<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://novawiki.app/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%A0%80%EC%A3%BC%EB%B0%9B%EC%9D%80_%EA%B3%A8%EC%A7%9C%EA%B8%B0</id>
	<title>저주받은 골짜기 - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://novawiki.app/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%A0%80%EC%A3%BC%EB%B0%9B%EC%9D%80_%EA%B3%A8%EC%A7%9C%EA%B8%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://novawiki.app/index.php?title=%EC%A0%80%EC%A3%BC%EB%B0%9B%EC%9D%80_%EA%B3%A8%EC%A7%9C%EA%B8%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-16T08:35:11Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.1</generator>
	<entry>
		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EC%A0%80%EC%A3%BC%EB%B0%9B%EC%9D%80_%EA%B3%A8%EC%A7%9C%EA%B8%B0&amp;diff=96771&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://novawiki.app/index.php?title=%EC%A0%80%EC%A3%BC%EB%B0%9B%EC%9D%80_%EA%B3%A8%EC%A7%9C%EA%B8%B0&amp;diff=96771&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-08T09:56:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{히오스 전장목록}}&lt;br /&gt;
{{저주}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:까마귀.png]]&lt;br /&gt;
이게 뭐야 미친놈아 &lt;br /&gt;
                                             &lt;br /&gt;
ㄴ섯다 정상이냐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴㅇㅇ정상임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|공물을 모으거나 내 저주에 걸리거나. 선택은 간단하다.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|피하는 법을 모르느냐?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[히오스]]의 전장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저주받은 골짜기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내레이션은 까마귀 군주다.목소리가 졸라 멋있음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
히오스 전장중에 제일 맵이 넓으며, 용병도 있을건 다있고, 여튼 실력이 좌우하는맵.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 시발 밸런스가 안맞는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라인 사이사이의 공간이 존나게 좁아서 디아블로 같은 놈들은 그냥 서있기만해도 길막이 된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아군은 도망가야하는데 나중에 합류한 디아블로가 길막해서 못 도망가는식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뭔가 전체적으로 테스트안하고 만든맵이란게 다 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ위에 놈은 팀원이랑 자신이 동시에 발암덩어리인 브실골이 분명하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스노우볼링과 공산주의식 레벨링으로 인해 밸런스 좆같기로 유명한 히오스에서 몇안되는 갓-맵으로 찬양받는 맵이 바로 이 저받골이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맵이 넓어서 운영도 가능하고 오브젝트로 인한 한타가 수시로 일어나며 우두 둘로 인한 심리전및 용병을 통해 이득보는 운영도 어렵지않게 가능한 맵.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동시에 공물 주변은 좁아터져서 온갖 영웅을 써먹을 수가 있는 맵이다. 다른 맵에서 고르면 일단 욕부터 나오는 아바나 길바 머키가 이 맵에서 만큼은 전략픽이 된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최소한 좆락시스나 노잼의 광산보단 낫다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;아니 상대가 공물먹고있는데 왜 안막아요 ㅡㅡ&amp;quot; 하면서 문책하는 아군과&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;어차피 쟤내 첫 공물인데 그냥 줘버리죠&amp;quot;하면서 지 라인만 밀고있는 아군이 싸우고있는 장면을 자주 볼수있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 툭하면 &amp;#039;이거 우두각아님?&amp;#039;하며 지랄하는 좆문가와 &amp;#039;쟤네 우두먹는거 같은데..&amp;#039;이러면서 우왕좌왕하는 팀원도 심심찮게 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진실 ==&lt;br /&gt;
사실 공물이 아니라 곡물을 바치란 것이다. 왜냐고?&lt;br /&gt;
까마귀니ㄲ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 맵 특징 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===공물===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공물을 3개 다 모으면 군주께서 적에게 저주를 내리신다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공물은 위3개, 아래3개 지역중에 랜덤으로 배치되며, 한번 왼쪽에 뜨면 다음에 오른쪽에 뜨는식.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 지형을 보면 알겠지만 사실 왼쪽팀이 약간 더 유리한편. 실력으로 커버되기때문에 다들 큰 문제는 없는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한번 획득한 공물은 계속가므로,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공물 2개 뺏기고 그 이후로 계속 우리가 공물먹다가 마지막에 어쩌다 한타지고 공물 하나 뺏겨서 적이 저주를 터트리고 그대로 게임역전당하는 경우도 잦다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 저주 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공물 3개를 먼저 모으면 상대팀은 저주를 받게되는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적의 모든 포탑과 요새,성채를 무력화시키고 돌격병들의 체력을 1로 만든다. 핵은 무력화시키지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
생각보다 그렇게 위력적인 오브젝트는 아니라서 다른 오브젝트에 비해서 방어하기도 편한 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 수비적으로 기어들어가기 시작하면 교착상태를 제외한 라인들이 다 밀리기 때문에 위력이 아주 없는 것도 아니다. 한 라인을 빡 밀기보다는 모든 라인을 조금씩 압박하는 저주.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 용병 캠프 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우두머리, 투사, 공성 캠프가 위 아래에 1개씩 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적 공성을 점령할 때 존나 기분좋음ㄹㅇ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른맵에선 오브젝트가 활성화됬을때  용병들이 사라지지만 이 맵의 용병들은 저주가 떠도 사라지지않기때문에 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저주 걸린 사이에 우두머리 먹음 -&amp;gt; 상대가 우두머리 막기시작 -&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 사이에 반대편 우두머리 먹음 -&amp;gt; 상대가 우두머리 또 막기시작 -&amp;gt; 그 사이에 전 맵의 용병먹음 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러면 게임 끝난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 이정도에 휘둘릴정도라면 이미 게임이 크게 기울고있단 소리겠지만..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 저주의 시간이 생각보다 길지 않아 그 사이에 반대편 우두머리를 적이 먹으면 땡이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
└ 자기팀 저주 시간에 우두를 먹는 것 자체가 손해다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
	</entry>
</feed>