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	<title>모모도라 : 달 아래의 진혼곡 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-18T20:18:05Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{갓게임}}&lt;br /&gt;
{{어려운 게임}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Cap_2016-03-05_21-59-01-069.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2D버전 다크소울&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본의 인디게임이다. 장르는 메트로베니아.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모모도라 시리즈의 4번째 작품이며 시간적 배경은 모모도라 3의 이전 시대이다.(모모도라 3에서 이번 작의 주인공인 카호가 Npc로 등장한다.) 이전까지가 동굴이야기 짝퉁이었다면 이번 작은 악마성 짝퉁이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3시간 정도면 무난하게 엔딩을 볼 수 있을 정도로 볼륨이 짧다. 이 게임의 유일한 단점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도트 그래픽은 깔 곳이 없는 수준. 정지 도트든 액션 도트든 수려한 퀄리티를 보여준다.&lt;br /&gt;
게다가 주인공 피격시 신음소리가 생겼다! 세상에.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난이도는 어려운 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조작에 익숙해지기 전까진 노멀도 꽤 어렵다. 익스트림 난이도에선 풀피여도 잡몹한테 스치기만 해도 즉사하고 트랩류도 마찬가지다. 일부의 적들은 몸에 부딪혔을 때(공격에 맞으면 예외없이 즉사다) 딸피가 되는 정도로 살아남을 수 있어서 &amp;#039;딸피일 때 공격력 증가&amp;#039;되는 악세서리를 끼고 공격력을 뻥튀기하는 용도로 사용되기도 한다. 익스트림에선 풀피든 딸피든 공평하게 한 방이기에 디메리트가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
심지어 보스전에서는 한대도 안맞아야지 드랍템을 떨구는데 이게 성능이 구리면 안먹고 말겠는데 존나 좋다. 어쩔 수 없이 적의 행동을 암기하고 패턴화해야 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시작할 때부터 끝날 때까지 통짜무적으로 1초의 시간을 벌어주는 구르기 모션을 얼마나 잘 활용하느냐가 관건.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주인공이 손대중 안하는 걸로 유명하다. 자기 앞을 가로막으면 여자애든 수녀든 죽여버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ시벌럼아 수녀가 먼저 시비턴거야&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계관이나 엔딩이나 다크소울 뺨 후려갈기는 암울함을 자랑한다. 무려 엔딩은 일반엔딩 진엔딩이 모두 배드엔딩이다. 수집요소인 아이보리 버그 15마리를 모두 모으면 진정한 진엔딩이 나온다는 루머가 있는데 확인바람.&lt;br /&gt;
제작진의 인성을 엿볼 수 있는 부분이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ배드엔딩은 아닌 것 같은데. 어찌됐든 나라를 구한거잖아.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ새드엔딩이라고 합시다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이보리 버그를 다모으면 제작자 방이 열려 맵100퍼센트를 채울수가 있다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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