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	<title>컨베이어 벨트 위의 비행기 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-12T12:06:50Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:41:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;아, 얼마 전에&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[비행기]]와 같은 속도에 반대 방향으로 굴러가는 런닝머신에서 비행기가 뜰 수 있냐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
는 문제가 돌던데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비행기는 왜 스키나 막대기를 랜딩기어로 달고도 뜰 수 있는지 생각해 보자. 바퀴는 그저 보조장치일 뿐이다. 항공기에 관해서 개 병신 저능아같은 놈들을 구분할수 있는 질문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
굳이 답을 써놓자면 거기서 바퀴를 달고 못 뜨는 뱅기가 있다면 개병신 좃쓰레기 뱅기일것이라는 것이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스키나 무한궤도 단 뱅기들은 마찰력 심해서 제외하고..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설마 수상기나 비행정을 예로 들려고 하는 저능아는 없겠지?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐터펄트 추진식 항공모함이 딱 이 원리 아니냐?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 내용 제대로 추가 안되서 오해가있었나봄 &amp;quot;항공기의 반대 방향&amp;quot;으로 도는거임 지금 추가함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 못뜸(아마 탄성인가 뭔가때매 그런거 아님?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ이미 증명된문제에 반박하려면 제대로 해보셈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그냥 반대로 가는 런닝벨트에 앞으로 가는 비행기 속도 맞추면 합쳐서 속력이 0이잖어. 그럼 못 뜨지. 비행기가 런닝머신 제외하고 원래 위치 기준으로 봐서 무슨 수건(바퀴건 캐터펄트건 런닝머신이건)써서 앞으로 간다면 뜨고 바퀴가 구르는 속도에 맞춰서 런닝머신이 뒤로가면 다람쥐 쳇바퀴니 위치상으로는 그대로니 항력을 못 받아서 안 뜨겠지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 결론부터 말하면 이륙할 수 없어.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비행기가 떠오르는 힘은 항력이 아니라 양력이다. &lt;br /&gt;
사실 비행기는 제자리에 있어도 이륙가능한 속도만큼의 맞바람이 불어준다면 제자리에서 이륙할 수 있어. &lt;br /&gt;
이 문제에서의 핵심은 과연 벨트 위에서 벨트의 속도만큼 달릴때 맞바람이 생기느냐인데, &lt;br /&gt;
사실 이건 간단하게 해결할 수 있는 문제다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비행기 엔진을 굳이 키지 않더라도&lt;br /&gt;
컨베이어 벨트 앞쪽에 밧줄 연결하고, 비행기에 그 줄을 연결해 놓으면&lt;br /&gt;
어차피 바퀴달린 비행기는 컨베이어 벨트상에서 제 위치를 유지할거란 말이지?&lt;br /&gt;
근데 그 때 날개에 맞바람이 생기냐? 아니지.. 비행기는 그 위치를 그대로 유지하기 때문에 날개에 생성되는 양력의 양은 0이야. (양력공식은 곱셈으로 이루어져 있기 때문에 실제로 0이 된다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 이 때 줄을 끊고, 엔진을 켜서 컨베이어 벨트상의 제자리를 유지할 수 있는 속도로 엔진을 가속하더라도&lt;br /&gt;
항공기의 속도는 0이 되겠고, 양력또한 계속 0으로 유지되겠지.&lt;br /&gt;
결국 뜰 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:항공우주]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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