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	<title>친위대장 듄켈 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-18T14:48:02Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:06:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{메이플스토리}}&lt;br /&gt;
{{불쌍함}}&lt;br /&gt;
{{똥몹}}&lt;br /&gt;
{{메몬|무려 265}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 보스&lt;br /&gt;
! 노멀 친위대장 듄켈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 횟수&lt;br /&gt;
| 주당 1회&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제한시간&lt;br /&gt;
| 30분&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 레벨&lt;br /&gt;
| 265&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP&lt;br /&gt;
| 26,000,000,000,000(반감)&lt;br /&gt;
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| 방어율&lt;br /&gt;
| 300%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 결정석&lt;br /&gt;
| 52,012,500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|데스카운트&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 보상&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 보스&lt;br /&gt;
! 하드 친위대장 듄켈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 횟수&lt;br /&gt;
| 주당 1회&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제한시간&lt;br /&gt;
| 30분&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 레벨&lt;br /&gt;
| 265&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP&lt;br /&gt;
| 127,000,000,000,000(반감)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 방어율&lt;br /&gt;
| 300%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 결정석&lt;br /&gt;
| 96,800,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|데스카운트&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 보상&lt;br /&gt;
| 200제 귀고리 커맨더 포스 이어링&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:친위대장 듄켈.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;곧무대장&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엘리트 보스들의 우두머리이자 검은 마법사 군단의 실질적인 2인자 격인 보스이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 취급은 더스크만도 못하다. 더스크는 그나마 스토리에서 활약은 있는데 듄켈은 말 몇마디만 하고 바로 다음장면이 대적자한테 발려서 사라지는 장면이다. 검마 군단 2인자인데 진 힐라보다 체력 적고 애니메이션조차 없는거 보면 운영자가 얘한테 관심이 없는 모양.  그리고 패턴마저도 잡몹 우수수 소환하고 매그너스 운석만 잔뜩 깔아놔서 성의없이 대충 만든 보스라고 비난을 많이 받았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 더스크와 같이 2월 13일 패치때 하드모드가 추가되고 패턴이 개편 되었지만 하드 듄켈 마저도 진 힐라보다 체력이 적은데다 성의없는 패턴은 여전하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 패치로 차원의 도서관 episode 6: 샤레니안의 기사가 공개되면서 듄켈의 과거가 밝혀졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;패턴&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맵 패턴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
운석&lt;br /&gt;
스턴, 스킬봉인, 명중률 감소 디버프를 동반하는 운석들이 떨어진다. 피격 시 체력 비례 10% 피해&lt;br /&gt;
또 다른 운석은 크기가 꽤 큰데 대각선으로 천천히 떨어진다. 이 운석들은 땅에 닿고도 안사라지는 수준으로 오래 머무르는데다 피격 판정도 넓으니 조심해야 한다. 피격 시 노멀 모드는 체력 비례 30%, 하드 모드는 체력 비례 40% 피해&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
잡몹 소환&lt;br /&gt;
잡몹을 소환한다. 소환된 후 5초정도는 무적이다. 체력 비레 5% 피해. 과거에는 엄청나게 소환했는데 2020년 2월 13일자로 소환 빈도를 조정했다. 노멀은 100억, 하드는 300억의 체력을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빛의 기둥&lt;br /&gt;
과거엔 즉사기였던 공격이다. 생성된 후 3초 정도 지나면 옆으로 퍼지면서 터진다. 터질 때만 피격 판정이 들어온다. 피격 시 노멀 모드는 체력 비례 35%, 하드 모드는 체력 비례 40% 피해&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
듄켈 패턴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
밀쳐내기&lt;br /&gt;
앞쪽으로 밀쳐낸다. 슈퍼넉백 공격이다. 피격 시 노멀 모드는 체력 비례 40%, 하드 모드는 체력 비례 50% 피해&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
찍기&lt;br /&gt;
듄켈이 날아올라서 플레이어 위치로 떨어지며 찍는다. 이 공격은 스턴을 동반하며 피격 범위도 넓다. 하지만 윗점을 조금 높게 하면 피해진다. 피격 시 노멀 모드는 체력 비례 45%, 하드 모드는 체력 비례 60% 피해&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
절단&lt;br /&gt;
듄켈이 검을 뒤로 빼더니 잠시 후 앞으로 돌진하며 베어버린다. 듄켈의 뒤쪽에도 피격 판정이 있고 돌진하는 거리가 꽤 된다. 엎드리면 피할 수 있다. 피격 시 노멀 모드는 체력 비례 60%, 하드 모드는 체력 비례 90% 피해&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
검기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;한번 받아봐라! 별조차 갈라버리는 내 궁극의 검기를!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
위 중2병 대사가 나오며 듄켈이 칼을 뒤로 빼더니 잠시 후 검기를 날린다. 검기는 빠른 속도로 앞으로 쭉 날아간다. 다행히 피격 후 무적시간이 적용될 때는 피격되지 않는다. 그래서 일부러 잡몹에 맞아서 무적시간으로 넘기는 경우도 있다. 또는 윗점을 엄청 높게해서 피할 수도 있다. 피격 시 노멀 모드는 체력 비례 120%, 하드 모드는 체력 비례 150% 피해로 즉사기다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엘리트 보스 소환&lt;br /&gt;
듄켈의 매 공격마다 엘리트 보스가 같이 공격한다. 엘리트 보스는 한번 공격하고 사라진다.&lt;br /&gt;
노멀 모드는 듄켈의 체력 67%~풀피땐 1마리, 34%~66%때 2마리, 33%이하에는 3마리씩 나온다.&lt;br /&gt;
하드 모드는 듄켈의 체력이 50%이상이면 2마리, 50%미만이면 3마리가 나온다. 즉 처음부터 2마리씩 나온다.&lt;br /&gt;
과거에는 엘리트 보스가 수식어까지 달고 나와서 듄켈이랑 같이 싸웠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모카딘&lt;br /&gt;
레이징 블로우로 공격한다. 발동 타이밍이 늦어서 보고 피할수 있다. 뒤쪽에도 약간 피격 판정이 있으니 주의하자. 피격 시 노멀 모드는 체력 비례 20%, 하드 모드는 체력 비례 36% 피해가 들어오고 스턴에 걸린다.&lt;br /&gt;
공중에서 푸른 사슬을 날린다. 역시 발동 타이밍이 늦으니 보고 피할 수 있다. 피격 시 노멀 모드는 체력 비례 48%, 하드 모드는 체력 비례 60% 피해&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카리아인&lt;br /&gt;
바닥에 사슬을 깔더니 잠시 후 바닥에서 사슬이 올라온다. 발동 타이밍이 늦어 보고 피할 수 있다. 피격 시 노멀 모드는 체력 비례 24%, 하드 모드는 체력 비례 40% 피해가 들어오고 슬로우에 걸린다.&lt;br /&gt;
구석에서 푸른 원형의 구체를 날린다. 구체는 천천히 앞으로 다가와 맵 끝까지 가면 사라진다. 엎드려서 피할 수 있지만 다단히트 피해를 입히는 공격이고 스탠스 없으면 구체 진행방향으로 밀려서 순식간에 죽는다. 피격 시 노멀 모드는 체력 비례 15%, 하드 모드는 체력 비례 25% 피해&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
줄라이&lt;br /&gt;
모카딘이랑 같은 푸른 사슬 공격을 한다. 피해량 역시 똑같다.&lt;br /&gt;
구석에서 스나이핑을 날린다. 스나이핑은 빠른 속도로 맵 끝까지 날아간다. 이 공격은 엎드려서 피할 수 없고 점프해야만 피해진다. 굉장히 위험한 패턴이다. 피격 시 노멀 모드는 체력 비례 40%, 하드 모드는 체력 비례 60% 피해를 입고 허약에 걸린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQ57&lt;br /&gt;
파이널 컷을 날린다. 슈퍼넉백 공격이다. 피격 시 노멀 모드는 체력 비례 12%, 하드 모드는 체력 비례 20% 피해를 입고 명중률이 감소한다.&lt;br /&gt;
팬텀 블로우를 날린다. 발동이 빨라서 조심해야 한다. 이 공격은 범위도 생각보다 넓다. 피격 시 노멀 모드는 체력 비례 24%, 하드 모드는 체력 비례 42% 피해&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레드&lt;br /&gt;
피스트 인레이지를 전방으로 쓴다. 발동이 빠르고 범위도 넓다. 피격 시 노멀 모드는 체력 비례 27%, 하드 모드는 체력 비례 45% 피해&lt;br /&gt;
헤드샷을 쓰는데 바닥에 표적이 생기고 잠시후 표적 내에 있으면 피격당한다. 보고 피할 수 있다. 피격 시 노멀 모드는 체력 비례 20%, 하드 모드는 체력 비례 30% 피해를 입고 혼란에 걸린다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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