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	<title>전진게이트 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-23T13:51:00Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T10:15:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[스타크래프트]]에서 프로토스가 첫 게이트웨이를 본진이 아닌, 상대편 본진에 가까이 짓는 전략이다. 주로 테란전과 저그전에서 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세분화시킨다면 앞마당 전진게이트, 센터게이트, 센터투게이트, 99게이트로 나뉜다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞마당 전진게이트 같은 경우에는 자신의 앞마당에 게이트를 소환하는 전략으로 통상 정석플레이 게이트웨이 소환 타이밍에 단순히 위치만 앞마당 쪽으로 바꿔 게이트웨이를 소환하는 빌드이므로 전진게이트 치고는 뒤도 든든하며 테란전에서 상대가 [[원배럭더블]]을 시도할 경우 상당한 데미지를 줄 수가 있고 저그전에서 사용할 경우 상대가 선앞마당을 가져갔을때 적당한 일꾼 피해를 줄 수도 있다.&amp;lt;br&amp;gt;질럿으로 충분히 상대를 괴롭혔으면 테란전에서는 사이버네틱스코어를 올려주고, 저그전에서는 포지와 포톤캐논을 소환하면서 통상 정석플레이처럼 운영하면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
센터게이트 같은 경우는 테란전에서만 사용하는 전략이다. 경기가 시작한 뒤 여섯번째 일꾼이 나오면 맵 센터로 프로브를 보내고 프로브가 적절한 위치로 갔으면 인구수가 딱 8/9가 될텐데 그 때 파일런을 올리고 파일런이 완성되면 인구수 10/17때 게이트웨이를 소환한다. 앞마당 전진게이트에 비해 게이트웨이에서 상대 본진까지 질럿이 도달하는 속도가 빠르므로 훨씬 위협적이다. 그러나 러쉬가 막혔을 경우 센터에 있는 게이트는 상대에 의해 손쉽게 파괴되며 무용지물이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
센터투게이트는 위의 센터게이트 전략에서 게이트웨이를 센터에 하나 더 소환한다고 생각하면 된다. 공격성이 극대화되지만 막혔을 경우에는 센터게이트와 마찬가지로 맵 중앙에 있는 게이트웨이 두 개는 상대에 의해 별 무리없이 파괴된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
99게이트는 뒤를 바라보지 않는 올인 전략이다. 저그전과 테란전에서 모두 사용할 수 있다. 빌드는 일단 게임이 시작한 뒤 바로 찍는 일꾼, 즉 다섯번째 일꾼이 나오면 그걸 바로 맵 중앙으로 보낸다. 인구수 7일때 중앙에 파일런을 소환하며, 인구수 9때 동시에 게이트웨이 두 개를 올린다고 하여 이 전략의 명칭이 99게이트이다. 센터게이트 전략에 비해 질럿이 약 15초 정도 일찍 나온다. (이는 초반에 있어서는 상당한 차이다. 약 15초는 상대 스포닝풀이 2/3쯤 지어졌을 때와 스포닝풀이 완성됐을 때의 시간 차이라고 보면 된다.) 소환된 질럿으로 상대방을 실컷 흔들어 주면 되며, 막히면 쿨하게 gg치고 나오면 된다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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