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	<title>타이탄폴 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-13T16:47:33Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:41:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{망겜}}&lt;br /&gt;
{{용량 괴물}}&lt;br /&gt;
PC판 용량 50기가 실화냐? 참고로 엑360은 10기가 정도고 이 게임 기반의 타이탄폴 온라인이 10기가대였다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;CENTER&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=&amp;quot;45&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;background-color:black&amp;quot; align=center|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[파일:타이탄폴 로고.png|300픽셀|링크=타이탄폴 시리즈]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#FFE4B5&amp;quot; align=center&lt;br /&gt;
||[[타이탄폴]]||[[타이탄폴 2]]||align=center|&amp;lt;s&amp;gt;[[타이탄폴 온라인]]&amp;lt;/s&amp;gt;||[[에이펙스 레전드]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/CENTER&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:타이탄폴 1.jpg|450픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과거 콜옵 모던 1,2편을 만들었던 인피니티 워드의 핵심인력들이 퇴사한 뒤 세운 리스폰 엔터테인먼트가 개발하고 [[EA]]가 배급한 멀티플레이 전용 SF FPS 게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014년 3월 11일 출시되었고 [[XBOX ONE]], [[XBOX 360]], [[PC]]로 나왔다. PC로도 나왔지만 공개 당시 엑원 진영의 독점작으로써 나름 주목받기도 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 국내의 경우 엑원 출시가 2014년 9월이라 PC판이랑 360판이 먼저 나오고 한참 나중에 엑원판이 나왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시작하고 2시간까지는 갓겜이다. 근데 그 이후가 문제지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
출시전엔 멋진 액션과 FPS의 새로운 모습을 보여줄거란 기대감을 모으던 게임이었지만 지금은 좆망했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보통 캠페인모드라하면 싱글플레이를 연상하기 마련인데 캠페인조차 멀티플레이 방식이며 DLC라고는 그냥 새로운 맵만 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
밸런스도 좆병신이라 아무리 처발리고있던 상황이라도 다같이 뜻을 모아 타이탄 호출을 하게되면 전세가 역전이된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점령전도 있고 깃발 뺏기도 있고 타이탄전도 있지만 존나 재미없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 할만한게 딱 하나 존나 치고박는 소모전뿐이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이탄폴 초반엔 다들 씹뉴비새끼들이라 할만했는데 지금은 고이고 고여 썩어가는 물이다. 퀘이크를 생각하면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금까지 이 게임을 즐기고 있는 새끼들은 정신적으로 문제가 있는 것이 아닐까? 또 하나 놀라운 사실은 이렇게 좆망했음에도 불구하고 타이탄폴2를 제작중이라는것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
출시 이전에만 여든개에 육박하는 어워드를 쓸어담고, 메카닉 FPS 팬들의 열망을 충족시켜주는 신박한 게임 진행 체계를 가지고 자신들의 고향인, 좆 오브 듀티를 만들던 인피니티 워드를 가볍게 누를뻔 했지만, 출시 직후 마법같이 좆망한다. 거인운지 이름값하는 당연한결과였다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우선 컨텐츠의 결여도 한몫 했다. 베타테스트때 당연히 무기 종류가 극히 적었는데, 정식 출시 이후에도 똑같았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한, 타이탄과 보병 관계에서 일대 다수여도 타이탄이 절대우세라는 좆같은 밸런스에 더불어, 공성 거인을 데리고 파괴되는 오브젝트 하나 없는 좁고 협찹한 맵에서 싸우는건 3일을 못가 남녀노소 누구나 질리게 만들었고, 극도로 좆망한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한, 캠페인도 멀티플레이인데, 누군가 중요한 사람이 희생한 것 같은데 그 사람 이름을 아직도 모르겠는 기이한 스토리텔링 능력을 보여주며, 지금은 그나마도 사람이 없어서 매치가 안잡히기 때문에 플레이하는 것은 불가능에 가깝다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
존나 순식간에 질려버리니 그냥 하지 말자. 가 기존의 평가였지만 엑빠의 희망인 슈퍼평작 헤일로를 메타점수로 이김으로써 슈퍼명작이 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메타점수 빨 덕분인지 몰라도 2가 나온다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
불행인지 다행인지 이번엔 싱글 플레이가 있는듯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 현재 꽤 괜찮은 평가를 받고 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 발매 시기가 배틀딱이랑 겹쳐서 판매량하고 사람 존나 적음 시발&lt;br /&gt;
[[분류:FPS 게임]]&lt;br /&gt;
[[분류:로봇물]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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