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	<title>벨라 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-13T14:20:37Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EB%B2%A8%EB%9D%BC&amp;diff=68575&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:10:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[파일:벨라.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 뻐 - 끔&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:벨라1.jpg|500픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: [[마비노기 영웅전]]의 캐릭터. 다른 이름으로 도미라고도 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 지느러미의 형태에 따라 참돔과 옥돔으로 나뉜다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 아가미 호흡을 한다. 마영전 던전이 모두 육지로 이루어져 있어 만성 호흡곤란에 시달리고 있다고 한다. 이를 치유하기 위해 스태미나 포션, 샐러드등을 늘 섭취하고 있으나 별 효과가 없는듯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 덕분에 닼나 선택이 강요된다. 만약 팔라 선택했다면 캐삭을 진지하게 고려해보라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 어떻게 물 밖에서 호흡이 가능한지, 자세한 생태는 불명이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 파티에 낫비가 들어오면 매우 좋아한다. 개편 후 이비 점유율이 많이 늘었으니 예전보다는 인세인 받기가 쉬워진 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 이번에 새로 영입된 헤기의 장판, 그리고 곧 개편될 카록의 힘겨 버프로 인해 간접 상향 받을 수 있게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 1,2차 무기를 가지고 있는 타 직업들은 플레이 스타일이 당연히 다르지만 공용 스킬이 있고(마실,터틀,힘겨,퓨리,슬하 등) 근접한다든가(리,피,덩) 원거리라든가(카)의 공통점이 있기 마련인데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 도미는 다른 캐로 불러도 될 만큼 성격이 다르다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 공유하는 공격 스킬이 아무것도 없고 플레이 스타일도 근/원거리이다. 장점으론 1도미 당 2도미를 키우는 느낌이고, 단점으론 둘다 하면 무기값도 두 배로 든다는 점.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 옥돔하다가 참돔으로 탈바꿈하면 조홍감을 느낄 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 덩어리와 함께 캐릭 외모와 유저 인성이 반비례한다는 걸 보여주는 산 증인. 몇 년 동안의 연구결과 과학임이 밝혀진 [[이비|이병병이]], 모쌩겼다하면 바로 패드립 작렬하는 [[린(마비노기 영웅전)|만두]], 최근에 본성이 드러난 [[피오나|피폭도]], [[아리샤|멍청한 수박]]들 등등을 생각해보자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 망겜이 어떤게임인지 잠깐이나마 맛을 보고싶다면 도미 생성해서 참돔으로 해보는걸 추천. 빠른 기본공속 + 우월한 회피기 + 크로스 통짜무적(버그가 있긴 하지만)으로 소위 &amp;#039;패는 맛&amp;#039;이 있는 캐릭으로서 망겜 입문&amp;#039;만&amp;#039;하기에 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 11월에 카이와 함께 개편 떡밥이 나왔다. 사진에 찍힌 대로 참돔/총놈만 해준다, 둘 다 해준다, 카이 먼저 해준다 등등 의견이 엇갈리고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 11월 12일, 놀랍게도 [[카이(마비노기 영웅전)|남자친구]]와 동시 개편이 진행되고 있다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 패치는 매우 적절했지만, 그게 또 빡친다. 다른캐릭터들은 뭐 개편, 패치만 됐다하면 날개달고 사기캐로 날아오르고 나서야 칼질당하고 적절한 수준이 되던데 벨라만 그런게 없다.  디오엘 놈들아 벨라도 사기캐 완장좀 차보자 아오 씨 승질 나서 진짜.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 참돔 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 개편 전 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;Pagrus major&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 지느러미의 형태가 얇고 길다면 그것은 참돔일 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 현재 덩어리과와 더불어 1,2위를 자랑하는 희귀한 종. 아주 온순하다. 회피에 뛰어난 소질을 보이고 있으나 때리는건 영 소질이 없는듯. 지약캐 중 활놈과 함께 쎄쎄쎄 하고 있는 어류이다. 역시 망겜 공식 커플. 처음에야 기본공속도 빠른편이고 던전도 솔플위주라 반격기로 꽤 재미있게 진행할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 레이드에 들어가면서 슬슬 문제가 생긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 예시) 타이푼을 돌려야한다 -&amp;gt; sp를 모으자 -&amp;gt; sp 수급도 좋지 않은데 스태미나가 부족하다 -&amp;gt; 슬하를 써야하나? -&amp;gt; 타이푼은? -&amp;gt; ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 상황에 따라 3검긍 유지하며 타이푼을 돌릴지, 3검긍 크로스를 날릴지, 검의을 켜야할지, 슬하를 켜야할지 적절한 판단을 내려야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 3검긍을 유지해야 스매시 배율이 타 캐릭의 평소 스매시 배율과 비슷하고 한대만 스치거나(정확히 경직이 생기면)크로스를 사용하면 검긍이 감소하는데다 딜경직, [[린|씹낙]], 연홀딩으로 인해 마음껏 크로스를 긁을 수 있는 상황이 적어지고 있다. 그나마 파티에 도움이 되었던 템페도 20분으로 늘어나버렸고 판정도 영 좋지 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 최근들어 크로스 사용을 봉하고 스매시, 타이푼등을 적극 이용하는 플레이도 고려되고 있는 실정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 주 딜이 SP를 잡아먹고, 슬하,검의 의지(노스각 기준)가 각각 6,4타이푼과 같으므로 아티는 고양이를 추천한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 고강 지느러미를 들어도 강해지는 것도 아니다. 우선 리시타와 같은 무기를 공유하기 때문에 창렬값을 각오해야 한다. 설령 샀거나 강화에 성공 하더라도 그거 리시타한테 주면 레이드 파괴하고 다니니 상대적 박탈감은 덤.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 때려야 검긍이 붙는 망할 시스템 때문에 0,4타 스매를 제외한 모든 스매시가 다단히트다. 타이푼 돌리기도 전에 쳐맞는 경우가 잦다. 거기에 0,4,2타 추가타 를 제외하면 스킬북도 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 거의 대부분의 참돔은 고통을 이겨내지 못하고 옥돔으로 변형된다. 다만 3검긍 크로스 촵촵 손맛이 일품이라 참돔으로만 사는 순혈 참돔이 존재한다.&amp;lt;ref&amp;gt;순혈 참돔 + 팔라 도미를 본다면 &amp;#039;팔라검돔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ&amp;#039;하고 놀려주고 로또를 사보자. 당신은 망겜유저 점유율 0.01%에 해당하는 도미를 본 것이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 시즌3은 딜경직이 많이 줄고 홀딩도 안먹히는 놈들이 등장함에 따라 나아질 것 같지만... 장판이니 가불기니 텔포니 모든 근캐들의 애로사항에 여전히 힘들어 운다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 레지나 구슬 튕기는거 재밌다. 꼭 해봐라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 개편 떡밥이 나왔지만 과연 얼마만큼 날아오를지 의문. 이는 수동적 딜링을 가지고 있는 캐릭터의 자체 문제이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
검오나의 사례를 보자. 능동적 딜링 스킬(검풍기)이 추가됐지만 그리고 그 검풍기를 쓸 sp를 빨리 모으기 위해선 카운터를 써야하고 수내에서 카운터를 칠 상황은 줄어들고... 참돔도 비슷한 노선을 탈 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 능동적 딜링 스킬(ex)타이풍기)이 추가됐지만 그 스킬을 쓸 sp를 빨리 모으기 위해선 크스를 긁어야 하고 수내에서 크스 긁을 상황은 줄어들고...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설사 더 강한 크스를 긁으세요! 하면서 크스 강화 해준다고 쳐도 대세인 연홀딩 앞에서는 의미가 없다. 그냥 크로스 버리고 참돔도 퓨리를 주면 된다. 아니면 그 비슷한 무언가 좀 주던가. 차피 참돔은 리시타 복붙이잖아?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 공방에서 참돔을 만나면 &amp;#039;뻐끔뻐끔 ㅠ3ㅠ&amp;#039;하며 위로를 해주자. 그리고 강퇴를 하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===개편 후 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 검긍에 스탬회복+공속증가가 붙었다. 테섭에서 공속이 퍼센트 증가였으나 본섭으로 오면서 고정값으로 바뀌었다. 3검긍시 공속 14증가. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 3검긍시 평타든 스매시든 공격 성공 시 스태미나가 2씩 회복되는데 검벨라의 모든 공격은 다단히트 방식이니 더 이상 폐병 때문에 답답할 일이 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 1,2타 스매시 스킬북도 추가, 특히 거스티에 크리가 터져 스매시 딜이 많이 늘었다. 거대보스한테 판정도 좋아짐. 본섭 오면서 배율이 좀 깎였다. 하지만 크로스가 검긍을 잡아먹지 않아 3검긍 유지가 가능해져서 높은 배율을 유지할 수 있으니 뼈아픈 너프는 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 이제 스매시키를 길게 누르면 높은 거스티, 짧게 누르면 낮은 거스티가 나간다. 개념패치&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 검긍를 써서 sp도 채울 수 있는 스킬도 등장하며 정면으로 반격시 퍼크스, 그냥 크로스도 이제 더 이상 검긍을 소모하지 않는다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 검의는 어떤 방향으로도 반격하면 퍼크스가 나오게 변경. 방향키로 발동방향을 지정할 수 있다고 했으나 버그로 요상한 방향으로 나가고있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 게일의 전진거리도 소폭 줄었으나 맵 구석에 있는 루나 메르에게 쓰면 자살기인건 여전하거니와 그래도 전진거리가 너무 길어 다시 쫓아가는데 짜증나 아예 봉인해버리는 유저도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 타이푼이 이제 역경직 삭제+ 공속적용받아 니 공속만큼 빨리 발동할 수 있다. 허나 정작 붙은 공속 증가가 역경직 때문에 빛이 바래 가장 이득보는 2타 스매시만 줄창 써야한다는 것, 윈드가 여전히 제자리에 서서 쓰는 것과 3타 스매의 가치가 없어진 것은 좀 아쉬워진 부분. 하긴 3타는 그냥 깔끔하게 포기하는게 더 좋을지도. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 마을에서 칼의 위치와 크로스 조작법은 예전대로 롤백. 크로스는 잡기키로 캔슬할 수 있다 하는데 f랭 지속시간이나 잡기캔슬 시간이나 비슷한거 같다. 스탠드 대기하는 플레이 할거아니라면 f랭으로 둬라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 한가지 아쉬운점이 있다면 다른 고인이던 캐릭터들은 전부 씹사기끕으로 상향됐다가 그냥 인간급로 칼질당하는 루트를 밟는데 벨라는 패치를 단번에 적절하게 된게 아쉽다는거? 우리 참도미들도 씹싸기완장 한번 차보고 시프다 ㅜㅜ 우에우에 으허허&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 이제 입술만 견딜 수 있으면 참돔을 자신있게 추천할 수 있다. 딜과 멋을 모두 가진 참돔허쉴?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 옥돔 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 개편 전 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사기캐}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;Branchiostegus japonicus&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 지느러미의 형태가 대체로 둥근편이고 몸에 실 같은게 감겨있다면 그것은 옥돔일 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 각 문서 상단의 고인캐에 달려있는 비석모양 고인항목이 도미 문서에 없는 이유가 바로 얘 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 분명히 상위권에 머물러 있는 어류인데 지강캐 언급할 때면 언급되는 일이 적은 희한한 어류. 허폭도 리폭도 이폭도 등등이 서로 &amp;#039;니가 폭도야, 아냐 니가 폭도야&amp;#039;하며 서로 치고박고 물어뜯어도 한결같이 제 자리를 지키며 열심히 일하고 있는, 사람보다 더 나은 어종이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 딜경직, [[린|씹낙]], 둔화 등에 영향을 적게 받는 종. 사촌인 참돔 못지 않게 온순한 편이나 어느 순간 미친듯이 지느러미를 휘젓는 옥돔을 볼 수 있는데 채팅도 안하고 부모님도 못 알아보고 옆에 동료가 누워도 신경쓰지 않는 상태이므로 주의하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 이때 바크에서 저지를 안하거나 불신에서 탄레반을 한다면 그 옥돔은 다시 온순해진다. 꼭 해보자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 홀딩, 부파, 괜찮은 딜, 중간 보스용 사슬걸기 등의 스킬셋으로 다재다능하다. 하지만 3~4 마리 이상의 옥돔과 파티를 하면 보스몹 쫓아다니다가 끝날 수 있으니 적당히 받을 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 원딜이라는 이점과 스태미나가 중요하다는 점에서 70제 경갑에 4균열(방어포기) 또는 5스켈셋 + 초원의 반지(스태통)를 사용하는 옥돔도 존재했다. 지금은 90제 장비와 입욕제의 등장으로 찾아보기 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 요요질중 슈아상태가 아니기 때문에 방딸의 영향을 적게받지만 그 외의 스탯이 상승하면 할수록 기대치가 높아지는, 성장률이 좋은 캐릭 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 아티는 딜을 원한다면 웨어, 생존을 원한다면 서송을 추천한다. 어지간하면 웨어 쓰는 것을 추천. 빠르게 10스택 쌓거나 스탬 회복기가 빵빵하면 요요질 할 때 쓰는 등 폭넓게 쓸 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 고양이는 부파 관련 타이틀 노기 할 때나 기사단에서 부파 할 때는 좋다. 그 외에는...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 단점으로는 주력딜이 한정된 시간에 쓸 수 있어 일정시간 무적이 되는(뱀, 바크, 3룡 등등) 곳에서 현자타임이 오기 쉽다는 점, 솔플이 난감하다는 점, 호흡곤란, 단순화된 딜사이클에 씹노잼이라는 점 등이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 모든 스매시가 각각 쓰임새가 있어 버리는 것 없이 골고루 쓰이는 편이다.(0타 빠른 sp수급, 1타 슈아몹 띄우기, 2타 잡몹 정리, 3타 주력 딜링)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 탭,총,활과 함께 시즌3 보스맵빨을 잘 받는 캐릭 중 하나이다. 니들이 떠올릴만한 각종 더러운 패턴들의 7~8할은 신경 안 쓰면서 줘팰 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 고질적인 컷어크 버그와 사슬걸기 버그 등에 고통받고있으며 현재 열심히 딜해도 한때 옥돔의 놀이터라 부르던 흑푸딩에서도 [[이비|에린파괴빔 날리는 년]]한테 밀리는 불쌍한 처지이다. 역시 공방에서 만나면 &amp;#039;뻐끔뻐끔 ㅠ3ㅠ&amp;#039;하며 위로해주자. 강퇴는 하지말고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===개편 후 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 루미너스 러쉬의 랭크 해제와 신스킬 블레이드 댄스의 추가로 강력한 딜링과 빠른 스택 수급이 가능해졌으나 냉각의 쿨타임이 이를 못따라가 준다는게 아쉽다. 거기에 블댄은 모블 후 스매시로 연계가 가능한데 sp만 있으면 묻지도 따지지도 않고 나가니 기존처럼 모블 후 빨래털기로 sp수급할 땐 유의할 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 차심요요가 레이즈급 딜량을 보여주면서 탭비 이상의 딜순위를 가지게 될 지도 모른다는 분석이 나오고 있다. 테섭과 비교해선 배율이 좀 깎였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 차심요요 돌리는 중에 좌클릭을 하면 글라시얼 브레이커라는 신스킬이 나가는데 판정도 좆병신이고 대미지도 쓰레기니까 그냥 소노러스 필 쓰자. 본섭에선 배율이 늘은거 같으나 sp 널널하면 쓰고 없으면 안 써도 되는 계륵스킬이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 고질적인 문제점이었던 컷 어크로스 버그가 고쳐졌다! 컷어크 하면 차심 키기 전의 요요질(전진거리 등 포함)이 발동하던 버그도 수정. 이젠 차심속도의 요요가 나가며 컷어크 버그 발생률이 체감될정도로 많이 줄었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 노차심상태에서 컷어크를 쓰면 계속 스매시가 나가는 버그도 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 플로잉 블러드는 남은 차심시간의 두 배동안 보존해주고 다시 스매시 쓰면 발동된다. 대신 남은 차심시간은 깎이는 것으로 변경.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 폐병문제는 여전히 해결되지 않았다. 얘가 나으면 에린에 무슨 일이 일어날지 편집자는 알지만 평가와 함께 적기엔 디시위키의 여백이 너무 부족하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
벨라 전용 이모티콘이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　_/＼_△__&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;˙/ⓞ)◁벨라　＼/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;__________/＼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드래그 후 복사한 다음에 마영전 채팅창에 컨트롤 + V 하면 된다. 확성기로도 불어짐.&lt;br /&gt;
[[분류:마비노기 영웅전]]&lt;br /&gt;
[[분류:출렁이]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{각주}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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