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	<title>진 여신전생 4 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-19T23:48:21Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%EC%A7%84_%EC%97%AC%EC%8B%A0%EC%A0%84%EC%83%9D_4&amp;diff=74720&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{ATLUS}}&lt;br /&gt;
{{어려운게임}}&lt;br /&gt;
{{어둠}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:진여신전생4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 眞·女神転生IV&amp;lt;br&amp;gt;진 여신전생 4&amp;lt;br&amp;gt;Shin Megami Tensei IV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 개발사 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[ATLUS]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 발매일&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 2013년 5월 23일(일본)&amp;lt;br&amp;gt;2013년 11월 9일(한국)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 플랫폼&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[닌텐도 3DS]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 배급사&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[세가]](일본)&amp;lt;br&amp;gt;[[한국닌텐도]](한국)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[진 여신전생]] 시리즈의 작품 중 하나.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[진 여신전생 3 녹턴]] 이후 10년만에 나온 진 여신전생 시리즈의 신작이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS2로 출시된 전작과 달리 삼다수로 출시했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본가 시리즈는 3 이후로는 다 닌텐도로만 발매해서인듯 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이미 PS쪽은 페르소나가 잡아먹어서..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국에도 한글화 되어 발매했다.원래는 다운로드 전용에 외국어 출시였지만 다행히 계획이 바뀌었다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시리즈 전통의 디자이너였던 카네코 카즈마가 메인 디자이너에서 물러났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대신 스토리 원안,악마 디자인은 여전히 담당.메인 디자이너는 도이 마사유키.신입은 아니고 녹턴에도 참가한 사람이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
음악도 전작의 메구로 쇼지 대신에 코즈카 료타를 썼다.페르소나 4의 쥬네스 테마부터 시작해 페르소나 댄싱 시리즈,데빌 서바이버 시리즈에 참여했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사운드 디렉터는 예전 시리즈부터 쭉 참여한 츠치야 켄이치가 담당했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스토리 ==&lt;br /&gt;
주인공인 당신은 동쪽 미카도국에 사는 18세 소년.&lt;br /&gt;
어느 날 소년은 이상한 꿈을 꾼다.&lt;br /&gt;
꿈은 그에게 지시했다.&lt;br /&gt;
&amp;quot;이제 그대가 내릴 선택은 그대에게만 적용되는 것이 아니다.&lt;br /&gt;
세계를 만들기 위해 그대는 걸어야만 한다&amp;quot; 라고...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
꿈에서 깬 당신은&lt;br /&gt;
소꿉친구와 함께 사무라이를 선출하는 &amp;#039;건틀렛 의식&amp;#039;을 행하러 간다.&lt;br /&gt;
거기서 당신과 같이 사무라이로 뽑힌 이들은 꿈 속에서 만난 소년들이었다.&lt;br /&gt;
사무라이로서 보낼 생활은 고향에서 지내던 것과는 크게 달랐고&lt;br /&gt;
당신의 일상은 비일상으로 바뀌어간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 특징 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-필드 이동은 3D,전투는 2D다.배경은 3D 유지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-버프와 디버프는 3회까지 중첩 가능.전작은 4회였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-세이브를 어디서나 가능하게 바뀜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-사망시 마카나 게임코인을 지불해 죽기 직전으로 돌아갈 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-주인공이 죽어도 게임오버 되지 않음.주인공이 죽은채로 전투를 끝내면 HP 1로 부활한다.전작은 주인공 죽으면 무조건 오버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-악마나 주인공이나 레벨업하면 상태이상과 HP MP가 전부 회복된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-물리 스킬이 MP를 사용&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-페르소나 시리즈처럼 초보를 배려하기 위함인지 적을 공격하기 전에 대상의 내성을 표시해준다.동료마로 삼으면 약점내성 전부 공격하기 전에 알 수 있고,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아닌 경우 이것저것 속성을 시험해봐야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 난이도 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반 난이도가 토나오게 어려운데 약점 하나라도 찔리면 씨익뜨면서 다 쓸려나간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
약점을 안잡혀도 그냥 선턴잡히면 위험한 경우가 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마를 모아야 할 때 교섭을 해야 하는데 교섭은 툭하면 실패하는 경우가 많아서 적이 턴을 가져가고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
체력이 약한 마법형 악마는 물리 스킬 한방에 죽기도 한다. 그래서 도반옥이 매우 많이 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리캄 배우는 악마는 필수라고 봐야 될 정도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
극초반 던전엔 데미지 존까지 있어 걸으면 데미지를 입고 독까지 걸린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
첫번째 보스인 미노타우로스는 전작 마타도르를 연상케 하는 벽.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투에서 이겨도 돈을 받지 않고 유물을 팔거나 다른 방법으로 벌어야 해서 돈은 항상 부족한 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서인지 상술로 돈을 많이 벌 수 있는 DLC가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어쨌든 위험한 초반을 넘기면 주인공이나 동료마나 많이 쌔져서 난이도는 점점 쉬워진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 테트라칸,마카라칸이 있으면 더 쉬워진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 조심해야 할 게 중반에 선턴잡히고 만능공격 3연타맞고 뒤지는 경우도 있고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보스들은 여전히 쌘 편.20레벨 대 던전의 보스 레벨이 75인거 보고 버그난줄 알았다.심지어 스킬은 마하지오다인을 써댄다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 이 경우도 반사가 있으면 날로먹는 경우가 있다.다만 테트라칸 같은 스킬들의 마나 소모가 매우 심하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 던전 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반엔 나락이라는 5층짜리 던전을 탐험하게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문제는 페르소나 처럼 도라가 이런 아이템이 없어서 돌아갈 때 직접 걸어서 올라가야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 첫번째 터미널을 열 때 까지는 불편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 후 도쿄로 나오게 되는데 월드맵은 도쿄 하나다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 안에서 이곳저곳 뒤지며 던전들을 탐험한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
길이 존나 복잡해서 지도를 봐도 찾기가 힘들다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거기에 월드맵 곳곳에 있는 독늪은 스트레스를 유발한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
던전 진행은 단조로운 편이다.퍼즐은 딱히 없다고 보면 되고 길을 꼬아놓은게 전부.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 외엔 무기로 장애물 부수기 뿐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 전투 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스탯이 힘,기,마,속,운으로 바뀌었고 수치상 200,최대 999까지 올릴 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
힘은 평타공격과 물리스킬에 영향,기는 물리스킬에 많은 영향을 주고 총기술 효과를 올려준다.물리 특화로 키울거면 기에 많이 투자하는 게 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마는 마법공격,속은 행동 속도 등에 영향을 주고,운은 크리티컬 확률 등에 영향을 준다.전작과 달리 스탯으로 체력과 마나를 올리는건 불가능해졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
랜덤 인카운터 방식이 아니라 페르소나와 똑같이 필드에 돌아다니는 적이랑 부딪히면 전투를 시작한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격키로 적 심볼을 때리면 선제공격이 가능하고,적 전체가 약한 데미지를 입는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적에게 공격없이 닿게 되면 적이 선제공격을 하거나 그냥 먼저 시작한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 시스템 때문인지 적 안 만나고 필드 돌아다니기가 불가능해졌다.또 적이 갑자기 튀어나와서 전투를 거는 경우가 생기기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작의 에스트마랑 비슷한 스킬인 에스트마 소드가 있긴 한데 적을 직접 쳐야 전투를 피할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3과 마찬가지로 프레스 턴이며 완전 동일하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여전히 무효나 미스뜨면 2턴 날라가고 반사 흡수시 전부 날라간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리티컬이나 약점인 경우 반턴만 소모하는 것도 동일.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당연하지만 각종 속성 마법으로 약점 찔러서 턴벌면서 몹 때려잡는게 주된 전투 방법이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
편리하게 한번 공격한 속성은 통하는지 안통하는지 알려줘서 편해졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특이점으론 주인공이 죽어도 게임오버가 아니라서 남은 악마로 이기거나 튀면 게임오버 안 당할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도주 확률을 %로 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중요한 건 씨익이라는 상태의 추가다.적 공격을 방어하거나 크리,약점공격하면 일정 확률로 이 상태가 되는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
명중률과 크리율이 올라가고 데미지도 올라가며,약점 찔려도 버티기도 한다.이 땐 약점판정이 안뜬다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적이 이 상태가 되면 존나 빡치기에 아군이 약점 안찔리는 것이 더욱 중요해졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특이점으로 공격 종류에 따라 악마가 죽는 모습이 달라진다.총으로 끝내면 총으로 구멍 뚫린듯한 연출이 나오고,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
충격으로 죽이면 바람에 날라가는 등.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 악마 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마 설득은 전작과 달리 주인공만 가능하다.전작에선 교섭하다 보면 아군이 끼어들어서 도와주거나 했는데 그런 것도 삭제.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교섭 패턴도 많이 바뀌었으며 교섭 성공시 경험치를 얻기도 한다.교섭이 끝나면 프레스턴 반턴 소모 상태로 전투를 이어간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실패 시 2턴 날리거나 아예 적턴으로 넘어간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여전히 악마들은 돈,템을 요구하며 체력과 마나를 요구하기도 한다.각종 질문을 던지는데 옳다 틀리다가 없어서 솔직히 감으로 찍어맞춰야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마회화를 도와주는 여러 기능이 추가되었는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작의 자이브토크 처럼 벙어리 새끼들이랑 대화하게 해주는 D통역이나 교섭 성공시 능력치가 올라가거나 스킬을 배우게 할 수 있고,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
돈을 얻을 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동료로 꼬시는 거 뿐만 아니라 트레이드해서 돈,템을 얻는 기능도 있고 잡담으로 턴을 소모하게 하거나 협상으로 도주를 노릴 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마 합체의 경우엔 사교의 관이 상시 이용이 가능해졌고 메인 화면에 추천 악마 세명을 띄워주며&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적으로 검색합체라는 기능으로 합체가 가능하다.사용할 악마를 고르거나 사용 안할 악마를 고를 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특수 합체도 따로 메뉴로 존재하는데 리스트가 따로 존재하며 합체에 필요한 악마를 모으면 해금되는 형식이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
합체 사고도 여전히 존재한다.정령 합체도 건재.대신 미타마 합체는 없어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
합체 할 때 합체할 악마가 가진 기본 스킬 + 합체재료 악마들의 스킬을 골라서 전승하는게 가능해졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그니까 아기다인을 처음부터 가지고 있는 악마를 합체할 때 아기다인을 아예 제외시키고 스킬을 넣을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전용기는 전승 불가.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마들이 레벨업하면 일정 확률로 스킬을 변이시키는데 전작엔 한번만 가능했으나 이번엔 여러번 가능하다.그래서 노가다를 하면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
극초반 악마가 ~다인 스킬을 보유하게 할 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마 전서도 초반부터 이용이 가능한데  할인을 노리려면 앱을 이용해야 한다.즉 100% 모았다고 반값 할인 이런건 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마 개체가 2D로 바뀌었기 때문인지 엄청 많아졌다.400체는 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 합체 해금해야 하는 악마들이 많고 합체 사고로만 만들어지는 영걸 종족도 있고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DLC로만 나오는 악마가 있어서 100% 달성은 진짜 어려운 편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마들이 레벨업 할 때 배우는 스킬이 현저히 적어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
합체 할 때 스킬 전승이 편해져서인 것 같다.많이 배워도 세개이며 대부분 한두개.그리고 원랜 다음에 배우는 스킬은 알려줬는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런게 사라져서 무슨 스킬 종류를 배우는지만 알 수 있게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 악마를 합체 할 땐 재료 바탕이 되는 악마들의 스킬이 매우 중요해졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마들이 레벨업을 해서 배울 수 있는 스킬을 모두 배우면,악마의 속삭임(위스퍼링)이벤트가 발생한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
해당 악마가 배운 스킬을 제한없이 주인공에게 달아줄 수 있다.다만 패시브는 달아줄 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마 한체 당 한번만 발동하는 이벤트다.다만 전서에서 꺼내쓰면 다음 레벨로 올라가면 이번트가 또 발생한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존에 이미 가지고 있는 스킬의 경우 자동으로 강화가 되는데,공격 스킬은 7단계까지,버프 같은건 3단계까지 강화된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 최대 체력은 999를 넘길 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마나도 가능한 것으로 보이지만 사실상 불가라고 봐야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물리형 악마는 체력이 높고 마나가 낮고,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마법형 악마는 체력이 낮고 마나가 낮다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 그 중간인 체력이나 마나가 적절한 악마가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대부분 힐러나 마딜 악마는 체력이 낮아서 적 공격 한두방에 그냥 쓰러진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 후반에 메디아라한,메시아라이저를 배우는 시점엔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
체력높은 악마에게 힐 맡기는게 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일종의 숨겨진 악마로 마인 종류가 이번에도 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마인 등장 조건은 녹턴과 달리 구작처럼 특정 장소에서 무려 0.39%인 256분의 1 이라는 애미뒤진 확률로 출연한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마는 무조건 선턴으로 시작하고 프레스턴이 5~6개이며 파티가 일정 속성 무효로 도배하면 만능공격 난타로 죽여버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레벨은 기본적으로 80~90대이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
녹턴처럼 얘네 잡는다고 메리트가 크지도 않다.내성은 일반 악마에 비하면 좋지만 약점이 있고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전용기를 배우는 것도 아니다.대신 좋은 장신구를 주긴 한다.어차피 만나기가 너무 힘든게 근본적인 문제다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스킬 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
속성은 물리/총/화염/빙결/충격/전격/파마/주살/만능이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빙결과 전격의 동결,감전 효과가 삭제되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작엔 없었던 컨센트레이트가 추가되었고,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~고양으로 퉁쳤던 뎀뻥 패시브들이 페르소나의 부스터,하이부스터처럼 플레로마,기가플레로마로 세분화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상태이상은 감기 상태이상 추가.감기답게 주변에 전염되는 게 특징이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또 관통이 여전히 존재하는데,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작과 같은 사양으로 반사 외에 다른 내성을 무시한다.하지만 물리만 관통 가능했던 전작과 달리 4대속성 관통이 생겼다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보조 스킬의 경우 라스타캔디의 추가가 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만능은 안티크톤이라는 사기 스킬이 빛을 발한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 퀘스트 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메인 퀘스트와 챌린지 퀘스트가 있다.챌린지 퀘스트는 서브퀘라 보면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메인 퀘스트 그니까 스토리도 퀘스트 형식으로 받아지며 보상도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
챌린지 퀘스트는 사냥꾼 조합에서 받으면 되는데 재료 모으는 퀘스트는 수주할 필요가 없지만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 종류 퀘스트는 수주를 해야 퀘스트가 활성화되고 필드 브금이 바뀐다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
재료 퀘스트는 일정 재료를 모으면 알아서 몇개 남았다고 알려준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퀘스트는 조건 만족시 그 즉시 클리어 된다.완료했다고 다시 돌아가지 않아도 된다.납품 퀘스트는 제외&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장비 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구작처럼 장비가 돌아왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
검,총,머리,상반신,하반신,악세사리 이렇게 장비가 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
총은 초반을 어느정도 진행해야 얻는다.그래서 기본 공격에 총속성 공격이 추가되어 두개가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상반신 장비에 따라 내성이 바뀐다.머리나 하반신은 내성을 바꿔주지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악세사리는 반지다.그냥 페르소나 생각하면 쉽다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방어구 장비 디자인이 좀 호불호가 갈린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 앱 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바로우즈 앱 이라는 기능으로 추가 능력을 배울 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예를 들어 이동시 HP,MP가 회복되는 능력,각종 대화스킬,악마 스톡 늘리기,악마전서 요금 감소,스킬 확장 같은건 여기서 다 배운다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레벨업시 10의 포인트가 주어지며 아이템으로 포인트를 늘릴 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시설 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
던전마다 마을이 존재한다.없는 곳도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마을엔 각종 시설이 존재한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
필드에 돌아다니는 유물들을 회수해 상점에다 자동으로 팔 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 작에서는 전투시 돈을 안주기 때문에 유물 회수는 보이는 대로 해줘야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-터미널&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작들처럼 마을 간 이동을 담당한다.극초반엔 이용 불가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-도구점&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소모품을 판다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-무기점&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장비를 판다.처음에 입장할 때 단어를 입력해야 들어갈 수 있다.그 후론 그냥 통과시켜준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-사냥꾼 조합&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100마카로 전부 회복이 가능하고 퀘스트를 받을 수 있는 곳이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
회복할 때 주는 음식중에 한국 음식이라며 율무차를 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 등장인물 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-주인공(플린)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
포니테일 헤어스타일의 남캐다.주인공답게 대사가 없고 메뉴 열때 단어 외치는 거랑 필드에서 공격키 누를 때 기합,사망시 신음 정도의 대사뿐이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인간이라 기본적으로 파마무효이며 구작 주인공들과 다르게 마법을 그냥 사용 가능.위에서 언급한 위스퍼 이벤트로 배울 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주인공은 마법형으로 키우는게 좋다.물리형으로 키우는건 2회차 이후나 하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-이사갈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주인공 친구.친한 형이라고 보면 된다.초반에 사무라이 시험을 보러 가는데 혼자 빠꾸먹는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-월터&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작들의 카오스히어로 위치에 있는 동료 사무라이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-요나단&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작들의 로우히어로 위치에 있는 동료 사무라이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-이자보&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작들의 히로인 위치라기엔 애매하지만 유일한 여성 동료이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-나바르&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만화나 게임에서 흔히 보이는 사람 무시하고 잘난척하는 찌질이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-호프&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사무라이 대장님&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-검은 사무라이&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초중반 메인 악역&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-우고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수도원 인물.간사하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-가비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마찬가지로 수도원의 여성 수도원인데 권력이 쌘듯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DLC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전부 구매시 29000원이라는 게임 가격 절반을 넘는 창렬인 가격을 자랑한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
심지어 DLC로 해금되는 악마들이 있는데 성능이 좋다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스토리에서 주요 역할을 하는 4대천사들을 전부 DLC로 풀었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또 관통 스킬은 DLC 아니면 못배운다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기초적인 장비 추가 DLC에서 돈,앱포인트,경험치 노가다 DLC에&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마 추가 DLC가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이질적이던 3과는 달리 다시 1,2느낌이 나는 형태로 돌아온 게임이다.전작의 오마주가 많이 보이며 음악도 전작을 어레인지 한게 많이 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 녹턴에서도 그랬다.다만 녹턴 브금은 단 두개밖에 나오지 않는다.무려 하나는 DLC 음악.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
후속작으로 [[진 여신전생 4 FINAL]]이 있다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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