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==평가==&lt;br /&gt;
{{라이즈 2}}&lt;br /&gt;
{{갓게임}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데모판 평가는 괜찮은 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평점 엠바고 풀렸는데 오픈크리틱 기준 평점 81점이다. 메타크리틱도 PS4판 기준 81점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임성만큼은 예토전생했다. 이젠 호흡기 단계니 추후 지원과 판매량을 보자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아쉬운 점이라면 지원 언어 중에 옆동네 중국어도 있는데 한국어는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
더블 기어라는 새로운 시스템과 기존 록맨 시스템을 조화했고 캐주얼 난이도같이 록알못도 즐길 수 있는 갓겜이긴 하지만 약간 부실한 와일리 스테이지랑 아쉬운 브금이 단점으로 뽑히고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 그 무엇보다도 블루스와 포르테가 없다. 이건 DLC 기대해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
판매량도 괜찮은 편이어서 2019년 2월 초까지 87만장을 출하했다고 한다. 돈콤이 발매전부터 록맨 11 안팔리면 시리즈 관짝에 영원히 쳐박을거라고 대놓고 공갈을 쳤는데 잘팔리니까 히죽히죽거리면서 그 돈콤이 대놓고 판매량 좋다고 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==보스목록==&lt;br /&gt;
{{간지폭풍}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*블록맨 - 낙석주의 스테이지. 보스는 만만해보이지만 거대로봇으로 변신하는거에 박으면 천원짜리만큼 졸라 아프다.&lt;br /&gt;
*퓨즈맨 - 레이저쑈 스테이지. 보스가 쓰는 축지법이 눈이 아프니 절연 탱탱볼로 전립선 플레이를 하면 된다. 8보스 중에서 스테이지 브금이 존나 좋다. 트레일러에서 쓰일 정도다.&lt;br /&gt;
*블래스트맨 - 쿵쾅 스테이지. 보스가 던져까는 폭탄이 골치아프다.&lt;br /&gt;
*애시드맨 - 파워에이드를 상한 게토레이로 만드는 수중스테이지. 보스의 배리어를 깨는게 포인트&lt;br /&gt;
*툰드라맨 - 빙판기믹이 있지만 아이젠 끼고 오면 난이도가 반으로 떨어진다. 그래도 바람트랩은 골치아프다. 보스는 아사다 마5를 꿈꾸는 하드게이다.&lt;br /&gt;
*토치맨 - 버너맨 V2. 스테이지도 보스도 시발 존나어려움. 하흥허 펀치에 미칠듯한 풋잡에 능욕당한다.&lt;br /&gt;
*파일맨(일)/임팩트맨(북미) - 공사판의 명중킹 곡괭이들이 레일위에있는 록맨의 뚝배기를 부순다. 보스는 변신합체 로보트 파일트론.&lt;br /&gt;
*러버맨(일)/바운스맨(북미) - 띠용띠용 스테이지. 튕기는 공놀이랑 싸대기 블럭들이 록맨을 찰지게 튕겨댄다. 보스는 날으는 탱탱볼 파오후같지만 덩치값한다고 한방한방이 졸라아프다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 일판이랑 북미판이랑 이름 다른 애들은 왜 그런거임?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ애초에 주인공 이름(록맨/메가맨)도 다르잖아 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ일판대로 내면 어감상 이상해서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ파일맨의 파일은 쪽뽄식 엉터리 영어(재플리시)라서 그런거고 러버맨의 러버는 콘돔의 속어라서 그렇다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ근데 러버맨 무기가 바운스볼인거 보면 원래 바운스맨인데 일본에서 모종의 문제가 있어 바꾼게 아니냐는 추측도 있다.&lt;br /&gt;
[[분류:록맨]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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