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	<title>파이널 판타지 15 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-20T23:41:51Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=%ED%8C%8C%EC%9D%B4%EB%84%90_%ED%8C%90%ED%83%80%EC%A7%80_15&amp;diff=31511&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{스퀘어 에닉스}}{{평작}}{{얼리액세스}}{{갓그래픽}}{{갓음악}}{{어둠}}{{창렬}}{{부녀자}}{{돈밝힘}}{{내용추가}}{{2016게임}}{{파이널 판타지 시리즈}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ff15.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{YouTube|isikrCkI6i4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현세대 콘솔 독점작. 2016년 12월 콘솔판으로 선행출시되었고 2018년 PC로 발매되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또다른 이름으로는 파이널 판타지 베르서스 13이라고 불리기도 한다. 이건 2006년에 첨에 개발 발표했을때의 이름이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
호빠스런 캐릭터 디자인 때문에 감독도 [[노무라 테츠야]]일거라고 생각하는 사람들도 많은데 사실 타바타 하지메다. 그래도 캐릭터 디자인이랑 원안은 노무라가 맡음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 정확히는 개발 초기 당시에는 노무라가 맞지만 노무라는 하라는 개발 안하고 게으름만 쳐 피다가 감독 짤리고 타바타 하지메가 개발한 것에 가까움. 이때쯤 넘버링이 13에서 15로 바뀜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원래는 노무라가 디렉터를 맡았는데 개발기간도 길어지고 노무라가 [[킹덤 하츠 3]]로 인해 하차하면서 감독이 타바타 하지메로 바뀌었고 여러 설정을 갈아엎어서 나온게 이 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 타바타 감독이 이걸로 존나 말아먹고 결국 파판15 DLC 개발마저 중지되고 스퀘어 에닉스를 퇴사하여 독립 게임사인 JP GAMES를 세우게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스토리로는 큰 구멍이 있어 좋은 평가는 받기 힘들다. [[파이널 판타지 13]] 수준은 아니여도 부족한게 딱 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13까지 이어져 오던 턴제 전투 시스템을 버리고 실시간 액션 전투를 도입하였는데 평가가 좋은편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일단 이걸 하겠다고 하면 좋건 싫건 유튜브에서 공짜로 볼 수 있는 브라더후드란 애니와 토랭이로 받을 수 있는 킹스글레이브 3D CG 영화를 감상하지 않으면 스토리를 이해하지도 못할 거다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
하여간 게임 커뮤니티들중 일본겜 좋아하는데서 이 게임까면 바로 쳐맞으니까 조심해라.  아니다 까도 된다 근데 폐녀자들 앞에선 조심해라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[샤기컷]]에다 염색을 하고 렌즈를 낀 가죽클럽 호빠들이 자기 몸집만한 칼을 들고 우정의 힘으로 세상을 구한다는 시리즈의 전통을 지키고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
챕터3 이전에 유튜브에서 1800원에 팔고있는 영화를 봐야 스토리가 이해되고 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
챕터 13 이전에 서브퀘스트를 클리어 하면서 충분히 레벨링과 아이템 파밍과 충분한 식사를 하지 않고 메인퀘스트만 클리어한다면 갑작스럽게 증가한 몬스터들의 체력과 공격력에 의해 고통받게 된다 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스토리를 이해 못하는 빡대가리들을 위해 두가지 힌트를 주자면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
첫번째 엔딩은 최종결전 직전 캠프 이야기고 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두번째 엔딩은 천국임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반에 나오는 시드니만 보고 끄자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 10일 업데이트로 GTA처럼 자유주행이 가능해졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PC판 기준으로 사양이 존나게 높다. 못돌릴 것 같으면 컴퓨터 부품이나 업그레이드 하자 4세대 이상 i5 GTX 1060급 카드 램 16GB 이상이면 무난하게 돌린다. 컴살 돈없으면 플포로 돌리는게 최선의 방법이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파판시리즈답게 사운드트랙이 미친듯이 좋다. Up for the Challenge, Veiled in Black, APOCALYPSIS AQUARIUS, APOCYLYPSIS NOCTIS 등은 꼭 들어보자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==한국에서의 평가==&lt;br /&gt;
한국에서는 전체적으로 똥겜의 대명사가 되어버렸다 그 이유는  개요에 나왔듯이 유독 근근웹에서만 평가가 병신이고 파판15  옹호 댓글을 달면 몰려들어서 존나 깐다. &lt;br /&gt;
아무래도 루리웹이 콘솔사이트중 사람이 많다보니 거기서 욕먹으니깐 다른데로 다 퍼저버렸다.&lt;br /&gt;
여기는 그냥 좆병신이니 무시하고 메타보거나 직접 해보자. 와 시발 이거 쓴새끼 사람이냐.. 직접 해보라니 니가 사람이냐 개새끼야 아무리 디시라지만 시발&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 사이트에서도 다 욕먹는편이다.&lt;br /&gt;
한국, 일본에서 평가가 가장 혹독하다고 생각하면 된다&lt;br /&gt;
서양에선 그냥 호불호 갈리는 게임 정도이다..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DLC ==&lt;br /&gt;
에피소드 글라디올러스 : 글라디오로 액션게임을 한다. 플레이타임은 노멀 기준 1시간 내외면 충분히 클리어한다. 솔직히 삼류 액션게임 같은 느낌이다. 5천원값은 못함. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에피소드 프롬프토 : 총질게임이다. 디비전하고 비슷한듯.&lt;br /&gt;
제국의 떡밥을 좀 회수한 편이라 어느정도 스토리 개연성은 추가되었다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에피소드 이그니스 : 부녀자의 엔딩과 스토리가 맘에 안들었는지 멀티 엔딩을 만들었다.  아니 애초에 그게 마음에 들면 사람이냐 장애년아... 그래도 누군가의 영고빔은 있다만... 그래도 위에 글라디오랑 프롬프토 DLC에 비해서는 평가가 좋다. 그래도 괜히 엔딩내놓은거 억지로 뜯어고치려고 한다는 평가도 있어서 호불호가 갈린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|이 게임은 아직도 완성되지 않았다. 난 2020년이되도 이 게임이 완성될리는 없다고 생각한다 확장패치에 대해서는 그렇게 신경쓰는건 아니다. 위쳐3, 호라이즌, 언차티드4는 굉장히 훌륭한 DLC가 있었다.그치만, 불완전한 반쪽짜리 게임을 출시하고 DLC가 게임의 뼈대를 수정하기 위한 것이 되버린다면 큰 문제로 이어진다.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;웹진 digitalcentralmedia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://digitalcentralmedia.co.uk/final-fantasy-xv-the-game-that-will-never-be-complete/ #]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에피소드 아덴 : 2차 DLC로 예고되었던 Dawn Of The Future 중 하나였던 DLC로, [[아덴 이즈니아]]의 과거를 다룬다. 배경이 [[용과 같이]]를 떠올리게 한다는 평이 많다. 스쿠에니가 DLC팔이에 환장했는지 얘 이후로도 4부작으로써 에피소드 아라네아, 에피소드 루나프레나, 에피소드 녹티스가 나올 예정이었으나 감독의 퇴사로 이 3개는 제작 중단되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==파이널 판타지 15 온라인: 전우==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{YouTube|qpbOrXf9zV0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
멀티가 나왔다. 다른건 몰라도 [[우에마츠 노부오]]옹이 만든 주제가는 이번에도 띵곡이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==로얄 에디션 &amp;amp; PC판==&lt;br /&gt;
{{용량 괴물}}&lt;br /&gt;
{{갓적화}}&lt;br /&gt;
{{2018게임}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
독점이 끝났는지 PC로 18년 3월 7일에 나온다. 또한 같은 날에 콘솔판으로도 완전판이 나올 예정이다. 관련 영상을 보면 알겠지만 신규 지역이나 보스를 만들고 스토리에 여러 부분을 추가한거 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 [[4K]]를 넘어서 8K까지 지원하고 [[배틀필드 1]]과 [[오버워치]]에도 적용된 외계인 고문급 음향기술인 돌비 애트모스를 지원한다. 다만 이것때문인지 용량이 무려 100기가가 넘어간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 1인칭 플레이와 PC 한정으로 모드까지 지원한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스토리부터 멀티엔딩까지 변경하고 추가해버려서 구버전 파판15를 했던 사람은 그냥 호구가 되어버렸다. 그러나 구버전 유저들도 돈을 약간만 지줄하면 완전판으로 업그레이드할 수 있어서 지금은 어느정도 불만이 식는 중이다.  애초에 이딴걸 좋다고 싸는애들이 불만이 있겠냐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 사실 문제는 엔딩이 아니고 거기까지 도달하는 스토리가 문제다, 그나마 에피소드 이그니스에서 추가된 IF 엔딩도 결국 녹티스가 희생하지 않고 이뤄지는 것이기때문에 기존 엔딩의 설정과는 모순임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{왜나옴}}&lt;br /&gt;
{{youtube|PgOfvvligss}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[하프라이프 2]] 이후 14년 만에 관짝을 깨고 [[고든 프리맨]] 선생이 콜라보로 파판15 윈도우 에디션에 등장한다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 스팀이 아닌 오리진으로 구매시 [[심즈]] 4 의상을 준다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==총평==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
턴제 버린 스쿠에니가 새로운 전투방식을 만들었고 결과적으로 훌륭하다는 평가를 받았으나 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그걸 스토리로 말아먹었다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동양에서는 호빠 디자인과 스토리로 개까이지만 서양에서는 전투가 재밌고 오픈월드 나름 괜찮다고 메타크리틱에서 점수 81점 정도는 주고 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그니까 왜 시발 동인경험 밖에 없는 폐녀자년한테 맡겨...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽은 최고라 하는 놈도 있지만 언차티드나 배틀필드 같은 게임하고 비교하면 밀리고 같은 일본 내에서 비교해도 메기솔5가 있으니 안된다. 다만, PC 이식되면 괜찮을 듯.&lt;br /&gt;
배경 그래픽은 뛰어나지만 인물 묘사 그래픽이 떨어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ pc판은 언차티드나 배틀필드, 메기솔5에 비교해도 안 밀리거나 오히려 더 좋은 부분도 존재한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
브금은 이 겜에 쓰인게 아까울 정도로 ㅅㅌㅊ다.  그 좋은 그래픽과 브금으로 호빠새끼들 병신같은 대화를 들으며 좆망한 스토리를 진행하면 감동의 눈물이 멈추질 않는다 씨발... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
호불호가 크게 갈리나 판매량은 좋다는 측면에서 8과 비슷하다. 2019년 기준 890만장 팔렸다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재는 파판시리즈중 4위를 기록하고 있다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1위는 7, 2위는 10, 3위는 8이다&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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