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	<title>젤다의 전설 대지의 기적 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-16T08:05:02Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:39:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{철스퍼거}}&lt;br /&gt;
{{미완성}}&lt;br /&gt;
{{젤다의전설}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{젤다의 전설 시리즈}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==개요==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정발명은 나왔는데 정작이 게임이 안나온 요상한 경우.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본내에서 큰 재미를 못 봤는지 아님 불다를 의식한건지 결국 국내정발은 불발됬다. 확실히  젤다 치고는 잘 안팔리긴 했는데 망한 수준 까지는 아님 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 정발 나왔어도 게임 자체가 전작이랑 너무 비슷해서 별다른 반향은 없었을것같다. 확실히 몽모의 게임 진행 과정이나 시스템 등을 너무 많이 재탕함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==본작==&lt;br /&gt;
기차 칙칙폭폭해서철덕 새퀴들이 환장할뜻 싶으나 전작보다도 이동 자유도가 떨어졌다고 지적받았다. 대신 기차브금은 제대로 건짐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작의 지적된 단점을 제대로 개선해서 수집품 처리가 편해지고 아이템도 기능이 더 세분화 되고 던전 진행도 확실히 다양성 있게 변함 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 해왕 신전같이 같은 구간을 반복하는 부분이 사라져 진행이 훨씬 자연스러워짐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==아이템==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*펜플룻&lt;br /&gt;
매 던전마다 휠체어 탄 장애인들, 마지막엔 젤다랑 듀엣을 해야되는데, 곡조가 길어질수록 무턱대고 불면 현기증이 날 수 있으니 끊어서 불러라.&lt;br /&gt;
*바람개비&lt;br /&gt;
불면 회오리가 나와 사물을 밀치거나 적을 마비시킨다. 이번작에서는 그냥 마이크에 대고 불기만해선 바람효과가 안나온다.  처음부터 끝까지 고루 쓰이는 부분이 있으니 잘 할용해라.&lt;br /&gt;
*부메랑&lt;br /&gt;
사거리가 짦은걸 빼면 전작과 다르지 않다.&lt;br /&gt;
*폭탄&lt;br /&gt;
역시 전작과 다르지 않다.&lt;br /&gt;
*채찍&lt;br /&gt;
공격무기이자 이동수단. 사물을 가져오거나 적의 방패를 해제시킬수 있다. 전작의 로프에서 공격성을 강화시킨거다.&lt;br /&gt;
*활&lt;br /&gt;
후반에 빛의 화살로 격상되는데  모아쏘면 피해량이 올라가고 관통기능이 생긴다.&lt;br /&gt;
*모래지팡이&lt;br /&gt;
모래밭에서만 사용가능. 모래를 굳혀서 발판을 만든다. 가장 공격성이 떨어지는 아이템.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==등장인물==&lt;br /&gt;
*링크 &lt;br /&gt;
*젤다&lt;br /&gt;
*안진&lt;br /&gt;
*바이런&lt;br /&gt;
*콜 총리&lt;br /&gt;
*말라더스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==그외==&lt;br /&gt;
띵곡으로는 릴름 오버월드 테마가 있다. 기차탈때 나오는 그 곡 맞다. 후에 스매시 브로에서 풀 스팀 어헤드로 리메이크된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팬이 만든 한글 패치가 있으니 참고해라&lt;br /&gt;
[[분류:젤다의 전설]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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