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	<title>에이지 오브 미쏠로지 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-15T20:12:39Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:11:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{갓게임}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;CENTER&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=5 style=&amp;quot;color:gold;background-color:black&amp;quot; align=center|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[에이지 오브 엠파이어 시리즈|{{색|gold|에이지 오브 엠파이어 시리즈}}]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|[[에이지 오브 엠파이어]]||align=center|[[에이지 오브 엠파이어 2]]||align=center|[[에이지 오브 엠파이어 3]]||align=center|[[에이지 오브 엠파이어 4]]||align=center|[[에이지 오브 미쏠로지]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/CENTER&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:에이지 오브 미쏠로지.jpg|900픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
갓-겜이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==개요==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에이지오브 시리즈의 외전격으로 2와3 사이에 나왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2에서 물량빨로 밀어붙이는게 강했다면 미쏠로지는 유닛간의 상성이 크게 작용해서 수싸움만으론 이기기가 엄청 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른시리즈들과 가장 다른 특징은 갓파워와 신화유닛이다. 갓-파워는 한번밖에 못쓰는 엄청난 힘인데 게임의 전황을 완전히 뒤집을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2처럼 우주방어를 뚫는게 좆같이 어렵진 않고 사실상 갓-빠와 한방에 무너지는 경우도 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자원은 식량,금,나무,은총이 있는데 은총은 진영바다 얻는 방법이 다르고 은총으로 시대별 특화된 업그레이드와 신화유닛들을 뽑을수 있기때문에 중요한 자원이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2와는 다르게 추가된 유닛들로는 신화 유닛과 영웅유닛이 있는데 일반적인 상성은 병사&amp;lt;신화유닛&amp;lt;영웅&amp;lt;병사 순이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
병사들이 영웅보다 쌘이유는 사실 가성비때문이지 일대일대결에선 당연히 영웅이 더 강하다. 예외로 성직자는 오직 신화 유닛에만 강한 보조유닛이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 신화유닛은 병사들 상대로는 최소한 5명에서 십수명까지 커버가능하며 특수능력이 있는경우도 있다. 최상위티어 유닛들은 즉사기도 보유한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대신 영웅 유닛 한마리에 신화유닛들이 추풍 낙엽처럼 쓸려 나가기때문에 신화유닛수 앞선다고 절대 이길수 없다. 게다가 영웅은 신화유닛들 능력에 면역이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
병사끼리의 상성은 보병&amp;lt;궁병&amp;lt;기병&amp;lt;보병 순인데, 사실 이것도 일반 유닛에 한해서고 카운터 유닛들은 또 이 상성을 무시하기때문에 생각보다 머리아프다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카운터 유닛들은 일반적인 유닛들보다 스텟이 낮지만 카운터상대인 유닛에게만은 엄청나게 강한 유닛들이다. 당연히 카운터가 아니라면 엄청나게 약하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서 당연한 이야기지만 정찰을 열심히 하면서 상대의 조합을 파악하고 자신의 병럭조합을 짜는 것이 중요하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
같은 진영에 같은 주신을 골라도 시대업을 할때도 하위신들을 둘중 하나 골라야하기 때문에 경우의 수가 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 1대1에 정립되어있는 빌드는 있지만 팀플은 혼란의 도가니이다. 어떤 신화유닛, 갓파워가 들이닥칠지 모르기 때문.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==진영==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4개의 진영에 진영마다 섬기는 주신이 3명 있으므로 사실상 초반부터 12개의 경우의 수가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===그리스===&lt;br /&gt;
* 주신: 제우스, 포세이돈, 하데스&lt;br /&gt;
* 하위신&lt;br /&gt;
:* 고전시대: 아테나, 아레스, 헤르메스&lt;br /&gt;
:* 영웅시대: 아프로디테, 디오니소스, 아폴론&lt;br /&gt;
:* 신화시대: 헤라, 아르테미스, 헤파이스토스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 일반적인 진영이다. 주신으로는 제우스, 포세이돈, 하데스가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하데스는 아무도 안하고 제우스나 포세이돈을 많이 하는데 보통 포세이돈으로 기병 보너스를 얻는편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제우스로 하면 딴 건 별거 없는데 마치 [[미겔 까바예로 로호]]처럼 한큐에 떼몰살시키는 즉사기인 번개를 쓸 수가 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그거 맞으면 너도 한 방 나도 한 방이며 그 잘난 오시리스의 아들도 타이탄도 한 방이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇다할 특징은 따로 없는데 신화유닛들이 아무리봐도 다른진영보다 강하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 은총을 얻는 방법은 신전에 일꾼들을 붙여놓으면 기도를 하면서 은총을 얻는데 당연히 많이 붙일수록 빠르게 생산한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 은총 수급에 일꾼들이 필요하기때문에 어찌보면 비효율적인 부분도 있다. 영웅유닛은 시대업마다 1명씩 총 4명을 보유 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 진영에 비해 적은 양이므로 당연히 영웅 하나하나가 정말 강력하다. 신화테크 영웅은 혼자 신화유닛들 사이에서 무쌍을 찍는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1티어 신화유닛들이 굉장히 좋기때문에 초반싸움에서 조금 유리한 면이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===이집트===&lt;br /&gt;
* 주신: 라, 셋, 이시스&lt;br /&gt;
* 하위신&lt;br /&gt;
:* 고전시대: 아누비스, 프타하, 바스트&lt;br /&gt;
:* 영웅시대: 하토르, 네프티스, 세크메트&lt;br /&gt;
:* 신화시대: 오시리스, 호루스, 토트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
금이 존나 많이 필요하다. 주신으로는 이시스,세트,라가있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이시스는 자원관련보너스인데 아무도 안한다. 세트는 동물들을 부릴수가 있어서 초반 정찰때 아무도 세트를 못이긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라는 밑에서 서술할 파라오의 능력을 성직자들도 가지고 있기때문에 이시스를 하는니 라를 선택한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
은총을 얻는 방식은 조각상을 지어야 하는데 5개까지 지을수 있다. 따라서 은총수급이 좀 느린편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이집트는 파라오라는 특수유닛이 있는데 보통 한마리만 보유할수 있다. 파라오는 건물의 건축속도나 연구속도,양성속도,자원수급능력, 은총수급능력을 20%올려준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 저것중 한개만 가능하고 한가지 건물만 가능하다. 보통 초반에는 금을 수급하는데 쓰이고 후반에는 은총이나 양성속도를 높인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이집트는 일반 자원채집건물이나 집이 공짜다. 1티어 병사들도 싼편이다. 대신 모든일에 금이 엄청나게 많이 들어간다. 게다가 일꾼들도 다른 진영보다 좀 느리게 일한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왠만한 모든 업그레이드나 건물 건축에 다 금이 쓰인다고 보면 된다. 당연히 모든 병사들도 금이 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서 금을 캐는 일이 가장 중요하고 다른진영에서는 이집트 금광을 엄청나게 테러를 많이 하려고 한다. 금광을 잘 지키는게 중요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 일반 보병들이 카운터 유닛들이기 때문에 상성빨을 가장 심하게 받는다. 따라서 초반에 좀 힘든편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
영웅유닛으로는 파라오 1명과 신전이나 마을회관에서 생산가능한 성직자가 있다. 성직자들과 파라오의 좋은점은 유닛들을 치료할수 있다는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미쏠로지에선 회복수단이 엄청나게 드믈기 때문에 이집트에겐 엄청난 이득이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신화유닛들은 좀 애매해서 정말 강한부분은 강한데 힘을 못쓰는 부분에선 별로 좋지가 않다. 그래서 신화유닛에 의지하기보단 원거리 영웅들인 성직자들이나 파라오로&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상대 신화유닛들을 끊어먹고 후반테크 요새유닛들로 승부를 보는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===노르웨이===&lt;br /&gt;
* 주신: 오딘, 로키, 토르&lt;br /&gt;
* 하위신&lt;br /&gt;
:* 고전시대: 포르세티, 프레이아, 헤임달&lt;br /&gt;
:* 영웅시대: 뇨르드, 브라기, 스카디&lt;br /&gt;
:* 신화시대: 헬, 발두르, 티르&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음 잡으면 존나 어렵다. 주신으로는 오딘,토르,로키가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토르는 아무도 안쓴다.오딘이나 로키를 많이 쓰는데 오딘은 초반 식량수급이 엄청 좋아지고 유닛들의 체력이 엄청느리긴 하지만 회복이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투중엔 의미가 없고 교전이 끝난후 딸피유닛들이 다음 교전까지 회복이 가능한 점이 이득으로 작용하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
로키는 전투에 특화된 주신이다. 영웅유닛을 업그레이드 할 수 있고 영웅유닛이 은총을 보은만큼 랜덤으로 신화유닛을 소환한다. 노코스트 유닛이기 때문에&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유닛하나하나가 귀한 초반에는 이만한 어드벤티지도 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주신을 로키로 고르면 하위신 중에 유일하게 헬을 고를 수 있는데 헬은 비행유닛인 니드호그를 제공한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
니드호그는 공중 유닛에 스펙도 그럭저럭 좋아서 아틀란티스의 먼치킨인 타이탄과 1:1로 떠도 이긴다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 특이한 진영이고 어렵다. 은총을 모으기 위해선 전투를 해야한다. 딱히 적군뿐만 아니라 동물들과 싸워도 전투로 인정된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
영웅유닛은 신전이나 병영에서 양성가능한 헤르시르인데 성직자보단 강하지만 보병취급이기때문에 교전중에 궁사에게 잘 녹는다. 따라서 다수를 생산하는게 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
헤르시르가 노르웨이 진영의 알파이자 오메가인 이유는 유일한 영웅유닛이고, 이유닛의 존재만으로도 은총이 조금씩 자동으로 모이고 헤르시르가 전투를 하면 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반 병사들보다 훨씬 빨리 은총을 모을수 있기 때문이다. 특히 막타를 때리면 추가 은총을 얻는다. 따라서 모든 교전중엔 게릴라가 아닌이상 헤르시르가 포함된것이 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 노르웨이는 병사들이 건물을 지을수 있다. 이것때문에 날빌이나 타워러시를 많이 하는편이다. 일꾼들은 건물을 지을수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 일꾼들도 둘로 나뉘어서 채집자와 드워프로 구분되는데 채집자는 식량과 나무는 정상적으로 캐고 금캐는 속도가 느리다. 대신 드워프는 금만 캐는 속도가 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 다른진영 일꾼들보다 20% 빠르다. 대신 드워프는 생산하는데 일꾼주제에 금을 필요로 하므로 짤리면 타격이 크다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자원을 수집하는 건물은 따로없고 황소마차라는 이동식 저장소를 이용한다. 인구수를 잡아먹는것은 좋지않지만 나무같이 캐면캘수록 저장고와 멀어지는 일이 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 자원수급을 위해 일꾼들이 원정가기가 다른 진영보다 훨씬 수월하다. 특히 초반에 사냥을 하면서 자원을 모을때 빛을 발한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
군사유닛중 특이한점은 궁수유닛이 없다. 도끼투척병이라고 원거리유닛이 있는데 공격판정이 근접판정이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사정거리도 안습이기 때문에 다른 궁사들포지션은 아니고 그냥 지원형 보병이라고 보는것이 좋다. 좋은점은 상대기병들이 힘을 못쓴다는것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===아틀란티스===&lt;br /&gt;
* 주신: 가이아, 크로노스, 우라누스&lt;br /&gt;
* 하위신&lt;br /&gt;
:* 고전시대: 오케아노스, 레토, 프로메테우스&lt;br /&gt;
:* 영웅시대: 레아, 테이아, 히페리온&lt;br /&gt;
:* 신화시대: 아틀라스, 헤카테, 헬리오스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
확장팩으로 기존 그리스에서 분리된 진영이다. 주신으로는 크로노스,가이아,우라노스가 있다. 그리스 신이 아닌 티탄들을 섬긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가이아는 아무도 안한다. 우라노스는 공중이동통로라는 씹사기건물을 지을수 있고 정찰을 하지 않고도 모든 정착지가 보인다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미쏠로지에선 정착지에만 마을회관을 지을수 있기때문에 초반정찰이 쉽고 특히 팀전에서 유리하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크로노스는 다필요없고 건물을 통째로 이동할수 있다. 물론 한번에 하나씩만. 상대 기지앞에 요새같은거 하나 이동시키면 개빡친다. 날빌의 완전체이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아틀란티스는 씹사기 일꾼을 가지고 있다. 엄청비싸고 빌드타임도 긴 대신 모든 일의 효율이 3배다. 게다가 자원저장건물이 필요없다. 끌고다니는 당나귀에 저장하기 때문에&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
채집즉시 저장까지 끝나는 것이다. 게다가 강하기까지 하다. 일꾼은 상대 노업 기병도 때려눕힌다. 이로써 노르웨이의 황소마차는 병신이 되었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
집도 좀 비싼대신 한번에 20이 찬다. 여러모로 통이 큰 진영이다. 대신 집이 커졌고 5개밖에 못지어서 그리스처럼 심시티를 하기엔 좀 힘들다. 특이하게 일꾼을 안으로 대피시킬 수 있다. (최대 5명)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
은총을 모으는건 너무 간단하다. 마을회관만 있으면 은총이 찬다. 우라노스의 씹사기 능력으로 멀티만 여러개 지으면 은총수급이 엄청 빨리찬다. 씹사기 진영이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 유닛들이 좀 별로다. 일반 보병들보다 카운터유닛들이 더 많이 사용되는 진영이다. 노업 1티어 보병이 일꾼보다 약하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 1티어 유닛에 궁수가 없기때문에 빨리 테크업을 안하면 돌이나 화살에 얻어맞으면서 싸워야 한다. 물론 가성비대비 궁수가 좋은것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
영웅유닛을 만드는것은 독특한데 그냥 일반 유닛찍고 영웅 만드는버튼 누르면 은총과 자원을 조금 소비하고 영웅으로 바뀐다. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
그래서 교전중에도 싸우다가 신화유닛 타입을 보고 영웅으로 바꿀수 있다. 유닛이 영웅으로 바뀌면 갑옷이 하얀색으로 변하면서 간지난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 일꾼도 영웅으로 바꾸는게 가능한데 일을 더빨리한다. 역시 일꾼이 씹사기인 진영.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 유닛을 영웅으로도 바꿀수는 있으나 자원이 엄청들기 때문에 개뻘짓이다. (전반적인 스텟이 약간 상승하는 수준인데 들어가는 자원은 거의 일반 유닛의 2.5배이기 때문에 보통 전투에서는 가성비가 영 좋지 않다.) 그리고 영웅화가 되면 인구수도 늘어나서 효율이 안좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적으로 한번 밖에 못쓰는 갓파워를 유일하게 여러번 쓰는 진영이다. 대신 갓파워가 그렇게 강하진 않다. 당연히 바로 여러번은 못쓰고 쿨타임이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중국===&lt;br /&gt;
* 주신: 복희, 신농, 여와&lt;br /&gt;
* 하위신&lt;br /&gt;
:* 고전시대: 황제, 손오공, 상아&lt;br /&gt;
:* 영웅시대: 하백, 종규, 대백공&lt;br /&gt;
:* 신화시대: 중려, 오광, 서왕모&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
확장팩으로 최초의 동양 진영이다. 주신으로는 복희,신농,여와가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주신보다 하위신이 더 좋은 이상한 신영이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주신은 다음고 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
복희는 먹을것만 많이 주지 별 쓸모가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신농은 나무만 잔뜩 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여와는 일꾼이 죽으면 부활시키는 거 말고는 그닥 좋은 게 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하위신으로 다음과 같이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고전 시대에는 황제, 손오공, 상아가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
황제는 병마용병을 쓰는데 이건 흙병사라 그저 그렇다, 다만 갑골문자로 겁나 빨리 찍어낸다는 특징이 있다. 한마디로 공성전차를 저글링 속도로 찍어낸다는 얘기다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
손오공은 기나긴 여정으로 이동속도를 존나 빠르게 만들어주고 원숭이왕은 적에게 달려들어 기절시킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상아는 제우스 번개의 하위호환인 화살비를 내리게 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
영웅시대에는 하백, 종규, 대백공이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하백의 전투도룡뇽은 물이든 땅이든 아무데나 막 돌아다니는 공격유닛이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종규의 강시는 체력회복인데 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;건물도 회복되는 개사기&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대백공은 과거제도 라는 스킬이 있는데 이것도 생산속도를 존나 빠르게 한다. 갑골문자와 조합하면 해병을 1초만에 뽑아내는 기적을 구현할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신화시대에는 중려, 오광, 서왕모가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중려는 불 관련된 것만 나오며 유닛도 불새다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오광은 중려와는 반대로 물 관련된 것만 나오며 유닛도 물룡이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서왕모는 유닛과 스킬이 땅 관련된 것만 나와서 그저 그렇지만 복숭아가 나오는데 이건 체력+20%라 아주 쓸만하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캠페인==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리말 더빙까지 완-벽하다. 안해본놈들 있으면 꼭 해봐라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오리지날은 크로노스를 풀어주려고 지하세계의 문을 여는 가르가렌시스를 막기위한 아르칸토스의 여정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 가르가렌시스 한놈만 잡으면 끝인데 가르가렌시스가 어질러놓은거 다 치우면서 가느라 존나게 오래걸린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아틀란티스에서 그리스 이집트 노르웨이까지 세계일주를 끝내고 다시 아틀란티스에 도착하고 나서야 가르가렌시스를 무찌른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결말그런건 특별히 없고 사실 크로노스를 막고 아르칸토스는 아테나가 신으로 만든다. 그리고 아틀란티스는 바다 아래로 사라지게된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캠페인 영웅들은 특수능력들이 있는데 아르칸토스의 능력이 절륜하다. 싸우다가 함성을 지르는데 주면유닛들의 공격력이 거의 2배까지 올랐다가 2초간 서서히 떨어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어짜피 스토리모드라고 해봤자 자원모아서 군대이끌고 쓸어버리는게 임무이기 때문에 병사들사이에서 쓰면 못이길싸움도 함성으로 이긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
확장팩은 티탄들의 속임수에 당해 지하세계에서 풀어주고만 크로노스를 다시 봉인하기위한 아르칸토스의 아들 카스토르의 여정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크로노스의 수하가 아틀란티스 제사장으로 위장해서 아틀란티스와 다른 나라들을 이간질 시킨후 티탄을 봉인시키는 힘을 약화시킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 제사장은 시키만 하고 일은 카스토르가 다 했다. 다른나라들을 다 개박살 낸후에 정신을 차리고 티탄을 봉인하려고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개멍청한 카스토르가 싸지른똥을 결국 아르칸토스가 다 치운다. 결국 아들내미보단 또 아르칸토스가 주인공이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기쁜소식==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:똥겜.jpg|600픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번에 확장팩으로 동양버전이 나온다고 한다, 스팀으로 조금 수정해서 내놓은게 생각보다 잘팔렸나보다. 몽골,중국,일본이 나올듯. 김치국물로 링겔맞는 놈들은 잠이나 자라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게이브 파오후 뉴웰이 만든 시스템이 이런 갓겜을 부활시키다니 자본주의의 돼지치고 엄청난 일을 해냈다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다. 뭐든 간에 시스템을 움직이는것은 돈이라는 그의 명언이 옳았다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{똥게임}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
는 환상이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신 확장팩에서는 Tales of the Dragon은 중국이 신문명으로 등장하며 여와, 복희, 신농, 손오공, 용왕, 황제 등 중국신화의 신들이 등장한다.&lt;br /&gt;
기존 4문명에 새로 추가된 유닛들도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 특색 없는 문명/유닛 특징, 성의없는 건물 모델, 기존 유닛 모델링 복붙, 완성도 낮은 캠페인 등으로 엄청난 욕을 먹었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 캠페인은 성의없는 스토리 + 기존 영웅 모델링 복붙 + 버그 투성이로 플레이하는 사람들의 암을 유발한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
덕분에 스팀에서의 평가는 바닥을 긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:갓게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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