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	<title>철권 3 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-16T04:11:56Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:06:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{갓게임}}&lt;br /&gt;
{{남코}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{철권 시리즈}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
철권 갓흥겜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[KOF]]엔 KOF97, [[스파]]엔 스파2가 있었다면 철권엔 철권3가 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시나리오상 철권 2에서 19년이 경과된 후가 된다. 때문에 철권 2까지의 등장인물들은 죄다 늙었다. 다만 윌리엄스 자매만 안늙었는데 얘네들은 그 기간동안 냉동보관되어 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 등장인물 대부분이 전작의 등장인물들의 후예격이다.&lt;br /&gt;
* 카자마 진: 헤이하치의 손자, 카즈야의 아들 &lt;br /&gt;
* 줄리아 창: 미셸 창의 의붓딸&lt;br /&gt;
* 화랑: 백두산의 제자&lt;br /&gt;
* 링 샤오유: 원래는 헤이하치의 아내로 정략결혼하고 그 댓가로 놀이공원을 얻기로 되어 있었으나 그 놀이공원 이름이 &amp;#039;헤이하치 월드&amp;#039;라서 그 계약을 포기하고 악혼이 파혼됨. 결국 나이가 비슷한 카자마 진의 여자친구가 됨.&lt;br /&gt;
* 쿠마: 철권 2 쿠마의 2세&lt;br /&gt;
* 킹: 2대 킹&lt;br /&gt;
* 포레스트 로우: 마샬 로우의 아들이라지만 현실은 병신같은 아버지의 찌질한 아들이다.&lt;br /&gt;
* 건잭: 잭의 설계도를 약간 수정해서 다시 만든 잭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내용은 대략 전 세계의 강한자의 혼을 찾는 이 게임의 최종보스이자 외계에서 만든 병기인 오우거에 맞서는 것&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
외계인이면 그냥 [[엑스컴]] 부르면 될것이지 왜 지 웬수니 뭐니 하면서 맨손으로 격투를 할려는걸까. 철권은 2 엔딩부터 막장의 기운이 점점 나기 시작하더니 3에서는 외계 병기를 등장시키는 무리수를 두고야 말았다. 6에서는 아자젤이라는 고룡을 등장시키면서 오우거 이상의 무리수를 기어이 두고야 만다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오우거는 선대 [[킹]]을 죽이고 [[백두산]] 관장니뮤ㅠ를 존나게 패고 [[카자마 준]]을 습격한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진과 화랑과 2대 킹에게 있어서 오우거는 웬수같은 존재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
밸런스는 그렇게 좋지만은 않다. [[카자마 진|진]], [[미시마 헤이하치|헤이하치]], [[레이 우롱]], [[오우거(철권)|오우거]]가 다해먹는다. 특히 진새끼는 주인공 보정+신캐 보정이랍시고 완전 사기캐였다. 오우거도 최종보스 보정으로 존나 사기였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초보자들 사이에선 화랑과 폴이 흥했지만 고수층으로 갈 수록 기술이 단순해서 평가가 높지만은 않았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
킹이나 샤오유같은 경우는 초보가 잡으면 약캐지만 고수가 잡으면 존나 악랄했다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
킹에게는 근육맨에 대한 특혜인지 혼자만 가뭇한 젖꼭지가 있었다. 사실 철권 시리즈 내내 킹에게는 언제나 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아무튼 게임이 갓흥해서 철권 태그가 나왔다. 이것도 갓겜이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D 격투게임의 기초인 횡이동이 처음으로 도입된 게임이다. 정확하게는 완전히 도입은 아니라 그냥 옆으로 비껴가거나 숙여서 공격을 피하는 방법만 도입했는데 이런 요소는 KOF를 필두로 한 2D 격투게임이나 철권 2 이전의 폴리곤을 입힌 2D 격투게임에는 존재자체가 없었기 때문에 일부만 도입한 것만으로도 화제였다. 완전한 횡이동 및 3D 격투게임들의 기본적인 요소들은 철권 5 DR, 6에 와서야 완전하게 이루어졌다. 다만 이것이 아주 좋은 것은 아니었는데 바로 고인물화였다. 그래도 고인물화는 어느 게임에서든지 다 있으니 크게 문제가 되지는 않지만.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 폴의 붕권 시전시의 기합소리 &amp;quot;오아~!&amp;quot;가 트레이드마크가 된 게임이다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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