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	<title>HDR - 편집 역사</title>
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	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T07:52:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 개요 ==&lt;br /&gt;
{{갓그래픽}}&lt;br /&gt;
{{빛과어둠}}&lt;br /&gt;
{{갓연출}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;High Dynamic Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하이 다이내믹 레인지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어두운건 더 어둡게 밝은건 더밝게 촬영하거나 렌더링하는 기술이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임중에서는&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[배틀필드1]]이 대표적으로 지원한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
돌비 HDR 이라고 12비트 컬러 HDR 이 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반이 256단계 명도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반HDR이 1024단계 명도&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
돌비HDR은 4096단계 명도를 표현한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임중에서는&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이것도 [[배틀필드1]]이 대표적으로 지원한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문제점 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
영상 후처리 과정에서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인풋렉 좆된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20ms 내외로 인풋렉이 발생하여 (중소기업건 더 심함)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1~3프레임 정도 더 늦게 화면이 갱신된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오버워치 같은 FPS 게임은 뚝배기가 1프레임만 지나도 다른 위치로 이동한다는걸 고려하면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그냥 끄고 하는게 낫다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㄴ 오버워치는 hdr 지원도안하는데 뭔 개소리래&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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