<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://novawiki.app/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%8B%9C%ED%94%84_%EB%8D%B0%EB%93%A4%EB%A6%AC_%EC%89%90%EB%8F%84%EC%9A%B0</id>
	<title>시프 데들리 쉐도우 - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://novawiki.app/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%8B%9C%ED%94%84_%EB%8D%B0%EB%93%A4%EB%A6%AC_%EC%89%90%EB%8F%84%EC%9A%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://novawiki.app/index.php?title=%EC%8B%9C%ED%94%84_%EB%8D%B0%EB%93%A4%EB%A6%AC_%EC%89%90%EB%8F%84%EC%9A%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-17T20:53:08Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.1</generator>
	<entry>
		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EC%8B%9C%ED%94%84_%EB%8D%B0%EB%93%A4%EB%A6%AC_%EC%89%90%EB%8F%84%EC%9A%B0&amp;diff=34924&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://novawiki.app/index.php?title=%EC%8B%9C%ED%94%84_%EB%8D%B0%EB%93%A4%EB%A6%AC_%EC%89%90%EB%8F%84%EC%9A%B0&amp;diff=34924&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-08T08:21:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{갓게임}}&lt;br /&gt;
{{망겜}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[시프]] 죽음의 그림자. 시리즈의 3편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금 최신컴으로 해도 최적화가 안좋다는게 느껴진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다크 엔진에서 벗어나 언리얼 엔진을 썼는데 그게 망했다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엑스박스로도 이식되었는데 PC 독점작이던 시프가 콘솔으로 옮겨져서 은신 난이도가 훨씬 쉬워졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팬들은 이 작품을 까댔으나 최신작 씨프가 나오고 나서는 갑자기 시프 시리즈 게임이 맞다며 인정질을 시작했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여러모로 재평가 받은 게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시리즈 중에서 가장 호러틱한 면이 강하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
키퍼 엔포서랑 석상들 좀비들 그리고 퍼펫들한데 쫓겨봤냐 ㅅㅂ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도시를 싸돌아다니는게 이번 작품의 매력이자 단점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왜 단점이냐면 오를 건물이 거의 없다는 것. 억지로 올라가려 해도 벽만 타지거나 보이지 않는 벽으로 막아놔서 실망스럽다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맵 크기도 드럽게 좁다. 탐험이랍시고 동네만도 못한 크기로 만들어놓으면 하고 싶겠냐?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크레이들 미션이 역대 최고의 미션 중 하나로 손꼽힌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 이 미션 때문에 점수 85점이나 받아먹은거같음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
활쏘는건 전작들보다 더 재밌다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조준점은 여전히 안주지만 막상 쏴보면 쏠만하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람들은 이 게임 맵을 좀 더 넓히고 최적화도 잘하고 오픈월드 식으로 갔으면 1 2 편을 뛰어넘었을거라며 아쉬워하기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 신작이 망해서 팬이 이거 리메이크 하는거 바라는게 빠를거야&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시프가 대대로 아이템놈이 잡템인지 보물인지 헷갈릴때가 많았는데 이 작품에서는 빛나서 더 손쉽게 찾을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 컵이나 병같은거 막상 집어보면 잡템인 경우가 없는건 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 왜 망했는가 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 엄청나게 길고 많은 로딩 : 맵도 좁은데 얼마 안가서 로딩이 나오고 로딩이 또 길다. 유저 패치로 어느 정도 해결이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 벽타기 기능을 줬음에도 오를 곳이 얼마 없고 좁은 맵 : 동네만도 못한 크기의 맵에서 싸돌아다녀야한다. 좁기 때문에 경비병에게 들켰을 경우의 도주로도 철저하게 생각해놓아야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 플레이어를 너무 사랑하며 리스폰되는 경비 : 스카이림이나 히트맨처럼 플레이어를 보면 미심쩍게 보다가 범죄를 저지르거나 가까이 오래있으면 들키는 식으로 만들었다면 훨씬 덜 피곤했을 것이다. 이놈의 경비병들은 눕혀놔도 계속 재생산이 되고 후반으로 갈수록 경비말고 다른 적들도 플레이어 가는 맵마다 따라붙는다. 미션중에는 몰라도 일상 생활 좀 하고 살자 좀. 게임이 너무 피곤해진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 굉장히 장식같은 시민들 : 장신구 달고 그냥 걸어다니면서 헬로~ 오피서~하다가 플레이어한데 기절당하고 구석에 버려지는 존재들이다. 재미있는 이벤트도 조금 있지만 대화 등 여러가지 방식으로 상호작용할 수 있으면 나았을 뻔.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 최적화 : 응 개적화. 당시에 이거 돌릴려면 피시가 고사양이어야 했다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 수영못함 : 자연히 수중탐사도 사라짐.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. 앉으면 전부 해결 : 앉아서 열심히 기어다니면 부딪히지않는 이상 적들이 플레이어를 발견 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 암시장 상인들이 개성있어짐 : 1 2편에서는 그냥 미션 처음에 물건을 사고 끝이었다. 3편에서는 일일이 찾아가야하는게 귀찮지만 상인들이 재미있는 대사도 침.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 락픽 : 가장 크게 개선된 점. 클릭 꾹 딸깍딸깍 락픽은 너무 병신같았다. 3편에서는 시간이 걸리면서 미니게임을 해야하니까 긴장감도 주면서 꽤 재밌어짐.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 벽타기 장갑 : 로프화살 삭제는 아쉽지만 벽타기 장갑으로 벽을 오르는데 이게 판정이 훨씬 더 좋고 다루기 쉽다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 활쏘기 재밌어짐 : 판정도 좋아지고 쏘는 맛도 증가함. 1 2편은 이쑤시개 쏘는 기분이라면 3편은 진짜 활같음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 미션 안할때도 NPC 집털이 가능 : 털 수 있는 집은 얼마 없지만 구성이 꽤 괜찮다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 보물이 반짝임. 이거 덕분에 좀 더 아이템을 찾기 쉽게 됐다. 리부트작에서도 이 요소는 유지.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
	</entry>
</feed>