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	<title>요한나 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-17T10:38:35Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T10:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{심장마비주의}}&lt;br /&gt;
{{예쁜 여자}}&lt;br /&gt;
{{섹시}}&lt;br /&gt;
{{갓매}}&lt;br /&gt;
{{전투종족}}&lt;br /&gt;
{{여걸}}&lt;br /&gt;
{{히오스 캐릭터목록}}&lt;br /&gt;
[[히어로즈 오브 더 스톰]]의 전사 영웅.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[디아블로3]]의 여자 성전사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오픈하고 나온 첫 영웅이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
머리는 [[바이]]마냥 원블럭으로 싹 밀었는데 동쪽 습지대에 머릿니가 많아지는 걸 방지할려고 싹 밀었다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
는 개뿔 뇌가 있으면 머리를 다 밀어야 효과가 있다는것을 알 수있다. 그냥 항상하던 개발자의 좆같은 변명에 불과하니 무시해주는 것이 건강에 이롭다.&lt;br /&gt;
(기본스킨에 2번째 색상을 적용하면 초상화에서 머리가 다 있는 것처럼 보인다)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
히갤 개념글 치트키 캐릭터. 히갤에선 요한나만 보면 추천을 때려박아주는 아재들이 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한나추&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:요한나.jpg|800픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
머리를 붙히면 급 이뻐진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
허벅지가 튼튼한 강인한 여성이라고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
머키를 귀여워한다 아옳옳&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디아블로 영웅들의 경우 디아 본편의 인물이 그대로 시공의 폭풍에 오는 경우도 있지만 [예를 들면 리밍] 요한나의 경우 발라처럼 본편의 여자 성전사가 아니라 다른 여자 성전사 인것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디아 본편에서는 영거자 추가패치로 원래 디아에서 얘가 썼다는 설정으로 도리깨랑 방패가 추가되었는데 디아 개발진들이 히오스를 발로 했는지 둘 다 축망 강화 전설장비다. 요한나가 원판처럼 축망 대여섯개씩 펑펑 돌려가며 꼽는 것도 아니고 그냥 16레벨에 다른 고오급진 특성 쌩까고 10초에 하나씩 나오는 병신같은 특성 찍어야 20렙 기준 피해량 100도 안 되는 축망이 나온다. 히오스 제대로 해보고 냈다면 본작에서 쓰는 스킬 중에 하나를 붙여서 줬겠지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아무튼 원래 쓰던 무기 냅두고 흰템 들고 시공으로 끌려와서 노딜인 걸로 판명났다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 원래 성전사도 노딜이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기술 ==&lt;br /&gt;
스킬과 별개로 기본 물리 방어력 +25 탑재되어있어서 평딜러 상대로 더 잘 버틴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원래는 체력이 2500 정도로 존나 높았는데 갓비리가 스킬 셋 때문에 고질적으로 사기인 탱커한테는 고질적인 약점을 줘서 1티어 탱커를 막겠다는 명분으로 물방을 주고 회복증폭, 기술방어막이랑 체력을 가져갔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
때문에 예전에는 라인전 상대가 굴단같이 라인 클리어가 존나 쌘 딜러일 때 어느정도 딜 버티면서 라인 밀리는 거 막기 위해 픽할 수 있었는데 패치 이후에는 그런 상황에서 뽑아서 개기다간 바리안이랑 같이 녹차삼겹살집에 팔려간다. 명색이 메인탱컨데 브루저나 딜러인 소냐랑 도살자랑 체력 비교해보면 30 정도밖에 차이가 안 난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 이걸 너프라고 하긴 뭣한게 원래 이 패치 되기 전에는 요한나는 그냥 무라딘 하위호환 그 이상 그 이하도 아니었던 캐릭터였다. 무라딘은 이동기(사실상 생존용 탈출기) 있지 단단하지 딜도 잘 나오지(뭐?) CC도 안 꿀리지 딸리는 거 하나는 라인 클리어 좀 느린거 뿐이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 패치로 확실히 평딜러 있는 팀 상대로 요한나를 뽑으면 상대 입장에선 존나 좆같아졌기 때문에 전술 픽으로서의 입지가 생겼다. 평딜 카운터로 쓸 수도 있는 년이 할 줄 아는 것도 존나 많으니깐 뽑아서 써봄직하게 된거지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원래부터 광역 실명에 압존 달고 있는 년한테 기본 물리 방어력까지 뽑아다 줬으니 평딜러 입장에서 얼마나 좆같겠냐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패시브(D) 철갑 피부 - 쿨 20초. 4초 동안 저지불가 상태가 되고 1렙 기준 700의 보호막을 얻는다. 요한나의 1렙 체력이 2264니깐 체력이 33% 정도 순간 뻥튀기 된다고 생각하면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패시브 자체는 마나소모 적고 쿨 짧고 지속시간 길고 보호막 많고 저지불가까지 붙여주는 씹사기 기술이지만 이게 빠지면 단단하고 뭐고 없으니까 상대 딜 흡수할 때 CC 씹을 때 상황 잘 봐서 켜야 된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요한나가 뚜벅이긴 한데 이 스킬 덕분에 라인전에서는 상대가 갱 와서 덮쳐도 그냥 철갑 켜고 관문까지 뚜벅뚜벅 걸어가면 갱이고 뭐고 쌩깔 수 있으니 잘 활용하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q 징벌 - 원작에서 기본 평타였던 그거 맞다. 전방을 방패로 휘두르면서 맞은 적에게 2초에 걸쳐 사라지는 60%의 슬로우를 건다. 대미지는 한숨나오는 수준이긴 한데 이게 요한나 모든 스킬중에 딜 2위다 시발&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라인전에서 규탄 다음에 이거 써서 마무리하는 게 습관인 애들 있는데 웨이브마다 이지랄했다간 니 마나통부터 오링나니깐 적당히 해라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 규탄 - 1초 뒤에 주변의 적들을 자기한테 끌어당기고 0.25초 기절시킨다. 돌격병이랑 용병한테는 200%의 추가 피해가 들어간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원래는 추가 피해 특성이 없었고 1레벨 특성에 &amp;#039;잔챙이는 가라&amp;#039; 라는 특성이 있어서 추가 피해를 300%로 주고 3초동안 기절시키는 특성이 있었고 이거 안 찍으면 라인 클리어 능력 개병신인 년이었는데 지금은 기본탑재다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 거기다가 원래는 돌격병 용병 뿐만이 아니라 영웅 제외 모든 오브젝트에 적용이 되었기 때문에 불지옥 신단에서 잡몹들 한번에 다 정리해서 게임 터뜨려먹을 수 있었다. 당시 잡몹 30마리만 잡아도 존 시나 나오던 맵이었던 불지옥을 역대급 밸런싱 개병신 맵으로 만들어놓는 데 일조한 특성 중 하나였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기절은 사실 있으나 마나긴 한데 엄연히 기절이라 채널링 끊어줄 수 있고 당기는 효과가 있기 때문에 W 다음에 Q로 연계할 수가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E 눈부신 방패 - 전방 넓은 부채꼴 범위의 적에게 1.5초의 실명을 건다. 똥3에서는 각도는 존나 넓은데 사거리는 짧은 스킬이었지만 시공에 끌려와서는 각도는 좁아지고 사거리는 길어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
광역으로 실명을 건다는 점에서 씹사기인 건 맞는데 부채꼴 = 자기한테 가까울수록 범위 좁아짐 이므로 12단같은 애가 니 주위에서 펄쩍펄쩍 뛰어다니면 적중하는 데 존나 좆같아질 수 있는 것만 주의하면 된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
징벌은 딜이 세다는 명분이라도 있지 이걸 돌격병한테 박아놓고 마나 모자라다고 징징대는 새끼는 죽창 맞아도 할 말이 없다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R1 천벌의 검 - 공중으로 도약한 다음에 위치 조정을 한 다음 2초 뒤에 낙하한다. 딜도 존나 세고 이니시 탈출 양면으로 모두 활용할 수 있는 좋은 기술이긴 한데 한타 도중에 쓰면 1선 유지해야 할 탱커가 사라져버려서 2초 뒤엔 아군 진형이란 진형은 다 개판나게 되는 역적 궁이 된다는 점이 가장 큰 문제다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
천검을 찍으려면 상대 조합이 먼저 들어오는 조합이 아님과 동시에 스킬로 아군 진형에 침투해서 개판 내놓을 수 있는 겐지같은 영웅이 하나도 없어야 하며, 반대로 우리쪽은 들어가는 조합인데 상대 팀에 캘타스나 크로미같은 뚜벅충이 포킹을 해대서 같은 뚜벅충인 요한나의 진입을 막는 경우에나 찍어볼법하다. 안 그런 상황이면 차라리 축방 쪽이 더 낫다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R2 축복받은 방패 - 캡틴 아메리카로 빙의한 뒤 방패를 던져서 1.5초의 기절을 먹이고 주변에 다른 영웅이 있으면 최대 2명에게까지 추가로 뮤탈 쓰리쿠션이 들어가서 0.75초씩 기절시킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
천검도 특정 상황에서는 굉장히 좋은 스킬이긴 한데 축방은 그냥 어떤 상황에서 써도 개사기 스킬이기 때문에 보통은 축망을 찍는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
똥3에서는 그냥 우클릭으로 텅텅 날리던 양산형 스킬인데 시공에 넘어와서는 갓CC기로 재탄생했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 성능 ==&lt;br /&gt;
게임 내 성능은 꽤나 좋다. 저지불가 + 존나 큰 피통의 보호막을 가진 패시브로 상대가 때리기조차 꺼려지는데 거기에 슬로우 기절 실명을 일반 스킬로 주렁주렁 달고 있으니 무시할 수도 없다. 거기다가 20을 찍으면 체력을 다 깎아도 체력만큼의 실드를 가지고 살아간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히나 기본으로 물리 방어력 +25와 실명기를 가지고 있는데 여기에 1레벨에 강화 갑옷, 16레벨에 압도적 존재감 찍으면 상대 평딜러가 빡돌아서 마우스 집어던지게 만들어줄 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단점이라면 무라딘 보다 약한 개노딜. 1레벨 기준 피해량이 Q가 120 W이랑 E가 60이다. 그런 주제에 스킬 쿨도 10초 내외라서 딜을 할 수가 없고, 딜 특성도 불분 빼면 하나같이 병신같은 딜특만 넣어놓은 덕분에 특성으로 보강하는 것도 불가능하다. 탱킹 하나는 바퀴벌레급이지만 딜은 완전 시궁창이라 13렙 되기 전에는 머키 하나 잡는데도 영겁의 세월이 걸린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 13렙때 불분찍으면 리밍, 크로미같은 애들은 혼자 비벼서 딸만 해진다. 거꾸로 말하면 다른 영웅한테는 이걸 찍어야되는지 말아야되는지 고민하게 만드는 보조딜 특성인 불분이 준필수일 수준으로 본체 딜이 개병신이란 뜻이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 아무리 노딜같다고 해도 상대가 포킹 조합이라 도무지 이니시를 안 걸고 못배기는 조합이 아니면 천검 찍는 병신짓만 하지 말아라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그냥 전형적인 숟가락살인마 캐릭터다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어지간하면 딜러들과 같이 다니면서 실명에 슬로우만 먹여도 1인분은 충분히 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:히오스 영웅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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