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	<title>피들스틱 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-17T15:08:07Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{심장마비주의}}&lt;br /&gt;
{{롤}}&lt;br /&gt;
{{빨대}}&lt;br /&gt;
{{서포터}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리멕 후는...&lt;br /&gt;
{{눈물}}&lt;br /&gt;
{{고인}}&lt;br /&gt;
{{유리몸}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ정확히는 뇌지컬이 좋아야한다. 피들스틱의 광역 공포는 그 자체만으로도 한타를 뒤집어 놓을 수 있는 전례없는 스킬이지만 그만큼 적중시키기가 대단히 어렵다.&lt;br /&gt;
리메이크 피들스틱의 관건은 &amp;#039;광역 공포를 얼마나 잘 맞추느냐&amp;#039;다. 그리고 이제 서폿으론 안 쓰임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{리그오브레전드챔피언일람}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:피들스틱.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
괴들스틱, 끠들스틱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미드, 정글, 서포터 챔프로 활용 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
★궁은 반드시 스마트키 꺼놓고 쓰자★&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
궁 사거리도 모르는 것들이 부쉬에서 쫄쫄쫄 걸어 나와서 궁 쓰자마자 어그로 끌려 점사 당하는데 씹극혐스런 행동이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 궁 점멸 연계 할 때 조루 걸린 아재마냥 시전 대기시간 도중에 점멸 쓰는놈들 핵극혐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;피들스틱은 까마귀 폭풍을 시전했다!! 그러나 아무 일도 일어나지 않았다...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 적중하면 죤나게 쎈건 사실&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.22패치 이후 핵극혐 노답 병신 챔프가 되었다!&lt;br /&gt;
피들장인도 현재 피들버린상태&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
존야값이 창렬이 되버리고 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정글로 가면 요즘 피들보다 갱좋은챔프가 많아서 묻힘, 정글링 느린 감이 있음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미드로 가면 존야값이 창렬화되고 암살자들 한테&lt;br /&gt;
감전맞고 사라짐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서폿으로가면 서폿 cc기 하나만맞으면 반피나가고 뒤짐 상대가 럭스 이즈인데 피들서폿들었다가&lt;br /&gt;
럭스Q맞고 이즈궁 럭스궁맞고 끔살당함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E마나소모가 버프가되었지만 노답챔프임&lt;br /&gt;
다른정글로 꿀빨다가 때가 오면 피들로 갈아타는게맞음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현 7.22패치로 초시계라는 꿀템이 나왔다&lt;br /&gt;
이걸로 피들은 조금이나마 곶통을 줄일 수 있을것같다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 배경 스토리 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옛 배경에는 자운에서 온 한 소환사 이스트반이 이계에서 소환했다는 챔이였다.&lt;br /&gt;
하지만 스토리 변경이 되었다. &amp;#039;한 마을에서 기근을 불러왔다는 누명을 뒤집어 쓰고&lt;br /&gt;
온몸이 묶여 죽었다는 남자였다, 그리고 까마귀가 그의 살점을 먹방한 것 으로 부활해&lt;br /&gt;
악해졌고, 복수도 한다고 하다만, 까마귀에게 먹방당하는 생물들을 보는것을 즐긴다는 내용이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ리메이크로 인해 또바뀜 이번엔 고대악마라 함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==리메이크==&lt;br /&gt;
{{갑툭튀}}&lt;br /&gt;
{{무서움}}&lt;br /&gt;
{{소음}}&lt;br /&gt;
ㄴ소리 ㅈㄴ 거슬림&lt;br /&gt;
{{공포}}&lt;br /&gt;
{{망했어요}}&lt;br /&gt;
{{좆망캐}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:피들스틱 리메이크.jpg|600픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
업데이트 대상 투표로 볼리베어랑 함께 선정되어 리메이크 작업에 들어갔고, 피들스틱은 현재 완성되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===리메이크 전 정보===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:피들스틱 콘셉트 아트.png|600픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019년 업데이트 대상 투표에서 후보로 선정되었다.&lt;br /&gt;
그런데 후보 대상 중, [[볼리베어]]가 있어서 누가 봐도 광탈 당할 줄 알았지만 우리의 예상과 다르게 볼리베어랑 거의 비등비등한 수준의 득표수를 얻어냈고, 리메이크가 확정되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리메이크 담당자의 말에 따르면 지나치게 타겟팅 위주였던 스킬셋을 바꾸고, 롤 안에서 가장 기괴한 챔피언으로 바꿀 것이라고 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 자신이 살해한 피해자의 목소리를 빌려서 말하는 컨셉으로, 성우를 다섯 명이나 채용할 예정이었으나 너무 기괴스러워서 이 부분은 철회, 결국 한 명이 여러명을 연기하는 것으로 바뀌었다.&lt;br /&gt;
물론 이미 녹음본이 공개 된 지금은 고구인 성우&amp;lt;ref&amp;gt;라아스트, 우르곳의 성우이다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 열연기 덕분에 이미 충분히 기괴하다고 평가된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파격적인 콘셉트 아트와 개발자의 말 때문에 롤 관련 커뮤니티는 한동안 기대에 벅찼었고,&lt;br /&gt;
세트의 본섭 출시랑 함께 인게임, 모션, 스킬이 공개되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
담당자의 예고대로 그 귀엽던 피딩이는 어디가고 존나게 무서운 피들성님이 되어 돌아왔다.&lt;br /&gt;
모델링은 비정상적인 인체 비례 때문에 아주 기괴했고, 효과음과 까마귀 소리는 더욱 리얼해졌다.&lt;br /&gt;
그뿐일까, 궁극기 사용 모션도 상당히 기괴한데 궁 사용 후에 사족 보행으로 걸어 다니는 것이 참으로 가관이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아무튼 어찌저찌해서 공개 된 디자인에 대해선 이미 고평가를 받고 있었고, 남은 건 성능에 대한 문제였다.&lt;br /&gt;
와드를 눈에 보이는 허수아비로 바꾼다는 점과 어둠의 바람에 삭제 탓에 성능에 대해서 여러가지 말이 많았고, 스킬 공개와 연구가 덜 이루어진 PBE 섭 출시 당시엔 광역 공포로 인해 어? 피들 개사기네 소리가 나왔었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 평가 항목에서도 볼 수 있듯이, 지금은 병신캐..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{재평가}}&lt;br /&gt;
{{사기캐}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인줄 알았다.&lt;br /&gt;
피들스틱 장인들도 그렇고 대다수의 유저들도 그렇고 이 리메이크에 관한 문서의 대부분을 작성한 나도 예상치 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
필자 역시 피들스틱이 꽤 좋게 리메이크되었다고 판단하였지만 승률도 그렇고 주변의 평가에 휘둘려 피들스틱을 긍정적으로 여겼던 평가항목을 지워버렸다.&lt;br /&gt;
이로 인하여 정보에 혼란이 온 디키 이용자들에게 대단히 미안한 바다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일단 피들스틱의 승률이 급부상하기 전까지 받은 버프는 보상 패치 겸 핫픽스로 간단한 딜 버프밖에 없는데,&lt;br /&gt;
이전까지 피들스틱의 문제점으로 여겨졌던 것은 스킬의 화력이 아니라, 피들스틱에게 새로 주어진 효과들을 온전히 이용하기가 어려웠다는 것이다.&lt;br /&gt;
이미 스킬의 화력은 손에 꼽힐 정도로 충분히 강력했으며 따라서, 데미지 수치의 미미한 조정은 피들스틱의 승률에 영향을 크게 미쳤다고 보긴 힘들다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 라이엇은 W 수치에 대한 핫픽스를 취하면서 말했다.&lt;br /&gt;
&amp;quot;시간이 지나면 고숙련자들이 피들스틱을 활용할 때 강점이 드러날 것이다. 고로 우리는 상향폭을 크게 넓히지 않겠다.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라이엇은 옳았다.&lt;br /&gt;
시간이 지나면서 2~3티어로 올라 초반에 받았던 극도로 나쁜 평가와는 다르게 꽤 쓸만한 정글러라는 것이 입증되었고,&lt;br /&gt;
10.8 패치에서 받은 버프와 유저들의 숙련도 증가로 인해 지금은 1~2티어를 오르락 내리락 하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결론은 지금까지 나쁜 평가를 받아왔던 것은 광역 공포라는 엄청난 아이템을 적응하지 못하고 적절하게 이용하지 못한 유저들이 돌림빵을 시전한 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
많은 이들은 피들스틱이 실패한 리메이크라고 하였고 나 또한 성공적인 리메이크라는 발언을 취소해버렸다.&lt;br /&gt;
못난 유저들을 둔 야들스틱에게 정말, 미안하다아아악!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ피들은 잘 리멕하면서 볼베는 왜..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 볼베도 피들처럼 되겠지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;패시브: 무해한 허수아비(A Harmless Scarecrow)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:무해한 허수아비.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
롤에서 유일무이한 장신구를 바꿔버리는 패시브.&amp;lt;ref&amp;gt;이전에 렝가가 먼저 바꿨었는데 거듭된 패치로 바뀜&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사용 시, 피들스틱이랑 똑같이 생긴 허수아비를 소환하는데, 와드 키를 떼기 전에&lt;br /&gt;
커서를 움직여서 원하는 방향을 보게 할 수 있다. 빅토르 E랑 럼블 궁이랑 비슷한 메커니즘이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레벨이 오를 수록 쿨타임이 감소하고&amp;lt;ref&amp;gt;130~300초.&amp;lt;/ref&amp;gt;, 지속시간이 증가한다.&lt;br /&gt;
6레벨을 달성하면 6초 동안 와드도 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게만 들으면 좋을 것 같지만 피들스틱이 설치한 허수하비는 적이 가까이 다가가면 기본 공격이나 이동, 점멸, Q 사용 모션과 궁극기 정신 집중 모션 중 하나를 취해 페이크를 치는데, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이게 파일럿의 능지가 좋으면 교란용으로 잘 써먹을 수 있지만, 적이 범위 내에 들어오기만 해도 자동으로 사라지기에 라인전에서는 시야 장악력이 상당히 낮다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그거와 별개로 피들 픽잡으면 일단 시야점수 졸라 높다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일장일단이 뚜렷한 개성 있는 패시브.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비관통 투사체 막는게 가능해서 서폿돌린다면 그랩 한번 막는것은 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
피들스틱이 가만히 있을 때 스킬을 쓰면 공포가 걸리는 패치가 적용 될 것이라고 한다. 파훼법이 너무 간단해서 예능영역에 가까웠던 지금까지의 허수아비 심리전이 이젠 마냥 예능용으로 쓰이진 않을 것 같다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q: 공포(Terrify)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:공포2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;패시브&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 적에게 발각되지 않은 상태에서 스킬을 맞추면 자동으로 공포를 거는 효과다.&lt;br /&gt;
예를 들어 부쉬에 숨어서 W나 E, R을 사용해서 Q를 직접 사용하지 않았는데도 바로 공포를 걸 수 있는 거다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pbe에는 구원공포도 됐지만 본섭에서는 막혔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;액티브&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 지정 적에게 까마귀를 내보내서 체력 비례 마법 피해를 주고 공포를 건다.&lt;br /&gt;
최근에 공포에 걸린 적에게는 또 공포를 걸진 못하고 대신, 2배의 마법 피해를 입힌다.&lt;br /&gt;
그러니까 W,E,R(은신)-Q 해서 이중 공포를 거는 짓거리는 못한다는 소리.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W: 풍작(Bountiful Harvest)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:풍작.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빨대.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사용 시, 기괴한 모션을 취하며 주변의 적들을 2초에 걸쳐 생명력을 빨아들인다.&lt;br /&gt;
미니언의 경우엔 15%만 회복하니 피좀 채우겠다고 라인에 쳐들어가서 cs를 빨아먹는 짓은 하지말자.&lt;br /&gt;
마지막 타격은 대상의 잃은 체력에 비례해 강한 피해를 입힌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다 빨아들이는데 성공하거나 빨아들이던 놈들이 전부 죽었을 경우, 재사용 대기시간의 60%를 돌려받는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쿨감도 그렇고 피해량 비중도 마지막 타격이 높으니 끝까지 빨아들일 수 있을 것 같을 때 사용하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라인 피들이 쓰기 어려운 이유중 하나. w 딜은 예나 지금이나 다 쳐맞아주는 병신도 없으니.. 거기다 너프 먹어서 미니언 피흡도 잘 안된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E: 수확(Reap)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:수확.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
낫을 휘둘러 피해를 입히고 둔화를 건다.&lt;br /&gt;
중심에 맞은 적은 침묵에 걸린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정글링 할 때 Q의 피해량 두 배 증가를 이용하기 위해서 자주 써먹는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
침묵 판정 진짜 거지같다. 이거 맞추라고 만든거 맞음?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R: 까마귀 폭풍(Crowstorm)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:까마귀 폭풍.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.5초동안 정신을 집중해서 지정 지점에 순간이동을 하고 주변에 지속 광역 피해를 입힌다.&lt;br /&gt;
최대 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1625(2.25AP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;라는 정신나간 피해량을 자랑하기 때문에 이거 다 쳐 맞고 멀쩡한 놈은 앵간해서 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
궁극기만 놓고 봤을 땐 리메이크 전과 다를 바 없지만, Q의 패시브와 조합해서 안 보이는 곳에서 적중 시켰을 경우 궁 첫타에 맞은 놈 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;전부&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 공포에 걸리기 때문에 엄청나게 좋아졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정신 집중 중에 공포에 걸릴 수 있는 적 챔피언 머리 위에는 까마귀 세 마리가 날아다닌다.&lt;br /&gt;
물론 적 챔피언 입장에서는 보이지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R(광역 공포)-Q-W 콤보를 많이 쓰는 모습이 보이는데, 이러면 Q를 쓰는 시간 때문에 W 막타를 못치는 경우가 많다.&lt;br /&gt;
다 맞췄다고 가정할 경우 데미지는 당연히 이 콤보가 좋겠지만 다 맞추기가 어려우니 그냥 R-W-Q를 쓰자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===추천 아이템 (정글)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:추적자 룬메.png]]&lt;br /&gt;
[[파일:마관신.png]]&lt;br /&gt;
[[파일:존야의 모래시계.png]]&lt;br /&gt;
[[파일:모렐로노미콘.png]]&lt;br /&gt;
[[파일:공허의 지팡이.png]]&lt;br /&gt;
[[파일:라바돈의 죽음모자.png]]&lt;br /&gt;
[[파일:매직벨트.png]]&lt;br /&gt;
[[파일:라일라이 수정홀.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;추적자 룬메&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;- ap딜러인 만큼 룬메는 필수다. 제발 cc기 있다고 잿불같은 거 가지마라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;존야의 모래시계&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 궁진입 후 어그로 핑퐁을 적절하게 해줘야 하는 피들스틱 특성 상, 리메이크 전이나 지금이나 필수 아이템이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;모렐로노미콘&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 피들에게 필요한 체력, 주문력, 마관, 치유 감소 등 버릴 것 하나 없는 옵션만 전부 들어간 아이템이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;공허의 지팡이&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 상대방이 마저를 둘렀을 때 가면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;마법공학 초기형 벨트&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 피들의 저열한 기동력을 보완해줄 수 있으나, 적은 주문력이 조금 아쉬운 부분이다.&lt;br /&gt;
상황에 봐서 올리자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;라일라이의 수정홀&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 광역 슬로우를 부여하여, 피들스틱의 한타능력을 대폭 증가시켜준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;라바돈의 죽음모자&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-주로 초반에 잘 풀렸을때나 후반에 가는 편. 주문력 120에다가 증폭이 쏠쏠하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 서폿 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{좆망캐}}&lt;br /&gt;
{{하지마}}&lt;br /&gt;
갈게 못되는 라인이다. 라인전 주도권을 잡아야하는 라인전 약캐ㅋㅋㅋ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스킬은 이전과 똑같이 Q-E-R-W 로 찍는다. 레벨이 올라가면서 공포의 지속시간이 길어지는 것은 이전과 변함이 없을 뿐더러, 데미지까지 늘어났으니 Q선마의 메리트가 더욱 커졌다. 마찬가지로, W의 경우는 CC기를 하나라도 들고오는 바텀 특성 상, 선마해봤자 쓸 일이 많이 없으므로 최후에 업그레이드 시킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라인전에선 라인 주도권을 가져가는 것이 다른 서포터들보다 굉장히 중요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리메이크 후 피들스틱 서폿은 패시브 공포를 얼마나 잘 활용하느냐가 관건인데 안 그래도 6렙 전 와드가 고자인 피들스틱이 라인주도권을 뺏겨버리면 6렙 전까지 와드 싸움에서 절대 이길 수 없다. 와드 싸움에서 진 피들스틱은 당연히 부쉬를 이용한 공포 플레이를 사용할 수 없을 것이며, 더불어서, 적 정글의 갱킹에 무방비로 노출된다면 활동력이 크게 감소하고, 이는 곧 적 바텀의 스노우볼링으로 이어지게 된다. 설상가상으로 적 정글과 미드가 바텀을 집요하게 판다면 타워 허깅을 할 수밖에 없고, 아군 보호기가 없는 피들스틱은 이런 상황에서 상당히 쓸모없어지게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
간단히 요약해서, 초반 라인전을 잘 풀어나가는 게 상당히 중요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이템은 리메이크 전과는 다르게 스탯 상향과 광역 공포로 생존력이 크게 증가해서 존야를 우선적으로 올리지 않아도 된다. 물론 우선적으로 올리지 말라는 거지 여전히 생존력은 낮아서 필요는 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
존야 대신에 쌍둥이 그림자나 루덴-구원 트리를 가는 것도 좋은 방법이다. 다만 루덴-구원 조합의 성능이 무조건 좋은지는 연구가 덜 끝나서 피들의 시야 장악력을 상승 시킬 쌍둥이 그림자를 가는 게 좋다고 필자는 판단한다. 개인적으로 한번 라일라이를 가봤는데 이 역시 좋다고는 할 수 없지만 중후반 한타 능력이 급상승해서 개인적으론 나쁘지 않은 것 같다. 개인적인 의견이니 참고만 하도록.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라인전이 끝나면 시야 장악을 하면서 피들스틱에게 유리한 궁 자리를 확보하는 게 중요하다. 그리고 조건부 광역 공포를 이용해 팀이랑 함께 적들을 한꺼번에 순살 시키는 것이 정석적인 플레이 스타일이다. 그런데 [[핸더랜드의 대모험|중성마녀]]가 말했듯이 인생이란 원래 자기 생각대로 되지 않는 법이다. 적팀 견제때문에 굳이 안되는 걸 무리해서 시야 싸움을 시도하다 뒤지진 말고 공포와 E침묵을 이용해 적팀의 딜러진을 자르는 등 상황에 따라 유동적인 플레이를 해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===평가===&lt;br /&gt;
{{사기캐}}&lt;br /&gt;
아무런 버프도 못 받은 지금은 일단 쓰레기로 평가된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왜 쓰레기인가에 대해선 여러가지 의견이 분분한데, 필자가 개인적으로 봤을 땐 풍작(W)의 절망적인 성능이 아닐까 싶다.&lt;br /&gt;
2초 동안이나 붙들고 있어야 그나마 봐줄만한 막타 데미지가 나오면서, 생명력 흡수율도 이전에 비해 절망적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이게 간단한 CC기나 도주기로 간단하게 벗어날 수 있어서 쓰기 굉장히 까다롭고, 그 까다로운 상황을 돌파해서 겨우겨우 2초동안 달라붙는데 성공한다해도 큰 메리트가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 과거 e랑은 달리 광역침묵 맞추는것도 힘들어졌다.궁을 써도 느려터진 이속 때문에 예전보다 갱을 더 못한다 과거 패시브도 이속증가로 인해 어느정도 진입을 할수 있었는데 그것도 없어져서 선진입도 ㅈㄴ 힘들어졌다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 큰 문제는 와드가 강제적으로 바뀌어서 시야싸움이 ㅈㄴ 불리해졌다는거고 6랩 찍기전까지 와드 지울려면 핑와가 필수다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로, 하이리스크 로우리턴이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 현승률 41퍼가 증명하고 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재로서는 ap정글러로 쓸거면 카서스가 더 좋다는게 결론이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아마 이상적인 상향안으로는 W 데미지 버프, 어둠의 바람 롤백 정도가 되겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 아칼리처럼 한 쪽 스킬이 개사기가 아니라 서로서로 조합을 해야 성능이 나오는 스킬이기 때문에 밸런스를 조정하긴 쉬울 거다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모데카이저처럼 이상적인 밸런스가 나오길 기대하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 핫픽스로 버프를 먹는다고 하는데 그게 풍작 뎀지 살짝 늘리는거다. 문제는 그것만이 아닌걸 지들도 알고 있는데 말이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
피들스틱 리워크되고 6판 해본 내 경험으로는 컨셉과 이전 스타일 두개를 버무리는데 실패해서 스킬들이 따로 논다 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패시브는 막상 써보니까 그저 그렇고 어차피 부쉬에 처박는게 다인데 상대한테 들키면 분신인거 너무 티가 남&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
q 패시브는 좋다. 근데 q 자체 판정이 즉발이 아니라 선딜이 조금 있어서 바로바로 박기 힘들다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
w는 제자리에서 지속딜을 2초나 박아야되는데 갱킹 온답시고 w쓰면 누가 2초나 맞아주겠노&lt;br /&gt;
서폿일땐 늦게 찍는 스킬이라 두명 앞에서 쓰고 버티면 산화되버림. 특히 잘하는 칼리스타면 폴짝 폴짝 창 맞고 산화될 때도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e는 갱킹때 공포 발동시키거나 서폿때 짤짤이 날린다고 쓰는데 유틸이나 딜은 애매하면서 쿨탐이 길다. 게다가 침묵판정도 지랄맞다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
r은 시야 안보이는곳에 써야만 공포걸린다. 광역 공포 넣기 생각보다 쉬운거 아님. 이땜에 궁 빠진 피들은 qwe 밖에 못박는다. 그마저도 어기적 어기적... 정작 이건 사일이 더 잘 써먹는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제일 쉬웠던 건 정글에서 상대만나면 q평e하고 난입 발동시켜서 토끼는게 쉬웠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무엇 보다 룬이 어울리는게 없다. 포식자 들자니 숙련도 필요하고 난입가기엔 딜이 애매하고 유성 가기엔 또 유틸이 애매하고 여진들기엔 여진이 파이크 아님 탱커전용 룬이 됐다. 뭔 룬 들던간에 다 어정쩡함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 이거 스킬 구성 짠 새끼가 아이번 사일러스 오른 개발자다 ㅋㅋ&lt;br /&gt;
{{그그실}}&lt;br /&gt;
이 세 챔프의 공통점이 초반에 승률 40퍼로 시작했다는거다. 고로 버프 좀 먹이다보면 언젠간 고인 탈출하고 적폐챔 가능할거임. 여기서 ㄴ 치고 아이번 소리 할거같은데 아이번도 북미에선 적폐였다.&lt;br /&gt;
:예상은 했지만....&lt;br /&gt;
장인 테디스틱도 현재는 별로라고 할 정도다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데도 10.8패치때 버프예정이 없다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 10.8패치 이후 성장형 정글러 보상패치로 정글은 승률 51퍼에 픽률 2퍼 대 2티어에 자리 앉았지만 서폿은 그야말로 폭망해버렸다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
허수아비 상태에서 스킬 쓰면 광역 공포 주는 패치를 한단다. 존야 끝나고 스킬 박아도 광역 공포라고.&lt;br /&gt;
{{떡상}}&lt;br /&gt;
슬슬 이새끼를 어떻게 다루는지 감을 잡은 유저들이 많아졌는지 갑자기 10.9 때 1티어로 개 떡상 하고 말았다. 이걸...?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
피들 와드 유지 시간은 초반에도 100초를 넘긴다 후반에는 300초 유지에 30초 쿨타임 2개 충전+제어와드 그냥 개사기임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
렌즈 못 든다 - 6렙 이후에는 와드 지울 수 있고 렌즈는 미드나 서폿이 돌려도 충분&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제어와드 맨날 사야함 - 제어와드는 어떤 정글이든 사는 거 아닌가?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적이 보면 지워진다 - 무슨 상관임 쿨타임이 1분도 안되는데 ㅋㅋ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 지우려면 들어와야 하는데 이 때 궁으로 이득을 보는게 피들이 해야할 일이지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉 뭐다? 피들 좆도 안해보고 팁 쓴 새끼다 ㄴ서폿 피들 유저들이 쓴거 아닐까&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 op.gg에선 아직도 포식자 가던데 시야 없을때 공포 거는놈이 대놓고 갱간다고 광고 하냐? 감전 어수들고 반반가라 후반한타때는 그게 훨 낫다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예상대로 적응 문제 인거로 보인다. 지금 유저들 숙련도 늘어나서 내려가도 2티어 최상위권에 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6렙 되기전에 갱은 최소한 가주고 궁 갱이나 노려보자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
막눈이 탑 탱피들로 마스터를 가면서 탑이 통계로 잡히고 있다. 룬은 주로 여진을 가고 얼심 정령의 형상 존야를 코어로 올린다고 함 피흡이 개더럽다 ㅅㅂ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리메이크 초기에 피들을 아예 안해본 놈들까지 쓰레기 쓰레기 거릴정도로 피들에 대한 멸시가 심했다. 아마도 대부분의 피들스틱 장인들이 리메이크에 적응하질 못해서 쓰레기라고 단정을 짓자 팔랑귀 롤충 새끼들한테 쓰레기로 낙인이 찍힌 것 같다.(이거 쓴 필자도 팔랑귀 롤충새끼에 포함이다.) 현재는 피들을 쓰레기라고 했던 장인들이 황의조를 존나게 까다가 원산폭격박은 감스트마냥 자신의 발언을 몽땅 철회한 상황.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.15패치때 너프예정이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이제 w 미니언 피흡 너프되서 정글밖에 안남았다.. 픽률은 낮고 승률 좋은 장인챔으로 회귀한셈.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=리메이크 이전 대비 장단점=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==장점==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.의외로 튼튼함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 뭔 개소린가? 싶을 수도 있지만 체력과 방어력 능력치/성장치가 중위권 브루저수준은 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
피들이 주로 극딜로 가서 잘 부각되진 않지만 팀이 반반도르거나 말릴 것 같다면 깨달음 룬 들고 룬메 - 밴시 - 존야(AD딜이 많거나 니가 몸 던져야 하면 존야-&amp;gt;밴시로 순서만 바꿔서)를 올려보자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저쯤 나왔는데 상대가 풍작을 끊을 수단이 없다면 그럭저럭 맞다이를 까 볼 수 있고, 카정 온 적 상대로 칼부나 늑대 끼고 싸우면 정글몹 대상으로 회복제한이 없어서 이길 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.W개편으로 인한 정글링 속도 + 안정성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리멬전 피들은 흡수가 단일 대상이라(쿨을 돌려주긴 했지만) 마나도 오지게 쳐먹고 칼부나 바위게가 진짜 힘들었는데 리멬 이후에는 먹기 힘든 정글몹이 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
간혹 무빙을 쳐서 풍작 사거리를 벗어나는 바위게면 모를까. 일단 풍작 빨대가 광역으로 슉 꽂히는 덕분에 케인과 더불어 칼부먹기 ㅈㄴ 좋은챔이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
풍작이 끝까지 유지되면 잃은 체력비례 데미지를 입히고 한번 더 흡혈을 하기 때문에 큰몹 잡는 속도도 그다지 느리진 않다. 위치 선정 + 어그로 관리만 잘 하면 두 캠프를 한번에 뽑아먹을 수도 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
덤으로 상대 정글과 만나서 맞다이를 까거나 라이너의 백업으로 잡아낸 뒤 피가 엉망이라면 다른 챔같으면 귀환을 타야겠지만 피들은 칼부 or 돌거북 한번 먹고오면 오히려 쌩쌩해진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
돌거북, 칼부 한두번 먹으면 뒤지기 직전인 다른 챔들과 대비하면 이는 확실한 장점이다. 피들이 카정을 선호하는 챔프는 아니지만 자기 집 밥 먹을때 피관리가 잘 되니 질 싸움도 이기거나 갱각을 잡기도 쉽다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.마찬가지로 W개편 + Q패시브 효과로 인한 궁각 이후의 안정성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리멬전 피들은 궁썼는데 존야가 없거나 타이밍이 안 맞았다면 그냥 뒤져야 했지만, 현 피들은 적의 시야가 없는 상황에서 궁을 쓸 시 궁과 함께 광역 공포를 때릴 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q레벨이 어느정도 찍혔다면 궁으로 걸리는 공포 지속시간도 꽤 길어지고, 풍작의 챔프 상대 흡혈은 감소치가 없기에 궁각을 잡고 튀어나온 후 엄청난 피를 회복하며 버틸 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
존야를 늦게 뽑거나 한 타임 늦어도 생존력이 꽤 올라갔으며 광역딜 면에서도 버프 체감이 크다. 궁으로 튀어나와서 w를 막타(잃은 체력비례 데미지)까지 다 꼽았다면 적들 중 두셋은 뒤진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.(후반,딜탱트리 한정) 의외로 강한 대인전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
코어템 다 뽑히고 만쿨감을 맞췄다면 스킬을 끊임없이 돌려 적을 좇같이 만들어주거나 경우에 따라서는 역관광을 낼 수도 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공포 쿨은 5렙을 다 찍어도 길지만 회복기 풍작(W)은 쿨다운 돌려받기 감안하면 거의 2초 후에 다시 꼽을 수 있고, 침묵과 둔화를 거는 E스킬 역시 3.6초마다 한 번씩 나간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공포 -&amp;gt; W풍작 피빨기 -&amp;gt; 빨대 끝났으면 E로 침묵 -&amp;gt; 한두발짝 뒤로 빼서 다시 W피빨기 - &amp;gt; 쿨 돈 E로 다시 침묵 이지랄해주면 피들을 좆밥으로 보고 덤빈 상대가 역으로 W 잃은체비뎀에 멱이 따이거나 도망가는 모습을 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특이하게도 W스킬은 입힌 피해에 비례해 흡혈하지만 흡혈량에 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;상대 방마저 적용 이전 수치&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;가 적용되므로 상대가 마저를 둘렀건 뭘하건 온전하게 피흡을 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
깨달음 들고 룬메 존야 밴시 or 비사지만 타도 만쿨감 40%찍히면서 ㄹㅇ 안죽는다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.E 사거리가 존나게 길어짐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리멬 이전 E에는 침묵 효과밖에 없었지만 리멬 이후에는 논타겟으로 바뀐 대신 사거리가 정말 길어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당연하지만 Q패시브는 모든 스킬에 적용되기에 부쉬에 숨어서 맞추면 공포가 걸리는데, E를 잘만 맞추면 갱킹 선빵이 ㄹㅇ 쉬워진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==단점==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.극초반에 병신같이 약함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상술한 장점은 템이 어느정도 뽑히고 e,w,q 쿨다운을 그럭저럭 돌릴 수 있을 때 얘기지 극초반 바위게 구간까지는 이만한 똥챔이 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정글링 안정성과 속도를 댓가로 w의 저레벨 단일 계수는 영 심심하고, 잃은 체비뎀도 스킬 레벨에 따라 증가하므로 극초반엔 죽어지내야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
역관광도 적이 카정을 진짜 대책없이 왔거나(지 피가 반절에 가까운데 칼부 뺏으러 들어왔다던가) 애초에 피들이 뭔가를 먹던 도중 끼고 싸울 정글몹이 있을 때 이야기다. 극초반에 허허벌판에서 적과 마주치면 ㄹㅇ 답이 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.W끊기면 취약함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끊기면 쿨 60%을 돌려받지 못한다. 사실 리멬 이전에도 흡수 끊기면 병신되는건 똑같았지만 이젠 끝까지 유지해야 잃은 체비뎀이 들어가므로 더더욱 취약해졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기절,침묵,에어본 등 W를 끊을 수 있는 상대의 스킬을 숙지하자. 피들을 라이너로 쓸 때도 스킬 매 타마다 에어본이 달린 아트록스같은 챔프는 ㄹㅇ 하드카운터였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 외에도 다르킨 케인, 가렌, 우디르, 노틸러스나 파이크 등 그랩류 챔피언도 일반기로 풍작을 끊을 수 있기에 주의해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 오공의 경우 극초반 전투력도 병신이고 풍작을 끊으려면 궁을 꼴아박아야 하기에 상대하기 그리 어렵진 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.렌즈 못삼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진짜다. 패시브가 와드칸을 강제로 먹어서 렌즈를 살 수 없다. 때문에 상대팀에 덫이나 함정을 깔아두는 챔프가 나오면 꽤나 피곤해진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 패시브 쿨이야 갈수록 짧아지긴 한다만 시야 확보보단 페이크가 목적이기에 피들의 와드는 적과 마주치면 그냥 사라진다. 따라서 정글러면서도 시야 장악에 그다지 힘을 쓰지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 칼바람 나락 ==&lt;br /&gt;
{{좆망캐}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e 날먹 불가능에 궁 표식 맞추고 들어가봤자 광역 공포 안걸린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시작하자마자 포로 간식 상점에 팔고 허수아비 사면 패시브 쓸수있는데 시야밝혀주는거 정도임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전 보다 더 쓰레기됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{재평가}}&lt;br /&gt;
{{좋은캐}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지랄이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
칼바람엔 와드가 없어서 Q 패시브를 이용하기가 협곡보다도 쉽다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E 선마한 뒤 부쉬 안에 들락날락하면서 존나 긴 사거리에 침묵과 공포를 수시로 맥여주면 적팀이 아주 좋아죽는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 이런 장점을 이용하려면 부쉬 장악이 필수다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요즘은 정복자를 필두로 첫코어 심연 w선마 탱피들을 가는 모습이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cc기가 다 빠졌다면 탱피들을 절대 못죽인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 여담 =&lt;br /&gt;
궁 킨 마이한테 공포 걸면 공포가 둔화 처리 돼서 둔화 면역이라 뜨고 존나 빠르게 도망간다. (패시브가 켜진 세주아니에게도 동일하게 적용된다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시공간 침략자 스킨 꼭 사자 Q 소리가 아주 켱쾌하게 바뀐다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리멕 전 피들의 열쇠를 훔친 건 조이다. 역시 씨발련답게 인성이?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 리멕 후에는 다시 되찾은듯 ...아니다 모양이 살짝 다르다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 장인 =&lt;br /&gt;
테디스틱- 리멕전에도 장인임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[막눈]]- 탑 탱 피들 창시자&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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