<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://novawiki.app/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%A0%A4%EB%8B%A4%EB%AC%B4%EC%8C%8D_%EB%8C%80%EC%9E%AC%EC%95%99%EC%9D%98_%EC%8B%9C%EB%8C%80</id>
	<title>젤다무쌍 대재앙의 시대 - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://novawiki.app/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%A0%A4%EB%8B%A4%EB%AC%B4%EC%8C%8D_%EB%8C%80%EC%9E%AC%EC%95%99%EC%9D%98_%EC%8B%9C%EB%8C%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://novawiki.app/index.php?title=%EC%A0%A4%EB%8B%A4%EB%AC%B4%EC%8C%8D_%EB%8C%80%EC%9E%AC%EC%95%99%EC%9D%98_%EC%8B%9C%EB%8C%80&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-18T06:47:32Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.1</generator>
	<entry>
		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EC%A0%A4%EB%8B%A4%EB%AC%B4%EC%8C%8D_%EB%8C%80%EC%9E%AC%EC%95%99%EC%9D%98_%EC%8B%9C%EB%8C%80&amp;diff=49114&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://novawiki.app/index.php?title=%EC%A0%A4%EB%8B%A4%EB%AC%B4%EC%8C%8D_%EB%8C%80%EC%9E%AC%EC%95%99%EC%9D%98_%EC%8B%9C%EB%8C%80&amp;diff=49114&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-08T08:42:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{젤다의 전설 시리즈}}&lt;br /&gt;
{{젤다의 전설}}&lt;br /&gt;
{{재앙}}&lt;br /&gt;
{{2020게임}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:훠훠무쌍.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;젤다무쌍 대재앙의 시대&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;sub&amp;gt;영어:Hyrule Warriors: Age of Calamity&amp;lt;/sub&amp;gt;는 [[닌텐도 스위치]]로 나오는 젤다의 전설 3번째 작품으로, [[젤다무쌍]] 시리즈에 들어간다. 20년 11월 20일 발매.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
연대상으로는 [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드]] 100년 전 이야기를 다루며 어째서 야숨시대에 세상이 좆망했는가를 설명한다고 한다. 그러므로 이건 야숨 2가 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 프리퀄이라고 보기는 살짝 애매한게 스토리배경이 야숨 전이긴 하나 결말은 야숨과 이어지지 않는 if 전개로 나왔다. 이 점에서 호불호가 갈리고 있긴 한데 아무래도 닌텐도사&lt;br /&gt;
방침이나 특성상 전연령층에 어필해야한다는 어른의 사정에서 if 이야기를 낸 듯하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://m.gamemeca.com/view.php?gid=1650212 사전 메타크리틱 평점은 79점이다.] 평론가들은 좆적화를 까고 있다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
해적무쌍 생각하고 베리하드로 도전했더니 베리하드가 좆나게 어려워서 피눈물 쏟았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
젤다에 스까묵다 보니 이질적인 무쌍겜이 나와버린 데다 빡대갈로 겜 하려니 키 헷갈려서 뒤질 때가 많음 ㅇㅇ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맨날 유모 노파로 나오던 임파가 새끈한 누님으로 나와서 야짤이 성행하고있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
훠훠무쌍 문재앙의시ㄷ...&lt;br /&gt;
{{깨읍읍}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원작이 워낙 충공깽 갓겜이었던지라 거기 혹해서 사버린 작성자를 비롯한 지갑호갱님들이 많았다고 한다. 21년 4월 26일 기준으로 470만장을 판매가 집계되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==플레이==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공속좆망겜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어차피 하트나 강화 다 하고 레벨 100 찍으면 일반 적들이 고만고만해져서 맷집이란건 아무런 의미가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강적이 공격하거나 특정 동작을 할 경우 가드 게이지라는게 뜬다. 통상공격의 가성비가 구려서 게이지를 최대한 빨리 까고 마무리 기술로 때리는게 이득이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옵션은 공속*4로 해도 되고 취향에 따라 강공격 강화 옵션을 1개나 2개정도 넣어주면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추천요리는 일반스테이지의 경우 이동속도 상승, 사원같은 특수스테이지의 경우 공격 스펙 올려주는 요리나 몬스터요리가 좋은 편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔딩 본 이후로 붉은달 뜨고 업그레이드할 항목들이 많아지니까 적당히 레벨 채우면 막판 빨리 깨는게 좋다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
	</entry>
</feed>