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	<title>맨틀 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-13T13:15:40Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:09:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==일반적인 뜻==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{화상}}&lt;br /&gt;
{{돌}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[지각|니가 밟고 있는 땅]] 바로 밑에 있는 존나 두껍고 뜨거운 돌덩어리다. 뜨겁기 때문에 걸쭉한 느낌이 들기도하다. 지각과 맨틀 사이에는 모호로비치치 불연속면이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 돌덩어리는 [[대류]]를 한다고 한다. 판때기를 움직이는 원동력. 상부맨틀과 하부 맨틀로 구분된다고 한다. 이 사에이는 전이대가 있다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상부보다 하부가 더 뜨겁다. 그 이유는 액체상태인 [[외핵]]이 있기 때문다. 이 [[외핵]]은 맨틀보다 더 뜨겁다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 돌덩이가 지각 근처에서 조건이 맞아지면 [[마그마]]가 되어 지표면으로 올라온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://blog.naver.com/with_msip/221226969702 맨틀 곳곳에 물주머니가 있다고 한다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[AMD]]사에서 개발한 API==&lt;br /&gt;
{{고인}}&lt;br /&gt;
{{짧고굵다}}&lt;br /&gt;
{{외계인고문}}&lt;br /&gt;
{{갓적화}}&lt;br /&gt;
{{로우레벨 API 목록}}&lt;br /&gt;
[[파일:맨틀 API.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD사에서 [[배틀필드]] 만든 [[DICE]]랑 협력해서 개발한 API로, 요즘 대세로 떠오르고 있는 다이렉트X 12나 Vulkan 등의 아버지 격이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 어원은 위의 지구 맨틀이 맞지만 직접적인 관련은 별로 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 큰 특징이라면 코드짜는거 자체는 존나게 난해하지만, 기존의 다이렉트X나 OpenGL과는 달리 프로그램이 하드웨어와 직접적으로 교신할 수 있어 일처리 속도가 훨씬 빨라지는 로우레벨 프로그래밍 언어를 쓴다는 점이 장점이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 AMD 계열 GPU를 쓰는 PC 뿐만 아니라 요즘 게임기인 PS4나 XBOX ONE도 AMD 계열 GPU를 쓰기 때문에 콘솔에서도 사용이 가능한 장점도 있었고, [[프로스트바이트]] 3 엔진과 [[크라이엔진]]이 이걸 차세대 API로 채택하였고 그걸 이용해서 만든 게임들도 맨틀 API를 탑재하고 나왔기 때문애 많은 기대를 받은 API이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD GPU 전용 API란 인식이 강한데다 그게 실제로 일어난 현재와는 달리 원래는 [[오픈소스]]를 목표로 개발중이었던 API였다. 하지만 엔비디아는 AMD가 라이벌같은 관계인지라 그냥 생깠으며 인텔이 AMD한테 이 기술 써도되냐고 물었지만 그당시 AMD가 베타버전이라는 이유로 거절하는 바람에 제대로된 오픈소스화는 실현되지 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 베타조차도 제대로 마치지 못한 채 결국 개발을 취소하였고 AMD는 맨틀에 관한 모든 자료들을 모두 크로노스 그룹이 개발 중인 [[Vulkan]] 쪽에 전부 팔아넘기고 이젠 아예 그걸 자사 그래픽카드의 준공식 API로 채택해 버렸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 적용된 게임 ===&lt;br /&gt;
프로스트바이트 엔진의 아버지인 다이스가 프바3 시절 당시 맨틀 API개발에 직접적으로 참여했기 때문에 프바3 게임들은 웬만하면 다 맨틀을 지원한다고 보면 된다. 하지만 숫자뗀 프바를 쓰는 지금은 이미 DX12로 넘어갔다. 그래도 추후 이 API의 정신적 후속작격인 [[Vulkan]]을 지원할 가능성은 언제든지 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;프로스트바이트 3 게임들은 ★ 표시&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[배틀필드 4]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ★&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[식물 vs 좀비]]: 가든 워페어 ★&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[스나이퍼 엘리트 시리즈|스나이퍼 엘리트 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[문명: 비욘드 어스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[드래곤 에이지 : 인퀴지션]] ★&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[바이오하자드 레벨레이션스2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[배틀필드 하드라인]] ★&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[스타 시티즌]] - [[Vulkan]]으로 갈아탔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[시프]](리부트)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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