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	<title>언리얼 엔진 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-13T13:37:04Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EC%96%B8%EB%A6%AC%EC%96%BC_%EC%97%94%EC%A7%84&amp;diff=8116&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://novawiki.app/index.php?title=%EC%96%B8%EB%A6%AC%EC%96%BC_%EC%97%94%EC%A7%84&amp;diff=8116&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-08T07:40:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{갓프로그램}}&lt;br /&gt;
{{갓그래픽}}&lt;br /&gt;
{{친한파}}&lt;br /&gt;
{{외계인고문}}&lt;br /&gt;
{{DX12}}&lt;br /&gt;
{{메탈 API}}&lt;br /&gt;
{{Vulkan}}&lt;br /&gt;
ㄴ갓엔진답게 현재는 이미 퇴물이 된 [[맨틀]]만 빼고 현존하는 모든 로우레벨 API를 지원한다.&lt;br /&gt;
{{성물}}&lt;br /&gt;
{{혜자}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ다만 이걸 이용해 만든 게임이 어느정도 수익이 생기면 원개발사인 [[에픽게임즈]]한테 로열티를 지불해야 한다. 하지만 [[에픽게임즈 스토어]]로 게임을 출시한다면 로열티가 없고 게임 수수료도 에픽이 깎아준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:언리얼 엔진 4.jpg|300픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
게임엔진계의 갓. 언리얼 엔진4는 그래픽도 프바급. UDK 공짜니까 꼭 써봐라 꿀잼이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 엔진이 얼마나 위대한지는 짱깨들이만든 project H라는 야겜에서 확인할수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
솔직히 짱깨가 만들었는데 저정도 그래픽이면 갓흥게임엔진아니냐?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴProject H(elius)=fallen doll이고 꺼무위키에서는 한국인 1인개발이라는데 뭐가 맞는거냐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또 [[유니티]]에 비해 존나 쉬움. 역시 언리얼로 갈아타길 잘했어! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유니티보다 한국 신경 훨씬 많이 써줌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
역시나 다른엔진에 비해서 접근이 쉬우며 이미지 텍스쳐 파일방식으로 ui를 만들고 재질 을 표현하는방식이라서 유아용 퍼즐 딱딱 맞추기처럼 쉽고 재미가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4에 와서는 프로그래밍을 모르는 게임 기획자나 디자이너들도 화면상 블록같은 걸 이용해서 코드를 짜는 블루프린트라는 게 생겼다. 다만 언리얼 엔진의 성능을 제대로 쓰려면 [[C++]]를 배워서 일일이 코딩해줘야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽은 역시나 차세대 언리얼 엔진 4만 해도 크라이엔진을 뛰넘을 더러 그래픽이 매우 실시간 렌더러 엔진 중 영화 사업 cg에 써도 손색없을 정도이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반 3d 프로그램들 cpu로만 우덜식으로 계산하여 정밀 출력하는 장시간 렌더려나 cpu와 gpu도 어느 정도 사용하여 노이즈 덩어리 같은 어중간한 결과물 출력할 반 실시간 렌더링 할 바에 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정밀하고 뛰어난 그래픽을 자랑하는 이 엔진의 실시간 렌더러를 쓰는데 컴퓨터 사양비 효율적으로 훨씬 이득이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
언리얼 엔진 게임 그래픽은 이름을 읽으면 언리얼 unreal 진짜 같지 않다고 하는데. 그 뜻의 아니라 제작자 말로는 그래픽이 너무 진짜 같아서 unreal 이건 진짜가 아니다.라고 의미한다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{YouTube|nPHdZdYTeLI}}&lt;br /&gt;
ㄴ영상 복구좀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 언리얼엔진 4 수준이 이정도라는데 VFX CG영화 사업에도 사양비 효율이 엄청나게 그래픽이 좋으니까 사용한다고 한다. &lt;br /&gt;
&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예를 들어서 3dsmax로 저정도 수준을 렌더링한다면 장시간 정밀계산 렌더링으로 i7-5960X 64GB GTX980 TI 기준 으로 10분이상 잡아 먹는다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
하지만 언리얼엔진 같을 경우는 실시간 렌더링 으로 그냥 초당 60프레임으로 뽑는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{youtube|NdE7msb0xSw}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GDC 2018년에서 시연한 테크 데모. 저게 다 실시간 렌더링이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 이건 테슬라 V100 4대로 렌더링한거라 게임보단 주로 영화업계에 쓰일 것 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==언리얼 엔진 5==&lt;br /&gt;
{{youtube|qC5KtatMcUw}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020년 5월 13일 여름 게임 페스티벌과 연계하여 깜짝 공개되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022년 4월 6일 정식 출시되었으며 에픽의 주력 게임인 포트나이트도 챕터 3부터 언리얼 엔진 5로 업그레이드되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공개하면서 아직 본체도 공개안한 [[PS5]]로 시연한 데모를 선보였는데 4에서 보여줬던 충격이 너무 커서 그런지 차세대기를 위한 광원, 텍스쳐, 음향 효과 개선 등을 제외하면 크게 달라진 모습은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왜 성능이 딸리는 PS5로 시연했냐는 의견도 많이 나왔는데 이에 대해선 팀 스위니가 PC로 데모를 제작하면 콘솔이 그걸 잘 못따라가서 가장 사양이 낮은 차세대기로 최고의 비주얼을 뽑았다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 자세히 뜯어보면 기술 수준이 왠만한 할리우드 블록버스터 영화 CG와 맞먹는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에픽에서도 4의 업그레이드 버전이 맞다고 인정했다. 대신 언리얼 엔진 3랑 4는 차이가 꽤 큰데 이는 4가 3의 업그레이드 버전 엔진이 아닌 기반부터 새로 개발한 엔진이라서 그렇다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대기 뿐만 아니라 현세대기와 모바일, 스위치에도 대응하며, 언리얼 엔진 4로 제작된 게임을 5로 쉽게 업그레이드하는게 가능하다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대신에 기기의 성능이 낮으면 5에서 추가된 각종 효과들을 못 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 12월 10일 에픽이 워너브라더스와 협력하여 [[매트릭스 어웨이큰스]]란 데모를 공개했는데 ㅈㄴ 지린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 언리얼 엔진을 사용한 게임 목록 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
존나많음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본가인 언리얼 토너먼트는 2004때 세계 최강의 하이퍼 FPS로 정점을 찍었다가 3때 폭삭 망하고 4도 망겜소리 듣는다.&lt;br /&gt;
미친놈아 어설트나 온슬롯 둘 중에 하나는 추가해줬어야 되는거 아니냐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 헬조선에서 언리얼 엔진을 이용한 게임==&lt;br /&gt;
레드덕의 [[AVA]] (언리얼 엔진 3) - 국내 최초로 언리얼 엔진3를 사용한 갓겜이었다. 시대를 적어도 10년은 앞서갔지만 피망당해서 뒤졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹젠의 [[배터리]] 온라인 (언리얼 엔진 2.5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NC소프트의 [[블레이드&amp;amp;소울]] (언리얼 엔진 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
넷마블의 [[리니지2:레볼루션]] (언리얼 엔진 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neople의 [[사이퍼즈]] (언리얼 엔진 2.5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NEXON의 [[HIT]] (언리얼 엔진 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔에스 스튜디오의 [[블랙스쿼드]] (언리얼 엔진 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NEXON의 [[서든어택2]] (언리얼 엔진 3) 이건 솔직히 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
블랙스팟 엔터테인먼트의 [[라인 오브 사이트]] (언리얼 엔진 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ서든도 그래픽은 좋았음 아 물론 여캐만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
블루홀의 [[테라]] (언리얼 엔진 3), [[배틀그라운드]] (언리얼 엔진 4), [[A:IR]] (언리얼 엔진 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KOG의 [[커츠펠]] (언리얼 엔진 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뉴본]] (언리얼 엔진 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[데브캣 스튜디오]]의 [[어센던트 원]] (언리얼 엔진 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[스마일게이트|스마일게이트 RPG]]의 [[로스트아크]] (언리얼 엔진 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시프트업의 [[프로젝트 이브]] (언리얼 엔진 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NEXON의 [[V4]] (언리얼 엔진 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NEXON의 [[카트라이더: 드리프트]] (언리얼 엔진 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[스마일게이트]]의 [[크로스파이어]] X (언리얼 엔진 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
갓 언리얼엔진에도 불구하고 돈슨이... 명작 게임엔진 만든 에픽게임즈 회사 이미지를 먹칠하였다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
넥슨한테 아무리 좋은거 줘봤자 포토샵 gtq자격증 배우는 수준밖에 못낸다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ근데 돈슨이 모바일이 아니라 간만에 콘솔로도 개발한 카트라이더 드리프트 같은 경우엔 그래픽이 나름 언리얼 값을 한다. 그래도 카툰 그래픽이라 완전 좋다고 보기는 어렵지만.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보면알지만 좋은엔진덕에 그래픽이 좋은편이다. 갓든킹택만 빼고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그외 더 있지만 좆망했으니 언급할 필요 읍다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외산 ==&lt;br /&gt;
에픽게임즈에서 직접 제작한 게임은 ☆표시&lt;br /&gt;
=== 언리얼 엔진 3 ===&lt;br /&gt;
[[기어스 오브 워 시리즈]] (1,2,3,저지먼트) ☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[길티기어 Xrd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[메달 오브 아너(2010)]] - 싱글 한정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[미러스 엣지]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[모탈 컴뱃 9]], [[모탈 컴뱃 X|X]], [[모탈 컴뱃 11|11]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[쉐도우 컴플렉스]] ☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[엑스컴]]: 에너미 언노운&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[엑스컴 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[언리얼 토너먼트]] 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[인저스티스 갓 어몽 어스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[인저스티스 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[바이오쇼크 인피니트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[보더랜드]] 시리즈 (3편 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[슬리핑 독스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[아캄버스]] 작품들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[스펙 옵스: 더 라인]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 언리얼 엔진 4 ===&lt;br /&gt;
외국 게임사들 중에선 [[반다이남코]]가 이 엔진의 주요 고객이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ABZÛ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[WACCA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[기어스 오브 워 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[기어스 5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[길티기어 -스트라이브-]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[나의 히어로 아카데미아|나의 히어로 원즈 저스티스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[더 킹 오브 파이터즈 XV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[데드 바이 데이라이트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[드래곤볼 파이터즈]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[드래곤볼 Z 카카로트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[드래곤 퀘스트 11]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[로스트 소울 어사이드]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[사무라이 스피리츠]] 리부트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[소드 아트 온라인]]: 페이탈 불릿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[소울칼리버]] 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[스칼렛 스트링스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[스타워즈 제다이: 오더의 몰락]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[스트리트 파이터 5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[아이돌 마스터 스타릿 시즌]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[에이스 컴뱃 7: 스카이즈 언노운]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[옥토패스 트래블러]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[요시 크래프트 월드]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[인서전시: 샌드스톰]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[발로란트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[보더랜드]] 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[브라이트 메모리]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[블러드스테인드: 리추얼 오브 더 나이트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[점프 포스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[진 여신전생 5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[철권 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[타임 크라이시스]] 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파이널 판타지 7 리메이크]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파라곤]] ☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[포트나이트]] ☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[킹덤 하츠 III]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[코드 베인]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[테일즈 오브 어라이즈]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[건그레이브 고어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[칼리스토 프로토콜]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===언리얼 엔진 5===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[더 위쳐]] 1 리메이크&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[드래곤 퀘스트 12]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[매트릭스 어웨이큰스]] ☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[아키에이지 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[이모탈스 오브 아베움]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프로젝트 류 - 언리얼 엔진 5를 사용하여 제작중인 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;국산 인디게임.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[포트나이트]] ☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[킹덤 하츠 IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[철권 8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 영상 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{youtube|WC6Xx_jLXmg}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[분류:게임 엔진]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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