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	<title>팀포트리스2 Steel - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-16T19:39:56Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%ED%8C%80%ED%8F%AC%ED%8A%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A42_Steel&amp;diff=102040&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T10:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{팀 포트리스 2 공식맵/공격 및 방어}}&lt;br /&gt;
{{팀 포트리스 2 매치 사용맵}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스틸 메뉴.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;우리가 스틸을 해야하는 이유.EU&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: [http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=teamfortress2&amp;amp;no=7588&amp;amp;page=1&amp;amp;exception_mode=recommend 팀포갤 개념글]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==빠대에서==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
너도 나도 길 잃고 미로 맵 한다&lt;br /&gt;
맵 모르면 가끔 가도 가도 같은 자리로 돌아오는&lt;br /&gt;
마법을 경험할수 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==개요==&lt;br /&gt;
2008년 8월쯤에 나온 맵으로 조금 다른유형의 CP맵이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
부분의 팀 포트리스 2 맵들과는 달리 지점을 점령하면 각팀의 경로가 열리고 닫히는 것으로 맵의 길목과 형태가 조금 달라진다. 결과적으로, 공격팀은 마지막 지점까지 어떻게 공격 할까에 대한 폭넓고 다양한 선택을 할 수 있다는것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팀 포트리스 2의 일반 순차 점령 지점 맵들과는 다르게 Steel은 공격팀 블루가 얼마나 지점을 점령 했는가에 상관없이 마지막 지점을 점령할 수 있다. 그러나, 블루가 지점을 점령할 때 마다, 마지막 점령 지점인 E로 갈 수 있는 더 많은 길이 열린다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스카웃과 솔저로 러시를 A지점을 점령하고 E포인트로 러쉬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B가 비었다면 B로 가서 E포인트 러쉬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A점령하고 B,C,D 를 점령해서 유리하게 이끌고 레드를 압박과 동시에 경로를 차단후 E포인트 점령.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 많은 선택들이 게임에 다양한 경험들을 제공해주어 긴 시간동안 맵을 흥미롭게 만들어 주는 갓스틸이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음엔 A를 점령해야 E와 B로가는 루트가 뚫린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그다음 B를 점령한다면 레드팀들의 부활경로가 좀 멀어지고 C로 가는 루트가 뚫린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇게 C를 점령한다면 E로가는 3개의 다리가 나와서 헤비같은 둔한놈들이 점령할수있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또다시 D를 점령한다면 레드팀 E로가는 통로 하나가 막히고 C에 내려온 다리에 가드레일이 생기면서 붕붕이와 폭팔물에의한 넉백에 조금 안전해진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==루트 및 점령지점==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스틸 맵.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;발송지 (지점 A)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지점 A는 레드팀의 초기 부활 지역에서 바로 왼쪽 발송지에 위치하고 있어서 빠클이나 리스폰시간을 건들었다면 캐 래드가 될수있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
블루팀은 지점에서 직접 발포하는 레드팀을 막으며 짧은 언덕을 올라가 끝에서 지점을 점령해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
블루팀 기지의 높은 출구는 벽의 꼭대기로 이끄는대 여기서 시부럴 데모놈이 스패밍하고 헤비가 지키면 좀 힘들다. 지점 A를 점령하면 즉시 지점 오른쪽에 B로 가는 구멍이열리고 D와 E로 가는 문이 천천히 열린다. 이 문이열릴때 레드솔저나 데모가 대기할수있으니 좀 떨어져라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A로 가는 레드팀의 부활 지역 문은 봉쇄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;트럭 마당 (지점 B)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지점 B는 레드팀의 초기 부활 지역의 오른쪽에 위치하고 있으며 부분적으로 레드팀 부활 지역을 향한 작은 벽에 의해 보호되있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A를 점령하기 전에는 B로 가는 길이 오직 하나밖에 없으며 A를 점령하면 떨어지는 구멍을 통해 루트가 생긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B로 가는 레드팀의 입구는 꼭대기에 창문이 있어 지점B에 아주 가까이 인접한 반을 제외하고 전체 B 지역을 공격할 수 있는 작은 2층 건물로 와야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
블루팀의 부활지역 출구는 스나이퍼가 B를 공격할 때 사용할 수 있는 작게 내려다 보이는 작은 판잣집으로 이끄는 통로가 있으니 주의.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지점B의 왼쪽과 레드팀 부활지역 정면의 건물의 외부에는 지점 E와 C지역의 난간으로 이끄는 통로가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B 지점을 점령하면 C로 가는 문이 천천히 열리며 레드팀의 부활 지역이 지점 E의 반대쪽으로 변경되버려서 빙 돌아가버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기까지 점령하면 E포인트러쉬하는놈과 C,D,E 러쉬하는놈으로 나뉜다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;협곡 (지점 C)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지점 C는 지점 B 북쪽 상승 플랫폼에 위치하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B로부터 이어지는 언덕은 협곡으로 내려간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
몇몇의 큰 바위는 B쪽에서 오는 포화를 막아주는대 이곳에는 C로 가는 두개의 계단이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하나는 외부이며 엄폐물이 없고, 작은 터널이 있는 오른쪽이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레드팀은 방어하기 위한 2개의 문중 하나를 선택할 수 있는데, 하나는 B쪽의 작은 벽도 포함한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아래에 있는계단은 E포인트로 가는 샛길이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지점 C를 점령하면 지점E로 가는 세개의 다리가 아주 천천히 확장됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기 마저 뚫리면 레드는 좀 버거워진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;창고 (지점 D)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지점 D는 레드팀의 두번째 부활지역 옆과, C의 반대쪽에 위치한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작은 난간과 좁은 복도는 C와 D로 이어지나, 하나는 반드시 레드팀 부활 지역의 뒤를 건너야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레드팀은 지점E에 있는 그들의 출구 위에서 창문을 통해 복도를 지나드는 모든 사람을 볼 수 있지만, 나가면 문은 닫힌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D 지점을 점령하면 다리의 가드레일이 상승되고 레드팀의 E로 가는 가장 가까운 출구를 봉쇄시켜버립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 여기까지 밀었는대 지면 블루놈들 좆잡고 반성해라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;발사대 (지점 E)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지점 E는 기지 중심의 깊은 구덩이 위에 있는 작은 플랫폼 위에 자리잡고 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음에는, 오직 스카웃, 솔저, 데모맨과 기폭장치를 들고있는 파이로만이 효과적으로 도달할 수 있으나, C가 점령되면 다리가 나타나 모든 클래스가 지점에 갈 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E는 라운드의 시작때도 점령이 가능하나 (B가 비었다면 가능하지만 다들 B에서 기다리고있으니...) 다른 지점을 점령하는것은 지점 E를 더욱 점령하기 쉽게 만들어준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점령에 성공하면 로켓이 발사될때 빨아들여서 뒈짖!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==전략==&lt;br /&gt;
===블루팀 일때===&lt;br /&gt;
====방법 1====&lt;br /&gt;
보통 레드팀 유저들은 처음 시작할때 A지점에서 철벽방어를 시전한다. 준비시간에 미리 입구 텔포를 3단계로 해놓고 B지점으로 우회해서 E지점에 센트리건 ---&amp;gt; 출구 텔포 ---&amp;gt; 디스펜서를 만든뒤 초빨리 끝내는 법이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장점은 적들이 A지점에 철벽방어여서 도무지 길이 안보일때 초간단하게 끝낼 수 있고 빨리 다음 판을 할 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단점은 우리 팀이 정석만을 고집하거나(A--&amp;gt;B--&amp;gt;C--&amp;gt;D--&amp;gt;E) 대다수가 좆뉴비일 경우 판이 망할 대로 망하고 먹힌다해도 다음 판또는 다다음 판에 또 쓰면 이미 적들이 알고 대기타고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맵 시작할때 쓰면 먹힌다.뭐 우리팀 대다수가 뉴비면...&lt;br /&gt;
===레드팀 일때===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;전략&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내가 하랜을 했을때다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A에 데모,솔저,헤비,메딕,스파이를 붙이고 B쪽에는 엔지,파이로,스캇,스나이퍼로 막는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A에 적이올때 메딕은 오버힐을 잘유지하면서 최대한 시간을 끌어주자. 우버는쓰지말고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A가 밀릴것 같다면 솔저나 데모는 바로 A열리는입구뒷쪽에서 대기하고 열릴 틈이 보이면 스패밍을해주자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
헤비와 메딕은 B로 돌아가고 스캇은 E를 둘러보면서 백캡을 시도하는지 확인해주자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B에서 대부분 막는다면 그건 이상적이지만 니들은 일단 뚫릴것이니 B가 밀린다면 E 위주로 방어를하고 C까진 먹혀도 D마저 먹히면 노답이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실상 B 먹히면 힘드니 안먹히길 노오력하자.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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