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	<title>어려운 게임 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-19T03:51:21Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EC%96%B4%EB%A0%A4%EC%9A%B4_%EA%B2%8C%EC%9E%84&amp;diff=18207&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T07:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{좆문가}}&lt;br /&gt;
{{어려운게임}}&lt;br /&gt;
{{빛과어둠}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[다크소울|닼솔]]이나 [[다키스트 던전|다이스키 던전]] 그리고 [[동방]]같은 게임을 말한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
겜에 문제라기보단 이걸 빠는 사람들이 이런거말고 취급을 안한다는거다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==이런 게임들을 물고빨고 지랄하는 사람의 특징==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
닼솔이나 다키스트 던전은 즌혀 어렵지 않고 어렵다고 하는건 니들이 똥손에 똥겜을 빨아서 그런거야 ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어려운걸 어렵다고 하고 불편한걸 불편하다고 하면 빼애액! 이건 게임성이랑께! 니가 하는 똥겜이 너무 쉽당께!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
생각해봐라 내가 아무리 그 겜을 좋아해도 진행이 안되면 그냥 아 시발 좆같네. 하고 접지 미친놈처럼 하는 것들이 이상한거 아님?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하는 사람 입장에서야 우와 시발 갓겜이네 이러겠지만 분명히 진입장벽이 애미터진 수준이란건 게임내적으로 볼때 문제가 있는거다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
얼굴은 존나 못생겼고 할 줄 아는건 존나 어려운 겜하면서 부심부리기 밖에 없는 진상새끼들이니까 상종하지말자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 부심만 안부리면 괜찮다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
편의성 접근성 개좆이란건 누구도 부정 못하는거다. 그럴려고 만든 게임이고 근데 그걸 다 좋아한다고 생각하지말자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세상에는 편하고 재미있는 게임들이 많다. 이미지든 편견이든 이런걸 구지 할 이유가 없다는거다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
음식으로 치면 매운거 먹기 챌린지 하는 애들이다.&lt;br /&gt;
그 중에 악성은 넌 그것도 못 먹냐? ㅋ하곤 부심 부리는 애들.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
겜 난이도조절이 쉬워서 개판나기 쉽다고 생각하지만&lt;br /&gt;
내가 볼땐 그건 대기업기준이고 인디게임들은 어려움으로 조지는 경우가 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==장점==&lt;br /&gt;
#계속 게임을 하는 끈기가 생긴다.&lt;br /&gt;
#계속 하다보니 멘탈이 생긴다.&lt;br /&gt;
#그러다보니 게임을 잘하게 된다.&lt;br /&gt;
#현질좆망겜이 아닌 이상 더욱 재미가 붙는다.&lt;br /&gt;
#피지컬이 좋으면 유도탄이 빗발치는 어려운 난이도를 &amp;#039;다 아는 패턴이군&amp;#039;이라고 휙휙 넘긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==단점==&lt;br /&gt;
#겜창이 될 가능성이 생긴다.&lt;br /&gt;
#역으로 멘탈이 갈갈이 되어서 겜을 안하게 될 수 있다.&lt;br /&gt;
#온갖 쌍욕으로 니 입이 걸레가 될수도 있다.&lt;br /&gt;
#부심을 부리며 나 이런것도 할 줄 안다~하고 자랑질을 한다.&lt;br /&gt;
#개발진이 난이도 조절 실패이란 단어를 모르게 된다. ㅈ같은거랑 걍 어려운건 다른데 그걸 제대로 구현 할 줄 모르고&lt;br /&gt;
어려우면 다 좋아하겠지란 마인드로 겜을 만든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==분류==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 격겜류&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
격겜 자체가 어렵긴 하지만 위에 있는 게임들보단 덜하다 문제는 유저간에 차이가 오지게 나기때문에 입문하기 두려워진다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 PVP고인물겜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보통 pvp있는 망겜들이 보통 이 루트를 타서 망함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 걍 엿먹으라 만든 게임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고양이 마리오 타케시의 도전장 아이워너보시류 슈퍼 미트 보이 알고도 당하고 모르면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엿되는 케이스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 고전오락&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대부분 어렵게 만들어서 못 깨게 할려고 그런게 좀 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세이브 포인트란 개념이 없는것도 한몫함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세이브 포인트가 생기면 솔직히 아주 어렵지는 않다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 탄막슈팅.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
외우면서 안하면 동체시력으론 절대 못 피하는 수준...&lt;br /&gt;
너무 쉬우면 쉽다고 안하는 장르.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 리듬게임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
애초에 판정이란 개념이 있어서 동체시력이 많이 소모된다&lt;br /&gt;
그리고 초기의 비트매니아 ez2dj는 판정이 엄청 짰고&lt;br /&gt;
존나 어려운게임이였다 &lt;br /&gt;
지금의 리듬게임이야 라이트해졌지만 난이도가 증가할수록 어려워지고 벽도 높아지니 접는 유저도 많고&lt;br /&gt;
여전히 그들만의 리그..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 tps 게임들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 장르는 대체적으로 칼들고 지랄발광하고&lt;br /&gt;
움직이면서 총알을 피하는 미친놈들을 보는광경 많이 봤을꺼다&lt;br /&gt;
그건 게임내 기술들인데 지금 죶망한 s4리그 건즈가 대표적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디시위키에서==&lt;br /&gt;
어째서인지 &amp;#039;틀:어려운 게임&amp;#039;의 존재감에 &amp;#039;틀:어려운 음악&amp;#039;이 묻히고 있다. 분류에 투자할 필요가 있지만 귀찮아&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==같이 보기==&lt;br /&gt;
===게임===&lt;br /&gt;
[[고양이마리오]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[고향만두]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[다크 소울 시리즈]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[다크 이스케이프]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[세키로: 섀도우 다이 트와이스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[슈퍼 미트 보이]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[악마성 시리즈]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[철권 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[타케시의 도전장]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greg라는 등장인물만 기억나는데 존나 어려웠던 걸로 기억하는데 제목을 모르겠는 석기시대 배경의 고전게임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===인물===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[김성회]] 반대개념에 편의주의자에 정점 근데 개발자라서 그런 것도 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추가바람&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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