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	<title>토탈 워 사가: 브리타니아의 왕좌 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-22T00:30:05Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:14:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{세가}}{{파오후}}{{갓적화}}&lt;br /&gt;
{{토탈 워 시리즈}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:토탈 워 사가 브리타니아의 왕좌.jpg|가운데|500픽셀]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Total war Saga: Throne Of Britania&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==소개==&lt;br /&gt;
2018년 5월 4일 발매예정인 [[토탈 워 시리즈]]의 신작.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[토탈 워: 쓰리 킹덤즈|삼국]]보다 먼저 나오는 히스토리컬 시리즈지만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
연대기(Saga) 시리즈로, 즉 외전격 시리즈로 갈 공산이 크다. 애초에 제작진이 사가 시리즈는 넓은 기간이 아닌 특정 기간대에 집중하는 작품이라 밝혔으니 히스토리컬 시리즈의 정식 넘버링엔 못 낄듯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==상세==&lt;br /&gt;
[[토탈 워: 아틸라|아틸라]]를 기반으로 한 스탠드 얼론. [[토탈 워: 쇼군2|쇼군2]]의 [[사무라이의 몰락]]을 생각하면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시대배경은 9세기로 바이킹이 본격적으로 [[영길리]]를 침공해오는 시점으로, 역사적으론 7왕국 시대의 말기 정도일 듯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[중세]] 초기 [[헬브리튼]]을 다루는 작품이라 [[토탈 워: 미디블2|미디블]]에서 맛보던 [[기사]][[뽕]]보단 알[[보병]]간의 전열싸움이 핵심이 될 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미드 바이킹을 보고 하면 개꿀잼이 될 거같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==공개된 시스템==&lt;br /&gt;
아틸라가 기반이지만 아틸라 판박이는 아니고 차이점이 꽤나 있다.&lt;br /&gt;
공개된 시스템을 대충 기억나는대로 적어보면,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. 태세변화&lt;br /&gt;
*: 태세는 매복하고 강행군 삭제. 근데 매복을 빼면 어쩌라는건지 모르겠음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:브리타니아의 왕좌 유닛 포트레잇.png|가운데|500픽셀]]&lt;br /&gt;
[[파일:브리타니아의 왕좌 이벤트 컷신.png|가운데|500픽셀]]&lt;br /&gt;
* 2. UI 이미지 변경&lt;br /&gt;
*: 아틸라처럼 3D 모델로 구별하기 힘들게 유닛창이 보이는게 아니라 샤를마뉴 식으로 중세벽화 스딸로 바뀐다. 유닛 포트레잇 뿐만 아니라 이벤트 컷신도 동일함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3. 유닛모집&lt;br /&gt;
*: [[용병]]이 삭제된다. 그리고 병종건물이 있는 지역에서만 모집했던 기존의 방식이 아닌 지배하는 전 영토에서 모든 유닛을 모집할 수 있다. 다만 모집되는 병종은 총원의 30% 상태로 모집이 되는데 이건 어느 영토든 유닛모집이 가능한걸 악용해 1턴에 바로뽑아 전쟁뛰는 걸 방지하기 위한 걸로 추측된다. 징집 병종과 정예 병종은 충원에 필요한 시간이 다르다. 일반적으로 모집이 불가능한 병종은 해금에 필요한 조건을 만족하면 언락되는 방식으로 진행된다고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4. 군제개혁&lt;br /&gt;
*: [[징병제|징집]][[노예|병]], 일반병, 정예병과로 나뉘어 짐.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5. [[군대]]의 유지와 보급&lt;br /&gt;
*: 군을 유지하기 위해선 돈+식량. 당연히 대규모 군을 유지하기 위해선 그만큼 영토를 확장해야 한다. 보급수치는 전투력에 관련된 수치로 당연히 보급이 좋아야 사기와 전투력이 높겠지? 떨어지면 탈주닌자들이 발행할지 아닐지는 아직 불명확함. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6. [[전쟁]] 피로도&lt;br /&gt;
*: 전쟁의 지속기간에 따른 내정수치.전쟁의 장기화나 국경분쟁 등이 해당됨. 공공질서, 영향력, 군단의 이동력, 사기, 충원율에 영향을 줌. 당연히 안좋아지면 짜증나게 된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 7. 요원삭제&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 8. 속주 시스템 변화&lt;br /&gt;
*: 이전 작들 처럼 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1속주 = 3지역&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;이 아니라 역사적으로 [[인구]]밀도가 높은 속주는 더 많은 [[도시]]와 마을을 갖는다. 이 말은 변경으로 가면 갈 수록 땅덩이는 좆나 넓은데 마을이나 도시는 드물다는 이야기.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9. [[해군]]유닛 삭제&lt;br /&gt;
*: 해군병종은 사라지고 유닛이 바다로 가면 수송선으로 바뀐다. 하지만 [[DLC]] 팔이가 어떻게 될지 모르니 두고볼 일이다. 항해에 특화된 바이킹 클랜 이러면서 DLC팔이를 할지 모르거든.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이외에도 어느정도 영토를 획득하면 봉신들에게 영지를 쥐어줘야하며, 안그러면 충성도가 떨어진다고 한다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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