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	<title>슬립스페이스 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-18T09:40:07Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EC%8A%AC%EB%A6%BD%EC%8A%A4%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4&amp;diff=81425&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:28:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{헤일로}}&lt;br /&gt;
{{이계}}&lt;br /&gt;
{{우주}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:슬립스페이스 짤.png|620px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{크기|3|Slipspace}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[헤일로 시리즈]]의 [[초공간도약]]에 사용하는 초공간을 칭하는 용어이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
정확히는 &amp;#039;슬립스트림 스페이스(Slipstream Space, 난류 우주)&amp;#039;라고 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인류 측에서는 슬립스페이스 공간으로 진입할 수 있는 최초의 장치를 만든 이들인 터바이어스 쇼(Tobias Shaw)와 월리스 후지카와(Wallace Fujikawa)의 이름을 따서 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;쇼-후지카와 우주&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;라고도 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 초공간에서는 [[우주|노멀 스페이스]]에 있는 [[물리법칙]]이 적용되지 않기 때문에 초광속 항해가 가능한 거의 모든 문명들은 이 슬립스페이스를 통해 상대성 이론의 부작용 없이 초광속 항해를 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
꼬우면 [[워프]]쓰던가...&lt;br /&gt;
=== 응용 ===&lt;br /&gt;
노멀 스페이스에서 슬립스페이스로 향하는 입구를 만드는 장치를 슬립스페이스 드라이브라고 하며 대개 우주선에는 하나씩 구비되어 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인류는 슬립스페이스 드라이버를 쇼-후지카와 초광속 엔진(Shaw-Fujikawa Translight Engine)이라고도 부른다. [[카터 A-259]]의 말에 따르면 세상에서 가장 비싼 장치라고 한다.  그러면서도 몇개 [[돈지랄|날려먹었다하더라.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
슬립스페이스 드라이브의 경우 시공간을 찢어 슬립스페이스 파열을 만든 뒤, 함선이 그 구멍으로 들어가 초광속 항해를 한다는 원리다. [[웜홀]]비스무리한거라 보면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 들어가면 압박이 존나게 심해서 양자장을 치고 들어간다고..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[코버넌트]]는 선조후장을 존나게 핥은덕에 쇼-후지카와 엔진보다 진보된 엔진을 쓰는데 먼저 감지기를 통해 양자 분포를 측정해 망으로 보여주고 슬립스페이스 생성기에서 정확히 함선이 통과할 정도로만 파열을 일으킴으로써&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최소한의 에너지로도 매끄럽게 슬립스페이스 진입할 수 있다. [[선조(헤일로 시리즈)|선조]]의 경우 슬립스페이스 쪼가리를 쓴다. 슬립스페이스 드라이브는 슬립스페이스 파열을 만드는 역할만 할뿐이다. 그안에서 속도는 느그들 알아서..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔진 가동해 ㅅㅂ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점프하는데 걸리는 시간은 단거리는 몇 분 아니면 몇 주, 장거리는 몇 달 아니면 몇 년이 걸리기도 한다. 코버넌트는 인류에 비하면 매우 빠른 속력을 내며 이 역시 계산에 따르면 하루에 912광년을 이동 하는 것이 가능하다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술이 코버넌트보다 훨씬 뛰어난 선조의 경우 함선마다 다르지만 &amp;#039;&amp;#039;쌩~&amp;#039;&amp;#039; 최소 수만 광년 떨어질법한 거리를 수분 만에 가는 수준...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 망할 오차 ====&lt;br /&gt;
인류의 경우 기술력이 딸려서 점프 하면 오차가 존나 크게 난다고 한다. 그래서 행성계 외곽에서 뙇!한다. 이런 니미럴스러운 오차를 고려안하면 [[항성]] 내부로 이동해서 좆되는수가 있음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그에 반해 코버넌트는 소립자 차원에서 경로를 설정하고 원자 크기의 오차범위 내외에서 항로를 산출하기 때문에 엄청난 정확도를 자랑한다. 선조는 보나마나...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나중에 인류도 [[인류-코버넌트 전쟁]]이 끝난 시점에서 [[캐서린 엘리자베스 헬시]] 박사 일행은 선조의 시설물인 쉴드 월드 오닉스에서 찾아낸 선조의 슬립스페이스 기술을 [[UNSC 인피니티|인류의 전함]]에 실험 적용시켰다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적용시킨 결과는 당연히 놀라웠다. 존나 정밀해서 오차를 대폭 줄였기 때문이다. 문제는 이거 엔진의 원리를 모르는 시키들이 많아서 그렇지.... [[고장]]이라도 한번 나는 순간...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ후라곡이 있어서 수리할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 주의 사항 ==&lt;br /&gt;
{{하지마}}&lt;br /&gt;
[[파일:슬립스페이스 점프를 대기권에서 하면....jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[대기권]]내에서 이런거 발동하지 말자. 어떤 등신이 발동하다가 이렇게 주위에 피해가 존나게 났다. [[EMP]]같은것도 났는지 [[도시]]가 [[블랙아웃|깨꼬닭]]했다. 전기 다 나가고... 기능 다 정지되고...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
{{폭발}}&lt;br /&gt;
{{위험}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이걸 자주 쓰면 시공간에 손상이 일어날 뿐만 아니라 이 균열이 해당 함선 및 시설에 누적된다는게 문제다. 이게 지속되면 존나 큰 폭발이 일어날 수도 있다. 이 폭발이 일어나면 그 주변은 좆됬다라고 보면 된다. 시설 박살, 함선 박살...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 때문에 [[선조(헤일로 시리즈)|선조]]가 막대한 예산을 투입해서 &amp;#039;조정&amp;#039;이라고 이름 붙여진 방식으로 시공간 파열을 완화하는 등 존나 생고생을 했다. 거기다가 이 문제 때문에 함선 운용에 제약이 생겨서 [[신경물리학]]을 쓰는 플러드에게 줘터지고 만다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
더더욱 괴상한 점은 이런 시공간 손상의 누적이 미래로만 쌓이는 게 아니라 과거로도 쌓인다. 이 때문에 미래에 쳐 쓸 슬립스페이스 포탈 사용 역시 지금 쓰는 것에 제약을 쳐건다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
[[선각자]]의 경우 슬립스페이스 성질을 바꾸고 슬립스페이스 말고도 다른 방식을 이용한다. [[신경 물리학]]참조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 용어 ==&lt;br /&gt;
* [[슬립스페이스 이상현상]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[슬립스페이스 위치 이동]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[슬립스페이스 코어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[슬립스페이스 파편]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[확률 거울]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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