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	<title>피파 14 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-13T14:28:14Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{똥게임}}&lt;br /&gt;
{{망겜}}&lt;br /&gt;
{{노답}}&lt;br /&gt;
{{노잼2}}&lt;br /&gt;
{{돈밝힘}}&lt;br /&gt;
{{아재}}&lt;br /&gt;
{{하지마}}&lt;br /&gt;
{{내용추가}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
절대 파오후 게임이 아니다 씨발롬들아&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전편 잘만들어서 위닝 따라잡아놓고 좆같은 관성엔진 하나때문에 다른 단점들이 다 드러나버린 90년대 오락실 축구게임보다도 쓰레기인 씹망작&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진심 버추얼 스트라이커 시리즈 만들었던 애들이 지금 다시 시리즈를 만들어도 이것보단 잘 만들었을 것 같다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다 필요없고 엿같은 관성물리엔진 때문에 씹망한 실패작이라고 딱 단정지을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문제점&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*현실성을 위해 도입한 관성엔진이 모순적이게도, 기존 피파가 가지던 아케이드적이고 시원시원하던 조작감이라는 장점을 싸그리 말아먹으며,&lt;br /&gt;
*그저 조잡하고 둔탁한 조작감만을 남기게 되었다. (피파 13이 ㄹㅇ 씹 명작이다. 할거면 피파 13해라. 그 시절의 선수들을 돌이켜보는 재미도 덤!)&lt;br /&gt;
*그래서 시궁창같은 현실성으로, 플레이하는 유저의 빡침과 ea 시리즈물에 대한 불신도를 한층 상기시켜주게 된 게임이다.&lt;br /&gt;
*키보드로 플레이하는 유저들은, 한판 하기도 힘들만큼 답답하고 저질스러운 좆작감을 느낄 수 있다.&lt;br /&gt;
*딴에는 ea개발팀에서 혁신적인 시스템이라며 내놓았을텐데, 그게 맞다면 ea는 이 개발진새끼들 목을 전부 쳐내야한다. 안그러면 피파에 더이상 미래는 없다.&lt;br /&gt;
*아무래도 지들딴에는 열심히 만든 택티컬 디펜딩 쓰라고 만든 것 같다. 덕분에 레거시 디펜딩은 그냥 공보고 달리다가 공 한번 반대편으로 치면 쑥 하고 제쳐지는&lt;br /&gt;
쓰레기가 되어버렸고, 택티컬 디펜딩은 그냥 원래 병신이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 병신같이 피온한다고 pc게임마저 피파로 하지말고 그냥 위닝해라. &lt;br /&gt;
 ㄴ 아니 피파 13해라.&lt;br /&gt;
 14를 기점으로 피파는 위닝에게 추월당했고 앞으로 어떤 개선책이나 다른 장점을 찾아내지않는 한 다시 위닝에 밀려 밑바닥에서 좆초딩게임취급받는 신세를 면치못할 것 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 내가 보기엔 피파 16도 그 나물에 그 밥이다. 16도 그냥 패스할 것을 추천한다. (정말 강추. 14이후로 게임이 다 거기서 거기다 씨발)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 17이 나올 때쯤에 다시 작성하겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
갓게임 FIFA13&lt;br /&gt;
[[피파 13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
피파 전시리즈 다해본사람이 후기남겨준다. 14가 제일 씨발 장애다. 존나 압도적으로 장애.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
애초에 나는 실축처럼 구현하는걸 좋아해서 전술이나 이런거 진짜 실축하는 것처럼 맞춰놨고, 실제로 플레이도 그렇게 했었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 병신같다는 피파3에서도 구엔진 신엔진 다 드즐 이런거 안쓰고도 패스로 빌드업해서 풀어나가는걸로 전설 C 가뿐하게 찍었고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 씨발 피파14는 유일하게 이게 안되더라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리얼하게 만들기는 개뿔 개발자 씨발새끼들아 이니에스타 모드리치 이런애들이 체감이 각목이면 뭐 어쩌자는거냐??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히나 컴퓨터랑 할때 제일 좇같은데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세미프로밖에 안됬는데 웬 라리가 듣보잡 윙백새끼가 베일의 치달을 밀어버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
심지어 스루패스를 받기위해 먼저 출발해서 윙백을 제꼇는데 공을 잡고 달린다는 이유로 상대 윙백이 바로 잡아버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중거리 슈팅은 반병신을 만들어놧고, 골키퍼의 AI를 너무 크게상향시킨나머지 1대1은 타이밍맞춰서 쏘지않는 이상 다막더라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
애새끼들의 체감이 전부 각목인데, 실축에서 왜소한 피지컬을 무시무시한 탈압박 기술로 풀어나가는 이니에스타, 모드리치, 메시같은 애들마저&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패스받고 역방향으로 빨리 치고나가서 상대를 속이는게 불가능하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가속의 개념이 없는건지 분명히 내가 스타트를 먼저 끊고 출발했는데 상대가 잡아버리는건 물론이고, 피지컬이라는 개념은 거의 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
피파3는 패턴이 존나 단조롭고 수비가 너무 쉬운데도 불구하고 골은 생각외로 잘들어간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 씨발 이게임은 수비조차 존나어려운데 골은 더더욱 안들어간다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무슨 슛하는데 그렇게 오랜시간이 걸리냐 씨발. 국가대표까지 안가도 K리그 1군 주전만되도 슈팅하는 속도보면 정말 빠르다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실축에서 피파처럼 느릿느릿하게 슛하면 당장 짤린다. 세컨볼 받고 중거리 떄려보려는데 그좇같은 슈팅속도때문에 상대수비한테 차단당하는데 어우 씨발.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그냥 하지마라 진짜.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
피파 15 16 17도 솔직히 별로이긴한데 14는 압도적이더라. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왜 씨발 피파는 나올때마다 전부 퇴보하는것같냐. 그냥 리얼리티 이런거하지말고 11처럼 좀 아케이드성으로 내라고 씨발년들아.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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