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	<title>슬레이 더 스파이어 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-16T12:01:53Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T07:55:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{평작}}{{중독}}{{운빨좆망겜}}{{흥한 시즌}}{{노력좆망겜}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다키스트 느그스톤 다음으로 흥하고 있는 운빨갓겜카드게임이다 다만 붐이 빠지고 나서도 인기가 있을지 모르겠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적으로 컨텐츠양은 적은 편이었으나 업데이트로 조금 늘었다 전사 도적 기계 3명이고 총 스테이지가 크게 3개 + 1이고 타게임에 비해 적은 컨텐츠를 해금과 운빨로 커버하는 중이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
운빨만 좋다면 해금하고 나서 바로 쉬움정도는 바로 클리어가 가능하지만... 운빨이 안 좋으면 클리어가 힘들다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스트리머들이 하기 되게 좋은 게임이다 취향만 탄다면 플레이할때에 재미도 충분히 있는 게임이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 게임 자체적인 재미를 제외하면 여러가지 부분은 다소 아쉽다 간단하게 말하자면 취향타는 게임이란 거다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[허준(1977)|허준]]이 이 겜 고인물이 될려고 한다고 카더라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 설명==&lt;br /&gt;
===오리지널===&lt;br /&gt;
*전사&lt;br /&gt;
힘덱과 방밀덱이 있는데 힘덱이 맞추기가 더 쉽다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방밀덱은 무적이랑 몸통 박치기,바리케이드 이 세 카드는 필수로 있어야 한다.문제는 무적이랑 바리케이드가 희귀카드라 잘 안나온다는 것.다만 덱이 잘 맞춰지면 한대도 안맞고 깰 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소멸전사도 있다.전사 카드중에 덱 맨 위카드를 쓰고 소멸시키거나 카드 하나를 소멸시키고2장을 뽑는 등 소멸카드가 있는데,대놓고 그거 하라고 방어5주는 카드가 소멸되면 에너지를 2주는 카드도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문제는 이놈은 카드가 소멸되면 랜덤카드 1장을 얻는 말라죽은 가지가 없으면 ㅈ망이다.반대로 이 유물을 뽑았다면 당장 소멸전사해라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반에는 도적보다 강하나 고이기 시작하면 도적이 낫다 딜 위주로 세팅하면서 간간히 수비를 넣으면 된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반 유물이 전투 끝나고 체력 6을 얻는다고 늒비들한테 개꿀이다 맞으면서도 클리어가 가능하기 때문&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
운빨좆망 카드로 약점 분석이 있다. 상대방이 공격할 때만 힘을 3에서 4(강화) 올려주는 코스트 1 카드인데 시발새끼가 왜 상대가 방어할 때만 내 덱에서 패로 드로우되는데. 게다가 첫 턴에 디버프를 걸고 둘째 턴부터 공격해오는 새끼들이 많은데 이게 첫 턴에 패에 잡히는 것만큼 개빡치는 게 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*도적&lt;br /&gt;
도적은 미라클덱(무한 카드 뽑기)과 독덱이 있다 둘 다 괜찮지만 미라클덱 하다보면 뽕에 취해서 그것만 하게된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주의할건 미라클덱 만든답시고 드로우카드 에너지 펌핑카드만 넣다보면 딜이 안나와서 뒤지는 경우가 많다.일단 0코짜리 공격카드나 무한의 단검+정밀도 괜찮다.그리고 이렇게 되면 위풍당당이랑 잔상이 갓카드가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시간달팽이 나오면 칼서 ㄱㄱ 초반에는 운영하기 힘들어서 그렇지 초반만 버티면 전사보다 쉽게 깬다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 초반을 못 버티는 경우가 많아서 문제지 안 맞고 이기는게 되게 중요하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반 유물이 후반에는 좋은 첫턴 2장 드로우&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
덱이 좀 꼬여도 중반까지 잘 버티면 반 수비덱으로 전환해도 클리어가 가능하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*디펙트&lt;br /&gt;
미치겠다. 확장팩 없는 오리지널에서 딜도 방어도 최약체다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
승천 19까지 깰 수 있는데 20을 깨느라 더럽게 개고생하는 놈.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결함품이라는 설정 좀 파괴하면 안 되냐. 고물 기계 고치는 공돌이도 혀를 내두르겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
덱을 맞추려면 서지편향까지 시도하면서 밀집 올리려고 온갖 개고생 똥꼬쑈 다해야 하는데 피카츄 앰흑 딜 모드와 냉기 방어 모드로의 전환이 느려 적들이 힘 상승 버프를 받을 동안 느리게 때린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방어가 아무리 충분해도 승천 20까지 가면 적의 버프 속도 누적이 이 새끼의 냉기 방어를 조진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방어 카드를 맞추기 쉬운데 정작 공격적인 덱 구성 카드 시너지가 2% 모자라다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*와쳐&lt;br /&gt;
잘 하면 분노조절잘해. 못하면 [[분노조절장애]]. 다행히 분노 조절 잘하는 때가 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아무 생각 없이 분노 버프 공격력 2배, 분노 해제 방어 사이클만 잘 맞춰도 승천 20까지 금방 깬다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[존 시나]] 같은 노잼년.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===확장팩===&lt;br /&gt;
*총잡이&lt;br /&gt;
예전에는 초보 입장에선 살다 살다 디펙트보다 딜도 방어도 약하고 사기적인 카드도 적어 정직하게 플레이하는 게 전부인 놈이라기도 하고, 계속 하다 보면 물공이 높은데 방어 카드가 약한 타입이라기도 하고, 좆되기 전에 먼저 조져야 사는 서부극 같은 놈이라고도 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 패치를 거듭해 물공과 물방이 밸런스 잡힌 애가 됐다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
얘는 심장전에 가장 약하다. 방어 카드로 버티다 공격 카드로 짤짤이 넣는 스타일이 되기 쉬운데 심장은 딜이 얘의 방어를 넘어서 뚝배기 깨버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*슬라임&lt;br /&gt;
점액 묻혀 공격력 높이는 깡딜로 한 놈씩 쳐부수는 놈.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
깡딜 카드 낼 때마다 자해 대미지 3 내서 무조건 방어 카드 하나를 써야 한다는 피곤함이 있다. 고승천에선 고작 체력 3 다는 것조차 소중하기 때문에 무조건 방어 카드 먼저 내기가 습관이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격당 공격력을 1로 만드는 3막 중간 보스 네메시스한테 존나 약하다. 점액 다 묻히면 원펀맨스러운 한방컷 죽빵 내는 놈인데 그때까지 깡딜과 화상 상태 이상 짤짤이를 버티면 저승천에서도 체력이 쭉쩡이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*수호자&lt;br /&gt;
보석 장착 성애자. 체력이 조금씩 달면 웅크려 가지고 일시적인 방어도를 얻기 때문에 몸빵이 좋다. 대신 공격력이 조금 모자라다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뇌지컬이 딸려도 보석을 많이 장착할 수 있는 카드, 보석, 힘 올려주는 카드를 파밍해가지고 헬창식 티배깅을 졸라게 해준 다음 조지는 재미가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유희왕식으로 비유하면 지 혼자 벽덱 벽듀얼 하는 새끼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*육각령&lt;br /&gt;
{{고자}}&lt;br /&gt;
육각형 불꽃 단 새끼. [[야가미 이오리]] 같은 한때 불고자였던 새끼처럼 불 없으면 곤란하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
불쇼 하려고 쌩쑈를 벌여야 하는데 공격 공격 방어 방어 팽창 점화 공격 공격 방어 방어 에너지 3 소비 DDR 딸딸이 치면 딜이 3턴 주기로 드가서 시간이 오래 걸린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
봉인이라는 돌판때기 6개 모아가지고 이벤트 한 번 거치면 디지몬 초진화 벌인다는데 세 번째 봉인이 버그 걸려가지고 못 진화시켰었다. 다행히 쥐도 새도 모르게 고쳐졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
불고자는 극복할 수 있어도 진화고자는 극복하지 못하는가 보다. 이거 가지고 딸딸이 치느니 차라리 딴 걸로 치겠다. 돌 불 성애자라면 모를까.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*투사&lt;br /&gt;
퍼런 [[황근출]]. 시뻘건 근육에 퍼런 갑옷 입고 티배깅 즐기는 놈. 뭔 놈의 기사란 새끼가 춤추고 칼춤추고 망나니처럼 지랄났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마무리 카드가 자세를 취해야만 사용할 수 있는데 광폭화 자세에서 쓰면 힘 1 올려주고 수비 자세에서 쓰면 방어도 10 올려준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반 공격이 강한데 빈약한 방어를 처형 하나로 극복해야 한다. 자세 의존도가 높은데 자세 카드까지 끼우면 쓸 칸이 모자라 가지고 덱 졸라 잘 짜야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 코스트 1 드로우 최후의 순간을 마무리 카드로 넣어 덱을 조금 가볍게 하는 전략이 쏠쏠하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*청동 자동인형&lt;br /&gt;
{{이과}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[이과]] 기계쉑. 이성적인 계산으로 전투 방식을 카드 세 개를 부호화시켜 융합시켜 싸운다는 컨셉인데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
부호화한 카드당 딜이 세 번 드가가지고 반격기 달린 놈한테 잘못 쓰면 세 번씩 역스노우볼로 되돌아와 뒤진다는 단점이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수학적이라 하품 나와가지고 뇌가 가장 피곤하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*그렘린 군단&lt;br /&gt;
약하다. 졸라 약한 물몸 땅꼬맹이 다섯이서 일시적인 자해 힘 버프, 약화, 짤짤이, 버티다 터뜨리는 스킬 충전식 딜러, 탱커를 담당하는데 제대로 못 바꾸면 뒤진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
재미는 있다. 죽을까봐 쫄리는 재미.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*스네코&lt;br /&gt;
랜덤게임. 무작위 카드로 덱을 잘 짜면 되는데 초반도 빈약하고 운빨도 심하다. 주사위 신의 강림을 빌어보자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 모드 ===&lt;br /&gt;
*[[우치하 사스케]](The Crimson-Eyed)&lt;br /&gt;
씹쌔끼를 여기서 만날 줄이야. 첨탑의 약골 디펙트를 기반으로 개조한 놈이라 기본 디펙트보다 기본 씹쌔끼가 약하다. 뇌둔 구체, 염둔 구체&amp;amp;스사노오 등으로 덱 짤 수 있다. 양민학살형 덱을 짜면 딜이 부족해지고 스사노오 염둔 덱을 짜면 양민학살을 하기 어려우므로 덱의 균형을 잡아야 한다. 약골인 새끼 균형 잡으려고 나루토 수준으로 죽빵을 날리듯 덱을 짜야 한다니 이 씨발새끼는 원작에서도 초반에 개고생하면서 힘 얻었더니 여기서도 똑같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
염둔 구체와 스사노오로 막고 두들겨패려면 내 에너지가 4 이상이 되어야 하며, 화둔 호화구의 술로 덱을 졸라 불태워가지고 압축해야 하는데, 한 번 짜면 스사노오의 절대방어로 버티다 스택이 쌓인 염둔으로 죽창딜 날린다. 잘 짜면 디펙트보다 더 짧고 간단하고 쉽게 100 방어 가까이 얻는다. 주의해야 할 점은 기본 카드로 주어지는 치도리를 소멸시키는 식으로 압축하면 2개의 구체 슬롯 중 보통 오른쪽에 머문 염둔 구체를 못 민다. 염둔은 뇌둔의 도움이 없으면 딜이 100 이상 쌓이든 말든 지 혼자 개 주인이 불러도 멍멍 거리지 않다가 무책임하게 주인을 사망케 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
할 수 있다면 만화경 눈깔 갈아끼워라. 스사노오로 오래 버티다 보면 딜이 느려서 지루하니까 빨리 깨야지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
잠영사수 독뱀 도트 대미지 덱을 구축할 순 있는데 이 새끼 술법들 중 가장 약하다는 점까지 원작재현됐다. 쓸모가 있다면 방어막에 몰빵한 유리몸 [[집정관|아칸]] 새끼한테 [[사이언스 베슬]] 방사능같은 걸 날려주는 건데 성능 더 좋은 카드 두고 뱀 새끼를 쓸 이유가 없다. 이래서 오로치마루가 안 됐었던 거다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[마폭시]](The Vixen)&lt;br /&gt;
개에바 오버밸런스 포켓몬. 죽창딜이 아이언클래드보다 너무 세다. 맨 마지막에 하는 걸 추천한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*주술사 [[스랄]](The Shaman)&lt;br /&gt;
디버프&amp;amp;도트 대미지 짤짤이로 게이화된 걸 원작재현한 스랄놈. 재미는 있는데 화끈하지 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*리듬 걸(Rhythm Girl)&lt;br /&gt;
[[리듬세상]]에 나오는 걔다. 인기가 없으면 너무 약해 하꼬 인방의 서러움을 느낄 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*더 체이서&lt;br /&gt;
좋은 카드를 써도 저점도 고점도 디펙트보다 조금 모자라다. 자기 딜과 상대방의 딜을 조절하기는 쉬운데 방어도를 올릴 수단이 극단적으로 부족해 공격력이 갖추어지고 나서 방어력을 올려야 하는 번거로움이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*성박휘&lt;br /&gt;
개사기에 가까운 사기다. 초반이 조금 힘들 수 있지만 덱을 잘 짜면 더러운 박휘력을 발휘한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*템플러&lt;br /&gt;
성박휘랑 헷갈리지만 비슷하다. 다루는 난이도는 디펙트랑 비슷하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*100% Spire Juice&lt;br /&gt;
유리몸. 로우 리스크 로우 리턴. 하이 리스크 하이 리턴. 초반에 단기전으로 시간을 끈 다음 중후반부에 장기전으로 끝장내는 스타일인데 스노우볼 잘못 굴리면 회복 및 방어 수단이 들어오지 않는 패 사고가 나서 훅 간다.&lt;br /&gt;
:*The M10 Robot&lt;br /&gt;
:스타 브레이커의 후속 캐릭터 모드. 머리 아프고 오래 걸리는 자폭스턴기 벽반사덱이라는 노근본 잡종 성능이다. 존나 귀엽고 재밌는데 유희왕 벽덱보다 게임 속도가 느려서 졸릴 수 있다. 벽덱도 졸리다는 것을 증명했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[엔터 더 건전]]&lt;br /&gt;
덱이 갑자기 11장 이상에서 10장 이상으로 삭제되는 버그가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 난이도 ==&lt;br /&gt;
*일반&lt;br /&gt;
모드 없는 쌩게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*몰락&lt;br /&gt;
일반보다 더 어렵다. 일반 보스들의 딜과 탱킹을 1배라 치면 몰락은 한 2배다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*승천&lt;br /&gt;
니가 하는 게임에 난이도를 끼얹어 맛있게 먹는 게임이다. 20단계까지 더럽게 어려워지고 디펙트 이 새끼는 가장 약골이라 가장 올리기 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==유물==&lt;br /&gt;
*금강저&lt;br /&gt;
힘을 1 올려주는 유물. 이런 게 늘 그렇듯 드랍률도 무난하고 범용성 좋고 쏠쏠하다. 지 꼴리는 대로 사든 말든 상관없는데 흔한 유물이라 상점에서 비싸게 사면 손해다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*가지&lt;br /&gt;
갓. 1회용 카드가 재활용 카드로 변하는 매직이 일어난다. 매우 매우 드랍율이 낮다. 운이 안 좋으면 지지만 그런 경우는 디펙트 빼고 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*석재 달력&lt;br /&gt;
7턴 후 적 전체한테 한 번만 52 딜. 저승천과 고승천에서 둘 다 밥값은 한다. 근데 방어가 딸리면 얘가 발동되기 전에 죽을 수 있음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*조개 화석&lt;br /&gt;
한 번만 적의 공격을 막는 보호막을 씌워줌. 짤짤이 자해 대미지 주는 저주랑 상태이상 때문에 허탈하게 날리지 마라. 이번 턴만 대미지 1로 줄여주는 불가침과 중복 발동 되니 영체화랑 같이 쓸 때 주의해라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*해시계&amp;amp;주판&amp;amp;아이스크림&lt;br /&gt;
가지가 없을 때의 대체품들.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전사랑 도적으로 압축 드로우 덱을 짜면 자급자족이 가능해 아주 날아다닌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디펙트랑 와쳐는 압축해도 드로우 버프 없는 기본 드로우가 빙신이긴 한데 없는 것보다는 낫다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시진핑핑이한테는 12장씩 사용 제한이 있으니까 조심히 쓰자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==저주랑 상태이상==&lt;br /&gt;
당연히 나쁘다. 어떤 유물이랑 카드랑 같이 조합하면 예상밖의 결과를 내지만 적극적으로 활용하려면 수련을 쌓아야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 대미지를 주는 저주랑 상태이상은 디펙트랑 상성이 나쁘다. 버퍼라고 적의 한방딜을 한 번 막아주는 유용한 파워 카드가 있는데 버프가 고작 1 저주 대미지 한 번에 지워져 턴 종료시 비명횡사하기 쉽다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==이벤트==&lt;br /&gt;
운명의 돌림판&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고블린 새끼가 룰렛을 돌리라고 권유하는데 사기꾼인지도 의심하지 않는 플레이어 호구 새끼가 괜히 돌려가지고 6개 효과 중 하나 받는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
칼빵 걸리면 저 새끼가 장사꾼인 주제에 손님한테 무례하게 칼빵을 놓고 내 체력만 손해 본다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X 걸리면 내 덱 1장 압축 개꿀 어둠의 힘이라는데 크큭 어둠의 힘이 넘쳐흐른다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하트 걸리면 체력 회복인데 빵빵한 상태에서 회복시키면 손해 아니냐는데 고승천 갈수록 체력 1도 소중하니 걍 감사히 받자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상자 걸리면 유물 하나 개꿀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
골드 걸리면 돈 받음 개꿀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==엘리트==&lt;br /&gt;
===1막===&lt;br /&gt;
1 귀족 그렘린&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
넌 대체 왜 있는 건데. 존재 자체가 쓰레기야. 이딴 게 보스몹 아닌 등급 낮은 엘리트몹. 얘 사망률 통계 내면 무조건 1위 차지할 듯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반에 내가 받는 대미지를 1.5배로 만드는 취약을 걸면 딜이 한 턴에 30 가까이 되지를 않나. 내가 방어 카드를 낼 때마다 힘이 상승하는 버프기를 걸질 않나. 말이 되냐.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 라가불린&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렘린보단 덜한데 그래도 한방 한방 딜이 무섭다. 한 턴에 20딜. 대부분 체력을 60~80 왔다갔다 하는 우리는 이 새끼의 말죽거리 잔혹사에 죽어버리죠. 한 방 두 대 세 방 시발.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 보조기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
딜이 한 턴에 10, 20, 10, 생략 순으로 번갈아 방어하기 쉽다. 한 명만 죽이면 한 턴에 딜이 10으로 줄어든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문제는 씹쌔끼가 내 턴에 소멸하는 아무짝에도 쓸모없는 상태이상 카드를 주구장창 집어넣는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1막 엘리트 중 가장 약한 씹새끼가 쓸데없는 발악 하난 졸라게 잘해요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==보스==&lt;br /&gt;
===1막===&lt;br /&gt;
대왕 슬라임&lt;br /&gt;
{{더러워}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2막===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3막 최종보스===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 도형보스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
체력 250에 인공물 2개.2체 나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도넛모양(도누)는 2체에게 힘 3 증가,10뎀×2 로 공격&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팔면체 모양(데카)는 10뎀×2 로 공격,전체 방어 16 부여&lt;br /&gt;
이 패턴밖에 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격순서는 데카 데카 도누 데카...이후 반복이다.그러니 한놈을 빠르게 조지면 거의 클리어 확정.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패턴은 단순하나 장기전가면 답이 없다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
독덱 상대로 강하다 힘덱은 명치싸움&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이언클래드 포식 카드로 얘 먹는 업적 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 까마귀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
체력 300/320 (부활 후)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예토전생을 쓴다 부하도 2마리 데리고 있다 전사 힘덱처럼 까마귀를 빠르게 컷하는거 아니면 부하부터 죽이자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다시 살아나면 죽창들고 나오니 수비를 신경쓰자 공체 밸런스에 한턴 10회복이 붙어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한번 죽이기 전에는 파워카드를 쓰면 힘이 2오르니 가급적이면 안쓰는게 낫다.죽이고 나서 쓰자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
부활 후에 무조건 한번은 42뎀을 꽃아넣으니 방어를 남발하다 이때 타격만 쳐나오면 ㅈ되는거다 알아서 관리해라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후에 공허 상태이상 카드를 2장 섞는 공격을 하는데,뽑으면 에너지가 1 떨어진다.업뎃 전에는 에너지가 -까지 갔으나 패치 이후로는 0까지만 떨어진다.어차피 에너지 펌핑하면 걍 무시해도 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
덱이 잘 맞춰지면 이만한 호구도 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 시간달팽이&lt;br /&gt;
{{민트}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
민트 보라색 시진핑핑이. 피가 482로 가장 높은데다 니가 카드를 12장 쓰면 힘을 2 얻고 니턴을 강제로 종료시킨다(카드쓰는건 누적으로 계산함)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이언클래드, 와쳐처럼 카드를 적게 쓰는 편인 놈들한테 약하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반피 이하로 떨어지면 피를 무조건 228로 회복시키고 디버프를 지운다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이놈의 공략법은 3개인데,힘을 빠르게 펌핑해서 한방한방을 강하게 만들거나,독/촉매로 독을 존나게 쌓거나,아니면 한턴에 12장을 풀로 써서 턴낭비를 방지시키는 것.셋중 하나가 아니면 쓸카드를 못쓰고 턴이 날아가는 ㅈ같은 상황이 나오니 잘 하자.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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