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	<title>항마사 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-16T21:35:09Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:23:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{도타}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{YouTube|c0n9PzpMtsU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;일루-전&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
별명은 항게이.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 운영법은 좆쩌는 공속 이지한 막타섭취를 기반으로 빠른 베퓨가 뜨고, 역시 개쩌는 공속과 점멸로 매우 빠르게 정글팜을 해서 20분 초반에 능력의장화 베퓨 만타 방패를 들수있다. &lt;br /&gt;
만타로 레인을 밀어가며 정글팜을 하면 한층 빨라지는 팜속으로 성장치가 놀라우며 수입을 찍어누르게 된다. &lt;br /&gt;
좀더 파밍과 푸쉬가 좋은사람은 능력의 장화를 사지않고 똥신상태에서 만타까지 뽑고 트부를 올려버리면 더더욱 미친 파밍속도와 경이로운 스플릿으로 상대진영을 빡치게 할수있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레인전에서 막타만 잘챙겼다면 그 스노우볼링으로 삼십분이전에 3코어+트부+알파가 뜨게되는데 &lt;br /&gt;
파밍도중 킬까지 주워먹으면 더빨리뜨게 되고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그시간이면 상대캐리는 1.5~투코어 정도이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상대캐리가 아무리 후반이 강해도 이타이밍에는 안메가 짱짱맨이 되버린다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저런 상황이 되었을때는 아군 포탑도 2차가 슬슬 너덜너덜 해졌을것이고 그때가 되면 뒤집기 힘들다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇기때문에 안메를 만난다면 적극적으로 견제해서 말리도록 하거나. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아군캐리를 철저하게 시팅하고 상대 푸쉬를 막으며 성장치가 큰 차이가 나지 않도록 하는것이 중요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
딴놈들 쳐잡으러 몰려다니지 말고 쫌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
풀템싸움 하드캐리끼리 맞다이시키면 블킹있는 근딜 하드캐리중 이새끼보다 약한새끼가 없다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가무가 항게이보다 약한데 블킹키고 싸우면 q딜이 씹혀서 가무가 이길수도 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문제는 그럴경우 가무딜로스가 심하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 이새끼가 먼저 싸움을 걸고 어비셜 만타로 긁어놓으면 상대캐리도 이놈을 죽이려고 하기는 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
존나쩌는 공속과 마나번땜시 상대의 피통과 마나통을 빠르게 조져내지만 흡템을 가자니 딜로스가 심하고. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러다보니 흡템을 잘 안가는 안메는 맞딜상황에서는 불리하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거기다가 블킹킨 상대한테는 마나번이 씹혀서 딜도 안들어간다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원래 망한안메는 블라디 뱅가드들고 파밍하기는 하는데 끝에는 보통 팔아버리니까...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 초반부터 싸울만 하다싶고 적 영웅의 어린시절이 만만하다싶으면 특유의 성장치로 찍어누르는대신 블라디를 뽑고 전투에 참여하기도 하는데. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이경우에는 남자새끼라면 베퓨는 가지말자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사나이가 싸우기로했으면 파밍템은 가지 말아야지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보통 베퓨 만타 어비셜 블킹은 고정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 상대방에 광역스킬이나 마법면역관통기가 적을때에는 블킹대신에 링켄을 가자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저템들과 신발을 샀다면 막템은 엥간하면 나비검이나 타라스크인데. 찍어누르는 상황에서는 나비검이 조금더 좋지싶다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비등비등해지는 상황이면 몽킹이 곧 나올테니 걍 타라스크나 탱템이나 가슈.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맞다이는 조또약하지만&lt;br /&gt;
난전상황에서 주요서폿 순삭시키고 마나통 큰애들 치다가 궁한대 터뜨리면 어마어마한 광역딜로 램페도 띄울수 있으니 상당히 괜찮은 캐리다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스플릿과 한타상황에서 좋은 영웅이고&lt;br /&gt;
상대방에 지능캐가 많다면 그 어떤영웅보다 유용하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하드캐리라는 이름값은 하므로 궁빠진 스벤이나 블킹빠진 근딜들이랑은 할만하고 메두사같은 존나쎈 하드캐리도 안메가 족칠수있으니. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뉴비새끼들이 안메 약하다고 찡찡거리면 니가 픽해서 한번 보여줘라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
안메가 절대 못이기는 새끼로는 팬어 망령제왕같은 애들이 있다. &lt;br /&gt;
절대 함부로 개길수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
걍 마나통이나 조져두셈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위에 도알못 새끼가 항마사 카운터가 망령이라 했는데 개소리다 망령 상대로 항마사 나오면 죽었다 깨어나도 궁을 못쓴다 마나 다 태우기 때문에. 그나마 25렙되면 쓴다 하겠지만 그 전에 존나게 털릴테니 절대 카운터라 말 못한다. 블킹 나와도 블킹 빠지고 때리거나 그전에 마나 다 태워서 절대 궁 못씀.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 항마 맞다이의 최대 장점은 지가 유리할 땐 존나 패고 조금이라도 죽는다 싶으면 개씹사기 스킬 점멸로 빠지기 때문에 최소 무승부는 만들 수 있다. 그나마 카운터가 유령자객인데 유령자객이 이 항마사의 장점을 무력화 시킬 수 있기 때문이다. 운빨 좆망캐인 팬어가 공속 버프 바르고 때리면 크리가 언제 터질지 모르기 때문에 항마사가 빠질 타이밍도 못재고 크리 맞고 사망할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
혈귀도 카운터이긴 한데 조져놓을 수 있을 때 조져나야한다. 6렙 찍는 순간부터 항마사만 죽어라 쫓아라. 괜히 혈귀도 파밍해버리는 순간 안메 아가님 떠서 카운터로써의 위상이 다 사라진다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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