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	<title>인플레이션 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-15T23:03:10Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EC%9D%B8%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%85%98&amp;diff=48564&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:41:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{죽창}}&lt;br /&gt;
{{창렬}}&lt;br /&gt;
{{극혐}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물가가 올라가는거다 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[일본|옆 섬나라]]가 [[잃어버린 10년|그리 꿈꾸는거]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물가가 올라가는걸 말한다 반댓말로 디플레이션은 물가가 내려가는거다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단순한 사람들은 어? 물가 내려가면 더 좋은거 아니냐 라고 말할수 있지만 경제학을 조금만 공부해도 디플레이션이 훨 무섭다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인플레이션이 소비를 촉진시켜서 경제를 활성화시킨다고 하는데 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 자기 살 도려내서 그걸로 요리해다가 저녁상에 올려놓고 &amp;quot; 와 오늘 저녁은 진수성찬이네!&amp;quot; 하는 꼴이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 사람들은 자기 살이 깎여나가는건 눈치채지 못하고 저렴한 값에 마련한 풍부한 밥상만이 보일뿐이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
깍여나간 자기 살만큼은 본인이 다 먹어야 할텐데 그마저도 옆집에서 굴러들어온 손님이 찾아와서 나눠먹고간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이짓을 계속 하다보면 결국 깎아먹을 살도 없을거다. 그때가 종말이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
씨발 좆같은 정부 개새끼야 돈풀지마라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
질문: 인플레이션은 물가 오르는 건데 어떻게 소비를 촉진시킴? 소비가 줄어야 맞지 않나&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 물가가 지속적으로 오르니까 돈을 갖고있는게 손해임. 다만 월급도 지속적으로 오름. 초인플레이션이 오면 월급을 받자마자 돈을 써야하니 당연히 소비가 늘어남&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[금괴]]를 사라. 그건 국제시세가 있어서 인플레이션 영향을 하나도 안 받는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팽창 ==&lt;br /&gt;
{{큼}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런 뜻도 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 망겜의 징조 ==&lt;br /&gt;
{{인플레좆망겜}}&lt;br /&gt;
템가격이 존나올라가고 게임머니의 값어치가 폭락했다는건 그게임이 개좆망겜이 됐다는거다.&lt;br /&gt;
매크로새끼들이 돈을 존나뽑던지 아니면 버그를 악용하는새끼들이 있다던지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
알기쉽게 예를 들어보면 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마영전을 예로 들어보겠다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 너가 마영전에서 1억골드가 있었다고 쳐보자. 너는 열심히 1억골드모았고 당분간 게임을 쉴꺼다. (이유는 나도 몰라 씨발아)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이돈으로 너는 좋은 장비 A를 살수있다고 가정하자. (마영전 접은지 존나 오래되서 장비 이름 기억도 안남. 근데 짱꺠들 작업장이 기억나서 예시를 이걸로 든다)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 어느날 갑자기 짱깨들이 캐릭들을 존나 찍어내서 작업장을 돌리는거임. 그리고 짱깨들은 그 돈을 기존 가격보다 싸게 유저들에게 판다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 돈을 산 유저들은 거래소로 달려가 평소에 사고싶어하던 아이템들을 산다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기서 문제가 생김.  거래소에 있는 물건은 늘어나지 않았는데 시장에 풀린 골드의 양은 늘어났다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 골드를 쉽게 얻는 인간들은 거래소 물건들은 마구 사들인다. 그리고 거래소에 있는 물건들은 동이난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
얼마동안은 기존 가격에 매물이 올라오겠지만 얼마 지나지 않아 아이템들의 가격이 상승한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왜냐고? 기존에는 아이템의 가치와 가격의 균형이 맞았지만 갑작스레 골드가 풀려버리면서 가치는 그대로인데 실질적인 가격은 곤두박질 친거임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼 당연히 생물과도 같은 시장에서 아이템의 가격은 균형을 맞출때까지 상승한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 얼마후 너는 다시 게임을 시작했고 거래소로 달려갔더니 장비 A의 가격은 2억으로 올라있었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기서 너가 깨달아야할건 니 인벤에 있는 돈은 여전히 1억으로 변함이 없지만 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이템 가격은 두배로 뛰어버린 현재의 거래소에서 1억골드는 사실상 예전의 5000만 골드와 같다는 소리다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼 니 5000만 골드는 어디로 갔을까. 그래 맞아 짱깨들이 작업장으로 돈벌어다가 유저들한테 팔았잖아? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그새끼들이 한 4500만 골드 땡긴거고 싸게 골드를 사간 유저들이 나머지 500만골드 가져간거다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇게 너는 눈뜨고 니 인벤의 골드를 털린거다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이걸 현실로 옮기면 짱깨들은 정부랑 중앙은행이고 싼값에 골드를 사간 유저들은 기업들이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왜 작업장이 나쁜지 알겠지? 그러니까 짱깨들은 보이는 족족 쳐 죽여야됨. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 짱깨가 존나 중요한 재료템만 모아다가 팔면 그건 착한 짱깨 ㅇㅈ함. 하지만 그런경우는 별로 없다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
골드와 화폐는 눈에 보이는 교환수단일뿐이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거래소에 재료템(실질적인 부) 가 풀리면(증가하면) 아이템 가격은 낮아지고 유저들은 기뻐한다. 하지만 개돼지 게임의 특성상 운영측은 그걸 원하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시장에 골드(눈에 보이는 화폐)만 풀리면 아이템 값은 오르고 유저들은 인벤에 있는 돈은 그대론데 점점 좆같아지는 거래소 가격에 절망한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
니미 좆같은 작업장 씨발.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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