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	<title>엘룬 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-15T02:21:16Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EC%97%98%EB%A3%AC&amp;diff=41786&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:31:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{창렬}}&lt;br /&gt;
{{노력좆망겜}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018년 5월 9일 CBT나온 모바일게임 게임빌이 만들었다 그래픽은 전체적으로 나쁘지 않는 수준&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 자체는 최근에는 잘 안나오는 턴제 RPG 억지로 실시간 개념을 넣는 요즘 모바일게임시장에 오랜만까진 아니더라도 보기 드문 게임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스토리는 딱히 볼 거 없고 플레이는 나름 차별화를 두기 위해서 적에게는 분노시스템 우리에겐 마나가 채워지는 개념을 넣었다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문제는 CBT 이후 과금설정이 문제일 거 같다 게임빌이라 존나 개창렬할 거 같은데 그럼 굳이 할 필요없는 게임이라고 본다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일단 캐릭터는 많이 주는데 성장이 더럽게도 창렬하다 11연 나올때마다 퍼줘도 존나 힘들다 방식은 괜찮은데 그래픽이나 여러가지 부분이 3년전이라 멸망각이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에 게임빌이 만드는 건 죄다 그지같네...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019년 7월 16일에 출시 된다. 엄청 오래 걸렸는데 바뀐게 있을지 모르겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==문제점==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어차피 좋은 점 찾을려고 디키온거 아니니 안 좋은 점만 이야기 하겠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 노가다 존나 심함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전체적으로 심함 이겜 여러가지로 캐릭터 얻는 방법은 많은데 하나같이 존나게 뺑뺑이 돌려야 된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뫼비우스의 띠에선 전설캐를 얻을 수 있는 무려 조각 100개나 얻어야 된다 조각 한판당 많이 얻어도 2개다...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉 50판 돌리면 되는거 아니냐? 2개도 잘 뜨는거고 랜덤으로 상자를 돌려서 2개씩 얻는 그지같은 작업을 해야됨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시나리오 하드모드에선 영웅캐를 얻는다 여기서 얻는 캐릭터로 별 올리면 안된다 스킬강화용이다 안 쓸캐로 강화해야된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빙고는 필요없는 캐릭터 갈갈하고 얻은 구슬로 획득이 가능한데 영웅캐 하나에 천개다... 시나리오 뺑뺑이 직행 ㅅㅂ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 시스템도 그지같음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위에서도 알겠지만 일단 캐릭터 얻기 힘든데 시스템도 거지같다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결장 25번 돌리는데 자동으로 돌리는 시스템이 없다 전략을 써보라는 차원인데 그럼 보상을 잘 주던가 보상도 좆이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결장 돌릴바에는 걍 시나리오나 뫼비우스의 띠나 돌자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거기다가 강화할게 존나게 많음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐릭터 별강화 무기 스킬업 스킬에 보석작 별자리(룬이라 보면 된다) 진형따라 강화하는 것도 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른것도 일일이 강화 하는것도 귀찮은 일이지만 가장 큰 문제는 별강화가 개시발인게 문제&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
같은 별이 아니라 같은 티어에(영웅이면 영웅캐릭터)같은 별에 별개수와 동일하게 넣어야 된다 허미 시발...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
같은 별이면 그 지점이 이해라도 되는데 이건 너무하다 심지어 강화전용도 별이 다르면 강화를 못시킨다...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엠병하는 게임이다 요약하면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 노가다 시발&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 시스템 개시발&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 별강화가 제일 시발이네 게임빌 시발새끼들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이대로 나오면 좆망각 확정이다. 그래픽말곤 덜 개선되어서 망했다. 게임성은 애당초 모바일이니 망했는데 돈도 얼마 못 벌었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 겜프야는 추억파괴하면서 돈이라도 벌고 꾸준히 평가가 개선된거에 비하면 개망.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 와우의 신 ==&lt;br /&gt;
{{자연화}}&lt;br /&gt;
{{수간}}&lt;br /&gt;
나이트 엘프들의 하느님이다. 달의 여신이다. 티란데 개독화 원인 1순위. 이 색기와 [[말로른]]이라는 노루가 붕가붕가해서 낳은게 [[세나리우스]]다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[국산게임|국산 모바일 게임]] 목록==&lt;br /&gt;
{{국산모바일게임}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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