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	<title>Geometry Dash Lite - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-13T04:34:54Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=Geometry_Dash_Lite&amp;diff=17245&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T07:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{쉬운게임}}&lt;br /&gt;
{{게임정보}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{지메대}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 상위문서: [[Geometry Dash]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
지메 무료판. 현재 2.21업데이트로 인해 15단계까지 나왔다. 업데이트로 lite에서도 클럽스텝이 나와서 이미 라이트 유저가 기빨렸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라이트버전은 이제 2.3을 기다리고 있다. 유로판은 이제 2.1로 업뎃됬으며 2.2를 기다리고 있다. 그 와중에 So Fast. 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이거하는 새끼들은 빨리 코인 모으자. 업데이트 한 번만하면 Blast Processing이란 놈이 나온다. 그리고 이 이후에 공식 데몬맵 더 나오니 라이트 유저는 빨리 코인 모아라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무료판이기 때문에 제약이 많다. 스테이지도 16단계까지이고 무엇보다 크리에이팅을 할 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스테이지 ==&lt;br /&gt;
=== {{색|blue|Stereo Madness}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
좆밥 맵. 고수는 못깨면 자살해라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geometry Dash의 시작을 알리는 스테이지. 초보자는 여기서도 많이 죽는게 정상이니 몇판만에 못 깬다고 폰 던지고 접지말자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
잘하는 사람도 처음 할 때 많이 죽었다. 특히 후반부(빨간색구간)에 나오는 3단가시는 초보자들 멘탈붕괴 시키기 딱 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나중엔 발가락으로도 깰 수 있다. 심심할때 한번 해보자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마지막 코인이 좆같은데 있다. 필자는 못찾아서 계속 돌려보다가 공략보고 알았다. 그거 먹는것도 좀 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{색|#D941C5|Back On Track}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고수는 이거도 못깨면 자살해라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
첫번째 스테이지와 함께 최하위 난이도를 가지고 있다. 밟으면 높이 점프하는 노란 발판이 처음으로 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
역시 이 스테이지도 초보자는 여러번 죽는게 정상이니까 근성있게 하자. 근데 3단가시가 없기 때문에 1단계보다 이게 쉽다는 사람이 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{색|#2F9D27|Polargeist}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공중에 떠 있는 노란 공점(점프링)이 등장하는 스테이지. 못하는 사람들은 여기서 꽤 많이 죽기 때문에 사실상 이 스테이지부터 지메를 시작한다는 게 맞다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거기다가 점프링을 이용한 낚시도 여기서 처음 나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{색|red|Dry Out}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중력반전이 등장하는 스테이지. 중력반전은 이 게임 난이도 상승의 1등공신이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 스테이지를 기점으로 난이도가 가파르게 상승한다. 초보자들은 화면반전에 익숙해질 때까지 프랙으로 많이 연습하자. 핸드폰 돌리는 꼼수는 안통한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중력반전이 좆같은데 나중에 가면 밥먹듯이 나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 하다보면 깨짐.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{색|#4374D9|Base After Base}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전 스테이지가 어려워서 상대적으로 쉬워보이는 맵. 중력반전 연습레벨이라고 생각해라.&lt;br /&gt;
=== {{색|#D941C5|Can&amp;#039;t Let Go}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여러가지 요소들이 복합적으로 나오기 시작한다. 여러번 말하지만 프랙하면서 하자. 여기서부터 중력반전 응용기가 나오고 갑자기 난이도가 확 뛴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
화면 까매지고 존나 뒤집히고 하는 애미less 레벨이다. 노래도 존나게 암울하다. 이걸 깨고나면 Jumper는 존나 쉬우니 얼른 깨자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기선 중력반전+이중점프, 점프링이 나온다. 구간별로 연습해라. 개같으면 다음단계 깨고 와.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초보들은 90%대에서 죽는 일이 많아서 기분이 좆같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{색|#66CC00|Jumper}} === &lt;br /&gt;
Can&amp;#039;t Let Go를 클리어 했다면 무난하게 클리어할 수 있는 스테이지. 필자는 1단계깬후 다 패스하고 이거부터 깼다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
딱히 어려운 구간도 없으니 여유롭게 플레이 하는걸 권장. 뉴비들에게 단기간 실력향상을 해주는 아주 좋은 맵이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점프구간이 많기 때문에 점프를 할 때와 안 될때를 구분해야 하는 구분력과 그 판단을 신속히 하는 반응속도를 필요로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중력반전비행이 나오는 맵이며, 이 맵을 하면 비행실력이 향상된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중반 빨간배경의 중력반전을 반복하는 큐브파트가 있는데, 여기서도 반응속도와 구분력을 향상 시켜준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{색|#00EEEE|Time Machine}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
롭톱 이 xx가. 이 스테이지부터 본격적으로 헬게이트가 열린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난이도가 애미뒤지게 어려우니 존나 하기 싫어진다. 좆같은 3단가시도 존나많아서 타이밍 못잡으면 뒤지기 십상이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
좌우반전과 중력반전의 환상적인 조화로 인해 여기까지 왔다해도 초반부터 신나게 죽는걸 경험한다. 초반을 어찌 넘겨도 중후반도 상당히 어려운 구간이니 프랙으로 자주 죽는 부분을 여러번 반복하는 걸 권장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jumper에서 중력반전 비행을 연습하지 않고 하면 여기 96퍼에서 피눈물 흘릴 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 맵이 나왔을 때는 지금의 데드락이랑 평가가 비슷했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
좌우반전이 등장하는 맵이다. 좌우반전중에 맵이 깨져서 알아볼 수 없게 되는데 그 안에서도 아이콘이 계속 움직인다. 그때문에 사실 좌우반전이 상하반전보다 좆같다. 대신 존나 안쓰인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이것도 음악을 뭣같이 끊어놨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{색|#660099|Cycles}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금까지 이전 레벨들에서 나왔던 3단가시는 모두 폭을 줄여놓은 계량형이였고 여기서부터 진짜 3단가시가 나온다. 근데 초반에 존나 많이 깔아놔서 x같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
볼모드가 등장한다. 볼모드는 나중에 데몬가서도 쉬어가는 타임으로 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 초보들은 이 스테이지의 볼파트까지 못가기 때문에 다음 스테이지인 Xstep에서 처음으로 보는 경우가 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
몇번 죽다 보면 적응하는건 빠르니 걱정할 필요는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초중살 맵이다. 초반에 3단가시를 어떻게든 넘어가주면 중반 연속중력반전 비행이 나오는데, 이것도 좆빠지게 어렵다. 여기만 넘어가면 후반 볼파트는 무난하게 클리어 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
볼모드 나중에 계속나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{색|#008B8B|Xstep}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파란 중력반전발판과 점프링이 등장한다. 디자인 디테일의 시초맵임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
롭톱이 훼이크를 많이 넣은 스테이지다. 훼이크가 꽤 많아서 몇십번 죽는건 일상. 이 맵을 기점으로 비행구간이 꽤 어려워지는데 특히 두번째 비행구간은 상당히 어려운 구간이라서 많은 연습이 필요하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왜냐면 이후 스테이지부터 나오는 비행구간들이 훨씬 더 어려우니까 여기서 충분히 연습하라는 거다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기서 충분히 연습 안해놓으면 바로 다음 스테이지인 Clutterfunk에서부터 제대로 피본다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아까도 말했지만 낚시가 존나 많으니까 프랙 좆빠지게 하면서 외워라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기서 나오는 파란발판들은 나중에 계속쓰인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGM도 별로다.&lt;br /&gt;
=== {{색|#EE0000|Clutterfunk}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGM이 별로인데, 특히 초반 멜로디는 개씹창났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미니모드가 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비행과 중력반전 볼모드 미니화 등등 여러가지 요소와 장애물들이 아주 환장할 정도로 어렵게 나오는 맵이라, 이게 막 추가됬었을때는 가장 어려웠던 맵으로 군림하고 있었다. 그래서 Clutterfuck라고도 불린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
멘탈브레이커로는 상술했던 타임머신급으로 임팩트가 컸었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른거 깨고 와라. 특히 비행구간이 너새끼 속을 뒤집을 것이다. 미니비행으로부터 쭉 너의 속을 갈기갈기 찢을것이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 미니모드포탈은 앞으로도 계속 쓰인다. 점프하는 시간이 짧아서 양손으로 깨야한다. 으하학&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Theory Of Everything ===&lt;br /&gt;
초반 연타다. &lt;br /&gt;
새로운걸로 ufo가 나오는데&lt;br /&gt;
그냥 다 맵에 분홍공점 있다고 생각하면 됌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Electroman Adventure ===&lt;br /&gt;
=== Clubstep ===&lt;br /&gt;
이 게임의 첫 데몬. 근데 훼이크가 존나많고 공점도 그렇다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Electrodynamix ===&lt;br /&gt;
이게 가장 빡치는게 뭐냐면 3배속비행이 쳐 나온다&lt;br /&gt;
초보때 이거하느라 애먹었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hexagon Force ===&lt;br /&gt;
진짜 좆같은 듀얼이 나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 차기 업데이트 ==&lt;br /&gt;
2.3 - Blast Processing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3 - Theory of Everything 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4 - Geometerical Dominator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4 - Deadlocked&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5 - Fingerdash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.6 - Dash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.6 - Explorers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추후 업뎃시 수정바람&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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