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	<title>슈퍼 마리오 브라더스 더 로스트 레벨 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-22T09:39:21Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:20:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;북미에서 출시된 무 뽑는 마리오를 찾아왔다면 [[슈퍼 마리오 브라더스 2]]참고.&lt;br /&gt;
{{슈퍼마리오}}&lt;br /&gt;
{{고전게임}}&lt;br /&gt;
{{거짓}}&lt;br /&gt;
{{갓게임}}&lt;br /&gt;
갓게임 [[슈퍼 마리오 브라더스]]의 후속작이다. 1986년 FDS(패미컴 디스크 시스템)으로 슈퍼 마리오 브라더스 2라는 이름으로 출시. 일본이외 국가에는 나오지 않았으나 후에 1993년에 나온 [[슈퍼 마리오 컬렉션]]에 슈퍼 마리오 더 로스트 레벨이라는 이름으로 수록됐다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[마리오]]가 새로운 세계에서 다시 [[피치공주]]를 구한다는 스토리이지만 기본적인 시스템은 전작과 별 차이 없다. 배경 그래픽이 약간 달라졌으며 미끄러질때의 소리, 독버섯, 적 밟고 높이 뛰기등이 추가됐지만 전작의 확장판이라는 느낌이 강하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
월드도 전작과 마찬가지로 1-1~8-4까지 있지만 특정조건을 만족하면 나오는 9월드와 A~D월드가 새로 생겼다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작에 있는 1인 플레이 및 2인 플레이가 1인 플레이로 통합되고 마리오와 [[루이지]] 둘중 고를 수 있게 해놨다. 마리오는 전작과 차이점이 없지만 루이지는 점프력이 높은 대신 잘 미끄러진다. 루이지로 하면 스테이지 대부분이 쉬워지지만 그대신 정교한 컨트롤이 필요하다. 취향껏 골라 플레이하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새롭게 만들어진 월드에서 전작과 다른 신선한 경험을 하며 깊은 성취감을 느낄 수 있다. 추가 월드까지 한다면 플레이 타임도 긴 갓게임이니 꼭 해보자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 난이도 ==&lt;br /&gt;
{{패드립}}&lt;br /&gt;
{{어려운게임}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;애미애비가 쳐뒤진 토나오는 난이도를 자랑한다.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
맨 처음 1-1에서 나오는 버섯은 벽돌에 숨겨져있는 것도 모자라 옆에 블록을 잘 쳐서 튕겨내야 먹을 수 있다. 이걸 놓치고 처음으로 ?블록에서 마주하는 까만 버섯은 독버섯이라 먹으면 죽는다. 이걸 모르고 처음 해본 사람들은 빅엿을 먹었다. 근데 이거 새발의 피다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거의 모든 스테이지가 정교한 컨트롤을 요구하며 삐끗하면 처음부터 다시. 이점은 전작도 마찬가지이지만 이 게임은 온 사방이 숨겨진 길이며 엿이며 다 섞어놓았다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비밀길을 타지 않으면 절대 클리어할 수 없는 스테이지도 나오고 적들을 정확하게 밟고 지나가는 스테이지나 컨트롤빨의 스테이지가 널려있다. 상식이든 상식밖의 요소든 다 나와 유저를 괴롭히는 게임이다. 가령 지상스테이지에서 징오징오가 날아다닌다던지. 도대체 닌텐도는 무슨 생각으로 이 게임을 만들었을지 모르겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 뉴슈마 ds 7월드가 이를 계승해 비밀길로 안가면 진행이 막히는 곳이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제일 기가 막히는 낚시는 백워프존이다. 워프존은 월드를 앞으로 건너뛰게 해주는데 이건 뒤로가게해준다. 비밀길 찾아서 앗싸하고 들어오는데 전월드로 가는 Welcome to warpzone!이 맞아준다는 얘기다. 걸리면 입에서 온갖 육두문자가 나오며 게임을 꺼버릴지도 모른다. 낚시도 참 뭐같이 만들었네참……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 게임을 한 번도 워프존(백워프존도 당연히 타면 안된다)을 타지않고 8-4까지 깨면 나오는&amp;lt;ref&amp;gt;[[게임보이 컬러]] 이식판(슈퍼 마리오 브라더스 디럭스)에선 짤렸다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 숨겨진 월드로 9월드가 있다. 수중 스테이지에 지상을 옮겨놓은 부분이 있고 지상에 성을 만들어놓은 이상한 맵 디자인을 자랑하는데 막판에는 アリガトウ！(고마워요!)라고 큼직하게 블록으로 표현해놨다. 9-4까지 다깨면 9-1로 돌아가 무한루프. 근데 지금까지 모아둔 목숨 다 빼앗고 1개만 주고 죽으면 죽은 스테이지에서 재시작도 못하게 한다. 그러니까 삐끗해서 9월드에서 게임오버 당했다간 지금까지 클리어한 게 다 수포로 돌아간다는 것. 레알 ㅈ같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8번 이 게임을 8-4까지 클리어하면 A월드~D월드를 플레이할 수 있다. 물론 슈퍼 마리오2답게 목숨 개수는 다 리셋하고 시작한다. 이 월드들도 미치도록 어렵지만 한번 깨는 것도 어려운 마당에 몇사람이나 A월드를 시작해봤을지 궁금해진다. A월드에는 스프링을 밟고 골깃대를 넘어가야 볼 수 있는 숨겨진 워프존이 있다. 도대체 무슨 심보냐.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 슈퍼패미컴 ==&lt;br /&gt;
[[슈퍼 마리오 컬렉션]](올스타즈)에 이 게임이 수록되었다. 일본판에는 2 넘버링 그대로 나왔고 미국에는 Super Mario Bros.: The lost levels라는 이름으로 나왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽이 슈퍼패미컴답게 더 좋아졌으며 독버섯 구별이나 성안의 미로를 올바르게 갔는지 확인&amp;lt;ref&amp;gt;올바르게 통과하면 띠롱!하는 소리로 알려준다&amp;lt;/ref&amp;gt;하기가 더 수월해졌다.&lt;br /&gt;
다른 컬렉션판 게임은 월드 단위로 세이브가 되는데 얘혼자만 스테이지단위로 세이브가 된다. 얼마나 악랄했으면 얘만 특별대우하는지 이해가 간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 8번이나 게임을 클리어해야 갈 수 있었던 A~D월드를 게임을 8-4까지 한번만 클리어해도 갈 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2야? 로스트 레벨이야?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미국에선 이 줫같은 난이도때문에 이 게임을 내지않은 대신 꿈공장 도키도키 패닉이라는 게임을 개조해서 제목만 [[슈퍼 마리오 브라더스 2]]로 같고 속이 전혀 다른 게임을 출시했다. 무 뽑는 마리오로. 그러니까 미국에는 본문에서 설명하는 이 게임이 나오지 않았다. 1993년에 와서야 미국에서 로스트 레벨이라는 이름으로 나왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 일본에는 본문의 이 게임이 슈퍼 마리오 브라더스 2로 나왔고, 미국에 나온 슈퍼 마리오 브라더스 2는 일본명으로로 슈퍼 마리오 USA이다. 그러니까 일본과 미국 각각 [[슈퍼 마리오 브라더스 2]]는 다른 게임이다. 게임 이름 말할때 줜나 햇갈린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국에는 슈퍼 마리오 컬렉션을 Wii용으로 정발할때 미국판으로 정발했으니 슈퍼 마리오 더 로스트 레벨으로 부르는 게 맞는 것 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==둘러보기==&lt;br /&gt;
{{마리오 시리즈}}&lt;br /&gt;
[[분류:마리오]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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