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	<title>히어로(메이플스토리) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-21T10:52:49Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T07:36:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{메이플스토리}}&lt;br /&gt;
{{영웅}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{본심|히어로|힘없로 유저들}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{알림 상자&lt;br /&gt;
|색 = orange&lt;br /&gt;
|테두리색=#FF0000&lt;br /&gt;
|제목색=#FF0000&lt;br /&gt;
|제목=&amp;lt;font size=4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;[[넥슨]]는(은) 사실 히어로에게 깊은 사랑(?)을 품고 있습니다!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|본문=넥슨는(은) 안 그런 것 같아도 히어로를 제일 편애합니다.&amp;lt;br /&amp;gt;그 애정이 일그러져서 그렇지 나름 메이플 전체 세계관 주인공 포지션으로 밀어주는 등 사실 누구보다 히어로에게 깊은 사랑을 품고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;그러니까 설정상으로만 밀어주지 말고 인게임 떡상 좀 ㅠㅠㅠㅠㅠ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;넥슨는(은) 세계의 그 누구보다도 히어로을(를) 사랑하면서 왜 사냥이랑 스펙 상향패치를 안 하는 걸까?&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진짜 개사기 직업 히어로니까 제발 상향해달라고 징징거리지마라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|왼쪽 그림 = 어둠의 노사모.png&lt;br /&gt;
|왼쪽 그림 크기 = 175px&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{애정캐}}&lt;br /&gt;
{{예토전생}}&lt;br /&gt;
{{간지폭풍}}&lt;br /&gt;
{{사기캐}}&lt;br /&gt;
{{성인}}&lt;br /&gt;
{{존나셈}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{반갈죽}}&lt;br /&gt;
ㄴ콤보 데스폴트&lt;br /&gt;
{{메이플스토리 캐릭터}}&lt;br /&gt;
{{홍어}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;홍어로&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사냥 성능은 평범하다. 하지만 보스 성능이 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
영웅의 길은 고단하다. 히어로의 길이 바로 그렇다.&lt;br /&gt;
 메이플의 진 주인공이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하위보스 최강 상위보스는 불독 다음 가는 보스강캐다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==소개==&lt;br /&gt;
Hero. 영웅. 영웅이라는데 실상은 전혀 그렇지 않다. 울 히어로를 진짜 영웅으로 만들어 주세요 강원기 디렉터님.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
생각해보니 히어로가 상위권 직업이었던 적이 있었나?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ지금&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메카닉, 섀도어, 배틀메이지, 카이저, 나이트워커, 아크메이지(불,독), 플레임위자드, 와일드헌터, 루미너스, 바이퍼, 느그세데스, 병신궁과 같은 초보자 직업군 중 하나이며, 메이플 내 자칭 고인 컨셉이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전직순서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초보자- 검사- 파이터- 크루세이더- 히어로&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크루세이더는 십자군 전쟁의 기사들을 의미하나 이건 팔라딘에게 더 어울린다는 평이 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ십자군이라서 성능이 ㅄ인건가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자고로 스킬창에서 4차스킬창을 볼 때 궁극의 히어로라는 낱말이 적혀있다. 궁극은 무슨 궁극의 빛 찾다가 타락한 마법사 이야기 모르나&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초보자 직업군이며, 컨셉이 가장 애매한 직업군에 속한다. 성기사라 하기엔 팔라딘과 미하일이 있고 그렇다고 싸움을 좋아하는 광전사라기에는 다크나이트와 살짝 겹친다. 게다가 콤보를 이용한다고 하기에는 아란이... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015년 현재 불확실한 히어로의 컨셉을 굳이 들어보라면 대체로 분노 조절장애 광전사나 검성, 혹은 콤보를 쓰는 기술전사로 나뉜다. 물론 이 중에서 무엇이 히어로의 진짜 컨셉인지는 알 수가 없다. 하루빨리 컨셉조정이 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==성능==&lt;br /&gt;
===사냥(리마스터 전)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{좆망캐}}&lt;br /&gt;
{{어려운게임}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그냥 답이 없다. 2차, 3차, 4차 주력 스킬들 성능이나 범위 자체가 하나같이 다 병신이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 히어로 자체가 물스공인 대신 퍼뎀이 한결같이 다 낮아서 5차 이전까지는 전직업 넘버원의 똥사냥을 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
140때 발할라를 배우면 30초 동안은 좀 나아진다. 그 다음 120초간 다시 병신이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
160때 레업라 배우고나면 그나마 암이 덜걸린다 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
190때 불휴지돌리기 타수 1 늘려주는 하이퍼덕에 그나마 버틸수 있지만 똥을 먹기 좋아하는 사람이 아니라면 당연히 두손검 팔라딘으로 200찍고 자유전직을 할것이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테라버닝을 해도 힘듬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 사냥은 중하위권 점프로프를 한번도 삑 안 나고 칼같이 시전하면 신전 13000마리 모라스 13000마리까지 가능하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===리마스터 후 사냥===&lt;br /&gt;
{{무난}}&lt;br /&gt;
레이징블로우가 콤보만 다 쌓이면 자동으로 강화되도록 바뀌고 더이상 스킬들이 콤보를 소비하지 않도록 바뀌었으며 사냥보조기와 추적기까지 받아서 기동성도 챙겼다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레업라의 후딜을 캔슬시킬수 있는 테크닉이 있는데 타이밍이 존나 빡빡해서 여러번 연습해야 한다. &lt;br /&gt;
===보스===&lt;br /&gt;
{{노양심}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사기캐}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{쉬운게임}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신5차로 떡상했다 ㅋㅋㅋ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3번째 5차 이후&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1분딜 ㅆㅅㅌㅊ 10초 극딜 ㅍㅌㅊ 유틸 ㅍㅌㅊ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==장점==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최상위권 깡딜 중위권 극딜 쉬운 운용법 간지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물스공은 밸런스상 스공이 높은만큼 스킬 퍼뎀이 낮아 전혀 장점이 아니었지만 v매트릭스 패치로 공용 스킬이 나오면서 스공이 높은 히어로의 에르다 샤워와 스파이더 인 미러의 데미지가 타직업에 비해 세다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사냥시에는 인레이지를 켜지 않으니 닼나가 더 물스공이지만 인레이지를 켜는 보스전에서는 히어로가 1위다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 주력기도 아닌 스킬이 조금 세다는건 큰 장점이 아니지만 괜히 낮아서 손해보는 기분이 드는 신궁 생각하면 장점맞다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==단점==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
낮은 기본 스펙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예를 들어 기본 크확이 25퍼 전직업 최하위라 크확 맞추기가 빡세다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하이퍼 스텟, 팬텀 링크, 나로 신궁 유니온 SS, 레전드리 어빌리티 첫줄 30퍼 등등 쏟아부어도 78퍼다 나머지는 위대한 소울 크리티컬링 등으로 똥꼬쇼 해서 채워야한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
낮은 운용 난이도와 5차 스킬 의존도가 커서 코강 완료에 액티브 스킬까지 제대로 강화해주지 않으면 높은 5차 액티브 스킬 의존도 때문에 인식만큼의 딜량이 안나온다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무엇보다도 2022년 들어서 가장 큰 문제점은, 극딜주기가 데슬, 아크, 제로, 블래, 아란과 같은 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4분&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;이라는 거다. 파괴버프, 엔버링크 등 극딜 버프를 맞추는 데에는 극딜주기가 3분인 직업(이하 3분극딜 직업)이 유리하다. 보스 파티격을 갈 때에도 3분마다 전원 극딜을 해야 보스에게 딜을 유리하게 넣을 수 있는데 지 혼자 극딜 주기가 4분이라 따로 놀면 다른 파티원들에게 도움 1도 안된다. 심지어 가엔슬은 보스 패턴이 3분 극딜 직업에 맞게 패치되어 있다! 그러니 4분극딜 직업인 히어로 유저들은 불만을 가질 수밖에 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022년 8월 25일 밸런스 패치로 4분이 아닌 2분마다 극딜을 넣을 수 있게 되었다. 파괴버프 온오프화는 덤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단점 많이 써놓긴 했는데 그냥 집적 해보고 아니다 싶으면 손절하고 괜춘하면 해라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위에 극딜 ㅅㅌㅊ라고 되어있었는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 DPM 제작자가 올린 히어로의 10초 극딜 순위는 현재 24위로 절대 상위권이 아니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
히어로 DPM에 인스팅스도 포함되므로 딜링타임이 1분에서 30초에 가까워질수록 dpm표보다 세지고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30초 보다 짧아질수록 딜량이 떨어져서 바인드 타임을 위한 10초딜 기준으로 보면 중위권이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 1분딜 ㅆㅅㅌㅊ에 극딜 ㅍㅌㅊ면 꿀리는거 없이 존나 센거지만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김치싸대기 이펙트만 보고 히어로가 극딜 강캐라는 인식이 메겔에 있는거 같아서 편집했다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
돌진 후딜이 긴 것이 단점이라고 되어있는데 슈스탠 판정이 달려있어서 히어로가 가진 몇 없는 중요한 유틸이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
히어로 유틸이 좋다는건 아니지만 돌진이랑 데스폴트 두 개 만으로도 평균까지는 간다고 생각한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
닼나랑 비교하자면 혀로는 기본 크확 25퍼 전직업 꼴지라 크확 100퍼 맞추기 빡세다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
닼나는 기본 크확이 75퍼라 비숍 등과 전직업 공동 1위라 크확 맞추기 쉽지만 벞지를 챙겨야한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3월 26일 패치===&lt;br /&gt;
{{떡상}}&lt;br /&gt;
모전 공통으로 윗점 하강점프 추가되어서 모전 이젠 윗점가능해졌다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 히어로 떡상은 덤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==스공 뻥튀기 1등==&lt;br /&gt;
물스공표에서 당당히 1위를 차지하신 검-성이시다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
배율이 꼴등의 300%다 ㅎㄷㄷ... 참고로 2위는 팬텀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뭐 당연히 미친듯이 오르는 최종뎀이 그 근원이다. 기본적으로 상시 142%에 인레이지 키면 200%도 넘어가니까. 그 대신 스킬 퍼뎀은 낮게 잡혀있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사==&lt;br /&gt;
1. Red 모험가 개편 전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뛰어난 딜로 사람들 사이서 꽤 환영받는 직업이었다. (적어도 이 시절엔 팔퀴벌레라 불리우는 팔라딘보다는 나았다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그저 이후 영웅이나 레지스탕스 등 신직업이 마구 출시되며 모험가는 전부 약한 직업이 되고 그대로 묻쳤을 뿐...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 주목을 받았다면 파티사냥퀘스트로 레벨을 올리던시절 보스하나만큼은 잘때려잡았고 무엇보다 [[타락파워전사]]가 히어로였다. 그마저도 아시안느가 궁수...읍읍 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Red 모험가 개편 후&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그는 좋은 히어로였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 패치로 인해 히어로의 스킬이펙트는 인레이지 상태의 레이징 블로우(속칭 인레블) 외에는 퀄리티가 다 메롱이 되었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대표적인 예가 히어로의 스킬 콤보 어택이 레고 문양으로 화한 것, 새롭게 추가된 공격스킬인 레이징 블로우의 이펙트가 그냥 칼돌리기인 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인레이지 상태의 레이징 블로우는 핵간지 그 자체이나 그것도 보스를 잡을 때를 말고는 잘 쓰지 않으니... 옆집 두 전사들은 갓라딘, 갓크나이트 소리를 들을 동안 히어로는... 애도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 2014년 중반 밸런스패치&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
갓크나이트와 갓라딘이 신의 자리에서 물러난 그 패치다. 상향되었으나 딱히 강해진 것도 아니고 근본적인 사냥문제는 해결되지 않았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 리부트 밸런스패치&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015년 중반 리부트 밸런스 패치에서 콤보 어택의 구린 이펙트가 바뀌고 , 인레이지 상태의 레이징 블로우의 데미지를 감소시키고 대신 타수를 증가시키는 등 자잘한 패치를 했다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 근본적인 문제인 사냥의 문제는 해결되지 않았기에... 역시 메이플은 히어로를 버렸다. 아니면 하도 안 보여서 까맣게 잊어버렸던가. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 다행인 것은 이제 메이플 유저들이 히어로의 슬픔을 알기 시작했다는 것이다. 그 동안 히어로는 사냥 효율이 좋지 않은 대신 딜은 좋으니 보스에서 사기캐 취급하는 잘못된 관점의 유저가 더러 있었다. 물론 전혀 그렇지 않았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 2015년 9월 밸런스패치 공지 때&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
낮은 전직 차수에서 사냥이 힘들었던 일부 직업이 상향된다고 하더니 히어로는 한 마디도 언급되지 않았다. 아마 황선영에겐 히어로의 사냥이 매우 사기적으로 보였나 보다. 혹은 이 직업의 존재를 잊었거나...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 2015년 9월 밸런스 패치 적용&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9월 밸런스 패치 공지에는 히어로에 관한 것은  없었는데, 이후 본섭 적용 후 뜬 공지에 히어로 성능 조정 내용이 있었다. 물론 상향이다. 2015년 9월 이전 히어로의 성능에 당연히 상향을 해 주어야지. 는 의미없었다. 히어로 3차 크루세이더의 공격 주스킬 브레이브 슬래쉬 상향이다, 레이징 블로우가 아니라. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
콤보 포스도 함께 상향되었는데, 콤보 포스 사용시 키보드 아래키를 누르면 가까이 있는 몬스터에게 이동되는 시스템이 생기고, 하이퍼 공격 스킬 레이징 업라이징도 상향되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 밸런스 패치로 히어로의 사냥효율이 조금이나마 나아졌다. 후유... 그렇지만 아직도 타직업군과 비교하면 여전히 암이니 아쉽다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. 11월 잠수함 패치&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 테스트서버에서 아란, 에반 개편 뿐만 아닌 red패치 때부터 고쳐지지 않았던 히어로의 크리티컬 데미지 합적용 오류가 고쳐져 곱적용이 되었다. 다만 이것이 본 서버에 적용되면 히어로는 사냥은 여전히 암이더라도 짱짱 강해지기 때문에 여러 유저들이 반발할 가능성이 존재하며, 본 서버에 적용될지의 유무도 확실치 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 크리티컬 데미지 오류 수정을 진행하는 대신 인레이지 외 몇 스킬의 크리티컬 데미지를 소폭 하향하였다. 젠장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. V 패치&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신 5차 스킬인 소드 오브 버닝 소울은 확실히 히어로에게 노답이었던 사냥과 보스를 보완해 주는 스킬이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 인사이징 디버프가 뎀뻥에서 총뎀으로 바뀌면서 그야말로 좆망했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사냥을 버리고 보스전에 강하다는 컨셉은 어디갔는지 DPM 최하위권으로 추락했다. 말 그대로 초보자가 따로 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. 비욘드 패치&lt;br /&gt;
{{예토전생}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쿨 15초 광역기 + 좇간지 이팩트 + 사용시 무적 + 뎀뻥&lt;br /&gt;
이제야 빛을본다 ㅠㅠ 물론 아직 테섭이라 언제 귀신같이 너프먹을지 모른다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본섭에서 귀신같이 쿨 20초로 너프 먹었다. 이거 말고도 모전 공통으로 블리츠 실드라는 광역기도 나왔는데, 가끔 씹히는게 좆같지만 그래도 5차찍으면 모전 주제에 광역기를 4개나 가진다. 만세&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. 노바 패치&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인사이징이 노답이 되자 콤보 카운터 소모량을 1개로 줄였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 크뎀도 올려주고 자잘한 버그도 수정되었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초보자 답게 심각한 물몸이다. 셀프리커버리 어쩌구 하는 회복기가 있지만 있으나 마나다.&lt;br /&gt;
10초에 mp와 hp를 1000씩 회복하는 의미없는 스킬이다. 즉 히어로의 몸은 쿠크다스와 다를바 없다. (쿠사삭)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 물론 이 스킬로 mp관리를 따로 안해도 된다는 장점이 있다. 마나가 언제나 풀피이기 때문&lt;br /&gt;
ㄴ 나 이걸로 꽤 꿀빨고있는데.. 사냥할 때 포션이 필요가없음 물론 고렙으로 가면 어떻게 될진 모르겠다만...&lt;br /&gt;
ㄴ 포스채우면 뎀지 1밖에 안뜨고 MP포션도 쓸일없어서 개꿀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
후술하겠지만 사냥 주스킬인 4차 공격스킬 레이징 블로우의 사정 범위가 답이 없다. 히어로를 꼭 해야겠다면 다른 모험가 전사직업군을 했다가 200렙을 찍고 자전해서 오는 것을 추천한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Destiny 모험가 패치&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
벽력일섬을 쓴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄹ데 좆같은 극딜주기 4분은 여전하다...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. 2022년 8월 25일&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4분 극딜 패치가 진행됨에 따라 콤보 인스팅트의 쿨타임이 4분에서 2분으로 감소하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기타==&lt;br /&gt;
-히어로는 애정입니다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
히어로의 별명으로는 암혀로, 사냥고자, 힚없롮 등이 존재한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팬텀에게는 히어로의 버프 중 하나인 &amp;#039;분노&amp;#039;가 필요한데, 하도 히어로 유저가 적다보니 애먹는 팬텀 유저가 한 둘이 아니라고 한다.&lt;br /&gt;
ㄴ 비욘드 패치 이후로 히어로 유저자체는 많이 늘었다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엘리트 보스 중 한 명인 [[검은 기사 모카딘|모카딘]]도 히어로이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메이플의 만렙이 200레벨이던 시절, &amp;#039;[[타락파워전사]]&amp;#039;라는 유저가 최초로 만렙에 도달했는데 그 분의 직업도 히어로였다. 사실 초보자 240이나 5차전직 275렙 찍는거 보다 옛 시절 200렙을 찍는 것이 훨씬 힘들다고 한다. 그것도 공식 사냥고자 히어로로...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red 모험가 튜토리얼 영상의 히어로&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red 모험가 개편 때 리뉴얼된 모험가 튜토리얼 영상에 등장한 모험가 전사는 히어로로 추정되고 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
든 무기가 방패에 한손무기도 창이나 폴암도 아닌 그저 검 하나 뿐이니. 갈색머리에 진한 녹색 눈동자의 소유자. 사랑스러운 쇼타다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어떤BJ나 페이스북 때문에 사이타마 코스프레를 한 히어로들이 종종보인다.&lt;br /&gt;
그리고 이들의 단골대사- &amp;quot;취미로 히어로하는 사람이다.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ근데 버닝소울과 발할라가 다 쿨돌고 있으면 지나면 사이타마에서 썩은 달걀이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디시콘은 [http://dccon.dcinside.com/hot/1/title/%ED%9E%88%EC%96%B4%EB%A1%9C#13876 여기] 서 구할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==검? 도끼?==&lt;br /&gt;
히어로 특성상 두손무기가 무조건 유리하기때문에&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한손검과 한손도끼는 미하일과 데슬한테 줘버리고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기서 말하는 검과 도끼는 두손이라는걸 알고있어야 한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 공격만 보면 도끼쪽이 유리하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왜냐하면 2차패시브중에 도끼쓰면 뎀5퍼를 주는 패시브가 있다 당연히 검은 적용 못받는다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼에도 검쓰는 히어로가 많이 보이는것은 히어로 이외에도 쓰는 직업이 많아서(히어로 제외시 팔라딘,소울마스터,카이저가 있음) 회수가 한층 쉽기 때문이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면에 도끼쪽은 현재로선 히어로말곤 쓰는 직업이 없다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 최종뎀 비중이 엄청나게 높은 히어로가 도끼 꼈을 때 받는 데미지 5%는 체감이 잘 안가기도 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
같은 이유때문에 검쪽이 더 비싸고 도끼쪽이 훨씬 싸다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또 그것때문에 완작매물은 도끼쪽이 훨씬 적다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정리하면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
검:쓰는직업 많아서 회수 쉬움,완작매물도 많은편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도끼:뎀5퍼,싼가격,완작매물적음,엄청난 가성비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
회수를 신경 안쓴다면 도끼쪽이 더 좋다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
둘의 자체성능만 비교하면 딸리는건 검쪽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나중에 도끼만 쓸수있는 신직업이 나오면 히어로들이 도끼를 많이쓸지도 모르겠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결론:니 쓰고싶은거 써라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
간지는 사람마다 느끼는게 다르기때문에 안넣었다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레이징블로우 이펙트는 검과 도끼가 다르다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 피앱이나 블랙셋같은 영교불은 반드시 도끼로 받아라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:메이플스토리]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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