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	<title>웹마피아 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-16T12:19:12Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:47:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; wmfa.kr로 접속하던 웹 추리게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마피아, 타뷸라 모드, 한때는 먹이사슬모드도 있었음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서비스 기간 : 2011-2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임자체는 잘 만들었고 올바른 판단력과 추리력을 길러주는 교육적 효과가 있는 타뷸라모드를 웹으로 구현했다는 점 역시아주 훌륭하다. 그러나 결국 하는놈들 수준이 문제라는 걸 잘 보여줌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹게임중에선 단연 최고였고 초기 웹마와 다르게 문 닫기 전 웹마피아는 킥밴을 일삼는 살벌한 분위기에 유저끼리 갈등이 최고조에 달해 고심끝에 운영자가 사이트 자체를 폐쇄함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유저간의 갈등이 고조된 이유는 구 유저들(2011-2012)과 신 유저들(2014)의 대립 때문&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ말기엔 유저들 갈등보단 어뷰징이 더 심했던 거 같음. 웹마 말기엔 구 유저든 신유저든 다 카루스로 넘어가서 남은 병신들끼리 주작하던 걸로 기억함. 랭크 게임 상위권이 다 주작하던 새끼였다던데 요건 내가 못 봐서 모르겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 세대의 공통적인 문제 : 친목 및 여성유저를 둘러싼 세력형성 등이 너무 심했다는 점 (비속어는 생략)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차이점 : 이전 세대는 게임실력가지고 킥/밴을 하는 일은 없었음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹마피아가 다시 열렸다는 소문을 듣고 찾아온 구 유저들은 이에 대해 &amp;quot;예전과 너무 분위기가 다르다&amp;quot; 며 거부감을 표시했고, 신 유저들은 자신들이 타뷸라 전략체계를 세운 선구자라고 생각하며 오히려 구 유저들을 배타시하는 경우가 많았음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014년 이후로 게임전략이 체계화되며 과거에 비해 발전한 점은 있으나 이 &amp;quot;체계&amp;quot; 에 대한 강요가 심한 것이 갈등의 주요 양상이었다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
갈등양상을 요약하자면 &amp;quot;직관적 추리&amp;quot; vs &amp;quot;논리적 추리&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
논리파의 주장 : &amp;quot;타뷸라는 지극히 논리적인 게임이며 대립구도를 잘 파악하는 것이 목표이며, 파악후에는 찍는게임&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
직관파의 주장 : &amp;quot;타뷸라는 어차피 늑대찾는 것이 목표이며, 대립구도는 그것의 한 과정이고 그것은 기본중의 기본이다&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 이 상황을 가만 들여다보면 우리나라, 특히 인터넷상의 토론문화의 단면을 엿볼 수 있는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 어떤 문제에 대한 해결책 혹은 대책이 필요하다고 할 경우, 빨리 최선의 방법을 찾아내는 것이 관건임에도 의견을 내 놓으면 서로 파벌나뉘어서 &amp;quot;너는 누구라인&amp;quot; &amp;quot;너는 누구라인&amp;quot; 하면서 세력싸움하기 바쁘고 해결책은 뒷전이 되는것이 지금 현실이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이거 2014년부터 시작했다고 생각하는 사람들이 많은데 2011년부터 시작이고 그때부터 하던사람들 엄청많음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
솔직히 캐나다친구가 상던파서 폭군짓 할때부터 사이트 기울었고 지들끼리 파벌 강해질때 이미 망한 사이트임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구 유저들은 예전 추억때문에 다시온거였는데 아무리 문제제기해도 운영자도 그냥 손놓고 있고 유저간에 위화감 갈등 심해지는거 제대로 대처를 못하다가 결국 사이트 닫은이유도 그런거 때문임. 운영자도 마지막에는 문제의식이 있었는데 손 쓰기엔 늦었지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 상던놈들은 뭐 아직도 지네가 웹마피아 주축이라면서 자화자찬하고 선구자라도 된 것 마냥 행동하는데 사실 이새끼들 하는짓 보고서 인간군상이 얼마나 추악하고 개같아질 수 있는디 나는 참 많이 느꼈다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요약하자면 2011년에는 좋은추억들이 많은데 마지막 인상은 망해가는 한 나라의 왕조를 보는 기분이었음. 반박할 놈 있으면 해라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;gt;추가) 그냥 보빨로 망했음 이 게임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보빨 심한 놈들도 있었는데 걔네 영향은 미미하지 않음?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난 특히 옳은소리 하는 유저를 핍박하던 운영자의 모습만 기억남&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
말기엔 유저들 사이에서 반감이 많던 어떤 사람을 운영자 대리로 앉혀놔서 비난을 많이 샀음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카페홍보 자제해라 병신들아 웹마피아랑 관련도 없고 홍보해도 아무도 안감&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
운영자는 결국 웹마피아를 종료하고 웹게임 카루스를 오픈하는데...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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