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	<title>패링 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-17T14:00:44Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:41:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 개요 ==&lt;br /&gt;
전투에서 상대의 공격을 옆으로 흘리는 동작이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소울본 시리즈의 전투 시스템 ==&lt;br /&gt;
{{사기캐}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적마다 타이밍이 다른데 그 타이밍에 맞춰 패리를 하면 발동하고 적의 자세가 무너진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보통 어렵다는 보스들을 보면 패링이 불가능하거나 패링 난이도가 어렵거나 패링을 하더라도 앞잡/뒤잡/내장뽑기가 안되는 보스들이 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 다크 소울 3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특정 방패의 기술이 &amp;#039;패리&amp;#039;인데 이런 방패들을 들고 시도하면 된다. 가끔씩 버클러같은 패링방패 들고 하라는 공격은 안 하고 패링 부채질만 하는 패링충들이 있는데 한 번 걸리면 99% 말벌반지(치명타 대미지 30% 증폭) 단 상태로 특대무기로 스왚하거나 혼돈 변질 대거로 니 배때지에 칼빵날려 원샷원킬내기 때문에 가능하면 빠르게 뒤로 달려가 뒤잡으로 참교육 해주자. 애미뒤진 패링충 새끼들은 부채질만 ㅈ나게 하다가 우연히 걸리면 지들이 존나 잘하는 줄 알고 죽은 니 시체 위에다가 &amp;#039;아래를 가리키다&amp;#039; 제스처를 취하거나 똥경단을 던져서 인성질을 하는데 존나 찐따같다. 물론 패링충의 부채질에 당해준 사람이 더 병신이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 블러드본 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
총을 쏴서 건 패리가 가능하다. 적대 인간형 사냥꾼 NPC에게 아주 잘 먹힌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[포 아너]]의 패링 ==&lt;br /&gt;
상대방의 공격에 맞기 직전에 같은 공격 방향으로 강공격을 하면 패링(쳐내기)을 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
막기하곤 다르게 상대방의 강공격 연계를 끊어버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상대의 약공격을 패링하면 나의 약공격과 강공격이 확정적(상대가 가드나 회피하지 못함)으로 명중하고 강공격을 패링하면 약공격만 확정타가 된다. 그러나 공격 속도가 너무 느리면 약공격을 패링해도 강공격이 막힐 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
약공격을 패링했을 시에는 화면이 눈부시게 번쩍이므로 자기가 약공격을 쳐냈는지 강공격을 쳐냈는지 구분할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암살 계열 캐릭터들이 가능한, 패링과 비슷한 기술로 &amp;#039;흘리기&amp;#039;가 있는데 패링과 달리 상대의 연계를 끊진 않으나 흘리기에서 연계되는 기술이 존재한다. 흘리는 방법은 공격이 맞기 직전에 해당 방향으로 회피하면 된다. 타이밍 판정이 패링보다 까다롭다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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