<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://novawiki.app/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%A7%88%EC%9E%91</id>
	<title>마작 - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://novawiki.app/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%A7%88%EC%9E%91"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://novawiki.app/index.php?title=%EB%A7%88%EC%9E%91&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-12T19:58:47Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.1</generator>
	<entry>
		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EB%A7%88%EC%9E%91&amp;diff=23354&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://novawiki.app/index.php?title=%EB%A7%88%EC%9E%91&amp;diff=23354&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-08T08:04:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{운빨좆망겜}}&lt;br /&gt;
{{이해 어려움}}&lt;br /&gt;
{{인간 1승}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ운빨좆망인데다가 불확정요소가 존나많은 겜이라 ai가 장점 발휘를 못한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:마작.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주변이 전부 물에 잠겨도 무시하고 칠 만큼 재밌다고 한다. (실제로 하다보면 의외로 생각할 것이 많기 때문에 생각보다 시간이 매우 빨리 간다. 집중하면 시간이 빨리가는 것과 동일한 이치)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[좆망운빨겜]]이다. 개드립 치는 게 아니라 애당초 중국에서 마작을 표현할 때 쓰는 용어가 &amp;quot;운칠기삼(운이 7할, 기술이 3할)&amp;quot;이다. 역사와 전통을 통해 확고히 검증된 100% 순도의 운빨좆망겜이란 소리.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 그렇다고해도 내 타패로 상대가 론화료 했다는 것은 운삼기칠이니까 방총을 하지 않도록 주의하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[마작 갤러리]]도 있다고 하니 참조&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미연시에서 볼 수 있는 보드게임은 대체로 (탈의)마작이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오프라인 [[마작]]을 둘때는 [[마작 매너]]정도는 숙지해두자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 건전한 마작러라면 사키같은 씹덕판타지만화 들고와서 마작 배워왔다고 하지말자 시발오타쿠새끼들아&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 애시당초 이 만화로 배울수나 있음? 현재 1권 보고 있는데 아무것도 모르겠더구만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아니 그냥 사키든 아카기든 마작만화 하나 들고와서 정독했다고 배워왔다고 하지 마라. 니새낀 사키도 아니고 아카기도 아니고 카이지도 아니고 텐도 아니고 테츠야도 아니고 케이도 아니니깐 제발 뇌내망상 그만. 넌 그냥 카이지에서 뒈짓하는 엑스트라 A다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오라스에 4등확정인데 화료하는 새끼들은 죽창맞아도 할 말이 없다. 아 물론 그 4등 놈이 친이면 예외다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
야쿠시니 후리텐도 모르고 병신짓하는 놈들도 많다. 이것 때문에 화료 할 타이밍에 삽 퍼다가 깡도라에 론 당하고 질질 짜는 놈들은 그냥 죽창 가야 된다.&lt;br /&gt;
 ㄴ 윗놈은 병신이다. 야쿠시니가아니고 야쿠나시(役なし)이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만화갤러리엔 비밀리에 운영하는 마작방이 있다... 판갤에도 있다... 마작좀 치게 배워라 아니 배워주세요..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마작 칠줄 아는 갤러들은 룰 좀 알려줘라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마작이 운빨좆망겜이라는데 반은 맞고 반은 틀린 소리다. 1등 하는 건 운빨이 맞음. 그런데 니가 4등을 했다는건 거의 90퍼 이상의 경우 수비 좆도 안하다가 만관, 하네만, 배만 직격 당하고 토비패나 당했다는 소리나 다름없으니 실력이 딸린다는 소리다. 아 물론 니가 배만, 삼배만, 역만 텐파이라 대놓고 수비 안하다가 쏘이거나, 소극적으로 수비만 하다가 생초보가 하네만으로 크게 나는 재수없는 케이스가 나오면 한 판 정도는 3등 혹은 4등할 수도 있긴 하지. 그런데 100판 200판 이렇게 치다보면 결국 regression to mean, 즉 자기 실력대로 어느정도 순위가 결정된다고 봐도 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
재밌다곤 하는데 어떻게 하는지 좀 알려줘라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ설명을 2박 3일 해도 모를테니 기본 책좀 읽고 실전을 해봐야 알아간다. 이건 다른 보드게임들도 마찬가지지만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==마작의 기본==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;마작 룰 설명 여기에 다 하는건 너무 무리고 정말 기본적인 룰만 설명한다.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마작은 용을 먼저 만드는 사람이 이기는 게임이다. 용은 머리1개와 몸통4개로 이루어져있으며, 만들기 어려울수록 점수가 높다  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마작패에는 1-9 까지의 수가 적혀있는 수패 3종(만, 삭, 수)와 동, 서, 남, 북, 백, 중, 발 이 적혀 있는 자패가 각각 4개씩 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 패들중 14장의 패를 사용하여 특수한 모양의 2, 3, 3, 3, 3 세트를 만들면 이긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이중 2개로 이루어진 세트는 같은 패로 이루어져야 하고 (또이츠 라고 부른다)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3개로 이루어진 세트는 같은 패 3장이 모으거나 (커쯔 라고 부른다)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동일한 종의 연속된 수패 3장, 예를 들어 3만, 4만, 5만 같은 모양 (슌쯔 라고 부른다) 를 만들면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예를 들어보자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(동, 동) (1만, 2만, 3만) (6삭, 7삭, 8삭) (3통, 3통, 3통) (중, 중, 중)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런 식의 모양을 이루면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
눈치 빠른 사람은 예를 보고 바로 알겠지만 3장 세트를 만들 때 수패의 경우 슌쯔와 커쯔 둘 다 만들 수 있지만 자패의 경우 오직 커쯔만을 만들 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음에 13장의 패를 가지고 시작한 뒤 한장을 새로 뽑고 완성이 되지 않았을 경우 필요없는 패 1장을 버려 나가면서 위와 같은 모양을 먼저 만들면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 이 때 무작정 저 모양을 만들면 되는 것이 아니라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점수로 인정이 되는 특정한 조건을 만족한 2, 3, 3, 3, 3 세트를 만들어야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이를 마작의 역 이라고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마작의 역은 1점짜리 부터 13점으로 취급되는 역만까지(엄밀히 말하면 13점이 아니라 그냥 역만이라고 부른다. 그 가치가 13점 정도라는 것이다.) 굉장히 다양하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 니들이 살면서 볼 역은 몇 종류 안 되고 대부분 평화 라 불리우는 역을 만드려고 패 교환을 한다. 너충이 아니다. 진짜 만들기 어려워서 그렇다. 이거 쓴사람도 지금 덧붙이는 사람도 열라게 쳐도 남이 만드는것조차도 보기 힘들다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[사키]]같은거 역 만들어지는 꼬라지는 마작만화가 아니라 초능력 보빔물 판타지 만화니까 그냥 아 눼눼 하고 그러려니 하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2, 3, 3, 3, 3의 형태를 무시하는 치또이(2X7 2점)과 국사무쌍(191919동서남북백발중)이 있지만 치또이라면 모를까 국사무쌍은 역만이다. 핑허나 노리자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상대가 버린 패는 볼수있다. 이걸보고 상대가 무슨역을 노리는가 계산할수 있다. 거기에 4명이 모두 버리니 안나온패가 잠들어있는지 남의 손에있는지 가늠은 해볼수 있다. 물론 좆뉴비라면 그런거 없고 지 팅파이 만드느라 허덕대기만 할뿐이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일정 조건에서 상대가 버린 패를 가져와서 자신의 패에 써먹을수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웬만하면 [[마작의 역]] 보시는 걸은 추천한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본기 다 익혔으면 [[마작 타법]]도 읽어봐라. 5블럭만 읽으면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==마작의 나라별 간략한 특징==&lt;br /&gt;
- 마작의 원조국인 중국은 지역별로 하는 법이 크게 다르다. MCR이라고 칭하는 마작이 기본형이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- 광동마작은 자패 없이 진행하며 패산을 전부 써야 게임이 끝나는 특징이 있다. 한사람이 나도 게임이 진행된다는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- 사천마작은 자패 없이 진행하며 두종류의 수패로만 나야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 홍콩의 마작은 점수 계산이 많이 다르다. 보통 마작보다 나기는 쉽다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 대만의 마작은 17개로 하는데 머리 하나에 몸통이 5개나 있어야 날 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 일본은 이십이마작으로 시작해 이후 리치,도라 등의 고유개념을 도입한 리치마작으로 이어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 한국마작은 중국과 일본의 마작을 스까먹는 느낌으로 삭패가 없어 진행이 빠르다는 것이 특징이다. 고스톱마냥 지역구로 룰이 살짝살짝 다르니까 싸움 안나려면 잘 정해야 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 미국마작은 조커의 개념이 있고 시작하기 전에 하트게임처럼 3개씩 패를 주고받는 룰도 있다. 그리고 역은... 매년마다 5딸라 주고 사야 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 외 다른 나라 마작이나, 역에 대한 자세한 내용은 나무위키 켜라. 다 적는건 무리다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ ㅇㅇ 나도 다 퍼오긴 귀찮음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
	</entry>
</feed>