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	<title>지그 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-15T09:30:39Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=jig=&lt;br /&gt;
{{창의력}}&lt;br /&gt;
{{공돌이}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공장에서 제품 가공할 때 쓰는 받침대다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[밀링]]/[[선반]] 가공용, [[용접]]용, 조립용 등등 용도별로 지그의 종류는 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한의원에서 사람 척추 편다고 쓰기도 한다.&lt;br /&gt;
==범용 고정구와의 차이==&lt;br /&gt;
스토퍼, 블록 등의 고정구든 특정 제품을 위해 만들어진 지그든 둘 다 x(y)z(+부가축) 가이드가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지그의 경우 공구의 가공 경로까지 가이드한다고 보면 된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스토퍼+블록+바이스/연동 척의 경우 좌표를 잡아줄 순 있어도 공구(드릴, 엔드밀, 바이트 등)의 힘을 견디기에는 무리가 있을 때도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때 지그를 구조적으로 잘 제작하면 다양한 이유(공구 방향, 클램핑)로 가공 공정이 최적화 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==좋은 지그의 조건==&lt;br /&gt;
* 단가의 이익 계산&lt;br /&gt;
그냥 바이스로 물리고 깎아도 될 걸 애써 지그씩이나 만들면 시간+재료 낭비다. 지그도 엄연히 가공으로 만들어야 하는 공작물이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반대로 바이스로 물리기 곤란한 제품을 대량생산할 때에는 지그를 제작하면 개당 생산 시간을 줄이는 데 굉장히 도움된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 비숙련자도 쉽고 빠르게 고정할 수 있는가&lt;br /&gt;
1개를 만들기 위해 드는 시간은 &amp;#039;사이클 타임&amp;#039;+&amp;#039;소재 교체 시간&amp;#039;이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사이클 타임은 프로그램의 영역. 여기서 다룰 건 소재 교체 시간이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당연히 지그의 구조가 복잡하면 소재를 교체하는 데 낑낑대느라 시간이 오래 지날 것이다. 이러면 작업자는 12시간 일했는데 마진은커녕 적자를 보겠지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 반복 작업에서도 위치가 보장되는가&lt;br /&gt;
xyz 가이드를 위한 기구를 뺐다 꼈다 한다든가, 제품의 형상을 본떠 지그를 만든다든가. 가능한 정밀하고 형상에서 반박의 여지가 없게끔 지그를 만들어야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 범용성&lt;br /&gt;
지그라고 해서 특정 제품 전용 지그를 생각하는 사람이 있을 것이고, 대량생산, 꾸준한 수주의 경우 특정 제품만을 고려해 제작해도 별 문제는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 한 번만 만들고 끝날 지그라면 비용이 아까울 것이다. 간단한 개조를 통해서 다른 제품의 지그로 바꿀 수 있으면 재료 절약에 도움이 된다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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